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Währungen

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Pokédollar-Symbol

Pokédollar (jap.:  (Yen)) ist die Währung, mit der man in den nordamerikanischen und europäischen Versionen der Spiele Pokémon Rot, Pokémon Gelb, Pokémon Blau, Pokémon Silber, Pokémon Gold, Pokémon Kristall, Pokémon Rubin, Pokémon Saphir, Pokémon Colosseum, Pokémon XD - Der Dunkle Sturm, Pokémon Feuerrot, Pokémon Blattgrün, Pokémon Smaragd, Pokémon Diamant, Pokémon Perl, Pokémon Platin, Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß Items kaufen kann. Man startet die Spiele immer mit dem Anfangskapital 3000Pokédollar.gif.

In den japanischen Versionen der Spiele heißt die Währung genau wie die des Herkunftslandes Japans, 円 (Yen).

In Pokémon Mystery Dungeon und Pokémon Channel heißt die Währung Poké Pokedollar muenze.png, in Pokémon Rumble und dessen Nachfolger sind es P-Münzen P-Münze.png.

Inhaltsverzeichnis

Geldgewinn

Man erhält Pokédollar durch gewonnene Kämpfe. Die Höhe des Preisgeldes hängt von der Generation, der Trainerklasse und dem Level des letzten Pokémon des gegnerischen Trainers ab. Durch die Attacke Zahltag ist es möglich, zusätzliches Geld nach einem Kampf zu erhalten. Die Höhe des zusätzlichen Geldes hängt vom Level des Pokémon ab, das die Attacke Zahltag einsetzt und entspricht ein Vielfaches (2-5x je nach Generation) dieses. Man kann durch das Tragen des Items Münzamulett, die Menge an Geld, die man gewinnt, verdoppeln. Die genaue Formel für die Berechnung des erhaltenen Geldes lautet:

Pokédollar.gif = Grundwert * Level des stärksten Pokémon * Münzamulett + (erfolgreiche Anwendungen von Zahltag * 2 * Level des Anwenders)

Die Grundwerte für die Trainerklassen können weiter unten nachgelesen werden. Münzamulett ist 1, wenn kein eingesetztes Pokémon ein Münzamulett getragen hat und 2, wenn mindestens eines das Item trägt.

Bei jedem verlorenen Kampf verliert man bis einschließlich der 2. Generation jedoch die Hälfte seines aktuellen Kontostandes. In neueren Editionen sind auch andere Beträge möglich. Die Höhe des verlorenen Betrages hängt vom höchsten Level der im eigenen Team befindlichen Pokémon ab. Die genaue Formel dafür ist noch unbekannt.
In Pokémon Mystery Dungeon sind überall in den Dungeons Poké verteilt und erfüllte Rettungen werden manchmal ebenfalls mit ihnen belohnt.
Man kann ebenfalls Geld verdienen, indem man Items in Märkten verkauft.

Grundwerte für Berechnung

1. Generation

Leider kann man in der 1. Generation nachdem man alle Trainer im Spiel besiegt hat, nur noch Geld verdienen indem man wiederholt die Top Vier besiegt oder gegen wilde Pokémon die Attacke Zahltag einsetzt, wodurch man die doppelte Menge des Levels des einsetzenden Pokémon erhält.

Trainerklasse Grundwert
Schwimmer 5Pokédollar.gif
Käfersammler 10Pokédollar.gif
Psycho 10Pokédollar.gif
Göre 15Pokédollar.gif
Teenager 15Pokédollar.gif
Biker (in HGSS Rowdy) 16Pokédollar.gif
Camper 20Pokédollar.gif
Schwarzgurt 25Pokédollar.gif
Rocker 25Pokédollar.gif
Streber 25Pokédollar.gif
Exorzistin 30Pokédollar.gif
Team Rocket Rüpel 30Pokédollar.gif
Feuerspucker 32Pokédollar.gif
Ass-Trainer 35Pokédollar.gif
Wanderer 35Pokédollar.gif
Jongleur 35Pokédollar.gif
Rivale (Während der ersten 3 Kämpfe) 35Pokédollar.gif
Dompteur 40Pokédollar.gif
Mechaniker 48Pokédollar.gif
PokéManiac 50Pokédollar.gif
Rivale (Während der nächsten 4 Kämpfe) 65Pokédollar.gif
Schönheit 70Pokédollar.gif
Gentleman 70Pokédollar.gif
Spieler 72Pokédollar.gif
Dieb 90Pokédollar.gif
Giovanni 99Pokédollar.gif
Arenaleiter 99Pokédollar.gif
Top Vier 99Pokédollar.gif
Rivale (als Champion) 99Pokédollar.gif
Rot 190Pokédollar.gif

Noch unbekannt sind die Grundwerte von: Forscher, Glatzkopf und Vogelfänger.

2. Generation

In der 2. Generation ist es zum ersten Mal möglich gegen bereits besiegte Trainer nochmal zu kämpfen. Ermöglicht wird das durch den PokéCom. Die Trainer rufen einen per Telefon an sobald sie nochmal kämpfen möchten. Die Top Vier bleiben weiterhin die attraktivste Einkommensquelle vor allem durch den Einsatz des Münzamuletts. Zahltag wirft die 3 fache Menge des Levels des einsetzenden Pokémon an Geld ab.