Wegsperre: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Infobox
{{Fähigkeit/Typenverteilung
|Name_de=Wegsperre
|gift=1
|geist=4
|feuer=3
|psycho=5
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|Name_en=Shadow Tag
|Name_en=Shadow Tag
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|Name_ja=かげふみ
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|Gen5=Hindert Gegner an Flucht.
|Gen5=Hindert Gegner an Flucht.
|Gen6=Hindert Gegner an der Flucht.
|Gen6=Hindert Gegner an der Flucht.
|Typ1=Psycho
|Gen7=Hindert den Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihm den Weg versperrt.
|Typ2=Geist
|Gen8=Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.
|Gen9=Das Pokémon hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.
}}
}}
'''Wegsperre''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] war sie die [[Spezialfähigkeit]] von [[Woingenau]] und [[Isso]].
'''Wegsperre''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] war sie die [[Spezialfähigkeit]] von [[Woingenau]] und [[Isso]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Wegsperre verhindert, dass der Gegner aus dem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] [[Flucht|flieht]] oder in seinen [[Pokéball]] [[Austauschen|zurückgerufen]] werden kann, solange das Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnimmt. Die Attacken [[Staffette]], [[Voltwechsel]] und [[Kehrtwende]] sowie das [[Item]] [[Kampfeffekte (Tragen)#Wechselhülle|Wechselhülle]] erlauben ein Auswechseln des Pokémon, die Fähigkeit [[Angsthase]] und der [[Kampfeffekte (Tragen)#Rauchball|Rauchball]] ermöglichen lediglich die Flucht vor wilden Pokémon mit Wegsperre. Wegsperre verhindert ebenso wenig die Wirkung des [[Kampfeffekte (Tragen)#Fluchtknopf|Fluchtknopfes]].
Wegsperre verhindert, dass gegnerische Pokémon [[Austauschen|ausgetauscht]] werden, oder aus [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] [[Flucht|fliehen]] können, einschließlich durch [[Teleport]].


Wegsperre beeinflusst nicht den eigenen Partner in [[Mehrfachkämpfe]]n, Pokémon in der [[Safari-Zone]] oder [[Wanderpokémon#Stationäre Wanderpokémon|stationäre Wanderpokémon]]. Seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] können sich zwei Pokémon mit Wegsperre sich nicht gegenseitig an der Flucht hindern und ab der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] werden Pokémon vom Typ [[Geist (Typ)|Geist]] nicht mehr beeinflusst.
Ein Pokémon kann allerdings ausgewechselt werden, indem es [[Voltwechsel]], [[Kehrtwende]], [[Stafette]] oder [[Abgangstirade]] einsetzt oder das Item [[Wechselhülle]] trägt, beziehungsweise wegen einer [[Rote Karte|roten Karte]] oder eines [[Fluchtknopf]]es zum Wechsel gezwungen wird. Ebenfalls wird es ausgetauscht, oder von einem Kampf in der Wildnis ausgestoßen, wenn es von [[Brüller]], [[Wirbelwind]], [[Drachenrute]] oder [[Überkopfwurf]] erfasst wird. Die Fähigkeit [[Angsthase]] und der [[Rauchball]] ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.


=== Außerhalb des Kampfes ===
Seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] können sich zwei Pokémon mit Wegsperre nicht mehr gegenseitig an der Flucht hindern und ab der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] können keine [[Geist]]-Pokémon von Wegsperre gefangen gehalten werden.
Außerhalb des Kampfes hat Wegsperre keinen Effekt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Zufällige Chance auf das Konter-Auslösen von [[Statusveränderungen (PMD)#Fußfessel|Fußfessel]] bei Angriff durch ein benachbartes Pokémon.
In [[Pokémon Mystery Dungeon]] kann zufällig als Konter auf den Angriff durch einen benachbarten Gegner die Statusveränderung [[Statusveränderungen (PMD)|Fußfessel]] auf diesen ausgelöst werden.
 
