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Wunderwerfer

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Artwork zum Wunderwerfer

Mit dem neuen Gerät Wunderwerfer wurde in Pokémon Schwarz und Weiß ein neues Regelsystem bei Mehrspielerkämpfen eingeführt.

  • Zuvor war es nicht möglich, Items in Kämpfen gegen andere Spieler einzusetzen.
  • Mit aktivierter Wunderwerfer-Regel (einstellbar vor jedem Mehrspielerkampf) können nach jeder Kampfrunde Punkte gesammelt werden.
  • Diese Punkte lassen sich während des Kampfes dann gegen bestimmte Items eintauschen.
  • Zu diesen Items zählen u.a. auch beleber.png Beleber und aether.png Äther.
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Energiepegel

Zum Einsetzen von Items wird ein gewisser Energiepegel benötigt. In einem Multikampf hat jeder beteiligte Spieler seinen eigenen Energiepegel. Folgende Situationen haben Einfluss auf den Energiepegel:

  • Zu Beginn einer Runde steigt der Energiepegel um 1
  • Der Einsatz eines Items senkt den Energiepegel um den dafür benötigten Wert (auch wenn das Item keine Wirkung zeigt)
  • Befinden sich in einem Dreierkampf weniger als drei Pokémon im Team, wird weitere Energie aufgeladen

Items

Der Wunderwerfer unterstützt auch einige Items, die man sonst nirgendswo anders bekommt und zu keiner Kategorie zugehören.

Benötigter Energiepegel Item Besnderheit
1 Itemapell Bewirkt, dass ein Mitstreiter das von ihm getragene Item einsetzt.
2 Trank
3 Angriffplus
Fähigkeiten-Appel Aktiviert die Fähigkeit eines Mitstreiters.
Megablock
X-Abwehr
X-Angriff
X-Spezial
X-SpezialVer
X-Tempo
X-Treffer
4 Aufwecker
Eisheiler
Feuerheiler
Gegengift
Para-Heiler
Supertrank
5 Angriffplus2
Itemabwurf Bewirkt, dass ein Mitstreiter das von ihm getragene Item fallen lässt.
X-Abwehr2
X-Angriff2
X-Spezial2
X-SpezialVer2
X-Tempo2
X-Treffer2
6 Hyperheiler
7 Angriffplus3
X-Abwehr3
X-Angriff3
X-Spezial3
X-SpezialVer3
X-Tempo3
X-Treffer3
8 Hypertrank
9 Umkehrappell Setzt die Statuswerte der Pokémon der Mitstreiter auf Normalzustand zurück.
10 Top-Trank
11 Beleber
12 Äther
X-Abwehr6
X-Angriff6
X-Spezial6
X-SpezialVer6
X-Tempo6
X-Treffer6
13 Top-Genesung
14 Top-Beleber
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