Traunmagil
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #429 (vor IX) #0429 | ||
Sinnoh-Dex | #073 | ||
Alola-Dex | #067 (SM) #373 (USUM) | ||
Fähigkeit | Schwebe | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | 25 | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Magisch-Pokémon | ||
Größe | 0,9 m | ||
Gewicht | 4,4 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Traunmagil ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Traunfugil.
Im Anime besitzen Zoey und Lamina ein Traunmagil.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Traunmagils Aussehen erinnert aufgrund des auf dem Kopf sitzenden, wie ein spitzer Hut mit breiter Krempe aussehenden Körperteils an eine Hexe. Dieser ist an manchen Teilen der Krempe und an der Spitze ausgefranst. Die Hauptfarbe dieses Pokémon ist lila, jedoch sind die ausgefransten Teile des Unterkörpers, welcher einem Kleid ähnelt, und des Hutes sowie der untere Rand des Kleides und sein Mund rosafarben. Vorne in der Mitte des Kleides scheint ein Stück herausgerissen zu sein, was man an zwei ausgefransten Enden und dem dazwischen liegenden, gezackten Bereich erkennen kann. Kurz unterhalb des Halses sind auf dem Kleid drei ovale Edelsteine bzw. Perlen zu sehen, welche leicht rötlich sind. Das Kleid geht direkt in den rundlich-ovalen Hals über, bei dem es scheint, ein gleichgeformtes Objekt steckte darin fest. Darauf liegt Traunmagils kugelförmiger Kopf. Zwei gelbe Augen mit roten Iriden, schwarzen Pupillen und einem ebenfalls schwarzen Rand bilden zusammen mit dem darunter liegenden, zackigen Mund das Gesicht des Geist-Pokémon. Der Kopf wird größtenteils von dem großen Hexenhut überdeckt.
In der schillernden Form ist es hauptsächlich gelbgrün gefärbt. Die sonst rosafarbenen Körperbereiche, der Mund ausgenommen, erscheinen in einem knalligen Gelbton.
Attacken und Fähigkeiten
Die Stärken des Geist-Pokémon liegen in seiner Geschwindigkeit und seinen sowohl offensiven als auch defensiven Fertigkeiten auf der speziellen Seite. Da sich Traunmagil durch den Einsatz eines Evolutionssteines entwickelt, stehen ihm, was oft vorkommt, nur wenige Attacken zur Verfügung, die es selber per Levelaufstieg erlernen kann. Die Attacken, die seine Vorstufe Traunfugil zusätzlich erlernen kann, sollen daher hier berücksichtigt werden. Einige Angriffe aus Traunmagils Attackenrepertoire hängen sinngemäß mit seinen schrecklichen Flüchen und Beschwörungen zusammen, wie etwa die direkt danach benannten Attacken Fluch und Beschwörung oder andere wie Groll, Abgesang, Nachspiel, Kreideschrei oder Bürde. Auch die Erstellung von verwirrenden Trugbildern findet sich in den Attacken Horrorblick, Konfustrahl oder Wunderraum wieder. Die Tatsache, dass Traunmagil Zauberkräfte zugesprochen werden und sein Aussehen an eine Hexe erinnert, manifestiert sich zudem in den Angriffen Magieflamme, Phantomkraft und Zauberblatt. Die Kraft der drei ovalen Edelsteine bzw. Perlen auf seinem Kleid kann es mithilfe von Juwelenkraft entfesseln. Auf andere Weisen kann es sich auch mit Psystrahl, Unheilböen oder Spukball offensiv zur Wehr setzen.
Die einzige Fähigkeit, die Traunmagil haben kann, ist Schwebe. Diese verleiht ihm eine Immunität gegenüber fast allen Boden-Attacken und erklärt sich durch seine schwebende Fortbewegung.
Verhalten und Lebensraum
Traunmagil können sowohl für Menschen als auch für Pokémon gute und böse Pokémon sein. Meistens aber sind sie damit beschäftigt, schreckliche Bannsprüche und Flüche auszusprechen oder bizarre und furchteinflößende Visionen zu erstellen. Sein Ruf, welcher gruseligen Beschwörungen ähnelt, verursacht meistens Halluzinationen und starke Kopfschmerzen bei denen, die ihn hören. Darüber hinaus kann es seine Opfer in einen tiefen Schlaf versetzen und sie somit in eine wirre Traumwelt schicken. Wenn es jedoch angegriffen wird oder einschläft, wachen seine Opfer unverzüglich wieder auf. Seine Bannsprüche und beschwörungsartigen Schreie können manchmal allerdings auch zu Glück verhelfen. So mancher Mensch begibt sich verzweifelt auf die Suche nach einem Traunmagil, damit dieses ihm Liebeswünsche erfüllen kann. Diese wird es ihm aber nur erfüllen, wenn es das will. Traunmagil halten sich nicht lange im Blickfeld von Menschen auf und verschwinden oft genauso schnell, wie sie erschienen sind. Allgemein werden Traunmagil von den Menschen als Unheilbringer gefürchtet. Sie bevorzugen für gewöhnlich verlassene Orte wie Ruinen, alte Museen oder Villen als Lebensraum.