Seit [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] können sich direkt benachbarte Gegner nicht mehr bewegen. [[Geist]]-Pokémon, sowie Pokémon mit den Fähigkeiten [[Angsthase]] sind immun dagegen.
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== Variationen ===
=== Variationen ===
*[[Ausweglos]] wirkt nur bei Pokémon, die den Boden berühren.
*[[Ausweglos]] wirkt nur bei Pokémon, die [[Erdung|den Boden berühren]].
*[[Magnetfalle]] wirkt nur bei [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon
*[[Magnetfalle]] wirkt nur bei [[Stahl]]-Pokémon.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Psycho|Typ2=Geist}}
{{Fähigkeit/Kopf}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Laternecto|1F=[[Feuerfänger]]|2F=[[Flammkörper]]|VF='''Wegsperre'''*<br />[[Schwebedurch]] <small>(ab {{sk|X|Y}})</small>}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Skelabra|1F=[[Feuerfänger]]|2F=[[Flammkörper]]|VF=[[Wegsperre]]*<br />[[Schwebedurch]] <small>(ab {{sk|X|Y}})</small>}}
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|}
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<nowiki>*</nowiki> In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] besaßen [[Lichtel]], [[Laternecto]] und [[Skelabra]] als [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] Wegsperre. Diese konnte allerdings nicht auf normalem Weg erhalten werden und wurde in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] durch [[Schwebedurch]] ersetzt.
<nowiki>*</nowiki> In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] besaßen [[Lichtel]], [[Laternecto]] und [[Skelabra]] als [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] Wegsperre. Diese konnte allerdings nicht auf normalem Weg erhalten werden und wurde in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] durch [[Schwebedurch]] ersetzt.


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Psycho (Typ)|Psycho]] besitzen diese Fähigkeit.
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Psycho]] besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Psycho
 
