Der Lichtverzehrer

Aus PokéWiki
Navigation Suche

Der Lichtverzehrer ist ein Episodenevent in Pokémon Masters EX, das im November und Dezember 2021 stattfand.

Fokus-Gefährtensuche

Meisterfestival-Gefährtensuche MaMo-Samantha und Necrozma
Meisterfestival-Gefährtensuche MaMo-Samantha und Necrozma
Vom 30.11.2021 – 29.12.2021 findet eine Meisterfestival-Gefährtensuche für 5★ MaMo-Samantha und Necrozma statt. MaMo-Samantha und Necrozma sind exklusive Meisterfestival-Gefährten, können aber eventuell in Zukunft auch in anderen Meisterfestival-Gefährtensuchen als dieser auftauchen. Bei dieser Suche besteht eine 1%ige Chance, MaMo-Samantha und Necrozma zu ziehen. Ebenfalls wird bei dieser die Chance, einen 5★-Gefährten zu ziehen, von 7% auf 12% erhöht, wofür die Chance, einen 3★-Gefährten zu ziehen, von 73% auf 68% verringert wird.

Besondere Login-Boni

Tag Belohnung Anzahl
1 Überspringticket Überspringticket ×20
2 Juwelen Juwelen ×100
3 Juwelen Juwelen ×100
4 Juwelen Juwelen ×100
5 Überspringticket Überspringticket ×20
6 Juwelen Juwelen ×100
7 Juwelen Juwelen ×100
8 Juwelen Juwelen ×100
9 Überspringticket Überspringticket ×20
10 Juwelen Juwelen ×100
11 Juwelen Juwelen ×100
12 Juwelen Juwelen ×100
13 Juwelen Juwelen ×100
14 Überspringticket Überspringticket ×20

Event-Abenteuer

Einzelspieler-Abenteuer
Art Titel Erstbonus Abschlussbonus Mögliche Belohnungen
Geschichte Eine dunkle Ahnung
Geschichte Dunkelheit zieht auf 10× Juwelen Juwelen
Geschichte Dunkelheit breitet sich aus 10× Juwelen Juwelen
Geschichte Licht im Herzen 10× Juwelen Juwelen
Geschichte Auf der Suche nach Licht 10× Juwelen Juwelen
Boss Herausforderungskampf 1 100× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon (blau) 3★ Attackenbonbon (blau) 3★
0 Erfahrungspunkte
Münzen Münzen
Boss Herausforderungskampf 2 100× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon (rot) 4★ Attackenbonbon (rot) 4★
0 Erfahrungspunkte
Münzen Münzen
Boss Vs. Team Break 1 30× Juwelen Juwelen 160 Erfahrungspunkte
200× Münzen Münzen
12× Boxmünze Boxmünze
Boss Vs. Team Break 2 30× Juwelen Juwelen 750 Erfahrungspunkte
400× Münzen Münzen
23× Boxmünze Boxmünze
Boss Vs. Team Break 3 30× Juwelen Juwelen 1 500 Erfahrungspunkte
1.000× Münzen Münzen
29× Boxmünze Boxmünze
Boss Vs. Team Break 4 30× Juwelen Juwelen 2 500 Erfahrungspunkte
1.500× Münzen Münzen
50× Boxmünze Boxmünze
Boss Täglicher schwerer Kampf 30× Juwelen Juwelen 4 000 Erfahrungspunkte
2.000× Münzen Münzen
225× Boxmünze Boxmünze
  • Befinden sich bei Kämpfen, von denen man als Abschlussbonus oder Belohnung Boxmünzen erhalten kann, MaMo-Samantha & Necrozma im eigenen Team, so erhält man zusätzlich jeweils das 0,6-fache der standardmäßig erhaltenen Boxmünzen, hat man Samantha & Schabelle, Lilly (Jubiläum) & Lunala, Lilly & Piepi oder Gladio & Amigento im Team, so erhält man zusätzlich das 0,4-fache und hat man Hapu’u & Pampross, Tali & Raichu, Yasu & Snobilikat, Lola & Colossand, Mayla & Wolwerock, Chrys & Togedemaru, Kahili & Tukanon, Matsurika & Granbull, Kukui & Wolwerock, Bromley & Tectass, Fran & Amfira, Marlon & Digdri, Lola & Mimigma, Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Maho & Fruyal, Selene & Bauz/Arboretoss/Silvarro, Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Mask Royale & Fuegro, Kiawe & Knogga, Tracy & Aranestro, Hala & Krawell oder Bromley (Kostüm) & Masskito im Team, so erhält man zusätzlich das 0,2-fache.
  • „Täglicher schwerer Kampf“ ist nur einmal pro Tag abschließbar.

Kämpfe

Titel Schwierigkeit Empf. Level Verbrauchte
Ausdauer
Trainer / Pokémon
Links Mitte Rechts
Herausforderungskampf 1 Superschwer 110 0 Ausdauer VS Schwarzgurt Masters.png Pokémonsprite 760 Masters.png
Mann mit Maske & Kosturso
Typ-Icon Psycho Masters.png Psycho-Schwäche
VS Ass-Trainer w Masters.png Pokémonsprite 784 Masters.png
Frau mit Maske & Grandiras
Typ-Icon Psycho Masters.png Psycho-Schwäche
VS Ass-Trainer Masters.png Pokémonsprite 740 Masters.png
Mann mit Maske & Krawell
Typ-Icon Psycho Masters.png Psycho-Schwäche
Herausforderungskampf 2 Ultraschwer 140 0 Ausdauer
Vs. Team Break 1 Normal 10 10 Ausdauer VS Raubein Masters.png Pokémonsprite 057 Masters.png
Mann mit Maske & Rasaff
Typ-Icon Psycho Masters.png Psycho-Schwäche
VS Pokémon-Sammler Masters.png Pokémonsprite 691 Masters.png
Mann mit Maske & Tandrak
Typ-Icon Psycho Masters.png Psycho-Schwäche
VS Forscher Masters.png Pokémonsprite 042 Masters.png
Mann mit Maske & Golbat
Typ-Icon Psycho Masters.png Psycho-Schwäche
Vs. Team Break 2 Schwer 50 15 Ausdauer
Vs. Team Break 3 Sehr schwer 80 15 Ausdauer
Vs. Team Break 4 Superschwer 100 20 Ausdauer
Täglicher schwerer Kampf Ultraschwer 140 30 Ausdauer

Boxsuche

Im Austausch gegen zehn Boxmünzen kann man einen Preis aus der Boxsuche erhalten, welcher zufällig ausgewählt wird. Nachdem man den Hauptpreis einer Stufe erhalten hat, kann man entweder – sofern noch welche übrig sind – auch die restlichen verbleibenden Preise suchen oder zur nächsten Stufe aufsteigen. Ist man aufgestiegen, ohne alle Preise der vorherigen Stufe zu sammeln, sind diese nicht mehr erhältlich. Erhält man den Hauptpreis der Stufe 18, so kann man diese wiederholen, wobei alle Preise dieser Stufe erneut erhältlich sind, unabhängig davon, ob sie zuvor bereits erhalten wurden. Stufe 18 kann beliebig oft wiederholt werden und es sind keine weiteren Stufen nach ihr vorhanden.

Stufe Hauptpreis Anzahl an Preisen
Stufe 1 Gebietsinfo Gebietsinfo „Dunkelheit zieht auf“ 70
Stufe 2 Gebietsinfo Gebietsinfo „Dunkelheit breitet sich aus“ 70
Stufe 3 Gebietsinfo Gebietsinfo „Licht im Herzen“ 70
Stufe 4 Gebietsinfo Gebietsinfo „Auf der Suche nach Licht“ 70
Stufe 5 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket 160
Stufe 6 Potenzialpass 4★ Potenzialpass 4★ 160
Stufe 7 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket 160
Stufe 8 Potenzialpass 4★ Potenzialpass 4★ 160
Stufe 9 200× Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft 160
Stufe 10 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket 160
Stufe 11 Potenzialpass 4★ Potenzialpass 4★ 200
Stufe 12 200× Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft 200
Stufe 13 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket 200
Stufe 14 Potenzialpass 5★ Potenzialpass 5★ 265
Stufe 15 Attackenbonbon-Münze (grün) Attackenbonbon-Münze (grün) 265
Stufe 16 Potenzialpass 5★ Potenzialpass 5★ 265
Stufe 17 Attackenbonbon-Münze (rot) Attackenbonbon-Münze (rot) 265
Stufe 18 Potenzialpass 3★ Potenzialpass 3★ 800

Event-Missionen

Belohnung fürs Erledigen von 13 Missionen
200× Juwelen Juwelen
Nr. Beschreibung Missionsinhalt Belohnung
1 Schließe ein bestimmtes Gebiet ab Schließe folgendes Gebiet 1 Mal im Einzelmodus ab:
Dunkelheit zieht auf
50× Gefährtendrops Gefährtendrops (MaMo-Samantha & Necrozma)
2 Schließe ein bestimmtes Gebiet ab Schließe folgendes Gebiet 1 Mal im Einzelmodus ab:
Dunkelheit breitet sich aus
50× Gefährtendrops Gefährtendrops (MaMo-Samantha & Necrozma)
3 Schließe ein bestimmtes Gebiet ab Schließe folgendes Gebiet 1 Mal im Einzelmodus ab:
Licht im Herzen
50× Gefährtendrops Gefährtendrops (MaMo-Samantha & Necrozma)
4 Schließe ein bestimmtes Gebiet ab Schließe folgendes Gebiet 1 Mal im Einzelmodus ab:
Auf der Suche nach Licht
Masters-Emblem Der Lichtverzehrer 1★.png Der Lichtverzehrer 1★
5 Schließe eines von mehreren bestimmten Gebieten ab Schließe eines der folgenden Gebiete 3 Mal ab:
• Vs. Tream Break 1 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Normal“
• Vs. Tream Break 2 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“
• Vs. Tream Break 3 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“
• Vs. Tream Break 4 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Superschwer“
• Täglicher schwerer Kampf im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“
50× Juwelen Juwelen
40× Kampfpunkte Kampfpunkte
6 Schließe eines von mehreren bestimmten Gebieten ab Schließe eines der folgenden Gebiete 10 Mal ab:
• Vs. Tream Break 1 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Normal“
• Vs. Tream Break 2 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“
• Vs. Tream Break 3 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“
• Vs. Tream Break 4 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Superschwer“
• Täglicher schwerer Kampf im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“
100× Juwelen Juwelen
40× Kampfpunkte Kampfpunkte
7 Schließe eines von mehreren bestimmten Gebieten ab Schließe eines der folgenden Gebiete 20 Mal ab:
• Vs. Tream Break 1 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Normal“
• Vs. Tream Break 2 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“
• Vs. Tream Break 3 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“
• Vs. Tream Break 4 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Superschwer“
• Täglicher schwerer Kampf im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“
100× Juwelen Juwelen
40× Kampfpunkte Kampfpunkte
8 Schließe eines von mehreren bestimmten Gebieten ab Schließe eines der folgenden Gebiete 30 Mal ab:
• Vs. Tream Break 1 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Normal“
• Vs. Tream Break 2 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“
• Vs. Tream Break 3 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“
• Vs. Tream Break 4 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Superschwer“
• Täglicher schwerer Kampf im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“
100× Juwelen Juwelen
40× Kampfpunkte Kampfpunkte
9 Schließe eines von mehreren bestimmten Gebieten ab Schließe eines der folgenden Gebiete 40 Mal ab:
• Vs. Tream Break 1 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Normal“
• Vs. Tream Break 2 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“
• Vs. Tream Break 3 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“
• Vs. Tream Break 4 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Superschwer“
• Täglicher schwerer Kampf im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“
100× Juwelen Juwelen
40× Kampfpunkte Kampfpunkte
10 Schließe eines von mehreren bestimmten Gebieten ab Schließe eines der folgenden Gebiete 50 Mal ab:
• Vs. Tream Break 1 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Normal“
• Vs. Tream Break 2 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“
• Vs. Tream Break 3 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“
• Vs. Tream Break 4 im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Superschwer“
• Täglicher schwerer Kampf im Einzelmodus im Schwierigkeitsgrad „Ultraschwer“
100× Juwelen Juwelen
50× Kampfpunkte Kampfpunkte
11 Schließe ein bestimmtes Gebiet ab Schließe das folgende Gebiet 1 Mal im Schwierigkeitsgrad "sicSuperschwer“ ab:
Episodenevent: Der Lichtverzehrer Herausforderungskampf 1
Masters-Emblem Der Lichtverzehrer 2★.png Der Lichtverzehrer 2★
12 Schließe ein bestimmtes Gebiet ab Schließe das folgende Gebiet 1 Mal im Schwierigkeitsgrad "sicUltraschwer“ ab:
Episodenevent: Der Lichtverzehrer Herausforderungskampf 2
Masters-Emblem Der Lichtverzehrer 3★.png Der Lichtverzehrer 3★
13 Schließe das vorgegebene Gebiet ab, ohne dass die KP einer best. Anzahl von Gefährten auf 0 fällt. Schließe das folgende Gebiet mit maximal 1 Gefährtengespann ab, dessen KP auf 0 gefallen sind:
Herausforderungskampf 2
Masters-Emblem Eine tiefe Liebe.png Eine tiefe Liebe
14 Schließe das vorgegebene Gebiet unter bestimmten Bedingungen ab Schließe „Herausforderungskampf 2“ 1 Mal im Einzelmodus mit mindestens 3 Gefährten mit dem folgenden Attribut ab:
• Alola
Attackenbonbon-Münze (blau) Attackenbonbon-Münze (blau)

Events in Pokémon Masters EX

Vergangene Events
Episodenevents
Schurken-Events
Spezialevents
Einzelkampf-Events
Extremkampf-Events
Trainingsevents
Eier-Events
Ausrüstungsevents
Legenden-Events
Sonstige Events
Legendenkämpfe
Aktionen