Rattikarl
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Rattikarl | Alola-Rattikarl Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | Vorlage:IC Vorlage:IC (Alola) | ||
National-Dex | #020 (vor IX) #0020 | ||
Johto-Dex | #018 | ||
Einall-Dex | #060 (S2W2) | ||
Fähigkeiten | Angsthase Adrenalin Übereifer (VF) Völlerei (Alola) Übereifer (Alola) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 127 (26 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 18,5 kg 25,5 kg (Alola) | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Rattikarl ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Rattfratz. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Rattikarl, in der es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC annimmt.
Spezies
Attacken und Fähigkeiten
Rattikarl lernt durch Level-Up mit Ausnahme von Schwerttanz, Rutenschlag und Energiefokus ausschließlich physische Attacken. Dabei nutzt es vor allem seine massiven Schneidezähne, um kräftig und schmerzhaft zuzubeißen. Dieses Verhalten resultiert in Attacken wie Biss, Hyper- und Superzahn. Es nutzt aber auch seinen gesamten Körper um mit Stoßattacken wie Tiefschlag oder Risikotackle anzugreifen, wobei diese Angriffe aufgrund seines geringen Körperumfangs eher weniger effizient sind. Gegen größere Gegner nutzt es in Gefahrensituationen viel eher die Attacke Notsituation. Per TM ist es ihm allerdings auch möglich einige spezielle Attacken zu erlernen. Dazu gehören auch stärkere Attacken außerhalb seines Elementstyps wie zum Beispiel Donnerblitz.
Zu seinen Fähigkeiten gehören Angsthase, Adrenalin und Übereifer. Angsthase bezieht sich auf Rattikarls natürliches Fluchtverhalten und ermöglicht eine vereinfachte Flucht ohne die Verwendung des Items Rauchball. Adrenalin ist eine Anspielung auf seinen Überlebenswillen in Gefahrensituationen und erhöht seinen Angriffswert stark im Fall einer Statusveränderung. Übereifer ist seine versteckte Fähigkeit spielt vermutlich auf seine Hyperaktivität an und tauscht die Genauigkeit und die Stärke der Attacken, die es einsetzt.
Alola-Rattikarl besitzt sogar regulär die Fähigkeit Übereifer. Außerdem kann es auch die Fähigkeit Völlerei besitzen. Dies ist wohl eine Anspielung auf Rattikarls ausgeprägtes Fressverhalten, weshalb es in vielen Gegenden auch als Plage angesehen wird. Somit besitzt es die selben beiden Fähigkeiten wie seine Vorentwicklung.
Entwicklung und Formwandel
Rattikarl ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Rattfratz. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen des Levels 20 ausgelöst.
Ob diese Methode ebenfalls bei dem Rattfratz aus der Alola-Region gilt, ist bisher unklar. Auch ist unbekannt, wie die beiden Formen von Rattfratz zu erhalten sind. Bekannt ist jedoch, dass sich Alola-Rattfratz zu Alola-Rattikarl entwickeln wird, da dieses in einer Pressemitteilung bereits namentlich erwähnt wurde.
Herkunft und Namensbedeutung
Rattikarl könnte auf einer Bisamratte oder einem Nutria basieren. Sein Name in den verschiedenen Sprachen setzt sich aus den Wortteilen für Ratte zusammen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Rattikarl | Ratte + radikal |
Englisch | Raticate | rat + eradicate |
Japanisch | ラッタ Ratta | rat |
Französisch | Rattatac | rat + attaqu(e) (qu→c)(Das Doppel-T und das einzelne T sind vertauscht worden.) |
Koreanisch | 레트라 Reteura | 렡 ret + 울트라 ulteura |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RB | Route 16, 17, 18, 21 |
G | Route 9, 10, 11, 16, 18, 21, Pokémon-Haus | |
PI | Entwicklung | |
II | GS | Route 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, Einheitstunnel |
K | Route 1, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 11, 21, 26, 27, 38, 39, Einheitstunnel | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Route 16, 17, 18, Pokémon-Haus | |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Wasserwerk | |
L | Uferlose Level 16 und 42, Unendlicher Level 1 | |
IV | DPPT | Route 225, 226 |
HGSS | Route 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, 47, Einheitshöhle, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle, Safari-Zone | |
PMD2PMD2PMD2 | Verwirrwald U1-U13, Geheimnisdschungel U1-U29, Mitternachtswald U1-U21 | |
R2 | Frachtschiff, Havebrück | |
RBL | Die Windauen | |
V | SW | Traumbrache |
S2W2 | Alter Fluchtweg, Traumbrache, Bizarro-Haus | |
SPR | Feld des Aufbruchs (1-1) (nach der Hauptstory) und Immergrünes Tal (4-2) (Grünbereiche) | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Route 118 (Navi) | |
LB | Safari-Dschungel S02 (montags) | |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Spalt im Erdreich | |
PIC | Rätsel 25-01 |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 55
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55
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Angriff | 81
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81
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Verteidigung | 60
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60
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Spezial-Angriff | 50
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50
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Spezial-Verteidigung | 70
|
70
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Initiative | 97
|
97
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 413 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Rattikarl 50. |
Typ-Schwächen
- Rattikarl
Wird Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Alola-Rattikarl
Wird Alola-Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Rattikarl kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
FRBG | Sinelbeere Tsitrubeere |
50% 5% |
DPPT | Latchibeere | 5% |
HGSS | Latchibeere | 5% |
SW | Latchibeere | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Rattikarl: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Rattikarl/Strategie
Rattikarl befindet sich zur Zeit im PU-Tier. Dort wird es fast ausschließlich als Adrenalin-Sweeper benutzt.
Im Anime
- → Hauptartikel: Rattikarl (Anime)
Auf der M.S. Anne kämpft ein Gentleman mit seinem Rattikarl gegen verschiedene Trainer. Ash kämpft mit seinem Smettbo gegen es und besiegt es fast, als sein Trainer den Kampf unterbrach und einen Tausch vorschlägt. Ash entscheidet sich schließlich zum Tausch. Allerdings kann Ash den Tausch nach starken Gewissensbissen noch rechtzeitig rückgängig machen und sein Smettbo zurückbekommen, bevor die M.S. Anne sinkt.
Cassidy besitzt ein Rattikarl, das eine Zeit lang die gleiche Rolle in ihrem Motto übernimmt, wie Mauzi in Jessie und James'. Butch gehört außerdem noch ein weiteres Rattikarl, das in Einmal ein Team – immer ein Team zu sehen ist.
In Duell in Dark City ist Rattikarl das Pokémon eines Trainers in Kas' Arena.
Im Manga
- → Hauptartikel: Rattchan
Rattchan ist das erste Pokémon, das Yellow, wenn auch noch als Rattfratz, fängt. In VS. Raupy entwickelt es sich schließlich zu Rattikarl und kämpft als solches für Yellow unter anderem gegen Siegfried. Rattikarl zeichnet sich wie seine Vorstufe Rattfratz im Manga durch seine starken Vorderzähne aus, die es ihm sogar ermöglichen Steine zu zerstören.
Das Rattikarl eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der letzte Kampf (Teil 13) geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Rattikarl/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Blau | Rivale | RBFRBG | 16 |
Johto | |||
Lambda | Rocket-Vorstand | GSKHGSS | 24 |