Elevoltek: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(98 dazwischenliegende Versionen von 33 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{PdW-old|02|2011}}
{{PokémonPrevNext}}
{{PokémonPrevNext}}
{{Infobox Pokémon
{{Infobox Pokémon
|Name= Elevoltek
|Name_ja= エレキブル
|Name_ja= エレキブル
|Name_ja_romaji= Elekible
|Name_ja_romaji= Elekible
|Name_en= Electivire
|Name_en= Electivire
|Name_fr= Élekable
|Name_ko= 에레키블
|Name_ko_RR= Erekibeul
|Name_zh=電擊魔獸 / 电击魔兽
|Name_zh_pinyin=Diànjīmóshòu
|Nr=466
|Nr=466
|Nr_Sinnoh=199
|Nr_Sinnoh=199 <small>({{sk|Platin}})</small>
|Nr_Einall=058 <small>({{sk|S2|W2}})</small>
|Nr_Einall=058 <small>({{sk|S2|W2}})</small>
|Nr_Alola=228 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#297 <small>({{sk|US|UM}})</small>
|Nr_Alola=228 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#297 <small>({{sk|US|UM}})</small>
|Nr_Galar=017 ([[Liste der Pokémon nach Kronen-Pokédex|Kronen-Dex]])
|Nr_Hisui=184
|Nr_Paldea=012 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]])
|Typ= Elektro
|Typ= Elektro
|Fähigkeit= Starthilfe
|Fähigkeit= Starthilfe
|VF= Munterkeit
|VF= Munterkeit
|Fangrate= 30
|Fangrate= 30
|Start-Freundschaft= 70
|Start-Freundschaft=50
|Geschlecht= 75% ♂ 25% ♀
|Geschlecht= 75% ♂ 25% ♀
|EP_Lv.100= 1.000.000
|EP_Lv.100= 1.000.000
|Ei-Gruppe= Humanotyp
|Ei-Gruppe= Humanotyp
|Ei-Schritte= 6400
|Ei-Zyklen=25
|Kategorie= Donnerkeil
|Kategorie=Donnerkeil-Pokémon
|Größe= 1,8 m
|Größe= 1,8 m
|Gewicht= 138,6 kg
|Gewicht= 138,6 kg
Zeile 30: Zeile 26:
|Silhouette= 6
|Silhouette= 6
}}
}}
'''Elevoltek''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{#ic:Elektro}} und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]].
'''Elevoltek''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Elektro]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Elektek]], welches sich wiederum aus [[Elekid]] entwickelt.
 
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist Elevoltek der Betreiber des [[Schatzstadt#Elevoltek-Link|Elevoltek-Links]].


Im [[Anime]] besitzen [[Garys Elevoltek|Gary]] und [[Pauls Elevoltek|Paul]] eines.
Im [[Anime]] besitzen [[Garys Elevoltek|Gary]] und [[Pauls Elevoltek|Paul]] je eines.


== Spezies ==
== Spezies ==
=== Entwicklung ===
[[Datei:Elevoltek Spezies.png|thumb|left|200px|Elevoltek entlädt Starkstrom über seine Hände]]
{{Entwicklung|3|Nr1=239|Nr2=125|Nr3=466|Methode1=Level 30|Methode2=Stromisierer|Basis=Baby|Stufe1=Basis|Stufe2=Stufe 1}}
Elevoltek ist ein großes, kräftig gebautes Pokémon mit schwarz und gelb gestreiftem Fell. Elevolteks Aussehen wird von seinem breiten Kopf mit zottigem Fell und roten Augen dominiert, auf dem zwei kleine Hörner mit runden Enden wachsen. Ist sein Körper elektrisch voll aufgeladen, zucken Blitze zwischen den Hörnern hin und her. Elevoltek zeichnet sich durch zwei kabelartige Schweife mit roten Enden aus. In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist das Pokémon dunkler gefärbt und Augen und Schweifspitzen sind blau.
 
Elevoltek gehört zu den Pokémon, die am meisten Elektrizität erzeugen und speichern können. Man sagt, dass es eine ganze Großstadt ein Jahr damit versorgen könne. In Kämpfen berührt es Gegner mit seinen zwei Schweifspitzen und verkohlt sie mit Starkstrom von bis zu 20.000 Volt, die es darüber entlädt. Gleichzeitig verfügt es über große Körperkraft, einen kräftigen Torso und breite, kräftige Unterarme. Wird es gereizt, schlägt es sich kräftig auf seine Brust, wo Funken sprühen und ein Donnergrollen ertönt. Je höher sein Puls ist, desto mehr Strom erzeugt es, in Kämpfen steigt daher seine Kraft schlagartig an. Dann packt es seine Schweife, lädt seine Hände mit Strom auf und prügelt z. B. mittels [[Donnerschlag]] auf sein Gegenüber ein.
 
=== Zucht und Entwicklung ===
Elevoltek stellt den letzten Teil einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe dar, zu der es jedoch erst seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]] gehört. Es entwickelt sich aus [[Elektek]], welches sich wiederum seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] aus [[Elekid]] entwickelt. Im Laufe seiner
Entwicklung wächst sein kleinkindlicher Körper zu erwachsener, massiver Statur heran, wobei es stark an Gewicht und Größe zulegt. Zudem prägt sich schließlich ein langer gespaltener Schweif aus und seine Hörner verlieren an Größe.
 
