Team Rocket-Preisautomat: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Gachat Anime.jpg|200px|thumb|left|Der Team Rocket-Preisautomat]]Der '''Team Rocket-Preisautomat''' ist eine Maschine, die das [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket-Trio]] im [[Anime]] seit Beginn von ''[[Pokémon Reisen: Die Serie]]'' nutzt. Es handelt sich um eine Art {{wp|en|Gashapon|icon=1}}, das mit [[Pokéball|Pokébällen]] gefüllt ist. Ein [[Pelipper (Anime)|Pelipper]] bringt ihnen den Preisautomat dorthin, wo sie es benötigen. Indem [[Team Rockets Mauzi|Mauzi]] den Hebel mit seinem Münzamulett betätigt, erscheinen ein oder zwei Pokébälle. [[Jessie]] und [[James]] können die Pokémon darin für eine bestimmte Zeit nutzen. Erstmals sieht man die Maschine in der Episode ''[[Der geheimnisvolle Turm der Bisaknosp!]]''. In ''[[Glück muss man haben!]]'' spielen Pelipper sowie der Team Rocket-Preisautomat eine zentrale Rolle. | [[Datei:Gachat Anime.jpg|200px|thumb|left|Der Team Rocket-Preisautomat]]Der '''Team Rocket-Preisautomat''' ist eine Maschine, die das [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket-Trio]] im [[Anime]] seit Beginn von ''[[Pokémon Reisen: Die Serie]]'' nutzt. Es handelt sich um eine Art {{wp|en|Gashapon|icon=1}}, das mit [[Pokéball|Pokébällen]] gefüllt ist. Ein [[Pelipper (Anime)|Pelipper]] bringt ihnen den Preisautomat dorthin, wo sie es benötigen. Indem [[Team Rockets Mauzi|Mauzi]] den Hebel mit seinem Münzamulett betätigt, erscheinen ein oder zwei Pokébälle. [[Jessie]] und [[James]] können die Pokémon darin für eine bestimmte Zeit nutzen. Falls der Automat keinen Pokéball ausspuckt, begibt sich [[Pelipper]] selbst in den Kampf. Erstmals sieht man die Maschine in der Episode ''[[Der geheimnisvolle Turm der Bisaknosp!]]''. In ''[[Glück muss man haben!]]'' spielen Pelipper sowie der Team Rocket-Preisautomat eine zentrale Rolle. In ''[[Galar-Nostalgie!]]'' wird bekannt, dass man mehr als einmal einen Preis ziehen kann, wenn man mehrere Mauzi hat und dass der Automat sich eigenständig mit seinen Beinen fortbewegen kann. | ||
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[[Datei:Gachat Pelipper Anime.jpg|200px|thumb|right|Pelipper transportiert den Preisautomat]]Die Pokébälle, die aus der Maschine kommen, sind lila und weisen das Team Rocket-Symbol auf. Außerdem wird aus der Maschine stets ein Informationsblatt ausgeworfen, das zentrale Informationen über das gezogene Pokémon, wie Name und Attacken, preisgibt. | Die Pokébälle, die aus der Maschine kommen, sind lila und weisen das Team Rocket-Symbol auf. Außerdem wird aus der Maschine stets ein Informationsblatt ausgeworfen, das zentrale Informationen über das gezogene Pokémon, wie Name und Attacken, preisgibt. | ||
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|text=James holt Laschoking noch in der Geheimbasis aus dem Pokéball. Ansonsten spielt es keine größere Rolle in der Episode. | |text=James holt Laschoking noch in der Geheimbasis aus dem Pokéball. Ansonsten spielt es keine größere Rolle in der Episode. | ||
|debüt=Spitzenplatscher für die Krone! / Laschokings Krönung! | |debüt=Spitzenplatscher für die Krone! / Laschokings Krönung! | ||
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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:38 Uhr
Der Team Rocket-Preisautomat ist eine Maschine, die das Team Rocket-Trio im Anime seit Beginn von Pokémon Reisen: Die Serie nutzt. Es handelt sich um eine Art Gashapon(en), das mit Pokébällen gefüllt ist. Ein Pelipper bringt ihnen den Preisautomat dorthin, wo sie es benötigen. Indem Mauzi den Hebel mit seinem Münzamulett betätigt, erscheinen ein oder zwei Pokébälle. Jessie und James können die Pokémon darin für eine bestimmte Zeit nutzen. Falls der Automat keinen Pokéball ausspuckt, begibt sich Pelipper selbst in den Kampf. Erstmals sieht man die Maschine in der Episode Der geheimnisvolle Turm der Bisaknosp!. In Glück muss man haben! spielen Pelipper sowie der Team Rocket-Preisautomat eine zentrale Rolle. In Galar-Nostalgie! wird bekannt, dass man mehr als einmal einen Preis ziehen kann, wenn man mehrere Mauzi hat und dass der Automat sich eigenständig mit seinen Beinen fortbewegen kann.
Die Pokébälle, die aus der Maschine kommen, sind lila und weisen das Team Rocket-Symbol auf. Außerdem wird aus der Maschine stets ein Informationsblatt ausgeworfen, das zentrale Informationen über das gezogene Pokémon, wie Name und Attacken, preisgibt.
Bisher geschickte Pokémon
von Jessie genutzte Pokémon
Staffel 23
In Der entscheidende Kick! taucht es erneut auf. Jessie nutzt es im Kampf gegen Ash und Goh, nachdem diese den Eingang zur Geheimbasis der Gauner gefunden haben. Es kann Gohs Hopplo besiegen, wird aber durch Pikachus Donnerblitz geschlagen. Später tritt es erneut gegen Hopplo an, das sich jedoch zu Kickerlo entwickelt und Kamehaps besiegt.
In Das ist zum Kugeln … ins Ziel trudeln! holt Jessies Woingenau Kamehaps aus seinem Pokéball. Es liefert sich schließlich mit einem Chelast ein Wettrennen durch den Park. Später schließen sich ihnen weitere Schildkröten-Pokémon, bis ihr Trainer, der Schildkröten-Meister, sie zurückruft. Kamehaps gewinnt so das Rennen durch Aufgabe seiner Kontrahenten.
Staffel 24
Staffel 25
von James genutzte Pokémon
Staffel 23
Staffel 24
Staffel 25
weitere Pokémon