Bibor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Bibor''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Käfer}} und {{IC|Gift}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von [[Hornliu]] und [[Kokuna]]. Des Weiteren ist es das [[Duo-Pokémon|Gegenstück]] von [[Smettbo]].
'''Bibor''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Käfer]] und [[Gift]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von [[Hornliu]] und [[Kokuna]]. Des Weiteren ist es das [[Duo-Pokémon|Gegenstück]] von [[Smettbo]].
 


Seit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] ist es in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Bibor'' zu vollführen.
Seit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] ist es in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Bibor'' zu vollführen.


{{AnimeDebut|Ash im Jagdfieber}}
Im [[Anime]] fängt [[Ash Ketchum|Ash]] ein Bibor, das er später [[Casey]] schenkt.


== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
=== Aussehen und Körperbau ===
==== Normalform ====
Bibor ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und {{wp||asiatische Riesenhornisse|hornissenähnliches|icon}} Pokémon, das gelb, schwarz, grau-blau und grau auftritt. Kopf, Brustabschnitt und Hinterleib sind dunkelgelb gefärbt, wobei der Hinterleib mit zwei schwarzen Streifen verziert ist. Arme, Beine und Fühler sind dagegen graue-blauer Farbe. Die {{wp||Lanze|lanzenförmigen|icon}} vorderen Gliedmaßen sind ebenso wie die Flügel grau gefärbt. Diese wiederum durchziehen dünn, schwarze Streifen. Der rundliche Kopf läuft nach vorne leicht spitz zu und die großen rosa gefärbten Facettenaugen dominieren das Antlitz. Die Fühler wachsen oben auf dem Haupt. Vom relativ kleinen Brustabschnitt haben Arme und Beine, aber auch die Flügel ihren Ursprung. Die Arme gehen in lanzenförmige Gliedmaßen über und sind genauso wie die Beine sehr dünn und zierlich. Die großen Flügel sind zu je einem Paar zu erkennen. Schließlich hat das [[Käfer]]-[[Gift]]-Pokémon am vergleichsweise breiten Unterleib einen großen Stachel.
Bibor ist ein mittelgroßes, hornissenähnliches Pokémon, dessen Körper dunkelgelb und schwarz gestreift ist. Kopf, Brustabschnitt und Hinterleib sind dunkelgelb gefärbt, wobei der Hinterleib mit zwei schwarzen Streifen verziert ist. Arme, Beine und Fühler sind grau-blau gefärbt. Unschwer zu erkennen sind seine am Kopf befindlichen roten Facettenaugen. Ebenfalls dort befinden sich zwei grau-blaue Fühler. Der im Vergleich recht kleine Brustabschnitt weißt die meisten Extremitäten auf. An diesem Bereich des Körpers befinden sich einmal die Arme, mit am Ende befindlichen lanzenförmigen Auswüchsen. Weiter unten das Beinpaar und hinten die mit Adern bespickten, durchsichtigen Flügel. Schließlich hat das [[Käfer]]-[[Gift]]-Pokémon am runden Hinterleib ein beeindruckenden Stachel aufzuweisen.


==== Mega-Form ====
Bibor ist mit Hilfe eines [[Bibornit]]en in der Lage eine [[Mega-Entwicklung]] durchzuführen. In dieser Form erscheint es weitaus bedrohlicher, wenn nicht sogar aggressiver. Die Augen und Fühler sind zu einer länglichen Form herangewachsen und die Flügel haben sich aufgespalten. Statt der normalerweise zwei lanzenförmigen Fortsätze, besitzt Bibor nun, den Stachel am Hinterleib mitgezählt, fünf äußert Furcht einflößende Waffen. Denn sowohl an seinen Armen als auch an seinen Beinen befinden sich nun Lanzen. In der Mega-Form weisen sowohl der Hinterleib als auch die Beine schwarze Streifen als Verzierung auf.
In seiner [[Mega-Entwicklung]] ist Bibor eine weitaus bedrohliche, wenn nicht sogar aggressive Erscheinung.
Die Augen und Fühler sind zu einer länglichen Form herangewachsen und die Flügel haben sich aufgespalten.
Statt der, in der Normalform schon gefährlichen, zwei lanzenförmigen Fortsätze, besitzt Bibor nun, den Stachel am Hinterleib mitgezählt, fünf äußert Furcht einflößende Waffen. Denn sowohl an seinen Armen als auch an seinen Beinen befinden sich nun Lanzen.  
In der [[Mega-Entwicklung|Mega-Form]] weisen sowohl der Hinterleib als auch die Beine schwarze Streifen als Verzierung auf.


In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist die Körperfarbe Bibors von gelb ins grün-blaue übergegangen und seine Augen sind komplett blau geworden.
In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die vormals gelben Körperregionen ins Blaugrüne übergegangen und seine Augen sind nun komplett blau. Mega-Bibor färbt sich ebenfalls so.


=== Entwicklung ===
=== Attacken und Fähigkeiten ===
<!--Sobald dieser Teil durch die Umstrukturierung unter die Infobox rutscht, die Entwicklungs-Boxen bitte auf eine Zeile verringern. Für den korrekten Aufbau siehe Bisasam-Artikel.-->{{Entwicklung|3
Bibor hat die Kategorie Giftbiene, was die vielen Pokèdex-Einträge, in denen von seinem wirksamen Gift geschrieben wird, erklärt. Mit den drei Stacheln die es an den Armen und am Hinterleib hat, kann es gefährliche Stechattacken ausführen, so zum Beispiel [[Duonadel]] oder auch [[Giftstachel]]. Nicht nur seine Stacheln sind ideal für den Angriff, auch seine Flügel können einiges leisten. Bibor kann mit ihnen sowohl Attacken, wie [[Aero-Ass]], ausführen, als auch schnell umherfliegen, um dem Gegner schneller zuzusetzen.
|Nr1=013
Seine Fähigkeiten eignen sich auch für den Kampf, da [[Hexaplaga]] Käfer-Attacken steigert, wenn Bibor viel Schaden genommen hat und [[Superschütze]] Volltreffer verstärkt.
|Methode1=Level 7
 
|Nr2=014
=== Verhalten und Lebensraum ===
|Methode2 = Level 10
Bibor ist wie auch [[Smettbo]] ein recht verbreitetes Käfer-Pokémon, welches in vielen Gegenden anzutreffen ist. Besonders oft wird es allerdings in der [[Kanto]]- und in der [[Johto]]-Region beobachtet. Es bevorzugt vor allem Wälder als Lebensraum, nimmt aber bedingt auch hohe Wiesen und Felder an. Diese Pokémon sind sehr wehrhaft und aggressiv. Es wird dringend davon abgeraten, sich ihrem Nest zu nähern. Kommt man diesem zu nahe oder provoziert man ein einzelnes Exemplar, greifen sie in Schwärmen an. Es verfügt dabei über drei ausgeprägte Giftstachel an der Schwanzspitze und an den zwei Beinen, mit denen es mehrfach zustechen kann. Dabei injiziert es ein hochpotentes Gift. Sein bevorzugter Angriff besteht darin, schnell auf den Gegner zuzufliegen, mit den Giftstacheln zuzustechen und davonzufliegen. Bibor erreicht generell hohe Fluggeschwindigkeiten. Bei der Nahrungssuche überwältigt dieses wespenartige Pokémon mit seinen Giftstacheln seine Beute, die es dann zu seinem Stock trägt.
|Nr3=015
 
[[Mega-Entwicklung|Mega-Bibor]] ist noch viel aggressiver und giftiger als reguläre Exemplare. Das Gift, das Mega-Bibor in seinen vier Gliedmaßen herstellt, wirkt sofort, das [[Toxin]] aus seinem Hinterteil dagegen erst nach einiger Zeit. Ersteres nutzt es, um Gegner an der Flucht zu hindern, während es ihnen mit letzterem den Gnadenstoß versetzt.
 
=== Zucht und Entwicklung ===
Bibor ist ein Pokémon der Stufe 2 und [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Kokuna]], welches sich wiederum aus [[Hornliu]] entwickelt. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von [[Level]] 7 bzw. erneut auf Level 10 ausgelöst. Seit der [[6. Spielegeneration]] kann es zusätzlich eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Bibor'' durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung durchläuft Hornliu die verschiedene Lebensstadien einer Biene. So stellt Hornliu die Larvenform dar, die sich noch von einer großen Menge an Blattwerk ernähren muss, um genügend Energie für die anstehende Metamorphose zu sammeln. Hat es genug Energie gesammelt, verpuppt es sich mittels Seide zu einem Kokuna. Kokuna stellt in dieser Entwicklung die Puppe dar, die sich in einem recht festen Kokon nach und nach in ihrem Inneren zu einer adulten Biene/Wespe umwandelt. Ist diese Entwicklung vollzogen, bricht der Kokon auf und aus diesem steigt eine vollends entwickelte Biene. So unterscheidet sich Bibor, wie auch reale Biene, optisch stark von seinen vorherigen Entwicklungsstadien. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung wandeln sich seine Beine zu zusätzlichen Stacheln um. Außerdem nehmen seine bisherigen drei Stacheln deutlich an Größe zu. Insgesamt nimmt ''Mega-Bibor'' im Gegensatz zu seiner normalen Form viel stärker das Klischee einer {{wp||Killerbiene||icon}} an und wirkt deutlich aggressiver.
{{Zucht, Entwicklung und Formen
|id=015
|Ei=✔
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Käfer-Gruppe|Käfer]]
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|013|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|014|Methode=ab [[Level]]&nbsp;7}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|015|Methode=ab [[Level]]&nbsp;10}}
|Formname=Bibor
|Formicon=
|Formzeile={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|015m1|Methode=nur innerhalb eines [[Pokémon-Kämpfe|Pokémon-Kampfes]] durch [[Mega-Entwicklung]] bei getragenem [[Bibornit]] (nur in {{sk|OR|AS}} und [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})}}
}}
}}
{| class="center" style="width:auto"
|{{Entwicklung/Stufe|Basis|Nr=015}}
|style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Mega-Entwicklung]]<br>mit {{item|Bibornit}}<br />{{links}}
|{{Entwicklung/Stufe|Mega-Stufe|Nr=015m1|Name=Bibor{{!}}Mega-Bibor}}
|}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Bibor basiert, anders als sein Name vermuten lässt, vermutlich auf einer {{wp||asiatische Riesenhornisse|asiatischen Riesenhornisse|icon}}. Die Stacheln an seinen Armen könnten {{wp||Lanze|Lanzen|icon}} nachempfunden sein.
Bibor wurde von [[Atsuko Nishida]] entworfen<ref>[https://web.archive.org/web/19980121112202/http://www.gamefreak.co.jp/pokemon/INTER/ATSUKO/INTER_AT.HTM] Interview auf Gamefreak.co.jp ca. 1998</ref>. Es basiert vermutlich auf einer {{wp||asiatische Riesenhornisse|asiatischen Riesenhornisse|icon}} mit Einflüssen von {{wp||Bienen||icon}}. Darauf lassen seine außergewöhnliche Größe und hohe Aggressivität schließen, welche den Eigenschaften von Hornissen ähneln. Die Stacheln an seinen Armen könnten mittelalterlichen {{wp||Lanze|Turnierlanzen|icon}} nachempfunden sein.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Käfer|typ2=Gift
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Käfer|typ2=Gift
|Name_ja=スピアー ''Spear''
|Name_ja=スピアー ''Spear''
|Herkunft_ja=Spear (en. Speer)
|Herkunft_ja={{tt|spear|engl. Speer}}
|Name_ko=Dokchimbung
|Name_ko=독침붕 ''Tokchimbung''
|Herkunft_ko={{tt|독침 dokchim|Giftstachel}} + {{tt|붕 bung|Summen}}
|Herkunft_ko={{tt|독침 ''dokchim''|kor. Giftstachel}} + {{tt|붕 ''bung''|kor. Summen}}
|Name_de=Bibor
|Name_de=Bibor
|Herkunft_de=Biene + Bohrer
|Herkunft_de=Biene + Bohrer
|Name_en=Beedrill
|Name_en=Beedrill
|Herkunft_en={{tt|bee|eng.: Biene}} + {{tt|drill|Bohrer}}
|Herkunft_en={{tt|bee|engl. Biene}} + {{tt|drill|engl. Bohrer}}
|Name_fr=Dardargnan
|Name_fr=Dardargnan
|Herkunft_fr=2x {{tt|dard|Stachel}} + D'Artagnan
|Herkunft_fr={{tt|dard|frz. Stachel}} + {{wp||Charles de Batz-Castelmore d’Artagnan|D'Artagnan|icon}}
|Name_zh={{tt|大針蜂|大针蜂}} ''Dàzhēnfēng''
|Name_zh=大針蜂 / 大针蜂 ''Dàzhēnfēng''
|Herkunft_zh={{tt|大 ''dà''|chin. groß}} + {{tt|針 ''zhēn''|chin. Nadel}} + {{tt|蜂 ''fēng''|chin. Biene, Wespe}}
|Herkunft_zh={{tt|大 ''dà''|chin. groß}} + {{tt|針 ''zhēn''|chin. Nadel}} + {{tt|蜂 ''fēng''|chin. Biene, Wespe}}
}}</center>
}}</center>


== In den Spielen ==
== In den Hauptspielen ==
=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|Gen=1|row1=3|ort=[[Entwicklung]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Si|ort=[[Route 2 (Kanto)|Route 2]], [[Kopfnuss]]-Bäume, Käferwettbewerb}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=K|ort=[[Nationalpark]], [[Steineichenwald]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=K|ort=[[Kopfnuss]]-Bäume, Käferwettbewerb}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=6|ort=[[Tausch]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Crypto-Pokémon-Fabrik]] (als [[Crypto-Pokémon]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=3|ort=[[Entwicklung]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|ort=[[Nationalpark]] (Käferwettbewerb)}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|Gen=8|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LP|ort=[[Entwicklung]]}}
|}
|}


=== Attacken ===
==== Trainer ====
{{Atk-Table
|Art=Level
|1=
{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=1}}
{{AtkRow|12|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=1}}
{{AtkRow|16|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=1}}
{{AtkRow|20|Duonadel|Käfer|Physisch|25|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|25|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|30|Nadelrakete|Käfer|Physisch|14|85%|20|G=1}}
{{AtkRow|35|Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=1}}
|2=
{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=2}}
{{AtkRow|10|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=2}}
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{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=3}}
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{{AtkRow|40|Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=3}}
{{AtkRow|45|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=3}}
|4=
{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=4}}
{{AtkRow|10|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=4}}
{{AtkRow|13|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=4}}
{{AtkRow|16|Duonadel|Käfer|Physisch|25|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|19|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|22|Verfolgung|Unlicht|Physisch|40|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|25|Giftspitzen|Gift|Status|—|—|20|G=4}}
{{AtkRow|28|Nadelrakete|Käfer|Physisch|14|85%|20|G=4}}
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{{AtkRow|34|Gewissheit|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|37|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|40|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=4}}
|5=
{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=5}}
{{AtkRow|10|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=5}}
{{AtkRow|13|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|16|Duonadel|Käfer|Physisch|25|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|19|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=5}}
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{{AtkRow|28|Nadelrakete|Käfer|Physisch|14|85%|20|G=5}}
{{AtkRow|31|Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|34|Gewissheit|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|37|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|40|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=5}}
|6=
{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=6}}
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{{AtkRow|13|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=6}}
{{AtkRow|16|Duonadel|Käfer|Physisch|25|100%|20|G=6}}
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{{AtkRow|25|Giftspitzen|Gift|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|28|Nadelrakete|Käfer|Physisch|25|95%|20|G=6}}
{{AtkRow|31|Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}
{{AtkRow|34|Gewissheit|Unlicht|Physisch|60|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|37|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|40|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=6}}
{{AtkRow|45|Stachelfinale|Käfer|Physisch|30|100%|25|G=6}}
|7=
{{AtkRow||Duonadel|Käfer|Physisch|25|100%|20|G=7|Entwicklung=ja}}
{{AtkRow|1|Duonadel|Käfer|Physisch|25|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|1|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=7}}
{{AtkRow|11|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=7}}
{{AtkRow|14|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|17|Verfolgung|Unlicht|Physisch|40|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|20|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|23|Giftschock|Gift|Spezial|65|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|26|Gewissheit|Unlicht|Physisch|60|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|29|Giftspitzen|Gift|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|32|Nadelrakete|Käfer|Physisch|25|95%|20|G=7}}
{{AtkRow|35|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|38|Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|41|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=7}}
{{AtkRow|44|Stachelfinale|Käfer|Physisch|50|100%|25|G=7}}
}}


==== Von Vorentwicklungen ====
===== Berühmte Trainer =====
{{Atk-Table
{{Berühmte Trainer
|Art=Entwicklung
|JohtoN1=Kai
|1=
|JohtoR1=Arenaleiter
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=1|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
|JohtoS1={{sk|Stadium 2}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=1|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
|JohtoL1=N/A
{{AtkRow||Härtner|Normal|Status|—|—|30|G=1|V=[[Kokuna]]|Methode=Level 7}}
|2=
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=2|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=2|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Härtner|Normal|Status|—|—|30|G=2|V=[[Kokuna]]|Methode=Level 7}}
|3=
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=3|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=3|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Härtner|Normal|Status|—|—|30|G=3|V=[[Kokuna]]|Methode=Level 7}}
|4=
{{AtkRow||Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=4|V=[[Kokuna]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|PT|HG|SS}}}}
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=4|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1|Game={{sk|D|P|PT}}}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=4|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Härtner|Normal|Status|—|—|30|G=4|V=[[Kokuna]]|Methode=Level 7}}
{{AtkRow||Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=4|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 15|Game={{sk|PT}}}}
|5=
{{AtkRow||Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=5|V=[[Kokuna]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|S2|W2}}}}
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=5|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=5|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Härtner|Normal|Status|—|—|30|G=5|V=[[Kokuna]]|Methode=Level 7}}
{{AtkRow||Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=5|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 15|Game={{sk|S|W}}}}
|6=
{{AtkRow||Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6|V=[[Kokuna]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|OR|AS}}}}
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=6|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=6|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Härtner|Normal|Status|—|—|30|G=6|V=[[Kokuna]]|Methode=Level 7}}
{{AtkRow||Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=6|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 15|Game={{sk|X|Y}}}}
|7=
{{AtkRow||Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=7|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Giftstachel|Gift|Physisch|15|100%|35|G=7|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 1}}
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{{AtkRow||Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=7|V=[[Hornliu]]|Methode=Level 9}}
}}
}}


==== Durch TM/VM ====
===== Weitere Trainer =====
{{Atk-Table
{{Weitere Trainer
|Art=TMVM
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}}
|1=
|Trainer1=[[Käfersammler]] im [[Vertania-Wald]]
{{AtkRow|TM03|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=1}}
|Anzahl1=1
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=1}}
{{AtkRow|TM09|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=1}}
{{AtkRow|TM10|Risikotackle|Normal|Physisch|100|100%|15|G=1}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=1}}
{{AtkRow|TM20|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=1}}
{{AtkRow|TM21|Megasauger|Pflanze|Spezial|40|100%|10|G=1}}
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{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=1}}
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=1}}
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{{AtkRow|TM39|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=1}}
{{AtkRow|TM40|Schädelwumme|Normal|Physisch|100|100%|15|G=1}}
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{{AtkRow|VM01|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=1}}
|2=
{{AtkRow|TM03|Fluch|???|Status|—|—|10|G=2}}
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=2}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=2}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=2}}
{{AtkRow|TM12|Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=2}}
{{AtkRow|TM13|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=2}}
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{{AtkRow|VM01|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=2}}
|3=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=3}}
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{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}
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{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=3}}
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{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=3}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=3}}
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{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=3}}
{{AtkRow|VM01|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=3}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|20|100%|15|G=3}}
|4=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}}
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{{AtkRow|TM19|Gigasauger|Pflanze|Spezial|60|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
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{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}
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{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=4}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}
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{{AtkRow|TM51|Ruheort|Flug|Status|—|—|10|G=4}}
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{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|TM62|Silberhauch|Käfer|Spezial|60|100%|5|G=4}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}}
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=4}}
{{AtkRow|TM78|Liebreiz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM81|Kreuzschere|Käfer|Physisch|80|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|VM01|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=4}}
{{AtkRow|VM05|Auflockern|Flug|Status|—|—|15|G=4|Game={{sk|D|P|PT}}}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=4}}
|5=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM09|Giftschock|Gift|Spezial|65|100%|10|G=5}}
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{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
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{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=5}}
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{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}
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{{AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|TM76|Käfertrutz|Käfer|Spezial|30|100%|20|G=5}}
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|6=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}
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{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=6}}
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{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}
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{{AtkRow|TM76|Käfertrutz|Käfer|Spezial|50|100%|20|G=6}}
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{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|X|Y}}}}
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|VM01|Zerschneider|Normal|Physisch|50|95%|30|G=6}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
|7=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM09|Giftschock|Gift|Spezial|65|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}}
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{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM19|Ruheort|Flug|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|TM59|Wirbler|Unlicht|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM81|Kreuzschere|Käfer|Physisch|80|100%|15|G=7}}
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{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
}}
}}


==== Vererbbarkeit ====
=== Attacken ===
{{ErbInfo|nein}}
{{Attacken}}
==== Durch Attacken-Lehrer ====
{{Atk-Table
|Art=Lehrer
|3=
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Zornklinge|Käfer|Physisch|10|95%|20|G=3}}
|4=
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|20|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Fadenschuss|Käfer|Status|—|95%|40|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rückenwind|Flug|Status|—|—|30|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Windschnitt|Flug|Spezial|55|95%|25|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Zornklinge|Käfer|Physisch|10|95%|20|G=4}}
|5=
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlagbohrer|Boden|Physisch|80|95%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|20|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rückenwind|Flug|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Gigasauger|Pflanze|Spezial|75|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ruheort|Flug|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
|6=
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100%|25|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Gigasauger|Pflanze|Spezial|75|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rückenwind|Flug|Status|—|—|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schlagbohrer|Boden|Physisch|80|95%|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}
}}


=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
'''Bibor:'''
;Bibor
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|angr_effort=2
|spvert_effort=1
|kp_basis=65
|kp_basis=65
|angr_basis=90
|angr_basis=90
Zeile 523: Zeile 140:
}}
}}


'''Mega-Bibor:'''
;Mega-Bibor
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|kp_basis=65
|kp_basis=65
Zeile 532: Zeile 149:
|init_basis=145
|init_basis=145
}}
}}
==== Ranglisten ====
*Der [[Angriff]] und die [[Initiative]] von Mega-Bibor weisen die [[Rangliste der Gift-Pokémon|höchste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Gift}}-Pokémon auf.
*Die [[Initiative]] von Mega-Bibor weist die [[Rangliste der Käfer-Pokémon|dritthöchste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Käfer}}-Pokémon auf.
*Der [[Spezial-Angriff]] von Mega-Bibor weist die [[Rangliste der Gift-Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Gift}}-Pokémon, die [[Rangliste der Mega-Pokémon|niedrigste]] aller [[Mega-Entwicklung#Mega-Pokémon|Mega-Pokémon]] auf sowie neben [[Flampion]], [[Wonneira]] und [[Karpador]] den [[Rangliste der Pokémon|zweitniedrigste]] überhaupt.
*Die [[Verteidigung]] von Mega-Bibor weist die [[Rangliste der Mega-Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten]] Pokémon auf.
=== Basispunkte (FP) ===
;Bibor
{{FP|angr=2|spvert=1}}
;Mega-Bibor
{{FP|Mega-Bibor|angr=2|spvert=1}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Bibor oder Mega-Bibor von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Bibor oder Mega-Bibor von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Käfer
|Typ1=Käfer
|typ2=Gift
|Typ2=Gift
|gen=1
|Gen=1
|Fähigkeit1=Hexaplaga
|VF=Superschütze
|Fähigkeit_alt=Anpassung
}}
}}


Zeile 545: Zeile 178:
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}}
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}}
|Item1={{item|Bitterbeere}}
|Item1={{item|Bitterbeere}}
|Prozent1=100%
|Prozent1=100&nbsp;%
|Spiele2={{sk|Go|Si|K}}
|Spiele2={{sk|Go|Si|K}}
|Item2={{item|Giftstich}}
|Item2={{item|Giftstich}}
|Prozent2=8%
|Prozent2=2&nbsp;%
|Spiele3={{sk|HG|SS}}
|Spiele3={{sk|HG|SS}}
|Item3={{item|Giftstich}}
|Item3={{item|Giftstich}}
|Prozent3=5%
|Prozent3=5&nbsp;%
|Spiele4={{sk|S}}
|Spiele4={{sk|S}}
|Item4={{item|Giftstich}}
|Item4={{item|Giftstich}}
|Prozent4=5%
|Prozent4=5&nbsp;%
|Spiele5={{sk|S2}}
|Spiele5={{sk|S2}}
|Item5={{item|Giftstich}}
|Item5={{item|Giftstich}}
|Prozent5=5%
|Prozent5=5&nbsp;%
|Spiele6={{sk|So|Mo}}
|Spiele6={{sk|US|UM}}
|Item6={{item|Giftstich}}
|Item6={{item|Giftstich}}
|Prozent6={{tt|5%|lediglich in den Spieldaten vorzufinden}}
|Prozent6=5&nbsp;%
}}
}}
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.


=== Pokédex-Einträge ===
=== Pokédex-Einträge ===
;Bibor
{{Pokédex-Einträge
{{Pokédex-Einträge
|typ1=Käfer
|typ1=Käfer
|typ2=Gift
|typ2=Gift
|rotblau=Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
|rotblau=Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
|gelb=Dieses Pokémon verfügt über drei Giftstachel. Es kann seine Gegner damit wiederholt stechen.
|gelb=Dieses POKéMON verfügt über drei Giftstachel. Es kann seine Gegner damit wiederholt stechen.
|stadium=Dieses Pokémon tritt häufig in Schwärmen auf. Es verfügt über drei Giftstachel, einem an der Schwanzspitze und zwei an den Beinen.
|stadium=Dieses Pokémon tritt häufig in Schwärmen auf. Es verfügt über drei Giftstachel, einem an der Schwanzspitze und zwei an den Beinen.
|gold=Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
|gold=Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
Zeile 575: Zeile 209:
|crystal=Mit seinen Giftstacheln überwältigt es seine Beute, die es dann zu seinem Stock trägt.
|crystal=Mit seinen Giftstacheln überwältigt es seine Beute, die es dann zu seinem Stock trägt.
|stadium2=Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
|stadium2=Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
|rubinsaphir=BIBOR ist sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand seinem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|rubinsaphir=BIBOR sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|feuerrot=Es kann in Schwärmen auftauchen. Während seines rasanten Fluges sticht es, mit dem Giftstachel an seinem Hinterteil, zu.
|feuerrot=Es kann in Schwärmen auftauchen. Während seines rasanten Fluges sticht es, mit dem Giftstachel an seinem Hinterteil, zu.
|blattgrün=Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
|blattgrün=Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
Zeile 589: Zeile 223:
|or=Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|or=Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|as=Bibor ist sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand seinem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|as=Bibor ist sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand seinem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|go=Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
|lgpe=Es verfügt über insgesamt drei Giftstachel, zwei an den Armen und einen am Hinterleib, mit denen es seine Gegner wiederholt angreift.
|sdlp=Seine Strategie besteht darin, blitzschnell um den Gegner zu schwirren, ihn mit seinen Giftstacheln zu stechen und sogleich davonzufliegen.
}}
 
;Mega-Bibor
{{Pokédex-Einträge
|typ1=Käfer
|typ2=Gift
|lgpe=Die Beine wurden zu Giftstacheln. Es sticht erst mit den Armen und Beinen zu und versetzt dann mit dem Stachel am Hinterleib den Gnadenstoß.
}}
}}


Zeile 600: Zeile 242:
|Sprung=5
|Sprung=5
}}
}}
=== Strategie ===
{{Hauptartikel|Bibor/Strategie}} ''und [[Mega-Bibor/Strategie]]''
Bibor befindet sich aktuell im [[Tier#{{NameTier (Gen. 7)|Bibor}}|{{NameTier (Gen. 7)|Bibor}}-Tier]], seine [[Mega-Entwicklung]] ist im [[Tier#{{NameTier (Gen. 7)|Mega-Bibor}}|{{NameTier (Gen. 7)|Mega-Bibor}}-Tier]]. Dank seiner offensiven [[Fähigkeit]]en in der Megaform wird es dort meistens als [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischer]] [[Sweeper]] genutzt.
== In Spin-offs ==
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|Gen=1|ort=[[Pokémon Pinball#Pokémon-Training!|Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|Gen=3|row1=6|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Crypto-Pokémon-Fabrik]] (als [[Crypto-Pokémon]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Fliederwald]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Uferlose Level 2 und 19, Unendlicher Level 51}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Channel|ort=[[Vertania-Wald#Pokémon Channel|Vertania-Wald]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Dunkelheit|sp2=Himmel|Gen=4|row1=2|ort=[[Apfelwald]] E8-12}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Briseforst]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Nebelufer (2-2)]] ([[Waldbereich]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Chrysalia]] und [[Viperia]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Q-Schloss]], [[Nr. 1 Beerenbasar]], [[Nr. 8 Bienenkreuzung]], [[Feststell-Museum]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=5|ort=[[Safari-Dschungel]] S03 (sonntags)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 17|Woche 17]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Burggehöft|{{tt|Burggehöft|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 26 (Pokémon Picross)|Rätsel 26-04]], [[Gebiet 26 (Pokémon Picross)|{{tt|Rätsel 26-05|Mega-Bibor}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort=Silber-Rang erreichen}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Freudenturm]], [[Reinwald]], [[Stillklamm]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=MB|ort=[[Greenwood Grove]]}}
|}


=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
{{Spin-off/PMD
|Größe1=1
|Größe1=1
|Rate1=Entwickeln
|Größe2=1
|Rate2=5%
|Größe3=2
|Areal1=Nebelwald
|Größe5=Mittelgroß
|IQ=A
|GrößeDX=2
|Rate1=unmöglich
|Rate2=5&nbsp;%
|Rate3=-7&nbsp;%
|RateDX=14,4&nbsp;%
|Partnerareal=Nebelwald
|Retterteam-Camp=Nebelwald
|IQ2=A
|IQ3=A
|Verbindungen=[[Wadribie|Wadribie ♀]][[Honweisel]]
|Bewegung1=kann fliegen
|Bewegung2=kann fliegen
|Bewegung3=kann fliegen
|Bewegung5=kann fliegen
|BewegungDX=kann fliegen
|Items=[[Ansturmschal]]
}}
 
==== Pokémon Ranger ====
{{Spin-off/Ranger
|r1verznr=025
|r1verznr=025
|r2verznr=058
|r2verznr=058
Zeile 620: Zeile 312:
|Freundschaftsleiste1=225
|Freundschaftsleiste1=225
|Verzeichnis1=Bibor feuert scharfe Nadeln ab, die kleine Felsen zerschlagen können.
|Verzeichnis1=Bibor feuert scharfe Nadeln ab, die kleine Felsen zerschlagen können.
|Verzeichnis2=Es feuert aus dem Hochgeschwindichkeitsflug heraus giftige Nadeln ab.
|Verzeichnis2=Es feuert aus dem Hochgeschwindigkeitsflug heraus giftige Nadeln ab.
}}
 
==== Pokémon Conquest ====
{{Spin-off/Conquest
|KP1=★★★
|KP1=★★★
|Offensiv1=★★
|Offensiv1=★★
Zeile 630: Zeile 326:
|Fähigkeit12=Mountaineer
|Fähigkeit12=Mountaineer
|Fähigkeit13=Swarm
|Fähigkeit13=Swarm
|Fundort1=[[Chrysalia]] und [[Viperia]]
|GO_KP=130
|GO_ANG=169
|GO_VER=150
|GO_Fang=10
|GO_Flucht=6
|GO_WP=1777
|GO_Att=[[Plage]], [[Gifthieb]]
|GO_SpAtt=[[Aero-Ass]], [[Matschbombe]], [[Kreuzschere]]
}}
}}


=== Strategie ===
==== Pokémon Picross ====
{{Hauptartikel|Bibor/Strategie}}
{{Spin-off/Picross
Bibor befindet sich aktuell im [[Tier#PU („Phew“)|PU-Tier]], seine [[Mega-Entwicklung]] ist im [[Tier#UU (Underused)|UU-Tier]]. Dank seiner offensiven [[Fähigkeit]]en in der Megaform wird es dort meistens als [[Schadensklasse|physischer]] [[Sweeper]] genutzt.
|Picross_Typ=Gift
|Picross_Erholungszeit=02:00
|Picross_Rang=Super
|Picross_MaxGröße=15x15
|Picross_Einsetzbar=1 Mal
|Picross_Effekt=30 Felder
|Picross_Aktivierung=Jederzeit
|Picross_Beschreibung=Deckt nach Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf.
|Picross_m1_Typ=Gift
|Picross_m1_Erholungszeit=02:00
|Picross_m1_Rang=Super
|Picross_m1_MaxGröße=15x15
|Picross_m1_Einsetzbar=3 Mal
|Picross_m1_Effekt=15 Felder
|Picross_m1_Aktivierung=Jederzeit
|Picross_m1_Beschreibung=Deckt nach Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf.
}}
 
==== Pokémon GO ====
{{Spin-off/GO
|GO_Kumpel=1
|GO_M-Entw={{#icon:015m1|link=Mega-Bibor}} 100 [[Mega-Entwicklung und Protomorphose (Pokémon GO)|Mega-Energien]]{{Anmerkung|Nur bei der ersten Mega-Entwicklung}}
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Plage]]''', [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] '''[[Gifthieb]]'''
|GO_SpAtt=[[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] '''[[Matschbombe]]''', [[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] [[Aero-Ass]], [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Kreuzschere]]''', [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Stachelfinale]]'''
|GO_Event=[[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Käferbiss]]'''
|GO_SpEvent=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] [[Schlagbohrer]]
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}}
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
|Dex=Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
}}
{{Spin-off/GO
|AltFormNr=015m1
|GO_Kumpel=1
|GO_XXL=1,55
|Dex=Die Beine wurden zu Giftstacheln. Es sticht erst mit den Armen und Beinen zu und versetzt dann mit dem Stachel am Hinterleib den Gnadenstoß.
}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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[[Casey]] erhält ein Bibor von [[Ash Ketchum|Ash]], nachdem er es beim Käferturnier im [[Nationalpark]] fängt und mit diesem Pokémon den ersten Platz belegt. Er schenkt es ihr, weil sie gelbe Pokémon liebt.
[[Casey]] erhält ein Bibor von [[Ash Ketchum|Ash]], nachdem er es beim Käferturnier im [[Nationalpark]] fängt und mit diesem Pokémon den ersten Platz belegt. Er schenkt es ihr, weil sie gelbe Pokémon liebt.


In einem Kampf der [[Indigo Liga]] in ''[[Hopp oder top – Die Runde 4]]'' setzt eine Trainerin namens [[Jeanette]] ein Bibor gegen [[Ashs Bisasam]] ein.
In einem Kampf der [[Indigo-Liga]] in ''[[Hopp oder top – Die Runde 4]]'' setzt eine Trainerin namens [[Jeanette]] ein Bibor gegen [[Ashs Bisasam]] ein.


In ''[[Pokémon 9 – Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres|Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres]]'' benutzt [[Phantom]] zwei dieser Käfer-Pokémon, um Ash und seine Freunde zu jagen.
In ''[[Pokémon 9 – Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres|Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres]]'' benutzt [[Phantom]] zwei dieser Käfer-Pokémon, um Ash und seine Freunde zu jagen.
Zeile 662: Zeile 385:
Nachdem [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rots]] [[Bisasam]] in ''[[Kapitel 12 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Relaxo]]'' bei einem [[Fahrrad]]-Rennen durch einen Wald den Bienenstock eines Schwarm Bibor zerstört hat, jagen sie ihm und seinem Trainer bei ihrem Debüt nach, um sie mit Stichen zu bestrafen.
Nachdem [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rots]] [[Bisasam]] in ''[[Kapitel 12 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Relaxo]]'' bei einem [[Fahrrad]]-Rennen durch einen Wald den Bienenstock eines Schwarm Bibor zerstört hat, jagen sie ihm und seinem Trainer bei ihrem Debüt nach, um sie mit Stichen zu bestrafen.


[[Giovanni]] ist im Besitz eines Bibors, das er im [[Vertania-Wald]] gefangen hat. Er benutzt es erstmals in ''[[Kapitel 37 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Geowaz]]'' im Kampf gegen Rot in der [[Pokémon-Arena von Vertania City|Arena von Vertania-City]]. Dabei bedroht es den Jungen mit seinem Stachel, um ihn zur Aufgabe zu bewegen. Doch Rot ruft [[Aerodactyl]] und besiegt mit dessen [[Hyperstrahl]] Giovannis Bibor. Ein weiteres Mal setzt Giovanni Bibor in ''[[Kapitel 88 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Bibor]]'' gegen [[Siegfried]] auf der [[Karmininsel]] ein. Dabei zerstört es mit seinem Stachel die Blase, in der Siegfried fliegt.
[[Giovanni]] ist im Besitz eines Bibor, das er im [[Vertania-Wald]] gefangen hat. Er benutzt es erstmals in ''[[Kapitel 37 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Geowaz]]'' im Kampf gegen Rot in der [[Pokémon-Arena von Vertania City|Arena von Vertania-City]]. Dabei bedroht es den Jungen mit seinem Stachel, um ihn zur Aufgabe zu bewegen. Doch Rot ruft [[Aerodactyl]] und besiegt mit dessen [[Hyperstrahl]] Giovannis Bibor. Ein weiteres Mal setzt Giovanni Bibor in ''[[Kapitel 88 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Bibor]]'' gegen [[Siegfried]] auf der [[Karmininsel]] ein. Dabei zerstört es mit seinem Stachel die Blase, in der Siegfried fliegt.


Das Bibor eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in ''[[Kapitel 179 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der letzte Kampf (Teil 13)]]'' geschickt wurden, um [[Ho-Oh]] und [[Lugia]] aus [[Norbert]]s Geisel zu befreien.
Das Bibor eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in ''[[Kapitel 179 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf XIII]]'' geschickt wurden, um [[Ho-Oh]] und [[Lugia]] aus [[Norbert]]s Fängen zu befreien.
{{clear}}
{{clear}}
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Bibor (TCG)}}
Von Bibor existieren momentan 26 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen fünf nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Bibor (Grundset 17)|Bibor mit der Kartennummer 17]] aus der [[Erweiterung]] [[Grundset (TCG)|Grundset]].
Die Karten von Bibor sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus [[Kokuna (TCG)|Kokuna]]. Sie besitzen den [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Typ und haben eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche sowie vor [[Skyridge (TCG)|Skyridge]] eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Resistenz. Einige Karten sind stattdessen Basis- oder [[Mega-Entwicklung#Im Sammelkartenspiel|Mega-Pokémon]]. [[Bibor δ (EX Delta Species 1)|Bibor δ]] gehört zudem zusätzlich dem [[Metall (TCG)|Metall]]-Typ an.
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Bibor" heights="160px">
Datei:Bibor (Grundset 17).jpg|[[Bibor (Grundset 17)]]
Datei:Kogas Bibor (Gym Challenge 9).jpg|[[Kogas Bibor (Gym Challenge 9)]]
Datei:Bibor δ (EX Delta Species 1).jpg|[[Bibor δ (EX Delta Species 1)]]
Datei:Bibor (XY 5).png|[[Bibor (XY 5)]]
Datei:Bibor (Aufziehen der Sturmröte 3).png|[[Bibor (Aufziehen der Sturmröte 3)]]
Datei:Bibor (Farbenschock 003).png|[[Bibor (Farbenschock 003)]]
</gallery>


== Bilder ==
== Bilder ==
=== Sprites und 3D-Modelle ===
=== Sprites und 3D-Modelle ===
{{Sprites|015|m1=Mega-Bibor|debut=oras}}
{{Sprites}}


=== Artworks ===
=== Artworks ===
<gallery>
<gallery>
Datei:Bibor Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:PGL-Artwork Bibor.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:PGL Mega-Bibor.png|PGL-Artwork von Mega-Bibor
Datei:PGL-Artwork Mega-Bibor.png|PGL-Artwork von Mega-Bibor
Datei:Anime-Artwork 015.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Anime-Artwork 015.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Bibor Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]
Datei:Bibor Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]
Datei:Gen1 Artwork Anime Bibor.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil
Datei:Gen1 Artwork Anime Bibor.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil
Datei:Bibor Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
Datei:Bibor Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
Datei:Bibor (Next Quest 26).png |Die [[Bibor (Next Quest 26)|Bibor-Figur]] im [[Sammelfigurenspiel]]
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== Berühmte Trainer ==
== Einzelnachweise ==
{{Berühmte Trainer
<references/>
|JohtoN1=Kai
|JohtoR1=Arenaleiter
|JohtoS1={{sk|Stadium 2}}
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}}


== Trivia ==
* Das Gift, das Mega-Bibor in seinen vier Gliedmaßen herstellt, wirkt sofort, das Toxin aus seinem Hinterteil dagegen erst nach einiger Zeit. Ersteres nutzt es, um Gegner an der Flucht zu hindern, während es ihnen mit letzterem den Gnadenstoß versetzt.
* Mega-Bibors Spez.-Angr.-Basis ist mit 15 die zweitniedrigste überhaupt. [[Karpador]], [[Wonneira]] und [[Flampion]] teilen sich diesen Platz mit Mega-Bibor.
* Von allen [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelten]] Pokémon hat es den [[Rangliste der Mega-Pokémon|niedrigsten]] Spezialangriffs-Basiswert sowie den niedrigsten Verteidigungs-Basiswert.
* Bibor ist das einzige nicht-legendäre Pokémon, bei dem nicht die Initiative-Basis sondern die Sp.-Angr.-Basis für einen anderen Basiswert bei der [[Mega-Entwicklung]] reduziert wird.
**Bibor reduziert damit ziemlich effektiv den nicht benötigten Wert, um seinen Angriff und seine Initiative so um insgesamt 130 Punkte zu steigern und die 100 Punkte BST-Unterschied bei der Mega-Entwicklung noch einzuhalten. In dieser Hinsicht ist es einzigartig, da einige Mega-Pokémon wie [[Guardevoir]], [[Mewtu]] (Y) oder [[Gengar]] sogar noch Boni auf den nicht benötigten Angriffswert erhalten, die ihnen auf anderen Werten fehlen, oder sogar wie [[Knakrack]] den mitunter sehr wichtigen Initiativewert verringern. Somit hat Mega-Bibor die effizienteste Verteilung der Mega-Boni.
* Mega-Bibor hat sowohl den [[Rangliste der Gift-Pokémon|höchsten]] [[Angriff]]s- als auch den höchsten [[Initiative]]-Basiswert aller {{IC|Gift}}-Pokémon.
* Hinter [[Ninjask]] erreicht es den [[Rangliste der Käfer-Pokémon|zweithöchsten]] Initiativewert aller {{IC|Käfer}}-Pokémon.
* Obwohl es das Gegenstück zu [[Smettbo]] zu sein scheint, sprechen auch einige Punkte dagegen:
** Ihre Typen sind nicht komplett gleich (da sich der Zweittyp unterscheidet).
** Bibor hat eine [[Mega-Entwicklung]], Smettbo hingegen nicht
** [[Raupy]] ist in allen Spielen der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] fangbar, wohingegen [[Hornliu]] in {{sk|Gelb}} nur durch [[Tausch]] erhalten werden kann.
{{Mega-Entwicklung}}
{{Mega-Entwicklung}}
{{PdW-old|20|2010}}


[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]


[[en:Beedrill (Pokémon)]]
[[en:Beedrill (Pokémon)]]
[[es:Beedrill]]
[[fr:Dardargnan]]
[[fr:Dardargnan]]
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[[it:Beedrill]]
[[ja:スピアー]]
[[ja:スピアー]]
[[pl:Beedrill]]
[[zh:大针蜂]]
[[zh:大针蜂]]

Aktuelle Version vom 6. April 2024, 11:05 Uhr

Bibor
ja スピアー(Spear) en Beedrill
Bibor | Mega-Bibor
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Käfer Gift
National-Dex #015 (vor IX)
#0015
Johto-Dex #029
Kalos-Dex #028 (Zentral)
Fähigkeiten Hexaplaga
Superschütze (VF)
Anpassung (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Giftbienen-Pokémon
Größe 1,0 m
1,4 m (Mega)
Gewicht 29,5 kg
40,5 kg (Mega)
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Bibor
Ruf
Sound abspielen
Ruf (Mega)
Sound abspielen

Bibor ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Hornliu und Kokuna. Des Weiteren ist es das Gegenstück von Smettbo.

Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Bibor zu vollführen.