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens [[Level]] 30 ausgelöst, jene zu Elevoltek bei einem [[Tausch]], wenn Elektek einen [[Stromisierer]] mit sich trägt.
{{Zucht, Entwicklung und Formen
|id=466
|Ei=✔
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Humanotyp-Gruppe|Humanotyp]]
* [[Elekid]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|239|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|125|Methode=ab [[Level]]&nbsp;30}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|466|Methode=nach [[Tausch]] mit getragenem [[Stromisierer]]
* [[Stromisierer]] anwenden (nur in {{sk|PLA}})}}
}}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Elevoltek basiert vermutlich auf einem {{wp||Schutzkleidung|Schutzanzug|icon}} vor Stromschlägen. Auf dem Backsprite kann man auch ein Muster, das einer {{wp||Steckdose||icon}} ähnelt, sehen.
Elevoltek basiert vermutlich auf einem {{wp||Gorillas|Gorilla|icon}} und einem {{wp||Chemikalienschutzanzug||icon}}. Sein Schwanz besteht aus zwei Kabeln und auf dem Backsprite kann man auch ein Muster, welches einer {{wp||Steckdose||icon}} ähnelt, sehen.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Elektro
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Elektro
Zeile 45: Zeile 61:
|Herkunft_ja={{tt|electric|engl. elektrisch}} + {{tt|cable|engl. Kabel}}
|Herkunft_ja={{tt|electric|engl. elektrisch}} + {{tt|cable|engl. Kabel}}
|Name_de=Elevoltek
|Name_de=Elevoltek
|Herkunft_de=Elektrotechnik + Volt
|Herkunft_de=Elektrizität + Volt + {{tt|鉄拳 ''tekken''|jap. Eisenfaust, geballte Faust}} oder Technik
|Name_en=Electivire
|Name_en=Electivire
|Herkunft_en={{tt|electricity|engl. Elektrizität}} + {{tt|wire|engl. Leitung, Draht}}
|Herkunft_en={{tt|electricity|engl. Elektrizität}} + {{tt|wire|engl. Leitung, Draht}}
|Name_fr=Élekable
|Name_fr=Élekable
|Herkunft_fr={{tt|électrique|frz. elektrisch}} + {{tt|câble|frz. Kabel}}
|Herkunft_fr={{tt|électrique|frz. elektrisch}} + {{tt|câble|frz. Kabel}}
|Name_ko=에레키블 ''Erekibeul''
|Name_ko=에레키블 ''Elekible''
|Herkunft_ko={{tt|electric|engl. elektrisch}} + {{tt|cable|engl. Kabel}}
|Herkunft_ko={{tt|electric|engl. elektrisch}} + {{tt|cable|engl. Kabel}}
|Name_zh={{tt|電擊魔獸|电击魔兽}} ''Diànjīmóshòu''
|Name_zh=電擊魔獸 / 电击魔兽 ''Diànjīmóshòu''
|Herkunft_zh={{tt|電擊 ''diànjī''|chin. Elektroschock}} + {{tt|魔 ''mó''|chin. magisch, teuflisch}} + {{tt|獸 ''shòu''|chin. Bestie, Tier}}
|Herkunft_zh={{tt|電擊 ''diànjī''|chin. Elektroschock}} + {{tt|魔 ''mó''|chin. magisch, teuflisch}} + {{tt|獸 ''shòu''|chin. Bestie, Tier}}
}}</center>
}}</center>


== In den Spielen ==
== In den Hauptspielen ==
=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
* ''Wer [[Pokémon Battle Revolution]] besitzt, kann sich per Code auch ein Elevoltek mit Geheimgeschehen auf Diamant/Perl und Platin übertragen. Dieses trägt dann das Item [[Magnet]].''
* ''Wer [[Pokémon Battle Revolution]] besitzt, kann sich per Code auch ein Elevoltek mit Geheimgeschehen auf Diamant/Perl und Platin übertragen. Dieses trägt dann das Item [[Magnet]].''
===== Hauptspiele =====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|Gen=5|row1=4|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=S2|Gen=5|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=W|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=W|sp2=W2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=W2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=5|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Ballsee-Ufer]], [[Bett des Giganten]], [[Dreiwegpass]], [[Schollenmeer]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 267 - Ballsee-Ufer|Nest 267]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 220 - Bett des Giganten|Nest 220]], [[Dreiwegpass]]: [[Pokémon-Nest 258 - Dreiwegpass|Nest 258]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 201 - Frostfeld|Nest 201]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 254 - Schollenmeer|Nest 254]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LP|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Kraterberg-Hochland]], [[Weißes Frostland]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 5-Sterne-Tera-Raids in der Blaubeer-Akademie|5-Sterne-Tera-Raid]], [[Tera-Raid/Liste der 6-Sterne-Tera-Raids in der Blaubeer-Akademie|6-Sterne-Tera-Raid]])</small>}}
|}
|}


===== Spin-offs =====
==== Trainer ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
===== Berühmte Trainer =====
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=4|ort=[[Raumspalte]], [[Raumspalte|Tiefe Raumspalte]]}}
{{Berühmte Trainer
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Ranger-Vereinigung (Ort)|Ranger-Vereinigung]], [[Ölfeldversteck]], [[Fang-Arena (Almia)|Fang-Areana]]}}
|KantoN1=Major Bob
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Isla Latonera]], [[Himmelsfestung]], [[Tempel des Donners]], [[Tempel des Lichts]]}}
|KantoR1=Arenaleiter
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Höhlenzone]]}}
|KantoS1={{sk|HG|SS}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=3|ort=[[Rostbezirk]]}}
|KantoL1=56
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Weltensäule (UG2)]] ([[Fabrikbereich]])}}
|SinnohN1=Volkner
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Ä-Werk]], [[Feststell-Museum]]}}
|SinnohR1=Arenaleiter
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=3|ort=[[Zerr-Insel]] S02}}
|SinnohS1={{sk|PT|SD|LP}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Eventstufen#Elevoltek|Eventstufe]]}}
|SinnohL1=50 bis 75
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Fabrik des Donnerhalls|{{tt|Fabrik des Donnerhalls|Hinterer Bereich}}]]}}
|HisuiN1=Sabi
|}
|HisuiR1=Wächter{{!}}Wächterin
 
|HisuiS1={{sk|PLA}}
=== Attacken ===
|HisuiL1=30/50
{{Atk-Table
|HisuiN2=Hin
|Art=Level
|HisuiR2=Wächter
|4=
|HisuiS2={{sk|PLA}}
{{AtkRow|1|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=4}}
|HisuiL2=70
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=4}}
|EinallN1=Volkner
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=4}}
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer
{{AtkRow|1|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
|EinallS1={{sk|S2|W2}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100%|30|G=4}}
|EinallL1={{tt|50|PWT}}
{{AtkRow|7|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=4}}
|EinallN2=Major Bob
{{AtkRow|10|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
|EinallR2=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer
{{AtkRow|16|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}
|EinallS2={{sk|S2|W2}}
{{AtkRow|19|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}
|EinallL2={{tt|50|PWT}}
{{AtkRow|25|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}
|AlolaN1=Chrys
{{AtkRow|28|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=4}}
|AlolaR1=Captain
{{AtkRow|37|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=4}}
|AlolaS1={{sk|So|M|US|UM}}
{{AtkRow|43|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}}
|AlolaL1=50/61/67
{{AtkRow|52|Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=4}}
{{AtkRow|58|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}}
{{AtkRow|67|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}}
|5=
{{AtkRow|1|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|1|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|6|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|11|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|16|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=5}}
{{AtkRow|21|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5}}
{{AtkRow|26|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|32|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|38|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|44|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|50|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|56|Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=5}}
{{AtkRow|62|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}
{{AtkRow|68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}
|5.2=
{{AtkRow|1|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|1|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|5|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|8|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|12|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=5}}
{{AtkRow|15|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5}}
{{AtkRow|19|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|22|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|26|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|29|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|36|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|42|Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=5}}
{{AtkRow|49|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|55|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}
{{AtkRow|62|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}
|6=
{{AtkRow|1|Elektrofeld|Elektro|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=6}}
{{AtkRow|1|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|1|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|1|Plasmaschauer|Elektro|Status|—|—|25|G=6}}
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=6}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100%|30|G=6}}
{{AtkRow|5|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=6}}
{{AtkRow|8|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|12|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=6}}
{{AtkRow|15|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}
{{AtkRow|19|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|22|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|26|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}
{{AtkRow|29|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|36|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|42|Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=6}}
{{AtkRow|49|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|55|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}
{{AtkRow|62|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}}
{{AtkRow|65|Elektrofeld|Elektro|Status|—|—|10|G=6}}
|7=
{{AtkRow|1|Elektrofeld|Elektro|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|1|Plasmaschauer|Elektro|Status|—|—|25|G=7}}
{{AtkRow|1|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=7}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100%|30|G=7}}
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=7}}
{{AtkRow|1|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|5|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=7}}
{{AtkRow|8|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|12|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=7}}
{{AtkRow|15|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}}
{{AtkRow|19|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}
{{AtkRow|22|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|26|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|29|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|36|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|42|Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=7}}
{{AtkRow|49|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|55|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}}
{{AtkRow|62|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|65|Elektrofeld|Elektro|Status|—|—|10|G=7}}
}}
}}


==== Von Vorentwicklungen ====
* Elevoltek ist eines der [[Signaturpokémon]] von [[Volkner]].
{{Atk-Table
|Art=Entwicklung
|4=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4|V=[[Elekid]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|PT|HG|SS}}}}
|5=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5|V=[[Elekid]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|S2|W2}}}}
{{AtkRow||Kreuzhieb|Kampf|Physisch|100|80%|5|G=5|V=[[Elekid]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}}
{{AtkRow||Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=5|V=[[Elekid]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]|Game={{sk|Sc|W}}}}
|6=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5|V=[[Elekid]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|OR|AS}}}}
|7=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5|V=[[Elekid]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|US|UM}}}}
}}


==== Durch TM/VM ====
===== Weitere Trainer =====
{{Atk-Table
{{Weitere Trainer
|Art=TMVM
|Spiele1={{sk|So|Mo}}
|4=
|Trainer1=[[Veteranen]] [[Beschwerlicher Pfad|Robert & Veronika]]
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=4}}
|Anzahl1=1
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}}
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM23|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=4}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}}
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM78|Liebreiz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=4}}
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|VM08|Kraxler|Normal|Physisch|90|85%|20|G=4}}
|5=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|60|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=5}}
|6=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6}}
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=6}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}}
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=6}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|X|Y}}}}
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
{{AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
|7=
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}}
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
}}
}}