|Typ2=Geist
== Beschreibungen ==
|Typ3=Feuer
{{Atk-Beschreibung
|Typ4=Gift
|pmd=Wegsperre: Immobilisiert Gegner.
|Anzahl1=5
|zd=Wegsperre: Macht Angreifer bewegungsunfähig.
|Anzahl2=4
|himmel=Wegsperre: Macht Angreifer bewegungsunfähig.
|Anzahl3=3
|psmd=Benachbarte Gegner können sich nicht mehr bewegen. Auf Pokémon vom Typ Geist sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Wegsperre hat die Fähigkeit jedoch keinerlei Auswirkungen.
|Anzahl4=1
|pmddx=Gegner in der Nähe können sich nicht mehr bewegen. Auf Geister-Pokémon sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Angsthase hat die Fähigkeit jedoch keine Auswirkungen.
}}
}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Da Wegsperre den Austausch des gegnerischen Pokémon verhindert, ist es dem Gegner nicht möglich, der [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|Effektivität]] entsprechend auszutauschen. Sollte er also ein Pokémon an erster Stelle haben, welches das Zentrum seines Teams ist, allerdings nicht viel gegen das Pokémon mit Wegsperre ausrichten kann, so bleibt ihm nichts anderes übrig, als so lange weiterzukämpfen, bis einer der Kontrahenten besiegt ist - was insbesondere in Verbindung [[Abgesang]] sehr schnell gehen kann. Diese Strategie fällt unter den Begriff [[Strategie-Glossar#Perish Trapper|Perish Trapper]]. Auch [[Woingenau]] kann aufgrund seiner hohen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-Werte und der Kombination aus [[Konter]], [[Spiegelcape]] und [[Zugabe]] nur schwer besiegt werden. Zudem werden so Support-Leistungen wie der Einsatz von [[Wunschtraum]] unterbunden. Wegsperre macht das Pokémon, das über sie verfügt, praktisch unkonterbar, da es dem Gegner nichts nutzt, einen oder mehrere Konter gegen das Pokémon im Team zu besitzen, wenn er nicht zu ihnen wechseln kann. So kann der Wegsperre-Nutzer jedes anfällige Pokémon garantiert aus dem Kampf nehmen und anschließend einfach selbst auswechseln. Tatsächlich sorgte Wegsperre für ein absolutes Verbot von Mega-Gengar in jedem Tier, während sie von Skelabra sogar entfernt wurde.
Da Wegsperre den Austausch des gegnerischen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] verhindert, ist es dem Gegner nicht möglich, die [[Typen#Wechselwirkungen|Effektivität]] entsprechend auszutauschen. Sollte er also ein Pokémon an erster Stelle haben, welches das Zentrum seines Teams ist, allerdings nicht viel gegen das Pokémon mit Wegsperre ausrichten kann, so bleibt ihm nichts anderes übrig, als so lange weiterzukämpfen, bis einer der Kontrahenten besiegt ist - was insbesondere in Verbindung mit [[Abgesang]] sehr schnell gehen kann. Diese Strategie fällt unter den Begriff [[Strategie-Glossar#Perish Trapper|Perish Trapper]]. Auch [[Woingenau/Strategie|Woingenau]] kann aufgrund seiner hohen [[Kraftpunkte|KP]]-Werte und der Kombination aus [[Konter]], [[Spiegelcape]] und [[Zugabe]] nur schwer besiegt werden. Zudem werden so Support-Leistungen wie der Einsatz von [[Wunschtraum]] unterbunden. Wegsperre macht das Pokémon, das über sie verfügt, praktisch unkonterbar, da es dem Gegner nichts nutzt, einen oder mehrere Konter gegen das Pokémon im Team zu besitzen, wenn er nicht zu ihnen wechseln kann. So kann der Wegsperre-Nutzer jedes anfällige Pokémon garantiert aus dem Kampf nehmen und anschließend einfach selbst auswechseln. Tatsächlich sorgte Wegsperre auf Smogon für einen Ban der Fähigkeit ins [[Tier#Uber|Uber-Tier]], während sie bei [[Skelabra/Strategie|Skelabra]] und seinen Vorentwicklungen in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar komplett entfernt und durch [[Schwebedurch]] ersetzt wurde.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.  
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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|Name_ko=그림자 밟기 ''Geurimja Balgi''
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}}


{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Fluchtverhindernde Fähigkeit]]


[[en:Shadow Tag (Ability)]]
[[en:Shadow Tag (Ability)]]
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[[fr:Marque Ombre]]
[[fr:Marque Ombre]]
[[it:Pedinombra (abilità)]]
[[it:Pedinombra]]
[[ja:かげふみ]]
[[ja:かげふみ]]
[[zh:影子游戏(特性)]]
[[zh:踩影(特性)]]

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:38 Uhr



















Wegsperre
ja かげふみ en Shadow Tag
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Hindert Gegner an Flucht.
DPPTHGSS
Hindert Gegner an Flucht.
SWS2W2
Hindert Gegner an Flucht.
XYΩRαS
Hindert Gegner an der Flucht.
SMUSUM
Hindert den Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihm den Weg versperrt.
SWSHSDLP
Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.
KAPU
Das Pokémon hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.

Wegsperre ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Vor der fünften Generation war sie die Spezialfähigkeit von Woingenau und Isso.

Effekt

Wegsperre verhindert, dass gegnerische Pokémon ausgetauscht werden, oder aus Kämpfen fliehen können, einschließlich durch Teleport.

Ein Pokémon kann allerdings ausgewechselt werden, indem es Voltwechsel, Kehrtwende, Stafette oder Abgangstirade einsetzt oder das Item Wechselhülle trägt, beziehungsweise wegen einer roten Karte oder eines Fluchtknopfes zum Wechsel gezwungen wird. Ebenfalls wird es ausgetauscht, oder von einem Kampf in der Wildnis ausgestoßen, wenn es von Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf erfasst wird. Die Fähigkeit Angsthase und der Rauchball ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.

Seit der vierten Generation können sich zwei Pokémon mit Wegsperre nicht mehr gegenseitig an der Flucht hindern und ab der sechsten Generation können keine Geist-Pokémon von Wegsperre gefangen gehalten werden.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon kann zufällig als Konter auf den Angriff durch einen benachbarten Gegner die Statusveränderung Fußfessel auf diesen ausgelöst werden. Seit Pokémon Super Mystery Dungeon können sich direkt benachbarte Gegner nicht mehr bewegen. Geist-Pokémon, sowie Pokémon mit den Fähigkeiten Angsthase sind immun dagegen.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0094
Gengar Mega
Wegsperre
0202
Wegsperre
0360
Wegsperre
0574
Wegsperre
0575
Wegsperre
0576
Wegsperre
0607
Wegsperre*
Schwebedurch (ab XY)
0608
Wegsperre*
Schwebedurch (ab XY)
0609
Wegsperre*
Schwebedurch (ab XY)

* In der fünften Generation besaßen Lichtel, Laternecto und Skelabra als Versteckte Fähigkeit Wegsperre. Diese konnte allerdings nicht auf normalem Weg erhalten werden und wurde in der sechsten Generation durch Schwebedurch ersetzt.

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Hauptsächlich Pokémon des Typs Psycho besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Psycho
5
Geist
4
Feuer
3
Gift
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Wegsperre: Immobilisiert Gegner.
PMD2PMD2 Wegsperre: Macht Angreifer bewegungsunfähig.
PMD2 Wegsperre: Macht Angreifer bewegungsunfähig.
PSMD Benachbarte Gegner können sich nicht mehr bewegen. Auf Pokémon vom Typ Geist sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Wegsperre hat die Fähigkeit jedoch keinerlei Auswirkungen.
PMDDX Gegner in der Nähe können sich nicht mehr bewegen. Auf Geister-Pokémon sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Angsthase hat die Fähigkeit jedoch keine Auswirkungen.

Strategischer Nutzen

Da Wegsperre den Austausch des gegnerischen Pokémon verhindert, ist es dem Gegner nicht möglich, die Effektivität entsprechend auszutauschen. Sollte er also ein Pokémon an erster Stelle haben, welches das Zentrum seines Teams ist, allerdings nicht viel gegen das Pokémon mit Wegsperre ausrichten kann, so bleibt ihm nichts anderes übrig, als so lange weiterzukämpfen, bis einer der Kontrahenten besiegt ist - was insbesondere in Verbindung mit Abgesang sehr schnell gehen kann. Diese Strategie fällt unter den Begriff Perish Trapper. Auch Woingenau kann aufgrund seiner hohen KP-Werte und der Kombination aus Konter, Spiegelcape und Zugabe nur schwer besiegt werden. Zudem werden so Support-Leistungen wie der Einsatz von Wunschtraum unterbunden. Wegsperre macht das Pokémon, das über sie verfügt, praktisch unkonterbar, da es dem Gegner nichts nutzt, einen oder mehrere Konter gegen das Pokémon im Team zu besitzen, wenn er nicht zu ihnen wechseln kann. So kann der Wegsperre-Nutzer jedes anfällige Pokémon garantiert aus dem Kampf nehmen und anschließend einfach selbst auswechseln. Tatsächlich sorgte Wegsperre auf Smogon für einen Ban der Fähigkeit ins Uber-Tier, während sie bei Skelabra und seinen Vorentwicklungen in der 6. Generation sogar komplett entfernt und durch Schwebedurch ersetzt wurde.

Einsätze neben den Spielen

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wegsperre
Englisch Shadow Tag
Japanisch かげふみ Kagefumi
Tschechisch Znamení temna
Spanisch Sombratrampa*
Sombra Trampa*
Französisch Marque Ombre
Italienisch Pedinombra
Koreanisch 그림자 밟기 Geurimja Balgi
Portugiesisch Fio de Sombra
Chinesisch 踩影 / 踩影 Cǎiyǐng
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
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