Timerball
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| In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen über Items. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Fundorte PLZA |
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![]() PGL-Artwork | ||||||
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Der Timerball ist ein Item, welches in Pokémon Rubin und Saphir eingeführt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Der Timerball wird effektiver, je länger der Kampf andauert. Dabei wird die Fangchance mit einer Formel jede Runde neu berechnet. Vor der fünften Generation gilt dabei folgende Formel:
[math]\displaystyle{ Minimum \left( \frac{ \text{Runden} + 10}{10}, 4 \right) }[/math]
Die maximale Fangchance von 4 ist damit also nach 30 Runden erreicht und steigt jede Runde um 0,1 bzw. 10 %.
Mit Pokémon Schwarz und Weiß hat sich die Berechnung verändert, seitdem gilt folgende Formel:
[math]\displaystyle{ Minimum \left( 1 + \text{Runden} \cdot \frac{1229}{4096}, 4 \right) }[/math]
Die maximale Fangchance von 4 wird hier bereits nach 10 Runden erreicht und steigt jede Runde um ungefähr 0,3 bzw. 30 %.
Spielbeschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| RUSA | BALL wird effektiver, je länger der Kampf dauert. |
| FRBG | Ein BALL, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| SM | BALL wird effektiver, je länger der Kampf dauert. |
| COLXD | BALL wird effektiver, je länger der Kampf dauert. |
| DP | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| PT | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| HGSS | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| SW | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| S2W2 | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| XY | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| ΩRαS | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| SM | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| USUM | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| LGPLGE | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| SWSH | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| SDLP | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| PLA | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
| KAPU | Ein Ball, mit dem sich Pokémon umso leichter fangen lassen, je länger der Kampf dauert. |
| PLZA | Ein etwas ungewöhnlicher Ball, mit dem sich Pokémon umso leichter fangen lassen, je mehr Handlungen das Ziel ausgeführt hat. |
Fundorte
Aufbewahrung
| Spiele | Tasche |
|---|---|
| RUSASM | Pokébälle |
| FRBG | POKéBALL |
| COL | POKéBÄLLE |
| XD | POKéBÄLLE |
| DPPT | POKéBÄLLE |
| HGSS | Pokébälle-Tasche |
| SW | ITEMS |
| S2W2 | ITEMS |
| XY | Items |
| ΩRαS | Items |
| SM | Items |
| USUM | Items |
| SWSH | Pokéball-Tasche |
| SDLP | Pokéball-Tasche |
| KAPU | Pokéball-Tasche |
| PLZA | Pokéball-Fach |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel gibt es bisher eine Karte vom Timerball.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Timerball | I | Sonne & Mond |
Galerie
|
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Timerball |
| Englisch | Timer Ball |
| Japanisch | タイマーボール Timer Ball |
| Spanisch | Turno Ball |
| Lateinamerikanisches Spanisch | Turnobola |
| Französisch | Chrono Ball |
| Italienisch | Timer Ball |
| Koreanisch | 타이마볼 Timer Ball |
| Chinesisch | 計時球 / 计时球 Jìshí Qiú |
Trivia
- Der Timerball wurde von der Devon Corporation entwickelt.