==== Vererbbarkeit ====
=== Attacken ===
{{Atk-Table
{{Attacken}}
|Art=Zucht
|4=
{{AtkRow||Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=4|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Pantimos]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*}}
{{AtkRow||Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=4|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Nockchan]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*}}
{{AtkRow||Fegekick|Kampf|Physisch|60|85%|15|G=4|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Kicklee]], [[Kapoera]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*}}
{{AtkRow||Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=4|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Nockchan]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek<br />[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*}}
{{AtkRow||Karateschlag|Kampf|Physisch|50|100%|25|G=4|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*}}
{{AtkRow||Kreuzhieb|Kampf|Physisch|100|80%|5|G=4|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Lucario]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}}
{{AtkRow||Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=4|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Kicklee]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|50|100%|10|G=4|V=[[Kicklee]], [[Nockchan]], [[Kapoera]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Lucario]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*|Game={{sk|HG|SS}}}}
{{AtkRow||Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=4|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}}
|5=
{{AtkRow||Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=5|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Pantimos]]<br />[[Pygraulon]]*, [[Megalon]]*}}
{{AtkRow||Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5|V=[[Abra]]*°, [[Kadabra]]*°, [[Simsala]]*°<br />[[Machollo]]*°, [[Maschock]]*°, [[Machomei]]*°<br />[[Traumato]]*°, [[Hypno]]*°<br />[[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]°<br />[[Elektek]]*°, Elevoltek*°<br />[[Makuhita]]°, [[Hariyama]]°<br />[[Zobiris]]°<br />[[Meditie]]*°, [[Meditalis]]<br />[[Volbeat]]°<br />[[Pandir]]°<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*°<br />[[Lucario]]°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°}}
{{AtkRow||Fegekick|Kampf|Physisch|60|85%|15|G=5|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Kicklee]], [[Kapoera]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*}}
{{AtkRow||Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5|V=[[Abra]]*°, [[Kadabra]]*°, [[Simsala]]*°<br />[[Machollo]]*°, [[Maschock]]*°, [[Machomei]]*°<br />[[Traumato]]*°, [[Hypno]]*°<br />[[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]°<br />[[Elektek]]*°, Elevoltek<br />[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Makuhita]]°, [[Hariyama]]°<br />[[Zobiris]]°<br />[[Meditie]]*°, [[Meditalis]]<br />[[Pandir]]°<br />[[Panflam]]*°, [[Panpyro]]*°, [[Panferno]]*°<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*°}}
{{AtkRow||Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=5|V=[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}}
{{AtkRow||Karateschlag|Kampf|Physisch|50|100%|25|G=5|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Karadonis]]}}
{{AtkRow||Kreuzhieb|Kampf|Physisch|100|80%|5|G=5|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Lucario]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}}
{{AtkRow||Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=5|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Kicklee]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100%|10|G=5|V=[[Kicklee]], [[Nockchan]], [[Kapoera]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lucario]]<br />[[Lin-Fu]]*, [[Wie-Shu]]*}}
{{AtkRow||Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=5|V=[[Abra]]°, [[Kadabra]]°, [[Simsala]]°<br />[[Machollo]]°, [[Maschock]]°, [[Machomei]]°<br />[[Traumato]]°, [[Hypno]]°<br />[[Kicklee]]°, [[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]°<br />[[Elektek]]*°, Elevoltek*°<br />[[Magmar]]°, [[Magbrant]]°<br />[[Makuhita]]*°, [[Hariyama]]*°<br />[[Zobiris]]°<br />[[Meditie]]°, [[Meditalis]]°<br />[[Volbeat]]°<br />[[Pandir]]°<br />[[Tuska]]°, [[Noktuska]]°<br />[[Panflam]]*°, [[Panpyro]]*°, [[Panferno]]*°<br />[[Haspiror]]*°, [[Schlapor]]*°<br />[[Lucario]]°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}}
{{AtkRow||Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=5|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}}
|6=
{{AtkRow||Barriere|Psycho|Status|—|—|20|G=6|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Pantimos]]<br />[[Pygraulon]]*, [[Megalon]]*}}
{{AtkRow||Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6|V=[[Abra]]*°, [[Kadabra]]*°, [[Simsala]]*°<br />[[Machollo]]*°, [[Maschock]]*°, [[Machomei]]*°<br />[[Traumato]]*°, [[Hypno]]*°<br />[[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]°<br />[[Elektek]]*°, Elevoltek*°<br />[[Makuhita]]°, [[Hariyama]]°<br />[[Zobiris]]°<br />[[Meditie]]*°, [[Meditalis]]<br />[[Volbeat]]°<br />[[Pandir]]°<br />[[Haspiror]]*°, [[Schlapor]]*°<br />[[Lucario]]°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°<br />[[Praktibalk]]°, [[Strepoli]]°, [[Meistagrif]]°<br />[[Jiutesto]]°<br />[[Karadonis]]°}}
{{AtkRow||Fegekick|Kampf|Physisch|60|85%|15|G=6|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Kicklee]], [[Kapoera]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*}}
{{AtkRow||Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6|V=[[Abra]]*°, [[Kadabra]]*°, [[Simsala]]*°<br />[[Machollo]]*°, [[Maschock]]*°, [[Machomei]]*°<br />[[Traumato]]*°, [[Hypno]]*°<br />[[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]°<br />[[Elektek]]*°, Elevoltek<br />[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Makuhita]]°, [[Hariyama]]°<br />[[Zobiris]]°<br />[[Meditie]]*°, [[Meditalis]]<br />[[Pandir]]°<br />[[Panflam]]*°, [[Panpyro]]*°, [[Panferno]]*°<br />[[Haspiror]]*°, [[Schlapor]]*°<br />[[Praktibalk]]°, [[Strepoli]]°, [[Meistagrif]]°<br />[[Jiutesto]]°<br />[[Karadonis]]°}}
{{AtkRow||Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=6|V=[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]<br />[[Pandagro]]}}
{{AtkRow||Karateschlag|Kampf|Physisch|50|100%|25|G=6|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Karadonis]]<br />[[Pam-Pam]], [[Pandagro]]<br />[[Resladero]]}}
{{AtkRow||Kreuzhieb|Kampf|Physisch|100|80%|5|G=6|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Lucario]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}}
{{AtkRow||Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=6|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Kicklee]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100%|10|G=6|V=[[Kicklee]], [[Nockchan]], [[Kapoera]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lucario]]<br />[[Lin-Fu]]*, [[Wie-Shu]]*}}
{{AtkRow||Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6|V=[[Abra]]°, [[Kadabra]]°, [[Simsala]]°<br />[[Machollo]]°, [[Maschock]]°, [[Machomei]]°<br />[[Traumato]]°, [[Hypno]]°<br />[[Kicklee]]°, [[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]°<br />[[Elektek]]*°, Elevoltek*°<br />[[Magmar]]°, [[Magbrant]]°<br />[[Makuhita]]*°, [[Hariyama]]*°<br />[[Zobiris]]°<br />[[Meditie]]°, [[Meditalis]]°<br />[[Volbeat]]°<br />[[Pandir]]°<br />[[Tuska]]°, [[Noktuska]]°<br />[[Panflam]]*°, [[Panpyro]]*°, [[Panferno]]*°<br />[[Haspiror]]*°, [[Schlapor]]*°<br />[[Lucario]]°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}}
{{AtkRow||Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=6|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}}
|7=
{{AtkRow||Barriere|Psycho|Status|—|—|20|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Pantimos]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Pygraulon]]*, [[Megalon]]*|G=7}}
{{AtkRow||Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Nockchan]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*|G=7}}
{{AtkRow||Fegekick|Kampf|Physisch|60|85%|15|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Kicklee]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Kapoera]]|G=7}}
{{AtkRow||Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|V=[[Abra]]*, [[Kadabra]]*, [[Simsala]]*<br />[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]]*, [[Hypno]]*<br />[[Nockchan]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek<br />[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*|G=7}}
{{AtkRow||Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|V=[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]<br />[[Pandagro]]|G=7}}
{{AtkRow||Karateschlag|Kampf|Physisch|50|100%|25|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Karadonis]]<br />[[Pam-Pam]], [[Pandagro]]<br />[[Resladero]]|G=7}}
{{AtkRow||Kreuzhieb|Kampf|Physisch|100|80%|5|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Lucario]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*|G=7}}
{{AtkRow||Meditation|Psycho|Status|—|—|40|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Kicklee]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]|G=7}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100%|10|V=[[Kicklee]]<br />[[Nockchan]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Kapoera]]<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Lucario]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]]*, [[Wie-Shu]]*|G=7}}
{{AtkRow||Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|V=[[Nockchan]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]|G=7}}
{{AtkRow||Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Elektek]]*, Elevoltek*<br />[[Magmar]]*, [[Magbrant]]*<br />[[Makuhita]]*, [[Hariyama]]*<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]|G=7}}
}}
{{ErbInfo}}
 
==== Durch Attacken-Lehrer ====
{{Atk-Table
|Art=Lehrer
|4=
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}
|5=
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|40|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Doppelhieb|Drache|Physisch|40|90%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}
|6=
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|25|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Doppelhieb|Drache|Physisch|40|90%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}
|7=
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|25|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Doppelhieb|Drache|Physisch|40|90%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Fruststampfer|Boden|Physisch|75|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}}
}}


=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|angr_effort=3
|kp_basis=75
|kp_basis=75
|angr_basis=123
|angr_basis=123
Zeile 502: Zeile 148:
|init_basis=95
|init_basis=95
}}
}}
==== Ranglisten ====
* Elevoltek hat die [[Rangliste der Elektro-Pokémon|höchste]] [[Statuswerte#Artenspezifische Stärke|Artenspezifische Stärkensumme]] aller [[Legendäre Pokémon|nichtlegendären]] und nicht [[Mega-Entwicklung|megaentwickelten]] [[Elektro]]-Pokémon.
=== Basispunkte (FP) ===
{{FP|angr=3}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Elevoltek von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Elevoltek von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Elektro
|Typ1=Elektro
|fähigkeit2=Starthilfe
|Gen=4
|Fähigkeit1=Starthilfe
|VF=Munterkeit
}}
}}


Zeile 515: Zeile 169:
|Item1={{item|Magnet}}
|Item1={{item|Magnet}}
|Prozent1=100%
|Prozent1=100%
|Spiele2={{sk|SWEX|SHEX}}
|Item2={{item|Stromisierer}}
|Prozent2=5%
|Spiele3={{sk|PLA}}
|Item3={{Itemsprite|Amrenabeere|PLA}} [[Amrenabeere]]<br />{{Itemsprite|Löchrige Aprikoko|PLA}} [[Löchrige Aprikoko]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon L|PLA}} [[EP-Bonbon L]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}
|Prozent3=35%<br />15%<br />100%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />40%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}
}}
}}


