Konzentrator: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Konzentrator''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] existiert. | '''Konzentrator''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] existiert. | ||
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Diese Fähigkeit verhindert, dass das Pokémon [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]], es sei denn, der Gegner besitzt die Fähigkeit [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]]. | Diese Fähigkeit verhindert, dass das Pokémon [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]], es sei denn, der Gegner besitzt die Fähigkeit [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]]. | ||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Suicune|1F=[[Erzwinger]]|VF=[[H2O-Absorber]] <small>({{G|5}}-{{G|6}})</small><br />'''Konzentrator''' <small>(ab {{G|7}})</small>}} | |||
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Konzentrator ist zwar im Prinzip keine schlechte Fähigkeit, jedoch in Einzelkämpfen sehr unergiebig. Am ehesten lässt sich diese Fähigkeit noch strategisch nutzen, wenn man im gegnerischen Team Pokémon wie [[Ambidiffel/Strategie|Ambidiffel]] oder [[Kangama/Strategie|Kangama]] sieht, mit denen sehr häufig begonnen wird und die oft den [[Mogelhieb]] zur Eröffnung verwenden. | Konzentrator ist zwar im Prinzip keine schlechte Fähigkeit, jedoch in Einzelkämpfen sehr unergiebig. Am ehesten lässt sich diese Fähigkeit noch strategisch nutzen, wenn man im gegnerischen Team Pokémon wie [[Ambidiffel/Strategie|Ambidiffel]] oder [[Kangama/Strategie|Kangama]] sieht, mit denen sehr häufig begonnen wird und die oft den [[Mogelhieb]] zur Eröffnung verwenden. | ||
In Doppelkämpfen hingegen werden Attacken wie [[Mogelhieb]] oder auch [[Steinhagel]] deutlich häufiger eingesetzt. Durch Konzentrator muss nun kein [[ | In Doppelkämpfen hingegen werden Attacken wie [[Mogelhieb]] oder auch [[Steinhagel]] deutlich häufiger eingesetzt. Durch Konzentrator muss nun kein [[Zurückschrecken]] mehr befürchtet werden. [[Kommandutan/Strategie|Kommandutan]] hat es somit bspw. deutlich leichter unterstützende Attacken wie [[Bizarroraum]] einzusetzen. Auch schnelle Pokémon wie [[Wie-Shu/Strategie|Wie-Shu]] oder [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] profitieren von diesem Schutz, da Pokémon mit hoher Geschwindigkeit in Doppelkämpfen beliebte Ziele für [[Mogelhieb]] sind. | ||
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Aktuelle Version vom 6. August 2023, 07:59 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Fähigkeit Konzentrator in den Hauptspielen. Für die IQ-Fähigkeit siehe IQ (PMD 2). |
Konzentrator |
ja せいしんりょく en Inner Focus |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Verhindert Zurückschreck. |
DPPTHGSS |
Verhindert Zurückschrecken. |
SWS2W2 |
Verhindert Zurückschrecken. |
XYΩRαS |
Verhindert Zurückschrecken. |
SMUSUM |
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken. |
SWSHSDLP |
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken. |
KAPU |
Die erhöhte Konzentrationsfähigkeit des Pokémon verhindert, dass es durch Angriffe anderer Pokémon zurückschreckt. Auch Bedroher wirkt bei ihm nicht. |
Konzentrator ist eine Fähigkeit, die seit der dritten Generation existiert.
Effekt
Diese Fähigkeit verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt, es sei denn, der Gegner besitzt die Fähigkeit Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt.
Ab der achten Generation wird auch Bedroher durch Konzentrator abgewehrt.
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon und Pokémon Conquest gleicht dem der Hauptspiele.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Konzentrator: Verhindert ein Zurückschrecken. |
PMD2PMD2 | Konzentrator: Verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt. |
PMD2 | Konzentrator: Verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt. |
PMD4 | Das Pokémon wird nicht von dem Zustand Zurückschrecken betroffen. |
PSMD | Das Pokémon ist vor dem negativen Zustand Zurückschrecken geschützt. Und zwar ausnahmslos. |
PMDDX | Das Pokémon ist vor dem Zustand Zurückschrecken geschützt. |
Strategischer Nutzen
Konzentrator ist zwar im Prinzip keine schlechte Fähigkeit, jedoch in Einzelkämpfen sehr unergiebig. Am ehesten lässt sich diese Fähigkeit noch strategisch nutzen, wenn man im gegnerischen Team Pokémon wie Ambidiffel oder Kangama sieht, mit denen sehr häufig begonnen wird und die oft den Mogelhieb zur Eröffnung verwenden.
In Doppelkämpfen hingegen werden Attacken wie Mogelhieb oder auch Steinhagel deutlich häufiger eingesetzt. Durch Konzentrator muss nun kein Zurückschrecken mehr befürchtet werden. Kommandutan hat es somit bspw. deutlich leichter unterstützende Attacken wie Bizarroraum einzusetzen. Auch schnelle Pokémon wie Wie-Shu oder Iksbat profitieren von diesem Schutz, da Pokémon mit hoher Geschwindigkeit in Doppelkämpfen beliebte Ziele für Mogelhieb sind.
Seit der achten Generation wird durch Konzentrator auch die Fähigkeit Bedroher abgewehrt, was insbesondere für physisch ausgelegte Pokémon sehr nützlich ist.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
Das Firnontor, das Fabrikleiter Kevin in VS. Firnontor gegen Smaragds Gewaldro einsetzt, besitzt diese Fähigkeit. Dies wird allerdings nur aus der Anzeige nach Ende des Kampfes deutlich.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
POP Serie 8 | Riolu | Riolu kann nicht gelähmt werden. |
Diese Fähigkeit tritt auch unter anderem Namen auf.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
EX Deoxys | Zubat | Selbstbeherrschung | Zubat kann nicht gelähmt werden. | ||
EX Deoxys | Golbat | Selbstbeherrschung | Golbat kann nicht gelähmt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Konzentrator |
Englisch | Inner Focus |
Japanisch | せいしんりょく Seishinryoku |
Spanisch | Foco Interno |
Französisch | Attention |
Italienisch | Fuocodentro |
Koreanisch | 정신력 Jeongsinnyeok |
Portugiesisch | Foco Interno |
Russisch | Концентрация Konzentrazija |
Chinesisch | 精神力 / 精神力 Jīngshénlì |