Persönliche Werkzeuge
Gewinnspiel
Gewinnspiel
Andere Sprachen

Angeln

Wechseln zu: Navigation, Suche
Angeln in Diamant & Perl

Angeln benötigt man, um Pokémon aus dem Wasser zu fischen. In jeder Spielgeneration gibt es drei verschiedene Angelklassen:

  • Die normale Angel
  • Die gute Angel
  • Die professionelle Angel

Die besten bzw. seltensten Pokémon findet man mit der Superangel.

Inhaltsverzeichnis

Angeltypen

Angel

198.pngAngel
In anderen Sprachen

ja ボロのつりざお
en Old Rod
fr Canne
pt Vara Velha

es Caña Vieja
it Amo Vecchio

Ankaufswert Verkaufswert
Basis-Items können weder ver- noch angekauft werden.
Fundort
Allgemeiner Nutzen
Wenn von einem Pokémon getragen

{{{nutzen_tragen}}}

Weitere Informationen:

Standard-Angel


Profiangel

199.pngProfiangel
In anderen Sprachen

ja いいつりざお
en Good Rod
fr Super Canne
pt Vara Boa

es Caña Buena
it Amo Buono

Ankaufswert Verkaufswert
Basis-Items können weder ver- noch angekauft werden.
Fundort
Allgemeiner Nutzen
Wenn von einem Pokémon getragen

{{{nutzen_tragen}}}

Weitere Informationen:

Zweitbeste Angel


Superangel

200.pngSuperangel
In anderen Sprachen

ja すごいつりざお
en Super Rod
fr Mega Canne
pt Super Vara

es Supercaña
it Super Amo

Ankaufswert Verkaufswert
Basis-Items können weder ver- noch angekauft werden.
Fundort
Allgemeiner Nutzen
Wenn von einem Pokémon getragen

{{{nutzen_tragen}}}

Weitere Informationen:

Beste Angel


Verwendung

  • In Generation I und II musste man sich zum Fischen einfach neben eine Wasserstelle stellen und eine Angel benutzen. Per Zufall kann etwa ein Pokémon erscheinen oder eben nichts.
  • In Generation III wurde das Fischen etwas komplizierter. Der Spieler muss nun aufpassen und "bestätigen", wenn ein Pokémon am Haken ist, ansonsten verschwindet es wieder.
    • Seit Generation III kann man auch vom Rücken eines Pokémon fischen, während man Surfer einsetzt.
  • In Generation IV wurden von allen Generationen was beibehalten. Der Spieler muss nun aufpassen und "bestätigen", wenn ein Pokémon am Haken ist, ansonsten verschwindet es wieder. Jedoch reicht in dieser Generation nur einmal A drücken aus um das Pokémon an Land zu ziehen, es ist also wie in Generation I und II, nur das man an einer Stelle wie in Generation III auf die Angel achten muss.
Items der Hauptspiele
Status
Tränke Heilitems Kampfitems Vitamine
Trageitems
Kampfeffekte Statusverstärker Typverstärker
Beeren Briefe Schals Tafeln
Entwicklung Zuchtitems FP-Verstärker
Basisitems
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
AngelnAlte KarteÄon-TicketAuroraticketFossilienPokéradarRuhmesdateiTurbotreter
Sonstige
Bälle Evolutionssteine Kostbares
Flöten TM/VM Sonstige Items