| Kampfpalast | ||||||
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ja バトルパレス (Battle Palace)en Battle Palace | ||||||
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Der Kampfpalast ist eine Einrichtung der Kampfzone. Bevor man im Kampfpalast kämpfen kann, muss man vorher die Top Vier besiegt haben. Hier bestimmen die Pokémon selber, welche Attacken sie einsetzen. Die Wahl wird durch das Wesen beeinflusst. Der Kampfkoryphäe heißt Serenus.
Inhaltsverzeichnis |
Diese Pokémon sind die verbotenen Pokémon in dieser Kampfarena.
Regeln:
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Es gibt zwei Kampfmodi:
Man wählt 3 Pokémon. Die Level der gegnerischen Pokémon gleichen dem Höchsten des eigenen Teams. Die Besonderheit ist, dass man nicht bestimmen kann, welche Attacke das Pokémon einsetzt. Das Pokémon selbst bestimmt seine Attacken, durch sein Wesen. Bei wenig KP verhalten sich die Pokémon anders als normal.
Dazu gibt es folgende Tabelle:
| Wesen | Normales Verhalten | Verhalten in Not |
|---|---|---|
| Ernst | Schwächen | Schwächen |
| Forsch | Angriff | Schwächen |
| Frech | Verteidigung | Angriff |
| Froh | Schwächen | Verteidigung |
| Hart | Irgendwas | Angriff |
| Hastig | Angriff | Angriff |
| Hitzig | Schwächen | Schwächen |
| Kauzig | Angriff | Angriff |
| Kühn | Schwächen | Verteidigung |
| Lasch | Schwächen | Schwächen |
| Locker | Verteidigung | Angriff |
| Mäßig | Verteidigung | Verteidigung |
| Mild | Verteidigung/Angriff | Schwächen |
| Mutig | Angriff | Verteidigung |
| Naiv | Angriff | Angriff |
| Pfiffig | Angriff | Verteidigung |
| Robust | Angriff | Angriff |
| Ruhig | Angriff | Angriff |
| Sacht | Verteidigung/Angriff | Schwächen |
| Sanft | Angriff | Angriff |
| Scheu | Angriff | Schwächen |
| Solo | Schwächen | Angriff |
| Still | Verteidigung/Angriff | Verteidigung |
| Zart | Verteidigung | Angriff |
| Zaghaft | Verteidigung | Verteidigung |
Wenn das Pokémon keine Attacken beherrscht, die zu seinem Wesen passen, kann es passieren, dass es rundenlang nichts unternimmt.
Nach drei gewonnenen Durchgängen, also 21 Siegen, erhält man die Möglichkeit, gegen Serenus um das silberne Seelensymbol zu kämpfen.
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Iksbat | Letarking | Lapras |
Nach sechs Durchgängen, also 42 Siegen, tritt man erneut gegen Serenus an. Diesmal kann man das goldene Seelensymbol gewinnen.
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Arkani | Letarking | Suicune |
Im Anime ist Serenus auch Leiter des Kampfpalasts. Dieser liegt auf der Metallinsel. Der Kampf gegen Ash findet jedoch in der Natur statt. Ash kann mit Gewaldro, Skaraborn und Schwalboss gewinnen und erhält sein fünftes Symbol.
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| Eingangsbereich | Durchgang | Kampffeld |
| Kampfzone |
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| Tauschecke | Höhlenatelier |