Entwicklung
Das Magisch-Pokémon Traunmagil bildet den zweiten Teil seiner zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Traunfugil.
Das Pokémon verfügt nach der Entwicklung nicht mehr über haarähnliche Strukturen auf dem Kopf, sondern über eine Art Hexenhut. Zudem ist der untere Teil des Körpers mehr in die Länge gezogen und erinnert an ein Kleid. Die Perlenkette, die Traunfugil um seinen Hals trägt, zeigt sich nur noch in Form von drei Perlen auf dem Kleid. Außerdem ändert sich die Grundfarbe des Pokémon von blau zu violett. Insgesamt erhält es ein schaurigeres und böseres Aussehen.
Die Entwicklung zu Traunmagil wird in den Spielen der Hauptreihe ausgelöst, sobald ein Finsterstein auf Traunfugil angewandt wird. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Traunmagil basiert vermutlich auf einem Nukekubi, einem japanischen Geistwesen oder auf der weißen Frau. Des Weiteren hat es große Ähnlichkeit mit dem klassischen Bild einer Hexe. Der runde Kopf und das darunter liegende Kleid erinnern auch an japanische Teru teru bōzu-Puppen, welche aus weißem Papier oder Stoff hergestellt werden.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Traunmagil | Traum + Magie + agil |
Englisch | Mismagius | mis- + magician |
Japanisch | ムウマージ Mumargi | 夢魔 muma + magic |
Französisch | Magirêve | magicien + rêve |
Koreanisch | 무우마직 Muumajik | 夢魔 muma + magic |
Chinesisch | 夢妖魔 Mèngyāomó | 夢 mèng + 妖魔 yāomó |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | DPT | Tausch |
P | Entwicklung | |
HGSS | Entwicklung | |
V | S | Tausch |
W | Schrein der Ernte (Raschelndes Gras) | |
S2W2 | Entwicklung | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Entwicklung | |
VII | SM | Wohlfühl-Insel |
USUM | Entwicklung |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Jens | Arenaleiter | HGSS | 54 |
Hoenn | |||
Antonia | Top Vier | ΩRαS | 71 |
Sinnoh | |||
Lamina | Arenaleiter | DPPT | 36/26/63 |
Einall | |||
Jens | Trainer | S2W2 | 50 |
Lamina | Trainer | S2W2 | 50 |
Anissa | Top Vier | S2W2 | 72 |
Alola | |||
Samantha | Æther-Präsidentin | SM | 41/50 |
Anabel | Trainer | SM | 61 |
- Traunmagil ist eines der Signaturpokémon von Lamina.
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traunmagil durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Traunmagil durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Traunmagil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 60
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60
| |||
Angriff | 60
|
60
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Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 105
|
105
| |||
Spezial-Verteidigung | 105
|
105
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Initiative | 105
|
105
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 495 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Getragene Items
Ein wildes Traunmagil kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Traunmagil: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Traunmagil/Strategie
Traunmagil befindet sich zurzeit im PU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | PMD2PMD2PMD2 | Tiefer Dunkelkrater U7-14 |
R2 | Schloss Almia | |
R3 | Himmelsfestung, Tempel des Lichts | |
PP | Spukzone | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche) |
LPTA | Punkt-Schiffswrack, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum | |
VI | LB | Himmelhoch-Ruinen S01 |
SH | Finsterschloss, Saphirküste | |
RBLW | Seelenhort der Alpträume | |
VIII | PMDDX | Rätselhaftes Haus, Entwicklung mit Entwicklungsgeode |
Spin-off-Daten
Im Anime
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- → Hauptartikel: Traunmagil (Anime)
Traunmagil hat sein Debüt in der Episode Wunderland, leb wohl!. In dieser Folge hypnotisiert es Ash und seine Freunde, die anschließend in einer Illusion ihre Träume – durch die Illusion wahrnehmbar – sehen.
Wie in den Spielen besitzt die Arenaleiterin Lamina ebenfalls ein Traunmagil. Dieses setzt sie in einem Trainingskampf gegen Zoeys Charmian ein. Später kämpft es auch gegen Ash in einem Arenakampf. Zoey selbst besitzt später auch ein Traunmagil, welches sich aus ihrem Traunfugil entwickelt hat.
Traunmagil hat noch Auftritte in Poké-Style! und im 13. Film.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Traunmagil/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork zu Pokémon Tekken