Pokémon Masters EX

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Pokémon Masters EX ist ein am 29. August 2019 erschienenes Spin-off für Android und iOS. Es verbindet Elemente bisheriger mobiler Spiele mit denen der Hauptspiele. Der Fokus liegt auf bekannten Trainern wie Rocko, Misty, Cynthia und Blau, die im Spiel angetroffen und bekämpft werden können. Mit dem Update 2.0.0 wurde der Name dieses Spiels von Pokémon Masters zu Pokémon Masters EX geändert.

Schauplatz und Handlung

Passio

Die Insel Passio

Der Schauplatz des Abenteuers in Pokémon Masters EX ist Passio, eine von Menschenhand künstlich angelegte Insel. Die Bauarbeiten wurden von Lyer, einem reichen Prinz eines unbekannten Landes, finanziert. Lyer stellt ebenfalls den Veranstalter der World Pokémon Masters dar, einem prestigeträchtigen Turnier, das bekannte Trainer aller Regionen zusammenbringt.

Hauptgeschichte

Kapitel Name erhältliche Gefährten
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 1.png
Kapitel 1
Ein hoffnungsvoller Aufbruch Gefährten-Icon Rosy & Serpifeu.png Rosy & Serpifeu
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 2.png
Kapitel 2
Neue Freunde, neue Feinde Gefährten-Icon Barry & Plinfa.png Barry & Plinfa
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 3.png
Kapitel 3
Überwindung der Flammen Gefährten-Icon Flavia & Qurtel.png Flavia & Qurtel
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 4.png
Kapitel 4
Vom Keim zur Blüte Gefährten-Icon Erika & Giflor.png Erika & Giflor
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 5.png
Kapitel 5
Die Akrobatin der Lüfte Gefährten-Icon Géraldine & Swaroness.png Géraldine & Swaroness
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 6.png
Kapitel 6
Eine vielversprechende Aura Gefährten-Icon Connie & Lucario.png Connie & Lucario
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 7.png
Kapitel 7
Ein langer Weg bedarf Mut Gefährten-Icon Norman & Letarking.png Norman & Letarking
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 8.png
Kapitel 8
Die Härte des Winters Gefährten-Icon Norbert & Jurob.png Norbert & Jurob
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 9.png
Kapitel 9
Die Kraft der Freundschaft Gefährten-Icon Lilia & Maxax.png Lilia & Maxax
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 10.png
Kapitel 10
Eine Frage des Stolzes Gefährten-Icon Hapu’u & Pampross.png Hapu’u & Pampross
Masters-Hauptgeschichte Zwischenspiel.png
Zwischenspiel
Rockos Entschluss Gefährten-Icon MaMo-Rocko & Despotar.png MaMo-Rocko & Despotar
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 11.png
Kapitel 11
Alolas aufgehende Sterne Gefährten-Icon Tali & Raichu.png Tali & Alola-Raichu
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 12.png
Kapitel 12
Doppelter Hitzekoller Gefährten-Icon Ignaz & Panferno.png Ignaz & Panferno
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 13.png
Kapitel 13
Cool und mutig Gefährten-Icon Sandra & Seedraking.png Sandra & Seedraking
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 14.png
Kapitel 14
Die Käfer-Experten Gefährten-Icon Viola & Gehweiher.png Viola & Gehweiher
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 15.png
Kapitel 15
Die Bluffer Gefährten-Icon Yasu & Snobilikat.png Yasu & Alola-Snobilikat
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 16.png
Kapitel 16
Die Ninja-Familie Gefährten-Icon Koga & Iksbat.png Koga & Iksbat
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 17.png
Kapitel 17
Das Geister-Trio Gefährten-Icon Lola & Colossand.png Lola & Colossand
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 18.png
Kapitel 18
Team Einall Gefährten-Icon Cheren & Bissbark.png Cheren & Bissbark
Masters-Hauptgeschichte Zwischenspiel 2.png
Zwischenspiel 2
Ein Hindernis
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 19.png
Kapitel 19
Revanche gegen Lyer!
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 20.png
Kapitel 20
Der Junge und der Schatten Gefährten-Icon Kalem & Psiau.png Kalem & Psiau
Gefährten-Icon Protagonist & Flemmli.pngGefährten-Icon Protagonistin & Flemmli.png Protagonist / Protagonistin & Flemmli
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 21.png
Kapitel 21
Direkt zum Kampf
Masters-Hauptgeschichte Zwischenspiel 3.png
Zwischenspiel 3
Die Wahrheit über Passio
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 22.png
Kapitel 22
Dein Rivale Kilian!
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 23.png
Kapitel 23
Durch Mode verbunden Gefährten-Icon Valerie & Feelinara.png Valerie & Feelinara
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 24.png
Kapitel 24
Auf der leuchtenden Bühne
Masters-Hauptgeschichte Zwischenspiel 4.png
Zwischenspiel 4
Der Leidensweg des Prinzen
Masters-Hauptgeschichte Kapitel 25.png
Kapitel 25
Die beste Karte
Masters-Hauptgeschichte Zwischenspiel 5.png
Zwischenspiel 5
Was einen König ausmacht

