Elektro-Meister ist ein Highscore-Event in Pokémon Masters EX.
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Einzelmodus
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Abschlussbonus
0 Erfahrungspunkte0×
Münzen
Kampf
Pokémon-Ranger & Lektrobal

Boden-Schwäche
Major Bob & Magneton

Feuer-Schwäche
Wanderer & Geowaz (Alola-Form)

Pflanzen-Schwäche
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Abschlussbonus
0 Erfahrungspunkte0×
Münzen
Kampf
Pokémon-Sammler & Togedemaru

Feuer-Schwäche
Volkner & Rotom

Unlicht-Schwäche
Ass-Trainer & Luxtra

Boden-Schwäche
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Abschlussbonus
0 Erfahrungspunkte0×
Münzen
Kampf
Schönheit & Pamomamo

Feen-Schwäche
Kamilla (Blond) & Emolga

Gesteins-Schwäche
Göre & Voldi

Boden-Schwäche
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Abschlussbonus
0 Erfahrungspunkte0×
Münzen
Kampf
Forscher & Elektek

Boden-Schwäche
Citro & Elezard

Boden-Schwäche
Ass-Trainer & Raichu (Alola-Form)

Unlicht-Schwäche
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Abschlussbonus
0 Erfahrungspunkte0×
Münzen
Kampf
Punkerin & Raichu (Alola-Form)

Boden-Schwäche
Mary & Morpeko (Pappsattmuster)

Feen-Schwäche
Raubein & Togedemaru

Kampf-Schwäche
Eventregeln
Basierend auf der Basis-Punktzahl (maximal 3.000 Punkte pro Regel) werden verschiedene Multiplikatoren verrechnet, die sich nach der Anzahl der Elektro-Gespanne im Team richten. Der höchstmögliche Multiplikator liegt somit bei ×3,0.
- Eilkampf: Je schneller du einen Kampf abschließt, desto mehr Punkte kannst du erzielen.
- Mehr Wertsenkungen: Je höher die Gesamtzahl der Statuswertsenkungen aller verbündeten Gefährten am Ende des Kampfes, desto mehr Punkte kannst du erzielen. Sollten die KP eines Gefährten während des Kampfes auf 0 sinken, werden sämtliche Wertsenkungen dieses Gefährten angerechnet, die bis zu jenem Zeitpunkt wirksam wurden.
- Weniger Angriffe: Je niedriger die Anzahl an Angriffen aller verbündeten Gefährten, die ihr Ziel treffen, desto mehr Punkte kannst du erzielen.
Stärkeerhöhung
Zu Beginn der Kämpfe kann eine individuelle Stärkeskalierung vorgenommen und so die Basis-Punktzahl weiter erhöht werden (um maximal 33.000 Punkte). Die dadurch erreichbaren Schwierigkeitsgrade unterteilen sich wie folgt:
Schwierigkeit
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Effekt
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Schwer (ab 0 Punkten)
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Die Statuswerte deines Gegners werden auf dem Niveau von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein.
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Sehr schwer (ab 5 000 Pkt.)
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Die Statuswerte deines Gegners werden doppelt so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein.
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Superschwer (ab 9 000 Pkt.)
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Die Statuswerte deines Gegners werden dreimal so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein.
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Ultraschwer (ab 12 000 Pkt.)
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Die Statuswerte deines Gegners werden viermal so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein.
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Experte (ab 15 000 Pkt.)
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Die Statuswerte deines Gegners werden fünfmal so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein.
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Meister (ab 18 000 Pkt.)
|
Die Statuswerte deines Gegners werden ungefähr fünfmal so hoch oder mehr wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein.
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Sonderregeln
Die Sonderregeln sind nur innerhalb der ihnen zugeordneten Kämpfe gültig.
Runde
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Effekt
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Vs. Major Bob
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Die Anzahl wiederhergestellter KP bei Verbündeten beträgt 0.
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Vs. Volkner
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Keine speziellen Regeln.
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Vs. Kamilla
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Gegner erleiden 80 % weniger Schaden, wenn sie nicht von Statusproblemen oder Störungen betroffen sind.
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Vs. Citro
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Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Initiative verbündeter Taktiker sind um 80% gesenkt.
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Vs. Mary
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Verbündete fügen mit physischen Angriffen 80 % weniger Schaden zu.
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Rangliste
Das besondere Emblem „Highscore-Meister“ wird bei Abschluss der Saison an alle Meister-Ränge vergeben.
Rang
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Platzierung
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Meister
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1 – 10.000
|
Hyper 1
|
10.001 – 20.000
|
Hyper 2
|
20.001 – 30.000
|
Hyper 3
|
30.001 – 40.000
|
Super 1
|
40.001 – 50.000
|
Super 2
|
50.001 – 60.000
|
Super 3
|
60.001 und niedriger
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Eventbelohnungsliste
Punkte
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Belohnung
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6 000 P.
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1000× Gefährtendrops M
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12 000 P.
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5× 5★-Garantie-G-Sucheticket
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18 000 P.
|
1× Attackenbonbon (rot) 4★
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24 000 P.
|
1000× Gefährtendrops M
|
30 000 P.
|
1× Potenzialpass 5★
|
36 000 P.
|
1× Attackenbonbon (grün) 4★
|
42 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
48 000 P.
|
1× Attackenbonbon (blau) 4★
|
54 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
60 000 P. (Hauptpreis 1)
|
1× Attackenbonbon-Münze (rot)
|
66 000 P.
|
1000× Gefährtendrops M
|
72 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
78 000 P.
|
5× 5★-Garantie-G-Sucheticket
|
84 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
90 000 P.
|
1× Potenzialpass 5★
|
96 000 P.
|
5× 5★-Garantie-G-Sucheticket
|
102 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
108 000 P.
|
1000× Gefährtendrops M
|
114 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
120 000 P. (Hauptpreis 2)
|
1× Attackenbonbon-Münze (blau)
|
126 000 P.
|
5× 5★-Garantie-G-Sucheticket
|
132 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
138 000 P.
|
5× 5★-Garantie-G-Sucheticket
|
144 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
150 000 P.
|
1× Potenzialpass 5★
|
156 000 P. (Hauptpreis 3)
|
1× Attackenbonbon-Münze (grün)
|
162 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
168 000 P.
|
5× 5★-Garantie-G-Sucheticket
|
174 000 P.
|
1× Perfektionszertifikat
|
180 000 P. (Hauptpreis 4)
|
1× Attackenbonbon-Münze
|
Alle weiteren 5 000 P.
|
1× Potenzialpassticket 5★
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Willkommen, BallduinAktion: 50 Millionen DownloadsAktion: 4-Jahre-VorfeierEnde des Schurken-Events! Missionsbingo verfügbar!Aktion: 4-Jahre-JubiläumDas Schurken-Event kommt zum Ende!Missionsbingo:
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