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Ottaro

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

501.png
Ottaro

Sugimori 501.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ミジュマル Mijumaru
Englisch Oshawott
Französisch Moustillon
Koreanisch 수댕이 Sudaeng'i
Allgemein
National-Dex # 501
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 007
Typen WasserWasser
Fähigkeiten Sturzbach
Panzerhaut (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Otter
Größe 0,5 m
Gewicht 5,9 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 501.png
Ruf
AR-Marke
anzeigen

Ottaro ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 5. Generation. Zusammen mit Serpifeu und Floink ist es ein Startpokémon aus Einall.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Im Schatten von Zekrom!.

Inhaltsverzeichnis

Entwicklung

Ottaro
Basis
PfeilRechts.svg
Level 17
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Start-Pokémon

Attacken

Ottaro kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
5 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
7 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
11 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
13 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
17 Kalkklinge WasserWasser PhysischPhysisch
19 Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch
23 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
25 Vergeltung KampfKampf PhysischPhysisch
29 Wasserdüse WasserWasser PhysischPhysisch
31 Zugabe NormalNormal StatusStatus
35 Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
37 Heimzahlung NormalNormal PhysischPhysisch
41 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
43 Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial

Besonderheiten

  • Es und seine Entwicklungen sind die ersten Start-Pokémon vom Typ WasserWasser, welche eine KäferKäfer-Attacke - Zornklinge - durch Levelaufstieg lernen.

Durch TM/VM

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM54 Trugschlag NormalNormal PhysischPhysisch
TM55 Siedewasser WasserWasser SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM67 Heimzahlung NormalNormal PhysischPhysisch
TM75 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
TM81 Kreuzschere KäferKäfer PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM94 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM05 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
VM06 Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Imitator NormalNormal StatusStatus Farbeagle
Eneco, Enekoro
Pandir
Haspiror*, Schlapor*
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Scanner KampfKampf StatusStatus Evoli*, Aquana*, Blitza*, Flamara*,
   Psiana*, Nachtara*,
   Folipurba*, Glaziola*
Farbeagle
Sengo
Absol
Lucario
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Nagelotz, Kukmarda
Zurrokex*, Irokex*
Lin-Fu, Wie-Shu
Zorua*, Zoroark*
Luftschnitt FlugFlug SpezialSpezial Porenta
Farbeagle
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Fleknoil, Fletiamo
Emolga*
Gewissheit UnlichtUnlicht PhysischPhysisch Rattfratz, Rattikarl
Mauzi, Snobilikat
Menki, Rasaff
Nachtara
Girafarig
Donphan
Farbeagle
Fiffyen, Magnayen
Vipitis*
Absol*
Charmian*, Shnurgarst*
Snibunna
Floink, Ferkokel, Flambirex
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Fleknoil, Fletiamo
Nagelotz*, Kukmarda*
Felilou, Kleoparda
Ganovil, Rokkaiman, Rabigator
Petznief*, Siberio*
Lake WasserWasser SpezialSpezial Enton*, Entoron*
Jurob, Jugong
Aquana*
Farbeagle
Wailmer, Wailord
Seemops*, Seejong*, Walraisa*
Plinfa, Pliprin, Impoleon
Bamelin*, Bojelin*
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Sodamak, Sodachita
Petznief, Siberio
Nachthieb UnlichtUnlicht PhysischPhysisch Digdri
Mauzi, Snobilikat
Sandan*, Sandamer*
Porenta
Teddiursa*, Ursaring*
Farbeagle
Flemmli*, Jungglut*, Lohgock*
Bummelz*, Muntier*, Letarking*
Sengo*
Vipitis
Absol
Sheinux*, Luxio*, Luxtra*
Skunkapuh, Skuntank
Snibunna
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Felilou, Kleoparda
Zoroark
Petznief*, Siberio*
Furnifraß*
Trumpfkarte NormalNormal SpezialSpezial Porenta*
Evoli, Aquana, Blitza, Flamara,
   Psiana, Nachtara,
   Folipurba, Glaziola
Dummisel*
Farbeagle
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Kreideschrei NormalNormal StatusStatus Rattfratz*, Rattikarl*
Rettan, Arbok
Mauzi, Snobilikat
Digda*, Digdri*
Enton, Entoron
Menki, Rasaff
Voltilamm*, Waaty*, Ampharos*
Griffel, Ambidiffel
Nachtara
Dummisel
Sniebel, Snibunna
Farbeagle
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Vipitis
Kecleon
Skunkapuh, Skuntank
Ottaro*, Zwottronin*, Admurai*
Nagelotz*, Kukmarda*
Elezeba*, Zebritz*

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Mit Attacken-Lehrer

5. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
SW Wassersäulen WasserWasser SpezialSpezial

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
55
162
314
162
314
162
314
Angriff 0
55
96
188
107
209
117
229
Vert. 0
45
87
170
97
189
106
207
Spez.-Angr. 1
63
103
202
115
225
126
247
Spez.-Vert. 0
45
87
170
97
189
106
207
Init. 0
45
87
170
97
189
106
207


Typ-Schwächen

Wird Ottaro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
V S Kämpft mit der Muschel auf seinem Bauch. Pariert es einen Angriff, schlägt es sofort mit einer Schnitt-Attacke zurück.
W Die Muschel auf seinem Bauch besteht aus demselben Material wie seine Krallen. Nimmt es sie ab, fungiert sie als Klinge.


Episode Pokédex Eintrag
BW003 Ashs Ottaro - Das Otter-Pokémon. Ottaro greift an und verteidigt sich, indem es die Muschel benutzt, die es von seinem Bauch abnehmen kann.

Design

Herkunft

Name

ja Mijumaru = 水 Mi(zu) (Wasser) oder 未熟 Mijuku (Unreife) + 丸 Maru (Häufiger Suffix von japanischen Jungennamen)
de Ottaro = Ott(er) + (M)are (lat.: Meer) (e→o)
en Oshawott = Ocea(n) (Ozean) (ce → Sh(ell) (Muschel)) + W(ater) (Wasser) + Ott(er) (Otter)
fr Moustillon = Mous(sa)illon (Seemann, Matrose)

Aussehen Basiert auf einem SeeotterWikipedia icon.png.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Cheren (Wenn eigener Starter Floink) Rivale SW 5, 8 bzw. 14 (Erster, zweiter und dritter Kampf) 
Bell (Wenn eigener Starter Serpifeu) Rivale SW 5 bzw. 7 (Erster und zweiter Kampf) 
Anime
Ash Ketchum Trainer — 
Tramina* (Jetzt ein Zwottronin) Rivale



Sprites & Artworks


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

501.png

501.gif 501.png

501.png

501.gif 501.png



Zusätzliche Artworks

Zusätzliche Bilder

Trivia

Ottaro im Anime
  • Laut einem Interview repräsentiert Ottaro zusammen mit seinen Entwicklungen den Geschmack Japans.
  • Ottaro ist der erste WasserWasser-Starter, der auf einem Säugetier basiert.
  • Im Anime kann es seine Muschel vom Bauch abnehmen, damit angreifen und sich verteidigen. Dies sieht man auch bei der Kampfanimation seiner Weiterentwicklung im Spiel und auch in Pokédex 3D.
  • Es ist das einzige Start-Pokémon und eines der wenigen Pokémon überhaupt, die mit Gegenständen angreifen.


Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASM
DPPT
SW
COL
XD
RBL
R
R2
R3