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Ottaro

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Ottaro 501.png
Sugimori 501.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Ottaro
Sound abspielen
Japanisch ミジュマル (Mijumaru)
Englisch Oshawott
Französisch Moustillon
Koreanisch 수댕이 (Sudaeng'i)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 501
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 007
Kalos-Dex
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Sturzbach
Panzerhaut (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Otter
Größe 0,5 m
Gewicht 5,9 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 501.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Ottaro ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der 5. Generation. Es ist neben Serpifeu und Floink eines der Starter-Pokémon in Pokémon Schwarz und Weiß sowie in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2. In den Spin-offs PokéPark 2 und Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit kann man Ottaro als spielbaren Charakter auswählen oder freischalten.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Im Schatten von Zekrom!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 501.png
Ottaro
PfeilRechts.svg
Level 17
Stufe 1
Sugimori 502.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 503.png

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Starter-Pokémon
S2W2 Starter-Pokémon
SPR Hort des Auftakts, 1-2 Seebrisenpfad Strandbereich
1-3 Tal des Widerhalls Strandbereich, 3-1 Karstebene Strandbereich
PP2 Spielbarer Charakter (ab Hafenbezirk)
VI XY PokéMover
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 (nach dem Erhalt vom Latiasnit (ΩR), bzw. Latiosnit (αS)
LB Kolossal-Wald S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Ottaro durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
5 Rutenschlag NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
7 Aquaknarre WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 40 100% 25
11 Nassmacher WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 15
13 Energiefokus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
17 Kalkklinge WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 75 95% 10
19 Zornklinge KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 40 95% 20
23 Aquawelle WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
25 Vergeltung KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
29 Wasserdüse WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
31 Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
35 Nassschweif WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 90 90% 10
37 Heimzahlung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 5
41 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
43 Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

  • Es und seine Entwicklungen sind die ersten Start-Pokémon vom Typ WasserIC.pngWasser, welche eine KäferIC.pngKäfer-Attacke - Zornklinge - durch Levelaufstieg lernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Ottaro durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Ottaro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gewissheit UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
Imitator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
Lake WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
Luftschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 75 95% 15
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
Scanner KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 5
Trumpfkarte NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ottaro durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Wassersäulen WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Ottaro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Kämpft mit der Muschel auf seinem Bauch. Pariert es einen Angriff, schlägt es sofort mit einer Schnitt-Attacke zurück.
W Die Muschel auf seinem Bauch besteht aus demselben Material wie seine Krallen. Nimmt es sie ab, fungiert sie als Klinge.
S2W2 Die Muschel an seinem Bauch dient ihm nicht nur als Waffe, sondern auch als Messer, mit dem es Beeren aufschneidet.
VI X Die Muschel an seinem Bauch dient ihm nicht nur als Waffe, sondern auch als Messer, mit dem es Beeren aufschneidet.
Y Kämpft mit der Muschel auf seinem Bauch. Pariert es einen Angriff, schlägt es sofort mit einer Schnitt-Attacke zurück.
ΩR Die Muschel an seinem Bauch dient ihm nicht nur als Waffe, sondern auch als Messer, mit dem es Beeren aufschneidet.
αS Kämpft mit der Muschel auf seinem Bauch. Pariert es einen Angriff, schlägt es sofort mit einer Schnitt-Attacke zurück.


Episode Pokédex Eintrag
BW003 Ashs Ottaro – Das Otter-Pokémon. Ottaro greift an und verteidigt sich, indem es die Muschel benutzt, die es von seinem Bauch abnehmen kann.

Trophäen-Infos aus SSB4
Dieses Pokémon verwendet eine Art Muschel, die es auf dem Bauch trägt, um anzugreifen oder sich zu verteidigen. Mit seiner Attacke „Surfer“ kann es Gegner von der Stage spülen, doch wenn du im richtigen Moment deinen Reflektor einsetzt, kannst du die Wassermassen vielleicht zu Ottaro zurücklenken. 100px


Design

Herkunft

Name

ja Mijumaru = 水 Mi(zu) (Wasser) oder 未熟 Mijuku (Unreife) + 丸 Maru (Häufiger Suffix von japanischen Jungennamen)
de Ottaro = Ott(er) + (M)are (lat.: Meer) (e→o)
en Oshawott = Ocea(n) (Ozean) (ce → Sh(ell) (Muschel)) + W(ater) (Wasser) + Ott(er) (Otter)
fr Moustillon = Mous(sa)illon (Seemann, Matrose)

Aussehen Basiert auf einem SeeotterWikipedia icon.png.
Bemerkung Seine Muschel am Bauch weist auf das Fressverhalten der SeeotterWikipedia icon.png, auf denen es basiert hin; sie knacken Muscheln auf ihrem Bauch und fressen sie dann.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

501.gif

501.gif

501.gif

501.gif



Link Battle!
501.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
501.png 501.png 501.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Cheren (Wenn eigener Starter Floink) Trainer SW 5, 8 bzw. 14 (Erster, zweiter und dritter Kampf) 
Bell (Wenn eigener Starter Serpifeu) Trainer SW 5 bzw. 7 (Erster und zweiter Kampf) 
Matisse (Wenn eigener Starter Floink) Trainer S2W2 5 bzw. 8 (Erster und zweiter Kampf) 
Anime
Ash Pokémon-Trainer — 
Tramina* (Entwickelte sich zu Zwottronin.) Rivale

Trivia

  • Laut einem Interview repräsentiert Ottaro zusammen mit seinen Entwicklungen den Stil Japans.
  • Ottaro ist der erste WasserIC.pngWasser-Starter, der auf einem Säugetier basiert.
  • Es ist das einzige Start-Pokémon und eines der wenigen Pokémon überhaupt, die mit Gegenständen angreifen.
  • In Game Freaks Harmoknight taucht es in einer Stage als Sandstatue im Hintergrund auf.
  • Es ist derzeit nicht möglich, auf regulären Weg ein Exemplar dieses Pokémon mit seiner versteckten Fähigkeit zu erhalten.

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON