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Tobutz

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
483.png Dialga
Tobutz 482.png
Sugimori 482.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Tobutz
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Japanisch アグノム (Agnome)
Englisch Azelf
Französisch Créfadet
Koreanisch 아그놈 (Ageunom)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 482
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 148
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ PsychoIC.pngPsycho
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 140
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Art Willenskraft
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 482.png
Ruf
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AR-Marke
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Tobutz ist ein legendäres Pokémon mit dem Typ PsychoIC.pngPsycho und existiert seit der 4. Generation. Es bildet zusammen mit Selfe und Vesprit das Trio der See-Legende.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Probe aufs Exempel.

Entwicklung

Basis
Sugimori 482.png
Tobutz

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT See der Kühnheit, nachdem man den Kraterberg geschafft hat
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße
V SW Poképorter
S2W2 Route 23 (einmalig/nach Besuch der Beschwörungshöhle)
SPR Glitzersee (2-4) Seebereich (Nach Treffen von 10 Personen)
VI XY PokéMover
LB Mysto-Quelle S04
Tobutz in der Höhle unter dem See der Kühnheit

Sobald man Dialga bzw. Palkia besiegt oder gefangen hat, kann man es in einer Höhle bei dem See der Kühnheit fangen. Es ist dann auf Level 50.

Nachdem man Giratina gefangen oder besiegt hat, kann man Tobutz in der Höhle beim See der Kühnheit herausfordern.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Tobutz durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Beerenkräfte NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
1 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
1 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
1 Zuflucht NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 140 100% 5
6 Begrenzer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
16 Scanner KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 5
21 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
31 Aufruhr NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
36 Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
46 Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
50 Sondersensor PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 20
61 Zuflucht NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 140 100% 5
66 Beerenkräfte NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
76 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Tobutz durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Tobutz kann keine Attacke erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Tobutz durch Attacken-Lehrer erlernen:


Tobutz kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Tobutz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Leistung

Die max. Leistung von Tobutz:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D „Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.
P Man glaubt, dass SELFE, VESPRIT und TOBUTZ alle aus demselben Ei kamen.
PT Als TOBUTZ flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
HGSS TOBUTZ schenkte den Menschen einst starke Herzen, die sie allen erdenklichen Nöten trotzen ließen.
V SW Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
S2W2 Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
VI X „Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.
Y Man glaubt, dass Selfe, Vesprit und Tobutz alle aus demselben Ei kamen.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Willenskraft. Vermutlich kamen SELFE, VESPRIT und TOBUTZ alle aus demselben Ei. Es schläft auf dem Grund des Sees der Kühnheit und hält von dort aus die Welt in Balance. Legenden berichten, dass man sieben Tage, nachdem TOBUTZ verletzt hat, zu keiner Bewegung mehr fähig ist. Es kennt viele starke Attacken, wie z. B. Zuflucht und schützt sich vor dem Einschlafen durch Aufruhr. Tobutz Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
TobutzD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
TobutzD2.png Größe: 1
Rekrutierchance: 100%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

de Tobutz = tu (frz./lat.: du) (u→o) + Butz(emann)
en Azelf = ourself (eng.: uns) (ours→az)
fr Créfadet = cré(ature) (frz.: Geschöpf) + (far)fadet (frz.: Kobold)

Aussehen Basiert auf einem KoboldWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Over-
world-
Sprite
Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

482.gif

482.gif

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HG/SS Feld
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Link Battle!
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Pokédex 3D Pro
482.png

Artworks

Im Anime

Ash und Tobutz in der Speersäule

Tobutz tritt -wie alle anderen Mitglieder des Seen-Trios- als Silhouette auf. Dies geschieht bei Tobutz in DP078, als Ash und Pikachu in einer Nacht aus dem Hotel hinausgehen und einfach spazieren wollen.

In DP151 warnt es Ash und Co. in einem Traum gemeinsam mit Vesprit und Selfe vor einer Katastrophe. Kurz darauf wird Jägerin J von Zyrus beauftragt, das Seen-Trio zu fangen. Dabei wird in jedem See eine Bombe ausgelegt, um diese aus dem See zu locken. Auch Gary ist am See der Kühnheit dabei und versucht mit seinem Elevoltek und Nachtara Team Galaktik und J an ihrem Plan zu verhindern. Das misslingt und Tobutz wird gefangen. Kurz darauf erscheinen auch Vesprit und Selfe, die auch gefangen werden. Diese drei werden dann von Zyrus kontrolliert und bringen ihn an die Speersäule.

Dort werden Dialga und Palkia heraufbeschworen. Tobutz wird unterdessen von Ashs Pikachu befreit. Mit Hilfe von Tobutz (und Selfe und Vesprit) werden Dialga und Palkia besänftigt. Danach verabschiedet es sich von Ash.

Trivia