Zeile 527: Zeile 187:
|3d=Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
|3d=Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
|x=Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
|x=Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
|y=Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann 20 000 V.
|y=Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
|or=Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
|or=Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
|as=Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
|as=Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
Zeile 534: Zeile 194:
|us=Es umfasst seine vor Elektrizität sprühenden Schweife, um seine Hände aufzuladen und dann mit aller Kraft zuzuschlagen.
|us=Es umfasst seine vor Elektrizität sprühenden Schweife, um seine Hände aufzuladen und dann mit aller Kraft zuzuschlagen.
|um=Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.
|um=Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.
|SW=Wie viel Strom es erzeugt, ist abhängig von seinem Puls. Im Kampf steigt Elevolteks elektrische Spannung schlagartig an.
|SH=Elevoltek gehört zu jenen Elektro-Pokémon, die den meisten Strom erzeugen können. Mit seinen Schweifspitzen entlädt es Starkstrom.
|sdlp=Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann eine Spannung von über 20 000 V.
|pla=Es entwickelte sich mithilfe eines seltsamen Gegenstands. Je schneller sein Herz schlägt, desto mehr Elektrizität erzeugt es. Über seine Schweife kann es geballte 20 000 V entladen.
|KA=Wenn es aufgeregt ist, schlägt es sich auf die Brust. Bei jedem Schlag sprühen elektrische Funken und es ertönt ein Donnern.
|PU=Es berührt Gegner mit seinen Schweifspitzen, um dann augenblicklich Starkstrom mit einer Spannung von über 20 000 V zu entladen.
}}
==== Pokédex-Aufgaben ====
{{Pokédex-Aufgaben
|Exemplare gefangen/1/2/4/6/10|double1=1
|Elite-Pokémon gefangen/1/2/3/0/0
|Exemplare besiegt/1/2/4/6/10
|Mit Attacke vom Typ Boden besiegt/1/2/3/0/0|double4=1
|Einsatz von Donnerwelle gesehen/1/3/6/12/25
|Einsatz von Donnerschlag gesehen/1/3/8/20/40|double6=1
|Krafttechnik gesehen/1/3/8/20/40
|Schwerfällig gemacht/1/2/3/0/0
}}
}}
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. Brawl]]|Typ=Elektro|Name=Elevoltek|Text=Ein Pokémon der Klasse Donnerkeil. Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20.000 Volt. Wird es von einer Attacke vom Typ Elektro getroffen, schadet das nicht, sondern erhöht seinen Initiative-Wert. Man sagt, dass es über die stärksten physischen Attacken aller Pokémon vom Typ Elektro verfügt. ELEKTEK entwickelt sich zu ELEVOLTEK, wenn es einen Stromisierer hält und getauscht wird.|Endung=png}}


=== Pokéathlon-Leistung ===
=== Pokéathlon-Leistung ===
Zeile 545: Zeile 222:
|Sprung=2
|Sprung=2
}}
}}
=== Strategie ===
{{Hauptartikel|Elevoltek/Strategie}}
Elevoltek befindet sich zurzeit im {{TierLink}}.
== In Spin-offs ==
=== Auftritte ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist [[Elevoltek (Pokémon Mystery Dungeon)|Elevoltek]] der Betreiber des Elevoltek-Link, einer Dienstleistung in [[Schatzstadt]], welche es Pokémon ermöglicht, [[Attacken]] zu erlernen oder zu vergessen. Außerdem können sie hier Attacken verlinken lassen, was auch die namensgebende Dienstleistung ist.
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=4|ort=[[Raumspalte]], [[Raumspalte|Tiefe Raumspalte]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Ranger-Vereinigung]], [[Ölfeldversteck]], [[Fang-Arena (Almia)|Fang-Areana]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Isla Latonera]], [[Himmelsfestung]], [[Tempel des Donners]], [[Tempel des Lichts]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Höhlenzone]], [[Steinzone]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=3|ort=[[Rostbezirk]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Weltensäule (UG2)]] ([[Fabrikbereich]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Ä-Werk]], [[Feststell-Museum]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Zerr-Insel]] S02}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 17|Woche 17]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Fabrik des Donnerhalls|{{tt|Fabrik des Donnerhalls|Hinterer Bereich}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Zur letzten Ebene des [[Beerenforst]] gelangen {{tt|*| Makuhita rekrutiert haben}}}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Rätselhaftes Haus]]}}
|}


=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
{{Spin-off/PMD
|Größe2=1
|Größe2=1
|Rate2=-12%
|Größe3=3
|IQ=C
|Größe5=Ziemlich groß
|GrößeDX=3
|Rate2=-12 %
|Rate3=-11,6 %
|RateDX=10,7 %
|Retterteam-Camp=Kraftwerk (Retterteam-Camp){{!}}Kraftwerk
|IQ2=C
|IQ3=C
|Verbindungen=[[Makuhita]]
|Items=[[Elevo-Klaue]][[Elevo-Karte]][[Voltaikstein]][[Voltaikband]]
}}
 
==== Pokémon Ranger ====
{{Spin-off/Ranger
|r2verznr=072
|r2verznr=072
|r3verznr=117
|r3verznr=117
Zeile 567: Zeile 283:
}}
}}


=== Strategie ===
==== PokéPark ====
Elevoltek befindet sich zurzeit im {{TierLink}}.
{{Spin-off/PokéPark
|PP_Nr=096
|PP_Text=Ist in die Höhlenzone aufgebrochen. Sein Talent zeigt sich enorm beim Plattendreschen mit Bollterus. Am liebsten spielt er Bammelballern mit Rotom.
|PP2_Nr=154
|PP2_Nachteil={{PP2-Icon|Pikachu}}
|PP2_Helfer=Ja
|PP2_Text=Hätte er sich nicht in der Richtung vertan, wäre er wie geplant im Felsbezirk gelandet und nicht im Rostbezirk. Er und Magbrant kennen sich schon ihr Leben lang.
}}
 
==== Pokémon GO ====
{{Spin-off/GO
|GO_Kumpel=5
|GO_XXL=1,55
|GO_Att=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]''', [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] [[Fußkick]]
|GO_SpAtt=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschlag]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Stromstoß]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donner]]''', [[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] [[Eishieb]]
|GO_SpEvent=[[Datei:FeuerIC (Pokémon GO).png|15px|link=Feuer]] [[Flammenwurf]]
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}}
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
|Dex=Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.
}}
 
=== Trophäen-Infos ===
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. Brawl]]|Typ=Elektro|Name=Elevoltek|Text=Ein Pokémon der Klasse Donnerkeil. Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20.000 Volt. Wird es von einer Attacke vom Typ Elektro getroffen, schadet das nicht, sondern erhöht seinen Initiative-Wert. Man sagt, dass es über die stärksten physischen Attacken aller Pokémon vom Typ Elektro verfügt. ELEKTEK entwickelt sich zu ELEVOLTEK, wenn es einen Stromisierer hält und getauscht wird.|Endung=png}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Überarbeiten}}
{{Hauptartikel|Elevoltek (Anime)}}
{{Hauptartikel|Elevoltek (Anime)}}
[[Datei:Garys Elevoltek.jpg|right|thumb|Garys Elevoltek]]
[[Datei:Garys Elevoltek.jpg|right|thumb|250px|Garys Elevoltek]]
Elevoltek ist eines der wenigen Sinnoh-Pokémon, das schon vor der 10. Staffel, also der eigentlichen Sinnoh-Staffel, in der Serie erscheint:
Elevoltek ist eines der wenigen Sinnoh-Pokémon, das schon vor der 10. Staffel, also vor Ashs Sinnoh-Reisen, in der Serie erscheint: In ''[[Jedes Ende hat einen Anfang!]]'', also in der letzten Folge der 9. Staffel, sieht man Gary mit seinem Elevoltek. Es kämpft gegen [[Ashs Pikachu]] und besiegt es recht schnell. Wegen dieses Pokémon und des Kampfs fasst Ash den Entschluss, nach [[Sinnoh]] zu reisen. Auch dort taucht Garys Elevoltek gelegentlich auf.
In [[AG192]], also in der letzten Folge der 9.Staffel, sieht man Gary mit seinem Elevoltek, das dann gegen [[Ashs Pikachu]] kämpft.
 
Als Ash Volkner in ''[[Ein Kampf um alles oder nichts!]]'' zum Rematch um den Lichtorden herausfordert (der erste Kampf wurde unterbrochen), setzt Volkner neben Luxtra und Blitza auch sein Elevoltek ein. In ''[[Barrys großer Kampf!]]'' wurde bekannt, dass sich Pauls Elektek zu Elevoltek entwickelt hat. In [[Alola]] hat Elevoltek einige Auftritte an der Seite des skrupellosen Geschäftsmannes [[Tecko]]. Auch Teckos Scherge [[Mr. Elek]] hat ein Elevoltek als Partner und bestreitet gemeinsam mit ihm [[Battle Royale]]s.


Elevoltek sieht man auch kurz im 11.Film.
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Elevoltek (TCG)}}
Von Elevoltek existieren momentan 15 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste deutsche Sammelkarte ist das [[Elevoltek (Diamant & Perl 3)|Elevoltek mit der Kartennummer 3]] aus der [[Erweiterung]] [[Diamant & Perl (TCG)|Diamant & Perl]].


Als Ash Volkner in ''[[DP179|Ein Kampf um alles oder nichts]]'' zum Rematch um den Lichtorden herausfordert (der erste Kampf wurde unterbrochen), setzt Volkner neben Luxtra und Blitza auch sein Elevoltek ein. Dieses kann [[Ashs Chelterrar]] mit Feuerschlag und Eishieb spielend besiegen.
Die regulären Karten von Elevoltek sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus [[Elektek (TCG)|Elektek]]. [[Elevoltek FB (Ultimative Sieger 4)]] ist ein Basis-Pokémon. Die Karten gehören dem [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Typ an und verfügen über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Schwäche und eine [[Metall (TCG)|Metall]]- oder keine Resistenz.


In ''[[DP184|Barrys großer Kampf]]'' wurde bekannt, dass es sich Pauls Elektek zu Elevoltek entwickelt hat. Dort trat es gegen Barrys Impoleon an und gewann den Kampf. Bereits vor dem Kampf hatte es Gigastoß erlernt.
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Elevoltek" heights="160px">
{{clear}}
Datei:Elevoltek (Diamant & Perl 3).jpg|[[Elevoltek (Diamant & Perl 3)]]
Datei:Elevoltek FB (Ultimative Sieger 4).jpg|[[Elevoltek FB (Ultimative Sieger 4)]]
Datei:Elevoltek (Triumph 20).png|[[Elevoltek (Triumph 20)]]
Datei:Elevoltek (TURBOfieber 43).png|[[Elevoltek (TURBOfieber 43)]]
Datei:Elevoltek (Nacht in Flammen 43).png|[[Elevoltek (Nacht in Flammen 43)]]
Datei:Elevoltek (Echo des Donners 72).png|[[Elevoltek (Echo des Donners 72)]]
</gallery>


== Bilder ==
== Bilder ==
Zeile 592: Zeile 338:
Datei:PGL-Artwork Elevoltek.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:PGL-Artwork Elevoltek.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:Anime-Artwork 466.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Anime-Artwork 466.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Elevoltek Himmel Artwork.png|Artwork zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]]
Datei:SDLP-Artwork Elevoltek.png|Artwork zu [[Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle]]
</gallery>
</gallery>


== Berühmte Trainer ==
== Trivia ==
{{Berühmte Trainer
* Es hat dieselbe [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Zebritz]], nämlich ''Donnerkeil''.
|KantoN1=Major Bob
* Seine Vorentwicklung [[Elektek]] hat eine höhere [[Initiative]]-[[Artenspezifische Stärke]] als Elevoltek selbst, das Gleiche gilt für [[Magbrant]], dessen Vorentwicklung [[Magmar]] eine höhere Initiative-Artenspezifische Stärke hat als Magbrant selbst.
|KantoR1=Arenaleiter
|KantoS1={{sk|HG|SS}}
|KantoL1=56
|SinnohN1=Volkner
|SinnohR1=Arenaleiter
|SinnohS1={{sk|PT}}
|SinnohL1={{tt|50|1. Kampf}}/{{tt|58|im Doppelkampf mit Ignaz}}/{{tt|65|im Rückkampf}}
|EinallN1=Volkner
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer
|EinallS1={{sk|S2|W2}}
|EinallL1={{tt|50|PWT}}
|EinallN2=Major Bob
|EinallR2=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer
|EinallS2={{sk|S2|W2}}
|EinallL2={{tt|50|PWT}}
|AlolaN1=Chrys
|AlolaR1=Captain
|AlolaS1={{sk|So|M|US|UM}}
|AlolaL1=50/61/67
|AnimeN1=[[Gary Eich]]
|AnimeR1=[[Pokémon-Trainer|Trainer]]
|AnimeN2=[[Paul]]
|AnimeR2=[[Pokémon-Trainer|Trainer]]
|AnimeN3=[[Volkner]]
|AnimeR3=[[Arenaleiter]]
|MangaN1=[[Volkner]]
|MangaR1=[[Arenaleiter]]
|MangaN2=[[Mars#Im Manga|Mars]]
|MangaR2=[[Team Galaktik]]-Commander
}}