World Pokémon Masters (WPM)

Die World Pokémon Masters sind ein groß angelegtes Turnier, an welchem Dreierteams von Trainern mit ihren Pokémon teilnehmen. Um sich zu qualifizieren, müssen fünf Orden erlangt werden. Im Verlauf der Handlung trifft der Protagonist auf fünf WPM-Leiter, die ihm die Orden verleihen. Jedoch ist bekannt, dass es für jeden Orden mehrere Leiter gibt.

WPM-Leiter Pokémon Orden Kapitel
VS Erika Masters.png
Erika
Typ-Icon Pflanze Masters.png
Pokémonsprite 045 Masters.png
Giflor
Ruheorden.png
Ruheorden
Kapitel 4: Vom Keim zur Blüte
VS Géraldine Masters.png
Géraldine
Typ-Icon Flug Masters.png
Pokémonsprite 581 Masters.png
Swaroness
Freiheitsorden.png
Freiheitsorden
Kapitel 5: Die Akrobatin der Lüfte
VS Norman Masters.png
Norman
Typ-Icon Normal Masters.png
Pokémonsprite 289 Masters.png
Letarking
Ausdauerorden.png
Ausdauerorden
Kapitel 7: Ein langer Weg bedarf Mut
VS Norbert Masters.png
Norbert
Typ-Icon Eis Masters.png
Pokémonsprite 086 Masters.png
Jurob
Einheitsorden.png
Einheitsorden
Kapitel 8: Die Härte des Winters
VS Hapu’u Masters.png
Hapu’u
Typ-Icon Boden Masters.png
Pokémonsprite 750 Masters.png
Pampross
Stolzorden.png
Stolzorden
Kapitel 10: Eine Frage des Stolzes

Gefährten

→ Hauptartikel: Gefährten
Die Gefährten Narcisse und Wummer
Der Statusbildschirm enthält alle Informationen, die ein Gefährtengespann betreffen.

Trainer in Pokémon Masters EX treten nicht mit Teams aus verschiedenen Pokémon an, sondern haben nur ein Pokémon an der Seite. Das Gespann aus Trainer und Pokémon wird als Gefährten bezeichnet. Der Protagonist trifft während seiner Reise auf vielfältige Gefährtengespanne, die sich ihm anschließen und dann mit ihm Kämpfe bestreiten können. Zusätzlich lassen sich Gefährten auch über die Gefährtensuche, ein Lotteriesystem, zufällig anlocken.

Die Trainer in Pokémon Masters EX sind fast ausschließlich berühmte Trainer aus der Pokémon-Welt, die aus älteren Spieltiteln bekannt sind. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung waren 65 verschiedene Gefährtengespanne in Pokémon Masters EX erhältlich (verschiedene Formen oder Entwicklungsstufen nicht mitgezählt, jedoch inklusive MaMo-Rocko). Es sind jedoch Updates angekündigt, durch die weitere Gefährten dem Spiel hinzugefügt werden.

Ein Gefährtengespann zeichnet sich durch eine bestimmte Anzahl von Sternen, einen bestimmten Level sowie durch Statuswerte aus, die sich zwischen den Gespannen unterscheiden. Zudem erlernt jedes vier unterschiedliche Attacken, die sich in Pokémon- und Trainerattacken aufschlüsseln lassen, sowie eine exklusive Gefährtenattacke und unterschiedliche Passivfähigkeiten.

