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Stillklamm

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Stillklamm
ja ちんもくのたに (Chinmoku no Tani)en Silent Chasm
Stillklamm.png
Stillklamm in der Pokémonwelt
Schlucht
Sumpexstillklamm.png
Innerhalb des Dungeons
Dungeons
Ebenen *9 Labyrinthebenen
  • 1 Ebene mit Story Handlungen
Öffnen * Bestehen im Finsterforst
  • Gespräch zwischen Team Tengu
    und den Papungha anhören
  • 1 od. mehr Missionen erfüllen
Voraussetzung(en) {{{Voraussetzung}}}
Pokémonarten 12
Boss {{{Boss}}}
Besonderheit(en) {{{Besonderheit}}}
Musik-Vorschau {{{Musik}}}

Der Stillklamm ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon. Bevor man diesen betritt, erzählt Papungha dem Spieler vom Pokémonplatz, dass sich ein Monster (Zapdos) im Stillklamm aufhält. Im Laufe des Spiels können zahlreiche Aufgaben im Stillklamm gelöst werden. Auf dem Gipfel trifft man Zapdos, welches Tengulist mitnimmt. Daraufhin begibt man sich zum Donnerberg.

Pokémon in diesem Dungeon

Pokémon Ebene(n) Rekrutierrate
In beiden Editionen
083.png
Porenta
1-3
7,2 %
216.png
Teddiursa
1-3
11,4 %
013.png
Hornliu
1-6
11,4 %
193.png
Yanma
1-8
7,4 %
044.png
Duflor
1-9
-19 %
269.png
Pudox
4-7
unmöglich
228.png
Hunduster
5-7
11,4 %
060.png
Quapsel
5-9
8,1 %
167.png
Webarak
6-9
7,8 %
328.png
Knacklion
6-9
8,3 %
046.png
Paras
7-9
11,4 %
015.png
Bibor
9
unmöglich


PMD2
Orte in Pokémon Mystery Dungeon
Dungeons

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