* Elevoltek ist eines der [[Signaturpokémon]] von [[Volkner]].
{{PdW-old|02|2011}}
 
== Trivia ==
* In {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}} betreibt ein Elevoltek in [[Schatzstadt]] den ''Elevoltek-Link'' und tritt damit die Nachfolge von [[Schluppuck]] aus dem [[Pokémon Mystery Dungeon|ersten Teil]] an.
* Es hat die [[Rangliste der Elektro-Pokémon|höchste]] [[Basiswert]]-Summe aller nicht-legendären {{#ic:Elektro}}-Pokémon.
* Es hat dieselbe [[Kategorie]] wie [[Zebritz]], nämlich ''Donnerkeil''.
* Seine Vorentwicklung [[Elektek]] hat einen höheren [[Initiative]]-[[Basiswert]] als Elevoltek selbst, das gleiche gilt für [[Magbrant]], dessen Vorentwicklung [[Magmar]] einen höheren Initiative-Basiswert hat als Magbrant selbst.


[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]


[[en:Electivire (Pokémon)]]
[[en:Electivire (Pokémon)]]
[[es:Electivire]]
[[fr:Élekable]]
[[fr:Élekable]]
[[it:Electivire]]
[[it:Electivire]]
[[ja:エレキブル]]
[[ja:エレキブル]]
[[pl:Electivire]]
[[zh:电击魔兽]]
[[zh:电击魔兽]]

Aktuelle Version vom 15. April 2024, 06:54 Uhr

Elevoltek
ja エレキブル(Elekible) en Electivire
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #466 (vor IX)
#0466
Sinnoh-Dex #199 (PT)
Einall-Dex #058 (S2W2)
Alola-Dex #228 (SM)
#297 (USUM)
Galar-Dex #017 (Kronen-Dex)
Hisui-Dex #184
Paldea-Dex #012 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Starthilfe
Munterkeit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 30 (8.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Donnerkeil-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 138,6 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Elevoltek
Ruf
Sound abspielen

Elevoltek ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Elektek, welches sich wiederum aus Elekid entwickelt.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Elevoltek der Betreiber des Elevoltek-Links.

Im Anime besitzen Gary und Paul je eines.

Spezies

Elevoltek entlädt Starkstrom über seine Hände

Elevoltek ist ein großes, kräftig gebautes Pokémon mit schwarz und gelb gestreiftem Fell. Elevolteks Aussehen wird von seinem breiten Kopf mit zottigem Fell und roten Augen dominiert, auf dem zwei kleine Hörner mit runden Enden wachsen. Ist sein Körper elektrisch voll aufgeladen, zucken Blitze zwischen den Hörnern hin und her. Elevoltek zeichnet sich durch zwei kabelartige Schweife mit roten Enden aus. In der schillernden Form ist das Pokémon dunkler gefärbt und Augen und Schweifspitzen sind blau.

Elevoltek gehört zu den Pokémon, die am meisten Elektrizität erzeugen und speichern können. Man sagt, dass es eine ganze Großstadt ein Jahr damit versorgen könne. In Kämpfen berührt es Gegner mit seinen zwei Schweifspitzen und verkohlt sie mit Starkstrom von bis zu 20.000 Volt, die es darüber entlädt. Gleichzeitig verfügt es über große Körperkraft, einen kräftigen Torso und breite, kräftige Unterarme. Wird es gereizt, schlägt es sich kräftig auf seine Brust, wo Funken sprühen und ein Donnergrollen ertönt. Je höher sein Puls ist, desto mehr Strom erzeugt es, in Kämpfen steigt daher seine Kraft schlagartig an. Dann packt es seine Schweife, lädt seine Hände mit Strom auf und prügelt z. B. mittels Donnerschlag auf sein Gegenüber ein.

Zucht und Entwicklung

Elevoltek stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar, zu der es jedoch erst seit der vierten Spielgeneration gehört. Es entwickelt sich aus Elektek, welches sich wiederum seit der 2. Generation aus Elekid entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung wächst sein kleinkindlicher Körper zu erwachsener, massiver Statur heran, wobei es stark an Gewicht und Größe zulegt. Zudem prägt sich schließlich ein langer gespaltener Schweif aus und seine Hörner verlieren an Größe.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens Level 30 ausgelöst, jene zu Elevoltek bei einem Tausch, wenn Elektek einen Stromisierer mit sich trägt.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0239 Elekid

 
#0125 Elektek

 
#0466 Elevoltek

Herkunft und Namensbedeutung

Elevoltek basiert vermutlich auf einem GorillaWikipedia-Icon und einem ChemikalienschutzanzugWikipedia-Icon. Sein Schwanz besteht aus zwei Kabeln und auf dem Backsprite kann man auch ein Muster, welches einer SteckdoseWikipedia-Icon ähnelt, sehen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elevoltek Elektrizität + Volt + 鉄拳 tekken oder Technik
Englisch Electivire electricity + wire
Japanisch エレキブル Elekible electric + cable
Französisch Élekable électrique + câble
Koreanisch 에레키블 Elekible electric + cable
Chinesisch 電擊魔獸 / 电击魔兽 Diànjīmóshòu 電擊 diànjī + + shòu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

  • Wer Pokémon Battle Revolution besitzt, kann sich per Code auch ein Elevoltek mit Geheimgeschehen auf Diamant/Perl und Platin übertragen. Dieses trägt dann das Item Magnet.
Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung durch Tausch
HGSS Entwicklung durch Tausch
V SS2 Tausch
WW2 Entwicklung durch Tausch
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Entwicklung durch Tausch
VII SM Entwicklung durch Tausch
USUM Entwicklung durch Tausch
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Schollenmeer
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 267, Bett des Giganten: Nest 220, Dreiwegpass: Nest 258, Frostfeld: Nest 201, Schollenmeer: Nest 254)
SD Entwicklung durch Tausch
LP Tausch
PLA Kraterberg-Hochland, Weißes Frostland
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Major Bob Arenaleiter HGSS 56
Sinnoh
Volkner Arenaleiter PTSDLP 50 bis 75
Einall
Volkner Trainer S2W2 50
Major Bob Trainer S2W2 50
Alola
Chrys Captain SMUSUM 50/61/67
Hisui
Sabi Wächterin PLA 30/50
Hin Wächter PLA 70
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Veteranen Robert & Veronika 1