Typen-Wechselwirkung

Das Team-Menü

Die klassischen Wechselwirkungen der Typen sind in Masters simplifiziert worden: Ein Typen-Bonus für Attacken desselben Typs existiert nicht und jedes Gespann verfügt über nur eine einzige Schwäche. Die Schwäche kann sich unterscheiden, auch wenn der Typ zweier Gespanne gleich ist: So verfügt beispielsweise das Gesteins-Gespann aus Rocko und Onix über eine Pflanzen-Schwäche, während Lino und Amarino gegen Stahl empfindlich sind.

Sterne und Level

Die Sterne, die ein Gespann kennzeichnen, machen das Potenzial deutlich, da sie das Level-Limit des Teams anzeigen. Ein Gespann kann über maximal fünf Sterne verfügen. 3-Stern-Gespanne können zu Beginn Level 30 nicht überschreiten, 5-Stern-Gespanne Level 40. Durch Kämpfe sammeln Gespanne Erfahrungspunkte, die Levelaufstiege hervorrufen. Mithilfe bestimmter Items kann ein sogenannter Limitbruch durchgeführt werden, um das Level-Limit in Fünfzehner-Schritten noch darüber hinaus anzuheben. Die "Potenzial erhöhen"-Funktion ermöglicht es, die Sterneanzahl zu erhöhen. Der Maximallevel eines voll ausgebauten Gespanns ist 120, jedes Gespann kann diesen Maximallevel erreichen.

Statuswerte

Zudem weist jedes Gefährtengespann spezifische Statuswerte auf, die denen der Hauptspiele ähneln: Die KP zeigen die verbliebene Kraft des Pokémon an, Angriff und Verteidigung beziehen sich auf die Stärke und Resistenz gegen physische Attacken und Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung wirken analog für Spezialattacken. Die Initiative wirkt jedoch verschieden zu den Hauptspielen: Sie bestimmt, wie schnell sich die Attackenleiste füllt, die den Einsatz von Attacken ermöglicht. Dadurch ist Masters kein rundenbasiertes Spiel, sondern arbeitet mit Echtzeit-Kämpfen.

Erhält der Protagonist ein Gefährtengespann, dass er bereits freigeschaltet hatte, steigt stattdessen die Stärke der Gefährtenattacke an. Hat sie Level 5 erreicht, erhält der Spieler ein Freilos und kann einen weiteren Charakter ziehen.

Attacken

Nicht nur die Pokémon, sondern auch die Trainer in einem Gefährtengespann können Attacken einsetzen. Pokémon-Attacken können dabei immer eingesetzt werden, wenn die Attackenleiste wieder genügend gefüllt ist. Trainer-Attacken verbrauchen die Attacken-Leiste nicht, jedoch ist die Anzahl der Einsätze pro Kampf begrenzt. Zudem gibt es besondere Attacken, die als Gefährtenattacken bezeichnet werden. Sie stellen exklusive Attacken dar, die nur ein bestimmtes Gefährtengespann ausführen kann.

Die meisten Gefährten beherrschen zunächst eine Pokémon- und eine Trainer-Attacke. Durch Items können neue Attacken erlernt werden. Dabei wird der Protagonist von Sasha unterstützt, die gegen eine bestimmte Anzahl Trainingsmaschinen neue Attacken und Fähigkeiten verleiht.

Die Statuswerte und Attacken von Gefährten machen sich in ihrer Rolle bemerkbar.

  • Angreifer verfügen über hohe Angriffs- oder Spezialangriffswerte, halten jedoch wenige Angriffe aus.
  • Helfer verfügen über hohe Kraftpunkte und heilen oder unterstützen Teammitglieder
  • Taktiker verfügen über Attacken, die Statusprobleme oder Statuswertsenkungen hervorrufen.

Gefährtenepisoden und Entwicklung

Jedes Gefährtengespann verfügt über eigene Episoden in der Handlung, in denen sich Hintergrundinformationen über die Charaktere erfahren lassen. Beim erstmaligen Anschauen erhält der Protagonist zehn Juwelen.

Die Pokémon mancher Gefährtengespanne lassen sich entwickeln, wodurch das Gespann an Stärke gewinnt. Dazu müssen die Gespanne ein bestimmtes Level erreichen, wodurch eine besondere Gefährtenepisode aktiviert wird. Zum Spielen dieser Episoden werden Entwicklungssplitter oder Entwicklungsbrocken benötigt, welche im Itemladen erstanden werden können. Die Entwicklungs-Episoden stellen besonders schwierige Herausforderungen dar, sie lassen sich dafür beliebig oft versuchen. Das erfolgreiche Absolvieren löst schließlich die Entwicklung aus. Das Level bleibt bei der Entwicklung unverändert.

Spielmechanik

Die Kämpfe in Pokémon Masters EX finden als 3-vs-3-Kämpfe statt, wobei der Spieler mit zwei anderen Trainern gegen drei Gegner kämpft.

Neben den klassischen Gebieten, in denen sich die Handlung abspielt, kann der Protagonist Zusatzgebiete besuchen, in denen er Belohnungsitems gewinnen kann, mit denen die Gefährtengespanne gestärkt werden können. Es lassen sich höhere Schwierigkeitsstufen von Trainingskämpfen freischalten, die dann höhere Belohnungen beinhalten. Jede Schwierigkeitsstufe kann dreimal pro Tag absolviert werden.

Items

→ Hauptartikel: Item-Liste (Pokémon Masters EX)
Ein Verstärkungs-handbuch 3★

Jedes Item in Pokémon Masters EX liegt in drei Varianten vor, die durch eine bronzefarbene, silberfarbene oder goldene Umrandung angezeigt werden.

  • Verstärkungshandbücher erhöhen die Erfahrungspunkte eines Gefährtengespanns.
  • Kraftsäfte werden zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährtengespannen der Klasse "Angreifer" benötigt.
  • Schlaubrausen werden zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährtengespannen der Klasse "Taktiker" benötigt.
  • Solidarnektare werden zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährtengespannen der Klasse "Helfer" benötigt.
  • Trainingsmaschinen werden von allen Arten Gefährtengespanne zum Erlernen von Attacken und Fähigkeiten benutzt.
  • Fähigkeitenessenzen dienen dem Erlernen von Attacken und Fähigkeiten.
  • Perlen lassen sich im Laden gegen Münzen eintauschen.

Es ist möglich, einfache Versionen von Items gegen seltenere Vaianten einzutauschen. Beispielsweise können 50 Super-Kraftsäfte gegen einen Hyper-Kraftsaft getauscht werden.

Kämpfe

Vor jedem Kampf erhält der Protagonist Tipps zu den Schwächen der Gegner, die bei der Teamauswahl helfen. Auch die Strategie der Gegner wird angedeutet. Es ist ein AUTO-Modus aktivierbar, der den Gefährtengespannen selbstständiges Kämpfen ermöglicht.

In vielen Gebieten müssen nacheinander mehrere Kämpfe absolviert werden. Dabei wird der Schaden an den Gefährtengespannen jeweils nicht geheilt, sondern in den nächsten Kampf übertragen. Das gilt auch für die verbrauchten Trainer-Attacken.

Wird ein Gebiet vollständig abgeschlossen, erhalten die Gefährten Erfahrungspunkte, auch wenn sie unterwegs besiegt wurden. Zudem erhält der Spieler Münzen und Items.

Login-Boni

Pro Tag wird ein Login-Bonus aktiviert, dessen Wertigkeit steigt, je mehr Tage in Folge er aktiviert wurde. Zudem bietet das Spiel pro Tag fünf Missionen an. Werden alle Missionen eines Tages erfüllt, erhält der Protagonist 30 Juwelen. Ein neuer Tag beginnt um 8:00 Uhr (während der Winterzeit um 7:00 Uhr).

Missionsbingo

→ Hauptartikel: Missionsbingo

Mit dem Update 1.5.0 wurden dem Spiel Missionsbingos hinzugefügt. Hier kann ein Spieler pro Bingo neun Aufgaben erfüllen, um Belohnungen zu erhalten. Spezielle wöchentliche Bingos können vom Spieler ausgesucht werden und sind so dem eigenen Schwierigkeitslevel anpassbar.

Kampfvilla

→ Hauptartikel: Kampfvilla

Mit Version 1.7.0 wurde die Kampfvilla als zusätzliche Kampffunktion hinzugefügt. Hier muss man innerhalb des Veranstaltungszeitraums möglichst viele Ebenen abschließen, wobei man pro Tag nur maximal neun Gefährten benutzen darf, deren Kraftpunkte und Attackeneinsatzpunkte auch nicht nach jedem Kampf regeneriert werden.

