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Angeln

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Angeln in Diamant & Perl

Angeln benötigt man, um Pokémon aus dem Wasser zu fischen. In den Generationen I - IV gibt es drei verschiedene Angelklassen:

  • Die normale Angel
  • Die gute Angel
  • Die professionelle Angel

Die besten bzw. seltensten Pokémon findet man mit der Superangel.

In SW gibt es nur noch eine Angel, die Superangel.

Inhaltsverzeichnis

Angeltypen

Angel

angel.pngAngel
In anderen Sprachen

ja ボロのつりざお (Boro no Tsurizao)
en Old Rod
fr Canne
pt Vara Velha
es Caña Vieja
it Amo Vecchio

Ankaufswert Verkaufswert
Basis-Items können weder ver- noch angekauft werden.
Fundort
Allgemeiner Nutzen
  • Zum Angeln von Pokémon (meist nur Karpador)
Wenn von einem Pokémon getragen

{{{nutzen_tragen}}}

Weitere Informationen:


Profiangel

profiangel.pngProfiangel
In anderen Sprachen

ja いいつりざお (Ii Tsurizao)
en Good Rod
fr Super Canne
pt Vara Boa
es Caña Buena
it Amo Buono

Ankaufswert Verkaufswert
Basis-Items können weder ver- noch angekauft werden.
Fundort
Allgemeiner Nutzen
  • Zum Angeln von Pokémon
Wenn von einem Pokémon getragen

{{{nutzen_tragen}}}

Weitere Informationen:
  • Angelt etwas stärkere Pokémon

Superangel

superangel.pngSuperangel
In anderen Sprachen

ja すごいつりざお (Sugoi Tsurizao)
en Super Rod
fr Mega Canne
pt Super Vara
es Supercaña
it Super Amo

Ankaufswert Verkaufswert
Basis-Items können weder ver- noch angekauft werden.
Fundort
Allgemeiner Nutzen
  • Zum Angeln von Pokémon
Wenn von einem Pokémon getragen

{{{nutzen_tragen}}}

Weitere Informationen:
  • Angelt starke Pokémon, aber keine Schwachen


Verwendung

  • In Generation I und II musste man sich zum Fischen einfach neben eine Wasserstelle stellen und eine Angel benutzen. Per Zufall kann etwa ein Pokémon erscheinen oder eben nichts.
  • In Generation III wurde das Fischen etwas komplizierter. Der Spieler muss nun aufpassen und "bestätigen", wenn ein Pokémon am Haken ist, ansonsten verschwindet es wieder.
    • Seit Generation III kann man auch vom Rücken eines Pokémon fischen, während man Surfer einsetzt.
  • In Generation IV wurde von allen Generationen etwas beibehalten. Der Spieler muss nun aufpassen und "bestätigen", wenn ein Pokémon am Haken ist, ansonsten verschwindet es wieder. Jedoch reicht es in dieser Generation aus, den A-Knopf lediglich ein Mal zu drücken, um das Pokémon an Land zu ziehen. Folglich ist es also wie in Generation I und II mit dem Unterschied, dass man wie in Generation III auf die Angel achten muss.
Items der Hauptspiele
HGSS Beutel Icon Heilitems.png
Status
Tränke Heilitems HGSS Beutel Icon Kampfitems.png Kampfitems Federn Vitamine
HGSS Beutel Icon Items.png
Trageitems
Kampfeffekte Statusverstärker Juwelen Typverstärker
HGSS Beutel Icon Beeren.png Beeren HGSS Beutel Icon Briefe.png Briefe Schals Tafeln
Entwicklung Zuchtitems FP-Verstärker
HGSS Beutel Icon Basisitems.png
Basisitems
Gen. I Gen. II Gen. III Gen. IV Gen. V
AngelnAlte KarteÄon-TicketAuroraticketFossilienPokéradarRuhmesdateiTurbotreterViso-CasterFahrrad
HGSS Beutel Icon Items.png
Sonstige
HGSS Beutel Icon Bälle.png Bälle Evolutionssteine Kostbares
Flöten HGSS Beutel Icon TM-VM.png TM/VM Sonstige Items