Sniebel/Attacken

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2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Silberblick Normal 100 % 30
9 Ruckzuckhieb Normal 40 100 % 30
17 Kreideschrei Normal 85 % 40
25 Finte Unlicht 60 20
33 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
41 Agilität Psycho 30
49 Schlitzer Normal 70 100 % 20
57 Prügler Unlicht 10 100 % 10
65 Metallklaue K Stahl 50 95 % 35
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100 % 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM16 Eissturm Eis 55 95 % 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100 % 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM42 Traumfresser Psycho 100 100 % 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM49 Zornklinge Käfer 10 95 % 20
TM50 Nachtmahr Geist 100 % 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95 % 30
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Biss Unlicht 60 100 % 25
Gesichte Normal 100 % 40
Groll Geist 100 % 10
Konter Kampf variiert 100 % 20
Reflektor Psycho 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl Eis 95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Sniebel durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Mondschein Normal 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Verhöhner Unlicht 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
8 Ruckzuckhieb Normal 40 100 % 30
15 Kreideschrei Normal 85 % 40
22 Finte Unlicht 60 20
29 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
36 Agilität Psycho 30
43 Eissturm Eis 55 95 % 15
50 Schlitzer Normal 70 100 % 20
57 Prügler Unlicht 10 100 % 10
64 Metallklaue Stahl 50 95 % 35
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100 % 15
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95 % 30
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Biss Unlicht 60 100 % 25
Gesichte Normal 100 % 40
Groll Geist 100 % 10
Konter Kampf variiert 100 % 20
Mogelhieb Normal 40 100 % 10
Reflektor Psycho 20
Zermalmklaue Normal 75 95 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100 % 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20
FRBGSMXD Traumfresser Psycho 100 100 % 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
SM Zornklinge Käfer 10 95 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
14 Finte Unlicht Physisch  60 20
21 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
24 Agilität Psycho Status  30
28 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
35 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
38 Prügler Unlicht Physisch  10 100 % 10
42 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
49 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM49 Übernahme Unlicht Status  10
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM75 Schwerttanz Normal Status  30
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Gesichte Normal Status  40
Groll Geist Status  100 % 10
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Reflektor Psycho Status  20
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
Zuschuss HGSS Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
PTHGSS Groll Geist Status  100 % 10
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
14 Finte Unlicht Physisch  60 20
21 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
24 Agilität Psycho Status  30
28 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
35 Klauenwetzer Unlicht Status  15
38 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
42 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
49 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
51 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Finte Unlicht Physisch  60 20
14 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
20 Agilität Psycho Status  30
22 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
25 Klauenwetzer Unlicht Status  15
28 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
32 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
35 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
40 Übernahme Unlicht Status  10
44 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
47 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  60 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM75 Schwerttanz Normal Status  30
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Groll Geist Status  100 % 10
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Groll Geist Status  100 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Sniebel durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Finte Unlicht Physisch  60 20
14 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
20 Agilität Psycho Status  30
22 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
25 Klauenwetzer Unlicht Status  15
28 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
32 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
35 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
40 Übernahme Unlicht Status  10
44 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
47 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
Groll Geist Status  100 % 10
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Groll Geist Status  100 % 10
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
ΩRαS Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
8 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Finte Unlicht Physisch  60 20
14 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
20 Agilität Psycho Status  30
22 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
25 Klauenwetzer Unlicht Status  15
28 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
32 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
35 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
40 Übernahme Unlicht Status  10
44 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
47 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status  100 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
Gesichte Normal Status  40
Groll Geist Status  100 % 10
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Groll Geist Status  100 % 10
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
6 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
18 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
24 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
30 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
36 Klauenwetzer Unlicht Status  15
42 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
48 Agilität Psycho Status  30
54 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
60 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM37 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM64 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TP12 Agilität Psycho Status  30
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb SDLP Eis Physisch  75 100 % 15
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Groll Geist Status  100 % 10
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Neck Strike SDLP Unlicht Physisch  80 100 % 15
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
Zermalmklaue SDLP Normal Physisch  75 95 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
SWEXSHEX Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation (Hisui-Sniebel)


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 20
6 15 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 20
11 20 Sternschauer Normal Spezial  60 20
18 28 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 15
25 35 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 10
34 45 Schwerttanz Normal Status  20
43 54 Blizzard Eis Spezial  100 75 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sniebel durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 30
PLA Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 20
PLA Aero-Ass Flug Physisch  60 20
PLA Sternschauer Normal Spezial  60 20
PLA Gedankengut Psycho Status  10
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Eishieb Eis Physisch  75 100 % 10
PLA Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 10
PLA Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 15
PLA Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 10
PLA Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
PLA Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 5
PLA Eissturm Eis Spezial  60 95 % 20
PLA Spukball Geist Spezial  80 100 % 10
PLA Standpauke Unlicht Spezial  60 100 % 15
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
PLA Finsteraura Unlicht Spezial  80 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
6 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
18 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
24 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
30 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
36 Klauenwetzer Unlicht Status  15
42 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
48 Agilität Psycho Status  30
54 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
60 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM212 Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Groll Geist Status  100 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation (Hisui-Sniebel)


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
6 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
18 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
24 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
30 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
36 Klauenwetzer Unlicht Status  15
42 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
48 Agilität Psycho Status  30
54 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
60 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.