Legendenkampf

→ Hauptartikel: Legendenkampf

Beim Legendenkampf gilt es, dem Gegner möglichst viele KP abzuziehen, wobei eine Maximalzahl an nutzbaren Gefährten vorgeschrieben ist. Solange man das Limit nicht überschreitet, darf man beliebig viele Kämpfe gegen das gegnerische Pokémon austragen, dabei jedoch keine Gefährten doppelt verwenden. Abgezogene KP und beim Gegner verursachte Statusprobleme und Statuswertveränderungen bleiben zwischen den Kämpfen bestehen.

Events

In Pokémon Masters EX finden in unregelmäßigen Abständen besondere Events statt. Bei diesen werden beispielsweise besondere Abenteuer und Missionen zugänglich. Auch die Einführung neuer Charaktere findet im Rahmen dieser Events statt.

Banner Event Zeitraum
Masters-Event Spezielle Aktion zur Veröffentlichung.png Spezielle Aktion zur Veröffentlichung 29.08.2019 – 17.10.2019
Masters-Event Die Gipfelstürmer.png Die Gipfelstürmer 03.09.2019 – 30.09.2019
Masters-Event Trainingsevent Gestein.png Trainingsevent: Gestein 10.09.2019 – 24.09.2019
Masters-Event Trainingsevent Pflanze.png Trainingsevent: Pflanze 17.09.2019 – 30.09.2019
Masters-Event Trainingsevent Wasser.png Trainingsevent: Wasser 24.09.2019 – 08.10.2019
Masters-Event Das Mädchen in Schwarzweiß.png Das Mädchen in Schwarzweiß 30.09.2019 – 17.10.2019
Aktion Multikampf.png Aktion: Multikampf 07.10.2019 – 17.10.2019
Besondere tägliche Item-Tauschgelegenheit.png Besondere tägliche Item-Tauschgelegenheit 11.10.2019 – 17.10.2019
Masters-Event Trainingsevent Elektro.png Trainingsevent: Elektro 17.10.2019 – 31.10.2019
Masters-Event Entwicklungs-Aktion.png Entwicklungs-Aktion 17.10.2019 – 28.11.2019
Masters-Event Trainingsevent Pflanze.png Trainingsevent: Pflanze 24.10.2019 – 07.11.2019
Masters-Event Mission Hauptgeschichte.png Mission: Hauptgeschichte 24.10.2019 – 07.11.2019
Die elegante Blume 31.10.2019 – 14.11.2019
Masters-Event Spezieller Login-Bonus.png Spezieller Login-Bonus 01.11.2019 – 01.12.2019
Masters-Event Spezielle Aktion Neue Kapitel hinzugefügt.png Spezielle Aktion: Neue Kapitel hinzugefügt! 07.11.2019 – 28.11.2019
Masters-Event Trainingsevent Eis.png Trainingsevent: Eis 14.11.2019 – 28.11.2019
Masters-Event Gewinnpunkte-Aktion Login-Bonus.png Gewinnpunkte-Aktion 15.11.2019 - 27.11.2019
Aktion Legenden-Event.png Aktion: Legenden-Event 28.11.2019 – 19.12.2019
Masters-Event Der Strippenzieher.png Der Strippenzieher 05.12.2019 – 19.12.2019
Masters-Event Spezielle Aktion Rosys Party.png Spezielle Aktion: Rosys Party 12.12.2019 – 26.12.2019
Masters-Event Rosys Party.png Rosys Party 12.12.2019 – 01.01.2020
Masters-Event Neujahrsmissionen.png Neujahrsmissionen 19.12.2019 – 01.01.2020
Masters-Event Ein besonderes Geschenk.png Ein besonderes Geschenk 24.12.2019 – 25.12.2019
Masters-Event Countdown für 2020 Login-Bonus.png Countdown für 2020: Login-Bonus 25.12.2019 – 01.01.2020
Masters-Event Die zwei Champs.png Die zwei Champs 26.12.2019 – 22.01.2020
Masters-Event Trainingsevent.png Trainingsevent 01.01.2020 – 15.01.2020
Masters-Event Neujahrsaktion.png Neujahrsaktion 01.01.2020 – 22.01.2020
Masters-Event Der Sonnenverschlinger.png Der Sonnenverschlinger 01.01.2020 – 22.01.2020
Masters-Event Gefährten-Training Login-Bonus.png Gefährten-Training Login-Bonus 15.01.2020 – 30.01.2020
Masters-Event Trainingsevent Feuer.png Trainingsevent: Feuer 15.01.2020 – 30.01.2020
Masters-Event Trainingsevent Eis Januar 2020.png Trainingsevent: Eis 22.01.2020 – 06.02.2020
Masters-Event Legenden-Event Login-Bonus.png Legenden-Event Login-Bonus 30.01.2020 – 14.02.2020
Masters-Event Der Herrscher des Himmels.png Der Herrscher des Himmels 30.01.2020 – 14.02.2020
Masters-Event Trainingsevent Drache.png Trainingsevent: Drache 05.02.2020 – 20.02.2020
Masters-Event Trainingsevent Pflanze Februar 2020.png Trainingsevent: Pflanze 10.02.2020 – 24.02.2020
Masters-Event Der Stärkste.png Der Stärkste 14.02.2020 – 16.03.2020
Masters-Event Eich & Mew Spezialmissionen.png Eich & Mew Spezialmissionen 14.02.2020 – 16.03.2020
Masters-Event 6-Monats-Vorfeier.png 6-Monats-Vorfeier 14.02.2020 – 28.02.2020
Masters-Event Ein strahlender Stern.png Ein strahlender Stern 28.02.2020 – 16.03.2020
Masters-Event 6-monatiges Jubiläum.png 6-monatiges Jubiläum 28.02.2020 – 16.03.2020
Masters-Event Trainingsevent Elektro März 2020.png Trainingsevent: Elektro 06.03.2020 – 16.03.2020
Masters-Event Der Strippenzieher März 2020.png Der Strippenzieher 06.03.2020 – 16.03.2020
Masters-Event Kampfvilla-Aktion.png Kampfvilla-Aktion 16.03.2020 – 31.03.2020
Masters-Event Trainingsevent Geist.png Trainingsevent: Geist 16.03.2020 – 30.03.2020
Masters-Event Platt mit Team Skull.png Platt mit Team Skull 27.03.2020 – 14.04.2020
Masters-Event Willkommen-Zurück-Aktion.png Willkommen-Zurück-Aktion 01.04.2020 – 01.05.2020
Masters-Event Trainingsevent Käfer.png Trainingsevent: Käfer 06.04.2020 – 20.04.2020
Masters-Event Der Sonnenverschlinger April 2020.png Der Sonnenverschlinger 06.04.2020 – 24.04.2020
Masters-Event Aktion Viele Juwelen und Potenzialpässe.png Aktion: Viele Juwelen und Potenzialpässe ★! 10.04.2020 – 25.04.2020
Masters-Event Hauptgeschichte Aktion.png Hauptgeschichte: Aktion 14.04.2020 – 30.04.2020
Masters-Event Einzelkampf-Event Flug-Versammlung.png Einzelkampf-Event: Flug-Versammlung! 14.04.2020 – 28.04.2020
Masters-Event Trainingsevent Psycho.png Trainingsevent: Psycho 20.04.2020 – 04.05.2020
Masters-Event Aktion 10 000 Gefährtendrops M.png Aktion: 10 000 Gefährtendrops M! 20.04.2020 – 25.05.2020
Masters-Event Legenden-Event Login-Bonus April 2020.png Legenden-Event: Login-Bonus 30.04.2020 – 14.05.2020
Masters-Event Die Regenbogen-Schwingen.png Die Regenbogen-Schwingen 30.04.2020 – 14.05.2020
Masters-Event Willkommen-Zurück-Aktion.png Willkommen-Zurück-Aktion 01.05.2020 – 01.06.2020
Masters-Event 1 Kampf pro Tag! Heiter-Challenge! Aktion.png 1 Kampf pro Tag! Heiter-Challenge!: Aktion 13.05.2020 – 31.05.2020
Masters-Event Trainingsevent Kampf.png Trainingsevent: Kampf 14.05.2020 – 28.05.2020
Masters-Event Login-Bonus Gefährten-Training.png Login-Bonus: Gefährten-Training 14.05.2020 – 29.05.2020
Masters-Event Trainingsevent Flug.png Trainingsevent: Flug 21.05.2020 – 05.06.2020
Masters-Event Wettbewerbsstar.png Wettbewerbsstar 28.05.2020 – 11.06.2020
Masters-Event Spezielle Aktion.png Spezielle Aktion 01.06.2020 – 21.06.2020
Masters-Event Trainingsevent Wasser Juni 2020.png Trainingsevent: Wasser 04.06.2020 – 18.06.2020
Masters-Event Spaß mit Pokémon.png Spaß mit Pokémon! 10.06.2020 – 24.06.2020
Login-Bonus: Hauptgeschichte 11.06.2020 – 18.06.2020
Masters-Event Aktion Einall.png Aktion: Einall 18.06.2020 – 02.07.2020
Masters-Event Die elegante Blume.png Die elegante Blume 18.06.2020 – 02.07.2020
Masters-Event Einall-Challenge.png Einall-Challenge 18.06.2020 – 02.07.2020
Masters-Event Trainingsevent Stahl.png Trainingsevent: Stahl 23.06.2020 – 07.07.2020
Masters-Event Serenas Süßigkeiten-Party.png Serenas Süßigkeiten-Party 30.06.2020 – 21.07.2020
Masters-Event Trainingsevent Feuer Juni 2020.png Trainingsevent: Feuer 30.06.2020 – 21.07.2020
Masters-Event Wir wollen über die Erde regieren!.png Wir wollen über die Erde regieren! 09.07.2020 – 17.09.2020
Masters-Event Trainingsevent Gift.png Trainingsevent: Gift 10.07.2020 – 24.07.2020
Masters-Event Geister-Training mit Jens.png Geister-Training mit Jens 15.07.2020 – 28.07.2020
Masters-Event Käfer-Eier-Event.png Käfer-Eier-Event 20.07.2020 – 03.08.2020
300px Spezieller Login-Bonus 29.07.2020 – 28.08.2020
300px Sommer, Meer und Musik! 31.07.2020 – 17.08.2020
Masters-Event Gesteins-Eier-Event.png Gesteins-Eier-Event 11.08.2020 – 25.08.2020
Masters-Event Neue Welt, neue Gefühle.png Neue Welt, neue Gefühle 17.08.2020 – 03.09.2020
300px 1J-Vorfeier 17.08.2020 – Endzeitpunkt variiert
Masters-Event Willkommen-Zurück-Aktion.png Willkommen-Zurück-Aktion 28.08.2020 – 28.09.2020
300px Spezieller Login-Bonus 28.08.2020 – Endzeitpunkt variiert
Masters-Event Hole Eich & Mew in dein Team!.png Hole Eich & Mew in dein Team! 28.08.2020 – 28.08.2023
Masters-Event Sichere dir 6★ EX-Rosy!.png Sichere dir 6★ EX-Rosy! 28.08.2020 – 28.08.2023
Masters-Event Legendenteam-Training.png Legendenteam-Training 28.08.2020 – 14.09.2020
300px Event zum 1-Jahres-Jubiläum im Gang! 28.08.2020 – Endzeitpunkt variiert
300px Pflanze, Feuer und Wasser Eier-Event 03.09.2020 – 17.09.2020
Masters-Event Familienbande.png Familienbande 10.09.2020 – 01.10.2020
Masters-Event Schurken im Dienst des Weltfriedens.png Schurken im Dienst des Weltfriedens 17.09.2020 – 25.01.2021
300px Spezielle Aktion 23.09.2020 – Endzeitpunkt variiert
Masters-Event Der Elektro-Enthusiast.png Der Elektro-Enthusiast 30.09.2020 – 15.10.2020
300px Login-Bonus: Gefährten-Training 07.10.2020 – 06.12.2020
Masters-Event Kämpfen oder Saures!.png Kämpfen oder Saures! 15.10.2020 – 02.11.2020

Updates

Insgesamt sind für Pokémon Masters EX bisher 22 Patches erschienen, welche die Versionsnummer auf 2.0.0 anheben.

Bildmaterial

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters
Englisch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters
Japanisch ポケモンマスターズ EX / ポケモンマスターズ EX
Spanisch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters
Französisch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters
Italienisch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters
Koreanisch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters
Chinesisch Pokémon Masters EX / Pokémon Masters

Weblinks

Gen. I Gen. II Gen. III Gen. IV Gen. V Gen. VI Gen. VII Gen. VIII
Hauptreihe Sonne und Mond | Ultrasonne und Ultramond | Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
Rumble Rumble Rush
Sonstige Karpador Jump | Tekken DX | Spielhaus | Meisterdetektiv Pikachu
Quest | Super Smash Bros. Ultimate | Masters EX