Im Anime fängt Ash ein Bibor, das er später Casey schenkt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Bibor ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und hornissenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, das gelb, schwarz, grau-blau und grau auftritt. Kopf, Brustabschnitt und Hinterleib sind dunkelgelb gefärbt, wobei der Hinterleib mit zwei schwarzen Streifen verziert ist. Arme, Beine und Fühler sind dagegen graue-blauer Farbe. Die lanzenförmigenWikipedia-Icon vorderen Gliedmaßen sind ebenso wie die Flügel grau gefärbt. Diese wiederum durchziehen dünn, schwarze Streifen. Der rundliche Kopf läuft nach vorne leicht spitz zu und die großen rosa gefärbten Facettenaugen dominieren das Antlitz. Die Fühler wachsen oben auf dem Haupt. Vom relativ kleinen Brustabschnitt haben Arme und Beine, aber auch die Flügel ihren Ursprung. Die Arme gehen in lanzenförmige Gliedmaßen über und sind genauso wie die Beine sehr dünn und zierlich. Die großen Flügel sind zu je einem Paar zu erkennen. Schließlich hat das Käfer-Gift-Pokémon am vergleichsweise breiten Unterleib einen großen Stachel.

Bibor ist mit Hilfe eines Biborniten in der Lage eine Mega-Entwicklung durchzuführen. In dieser Form erscheint es weitaus bedrohlicher, wenn nicht sogar aggressiver. Die Augen und Fühler sind zu einer länglichen Form herangewachsen und die Flügel haben sich aufgespalten. Statt der normalerweise zwei lanzenförmigen Fortsätze, besitzt Bibor nun, den Stachel am Hinterleib mitgezählt, fünf äußert Furcht einflößende Waffen. Denn sowohl an seinen Armen als auch an seinen Beinen befinden sich nun Lanzen. In der Mega-Form weisen sowohl der Hinterleib als auch die Beine schwarze Streifen als Verzierung auf.

In der schillernden Form sind die vormals gelben Körperregionen ins Blaugrüne übergegangen und seine Augen sind nun komplett blau. Mega-Bibor färbt sich ebenfalls so.

Attacken und Fähigkeiten

Bibor hat die Kategorie Giftbiene, was die vielen Pokèdex-Einträge, in denen von seinem wirksamen Gift geschrieben wird, erklärt. Mit den drei Stacheln die es an den Armen und am Hinterleib hat, kann es gefährliche Stechattacken ausführen, so zum Beispiel Duonadel oder auch Giftstachel. Nicht nur seine Stacheln sind ideal für den Angriff, auch seine Flügel können einiges leisten. Bibor kann mit ihnen sowohl Attacken, wie Aero-Ass, ausführen, als auch schnell umherfliegen, um dem Gegner schneller zuzusetzen. Seine Fähigkeiten eignen sich auch für den Kampf, da Hexaplaga Käfer-Attacken steigert, wenn Bibor viel Schaden genommen hat und Superschütze Volltreffer verstärkt.

Verhalten und Lebensraum

Bibor ist wie auch Smettbo ein recht verbreitetes Käfer-Pokémon, welches in vielen Gegenden anzutreffen ist. Besonders oft wird es allerdings in der Kanto- und in der Johto-Region beobachtet. Es bevorzugt vor allem Wälder als Lebensraum, nimmt aber bedingt auch hohe Wiesen und Felder an. Diese Pokémon sind sehr wehrhaft und aggressiv. Es wird dringend davon abgeraten, sich ihrem Nest zu nähern. Kommt man diesem zu nahe oder provoziert man ein einzelnes Exemplar, greifen sie in Schwärmen an. Es verfügt dabei über drei ausgeprägte Giftstachel an der Schwanzspitze und an den zwei Beinen, mit denen es mehrfach zustechen kann. Dabei injiziert es ein hochpotentes Gift. Sein bevorzugter Angriff besteht darin, schnell auf den Gegner zuzufliegen, mit den Giftstacheln zuzustechen und davonzufliegen. Bibor erreicht generell hohe Fluggeschwindigkeiten. Bei der Nahrungssuche überwältigt dieses wespenartige Pokémon mit seinen Giftstacheln seine Beute, die es dann zu seinem Stock trägt.

Mega-Bibor ist noch viel aggressiver und giftiger als reguläre Exemplare. Das Gift, das Mega-Bibor in seinen vier Gliedmaßen herstellt, wirkt sofort, das Toxin aus seinem Hinterteil dagegen erst nach einiger Zeit. Ersteres nutzt es, um Gegner an der Flucht zu hindern, während es ihnen mit letzterem den Gnadenstoß versetzt.

Zucht und Entwicklung

Bibor ist ein Pokémon der Stufe 2 und entwickelt sich aus Kokuna, welches sich wiederum aus Hornliu entwickelt. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 7 bzw. erneut auf Level 10 ausgelöst. Seit der 6. Spielegeneration kann es zusätzlich eine Mega-Entwicklung zu Mega-Bibor durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung durchläuft Hornliu die verschiedene Lebensstadien einer Biene. So stellt Hornliu die Larvenform dar, die sich noch von einer großen Menge an Blattwerk ernähren muss, um genügend Energie für die anstehende Metamorphose zu sammeln. Hat es genug Energie gesammelt, verpuppt es sich mittels Seide zu einem Kokuna. Kokuna stellt in dieser Entwicklung die Puppe dar, die sich in einem recht festen Kokon nach und nach in ihrem Inneren zu einer adulten Biene/Wespe umwandelt. Ist diese Entwicklung vollzogen, bricht der Kokon auf und aus diesem steigt eine vollends entwickelte Biene. So unterscheidet sich Bibor, wie auch reale Biene, optisch stark von seinen vorherigen Entwicklungsstadien. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung wandeln sich seine Beine zu zusätzlichen Stacheln um. Außerdem nehmen seine bisherigen drei Stacheln deutlich an Größe zu. Insgesamt nimmt Mega-Bibor im Gegensatz zu seiner normalen Form viel stärker das Klischee einer KillerbieneWikipedia-Icon an und wirkt deutlich aggressiver.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0013 Hornliu

 
#0014 Kokuna

 
#0015 Bibor
Formwechsel
Formwechsel von Bibor

#0015 Mega-Bibor
  • nur innerhalb eines Pokémon-Kampfes durch Mega-Entwicklung bei getragenem Bibornit (nur in ΩRαS und Gen. VII)

Herkunft und Namensbedeutung

Bibor wurde von Atsuko Nishida entworfen[1]. Es basiert vermutlich auf einer asiatischen RiesenhornisseWikipedia-Icon mit Einflüssen von BienenWikipedia-Icon. Darauf lassen seine außergewöhnliche Größe und hohe Aggressivität schließen, welche den Eigenschaften von Hornissen ähneln. Die Stacheln an seinen Armen könnten mittelalterlichen TurnierlanzenWikipedia-Icon nachempfunden sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bibor Biene + Bohrer
Englisch Beedrill bee + drill
Japanisch スピアー Spear spear
Französisch Dardargnan dard + D'ArtagnanWikipedia-Icon
Koreanisch 독침붕 Tokchimbung 독침 dokchim + bung
Chinesisch 大針蜂 / 大针蜂 Dàzhēnfēng + zhēn + fēng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Entwicklung
G Tausch
II G Nationalpark
S Route 2, 26, 27, 34, 35, 36, 37, 38, 39, Azalea City, Nationalpark, See des Zorns, Steineichenwald
K Nationalpark, Steineichenwald
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HG Nationalpark (Käferwettbewerb)
SS Route 2, 47, Nationalpark, Steineichenwald, Vertania-Wald
V S Route 12 (Raschelndes Gras)
WW2 Tausch
S2 Ewigenwald VL
DW Traumpark?
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 4 (Insel-Scanner)
LGP Entwicklung
LGE Vertania-Wald
VIII SD Tausch
LP Entwicklung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Kai Arenaleiter STA2 N/A
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
RBG Käfersammler im Vertania-Wald 1

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Bibor durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
1 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
1 Furienschlag Normal Physisch  15 85 % 20
1 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
1 Fadenschuss Käfer Status  95 % 40
1 Härtner Normal Status  30
11 Zornklinge Käfer Physisch  40 95 % 20
14 Konzentration Normal Status  30
17 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
20 Energiefokus Normal Status  30
23 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
26 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
29 Giftspitzen Gift Status  20
32 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
35 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
38 Agilität Psycho Status  30
41 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
44 Stachelfinale Käfer Physisch  50 100 % 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Bibor durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM51 Ruheort Flug Status  10
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM97 Auflockern Flug Status  15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Bibor
Mega-Bibor

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Bibor
Mega-Bibor

Typ-Schwächen

Wird Bibor oder Mega-Bibor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Bibor kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100 %
GSK Giftstich Giftstich 2 %
HGSS Giftstich Giftstich 5 %
S Giftstich Giftstich 5 %
S2 Giftstich Giftstich 5 %
USUM Giftstich Giftstich 5 %

Pokédex-Einträge

Bibor
Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
Dieses POKéMON verfügt über drei Giftstachel. Es kann seine Gegner damit wiederholt stechen.
Dieses Pokémon tritt häufig in Schwärmen auf. Es verfügt über drei Giftstachel, einem an der Schwanzspitze und zwei an den Beinen.
Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
Mit seinen Giftstacheln überwältigt es seine Beute, die es dann zu seinem Stock trägt.
Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
BIBOR sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
Es kann in Schwärmen auftauchen. Während seines rasanten Fluges sticht es, mit dem Giftstachel an seinem Hinterteil, zu.
Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
BIBOR sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
Sein bester Angriff: schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
Sein bester Angriff: schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
Dieses Pokémon verfügt über drei Giftstachel. Es kann seine Gegner damit wiederholt stechen.
Es kann in Schwärmen auftauchen. Während seines rasanten Fluges sticht es mit dem Giftstachel an seinem Hinterteil zu.
Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
Bibor ist sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand seinem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
Es verfügt über insgesamt drei Giftstachel, zwei an den Armen und einen am Hinterleib, mit denen es seine Gegner wiederholt angreift.
Seine Strategie besteht darin, blitzschnell um den Gegner zu schwirren, ihn mit seinen Giftstacheln zu stechen und sogleich davonzufliegen.
Mega-Bibor
Gen.
Spiel
Eintrag
Die Beine wurden zu Giftstacheln. Es sticht erst mit den Armen und Beinen zu und versetzt dann mit dem Stachel am Hinterleib den Gnadenstoß.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bibor:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Bibor/Strategie und Mega-Bibor/Strategie

Bibor befindet sich aktuell im ZU-Tier, seine Mega-Entwicklung ist im UU-Tier. Dank seiner offensiven Fähigkeiten in der Megaform wird es dort meistens als physischer Sweeper genutzt.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Fliederwald
L Uferlose Level 2 und 19, Unendlicher Level 51
CHA Vertania-Wald
IV PMD2PMD2 Apfelwald E8-12
R2 Briseforst
V SPR Nebelufer (2-2) (Waldbereich)
CON Chrysalia und Viperia
LPTA Q-Schloss, Nr. 1 Beerenbasar, Nr. 8 Bienenkreuzung, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)
SH Event-Zyklus Woche 17
RBLW Burggehöft
PIC Rätsel 26-04, Rätsel 26-05
PSMD Silber-Rang erreichen
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Freudenturm, Reinwald, Stillklamm
MB Greenwood Grove

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-025
Gruppe
Gift
Zertrümmern
Kreise
3
Minimale Erfahrungspunkte
32
Maximale Erfahrungspunkte
46
Verzeichnis-EintragBibor feuert scharfe Nadeln ab, die kleine Felsen zerschlagen können.
R-058
Gruppe
Käfer
Zertrümmern2
Freundschaftsleiste
225
Verzeichnis-EintragEs feuert aus dem Hochgeschwindigkeitsflug heraus giftige Nadeln ab.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
★★★
KP
★★★
Attacke
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon Picross

Bibor
Maximale Größe
15x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Streubombe
Rang
Super
Einsetzbar
1 Mal
Effekt
30 Felder
Aktivierung
Jederzeit
Deckt nach Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf.
Mega-Bibor
Maximale Größe
15x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Streubombe
Rang
Super
Einsetzbar
3 Mal
Effekt
15 Felder
Aktivierung
Jederzeit
Deckt nach Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Bibor
Kraftpunkte
163
Angriff
169
Verteidigung
130
Max. WP?
2112
Kumpel-Distanz
1 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Mega-Entwicklung
Sofort-Attacken
Event-Sofort-Attacken?
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
Mega-Bibor
Kraftpunkte
163
Angriff
303
Verteidigung
148
Max. WP?
3870
Kumpel-Distanz
1 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
Pokédex
Die Beine wurden zu Giftstacheln. Es sticht erst mit den Armen und Beinen zu und versetzt dann mit dem Stachel am Hinterleib den Gnadenstoß.

Im Anime

Caseys Bibor
→ Hauptartikel: Bibor (Anime)

Das erste Mal kommt Bibor im Anime in der Episode Ash im Jagdfieber vor, wo es allerdings nur einmal kurz zu sehen ist.

Länger zu sehen ist Bibor in der Episode Die Herausforderung vor, wo ein Schwarm dieser frisch entwickelten Kokuna Ashs Safcon entführen.

Casey erhält ein Bibor von Ash, nachdem er es beim Käferturnier im Nationalpark fängt und mit diesem Pokémon den ersten Platz belegt. Er schenkt es ihr, weil sie gelbe Pokémon liebt.

In einem Kampf der Indigo-Liga in Hopp oder top – Die Runde 4 setzt eine Trainerin namens Jeanette ein Bibor gegen Ashs Bisasam ein.

In Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres benutzt Phantom zwei dieser Käfer-Pokémon, um Ash und seine Freunde zu jagen.

Im Manga

Giovannis Bibor

Nachdem Rots Bisasam in VS. Relaxo bei einem Fahrrad-Rennen durch einen Wald den Bienenstock eines Schwarm Bibor zerstört hat, jagen sie ihm und seinem Trainer bei ihrem Debüt nach, um sie mit Stichen zu bestrafen.

Giovanni ist im Besitz eines Bibor, das er im Vertania-Wald gefangen hat. Er benutzt es erstmals in VS. Geowaz im Kampf gegen Rot in der Arena von Vertania-City. Dabei bedroht es den Jungen mit seinem Stachel, um ihn zur Aufgabe zu bewegen. Doch Rot ruft Aerodactyl und besiegt mit dessen Hyperstrahl Giovannis Bibor. Ein weiteres Mal setzt Giovanni Bibor in VS. Bibor gegen Siegfried auf der Karmininsel ein. Dabei zerstört es mit seinem Stachel die Blase, in der Siegfried fliegt.

Das Bibor eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bibor (TCG)

Von Bibor existieren momentan 26 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Bibor mit der Kartennummer 17 aus der Erweiterung Grundset.

Die Karten von Bibor sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Kokuna. Sie besitzen den Pflanzen-Typ und haben eine Feuer-Schwäche sowie vor Skyridge eine Kampf-Resistenz. Einige Karten sind stattdessen Basis- oder Mega-Pokémon. Bibor δ gehört zudem zusätzlich dem Metall-Typ an.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Bibor/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

  1. [1] Interview auf Gamefreak.co.jp ca. 1998
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 20/2010.
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