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Elevoltek durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
1 Ladevorgang Elektro Status  20
12 Sternschauer Normal Spezial  60 20
16 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
20 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
24 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
28 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
34 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
40 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
46 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
52 Lichtschild Psycho Status  30
58 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
64 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Elevoltek durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM210 Donnerstoß Elektro Physisch  100 95 % 15
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Elevoltek durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Spotlight Normal Status  20
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Elevoltek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Elevoltek kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PBR Magnet Magnet 100%
SWEXSHEX Stromisierer Stromisierer 5%
PLA Amrenabeere
Löchrige Aprikoko
EP-Bonbon L?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
40%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 Volt.
Berührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
Bei voller Ladung zucken feurige, blass-weiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
Berührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
Es berührt Gegner mit seinen Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität. So kann es sie im Nullkommanichts verkohlen.
Wenn es sich aufregt, schlägt es sich kräftig auf die Brust. Bei jedem Schlag sprühen Funken und es ertönt ein Donnern.
Es umfasst seine vor Elektrizität sprühenden Schweife, um seine Hände aufzuladen und dann mit aller Kraft zuzuschlagen.
Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.
Wie viel Strom es erzeugt, ist abhängig von seinem Puls. Im Kampf steigt Elevolteks elektrische Spannung schlagartig an.
Elevoltek gehört zu jenen Elektro-Pokémon, die den meisten Strom erzeugen können. Mit seinen Schweifspitzen entlädt es Starkstrom.
Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann eine Spannung von über 20 000 V.
Es entwickelte sich mithilfe eines seltsamen Gegenstands. Je schneller sein Herz schlägt, desto mehr Elektrizität erzeugt es. Über seine Schweife kann es geballte 20 000 V entladen.
Wenn es aufgeregt ist, schlägt es sich auf die Brust. Bei jedem Schlag sprühen elektrische Funken und es ertönt ein Donnern.
Es berührt Gegner mit seinen Schweifspitzen, um dann augenblicklich Starkstrom mit einer Spannung von über 20 000 V zu entladen.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von ElevoltekPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Elite-Pokémon gefangen
1
2
3
Exemplare besiegt
1
2
4
6
10
Mit Attacke vom Typ Boden besiegt
1
2
3
Einsatz von Donnerwelle gesehen
1
3
6
12
25
Einsatz von Donnerschlag gesehen
1
3
8
20
40
Krafttechnik gesehen
1
3
8
20
40
Schwerfällig gemacht
1
2
3

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Elevoltek:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Elevoltek/Strategie

Elevoltek befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Elevoltek der Betreiber des Elevoltek-Link, einer Dienstleistung in Schatzstadt, welche es Pokémon ermöglicht, Attacken zu erlernen oder zu vergessen. Außerdem können sie hier Attacken verlinken lassen, was auch die namensgebende Dienstleistung ist.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Raumspalte, Tiefe Raumspalte
R2 Ranger-Vereinigung, Ölfeldversteck, Fang-Areana
R3 Isla Latonera, Himmelsfestung, Tempel des Donners, Tempel des Lichts
PP Höhlenzone, Steinzone
V PP2 Rostbezirk
SPR Weltensäule (UG2) (Fabrikbereich)
LPTA Ä-Werk, Feststell-Museum
VI LB Zerr-Insel S02
SH Event-Zyklus Woche 17
RBLW Fabrik des Donnerhalls
PSMD Zur letzten Ebene des Beerenforst gelangen *
VIII PMDDX Rätselhaftes Haus

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-072
Gruppe
Elektro
Überladen3
Freundschaftsleiste
13050, 25000
Verzeichnis-EintragEs entlädt über seinen Körper Elektrizität. Schützt sich mit einer elektrischen Barriere.
R-117/N-181
Gruppe
Elektro Elektro (Vergangenheit)
Überladen3 Überladen1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragEntlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt.

PokéPark

Elevoltek
Nummer
P-096
PokéPark-Album-EintragIst in die Höhlenzone aufgebrochen. Sein Talent zeigt sich enorm beim Plattendreschen mit Bollterus. Am liebsten spielt er Bammelballern mit Rotom.
Elevoltek
Nummer
154
Vorteil
Nachteil
Helfer
Ja
PokéPark-Album-EintragHätte er sich nicht in der Richtung vertan, wäre er wie geplant im Felsbezirk gelandet und nicht im Rostbezirk. Er und Magbrant kennen sich schon ihr Leben lang.

Pokémon GO

Elevoltek
Kraftpunkte
181
Angriff
249
Verteidigung
163
Max. WP?
3523
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Ein einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Donnerkeil. Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20.000 Volt. Wird es von einer Attacke vom Typ Elektro getroffen, schadet das nicht, sondern erhöht seinen Initiative-Wert. Man sagt, dass es über die stärksten physischen Attacken aller Pokémon vom Typ Elektro verfügt. ELEKTEK entwickelt sich zu ELEVOLTEK, wenn es einen Stromisierer hält und getauscht wird.

Im Anime

→ Hauptartikel: Elevoltek (Anime)
Garys Elevoltek

Elevoltek ist eines der wenigen Sinnoh-Pokémon, das schon vor der 10. Staffel, also vor Ashs Sinnoh-Reisen, in der Serie erscheint: In Jedes Ende hat einen Anfang!, also in der letzten Folge der 9. Staffel, sieht man Gary mit seinem Elevoltek. Es kämpft gegen Ashs Pikachu und besiegt es recht schnell. Wegen dieses Pokémon und des Kampfs fasst Ash den Entschluss, nach Sinnoh zu reisen. Auch dort taucht Garys Elevoltek gelegentlich auf.

Als Ash Volkner in Ein Kampf um alles oder nichts! zum Rematch um den Lichtorden herausfordert (der erste Kampf wurde unterbrochen), setzt Volkner neben Luxtra und Blitza auch sein Elevoltek ein. In Barrys großer Kampf! wurde bekannt, dass sich Pauls Elektek zu Elevoltek entwickelt hat. In Alola hat Elevoltek einige Auftritte an der Seite des skrupellosen Geschäftsmannes Tecko. Auch Teckos Scherge Mr. Elek hat ein Elevoltek als Partner und bestreitet gemeinsam mit ihm Battle Royales.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Elevoltek (TCG)

Von Elevoltek existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste deutsche Sammelkarte ist das Elevoltek mit der Kartennummer 3 aus der Erweiterung Diamant & Perl.

Die regulären Karten von Elevoltek sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Elektek. Elevoltek FB (Ultimative Sieger 4) ist ein Basis-Pokémon. Die Karten gehören dem Elektro-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche und eine Metall- oder keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Elevoltek/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 02/2011.
In anderen Sprachen: