Ausweglos: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ausweglos''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.
'''Ausweglos''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] war der Name dieser Fähigkeit '''Auswegslos'''.


== Effekt ==
== Effekt ==
Pokémon, die den Boden berühren, können nicht aus [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] [[Flucht|fliehen]] oder [[Austauschen|ausgetauscht]] werden, wenn der Gegner diese Fähigkeit besitzt. Pokémon mit den Typen [[Flug (Typ)|Flug]] oder [[Geist (Typ)|Geist]], der Fähigkeit [[Schwebe]], dem [[Item]] [[Kampfeffekte (Tragen)#Luftballon|Luftballon]] oder aktivem Effekt von [[Magnetflug]] bzw. [[Telekinese]] werden nicht von Ausweglos beeinflusst. Verliert das Pokémon allerdings seine Immunität gegenüber [[Boden (Typ)|Boden]]-Attacken, fängt Ausweglos an zu wirken. Dies ist auch nach dem Einsatz von [[Magensäfte]] auf Pokémon mit Schwebe, [[Katapult]], [[Erdanziehung]], [[Überflutung]] oder einer anderen typändernden Attacke auf Flug-Pokémon der Fall. Ebenso werden alle Pokémon von Ausweglos an der Flucht gehindert, die eine [[Kampfeffekte (Tragen)#Eisenkugel|Eisenkugel]] tragen.
Ausweglos verhindert, dass gegnerische Pokémon, die [[Erdung|den Boden berühren]], [[Austauschen|ausgetauscht]] werden oder aus [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] [[Flucht|fliehen]] können, einschließlich durch [[Teleport]].


Ein Pokémon, das den Boden berührt, kann allerdings aus Kämpfen fliehen oder ausgewechselt werden, indem es [[Voltwechsel]], [[Kehrtwende]] oder [[Abgangstirade]] einsetzt oder das Item [[Kampfeffekte (Tragen)#Wechselhülle|Wechselhülle]] trägt, beziehungsweise wegen einer [[Kampfeffekte (Tragen)#Rote Karte|roten Karte]] oder eines [[Kampfeffekte (Tragen)#Fluchtknopf|Fluchtknopfes]] zum Wechsel gezwungen wird. Die Fähigkeit [[Angsthase]] und der [[Kampfeffekte (Tragen)#Rauchball|Rauchball]] ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.
Ein Pokémon kann allerdings ausgewechselt werden, indem es [[Voltwechsel]], [[Kehrtwende]], [[Staffette]] oder [[Abgangstirade]] einsetzt oder das Item [[Wechselhülle]] trägt, beziehungsweise wegen einer [[Rote Karte|roten Karte]] oder eines [[Fluchtknopf]]es zum Wechsel gezwungen wird. Ebenfalls wird es ausgetauscht, oder von einem Kampf in der Wildnis ausgestoßen, wenn es von [[Brüller]], [[Wirbelwind]], [[Drachenrute]] oder [[Überkopfwurf]] erfasst wird. Die Fähigkeit [[Angsthase]] und der [[Rauchball]] ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.


Vor der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurden [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon von Ausweglos gefangen gehalten, sofern sie nicht eine andere Immunitätsbedingung erfüllten.
Seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] können keine [[Geist]]-Pokémon von Ausweglos gefangen gehalten werden.


=== Außerhalb des Kampfes ===
=== Außerhalb des Kampfes ===
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=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] kann zufällig als Konter auf den Angriff durch einen benachbarten Gegner die Statusveränderung [[Statusveränderungen_(PMD)#Fußfessel|Fußfessel]] auf diesen ausgelöst werden. Wirkt nicht auf [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon oder Pokémon mit [[Schwebe]].
In [[Pokémon Mystery Dungeon]] kann zufällig als Konter auf den Angriff durch einen benachbarten Gegner die Statusveränderung [[Statusveränderungen (PMD)|Fußfessel]] auf diesen ausgelöst werden. Wirkt nicht auf [[Flug]]-Pokémon oder Pokémon mit [[Schwebe]].
 
Seit [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] können sich direkt benachbarte Gegner nicht mehr bewegen. [[Flug]]- und [[Geist]]-Pokémon, sowie Pokémon mit den Fähigkeiten [[Schwebe]] und [[Angsthase]] sind immun dagegen.
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== Variationen ===
=== Variationen ===
*[[Magnetfalle]]
*[[Magnetfalle]] wirkt nur bei [[Stahl]]-Pokémon.
*[[Wegsperre]]
*[[Wegsperre]] wirkt auf Pokémon, die nicht selbst Wegsperre haben.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Boden|Typ2=Boden}}
{{Fähigkeit/Kopf}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Digda|1F=[[Sandschleier]]|2F='''Ausweglos'''|VF=[[Sandgewalt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Digda|1F=[[Sandschleier]]|2F='''Ausweglos'''|VF=[[Sandgewalt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Digdri|1F=[[Sandschleier]]|2F='''Ausweglos'''|VF=[[Sandgewalt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Digdri|1F=[[Sandschleier]]|2F='''Ausweglos'''|VF=[[Sandgewalt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Knacklion|1F=[[Scherenmacht]]|2F='''Ausweglos'''|VF=[[Rohe Gewalt]]}}
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|}
</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Ausschließlich [[Boden (Typ)|Boden]]-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
Ausschließlich [[Boden]]-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Boden
 
|Anzahl1=3
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Auswegslos: Immobilisiert Angreifer, außer Typ Flug u. d., die Schwebe beherrschen.
|zd=Auswegslos: Immobilisiert alle Angreifer, außer Flug-Pokémon und schwebenden Gegnern.
|himmel=Auswegslos: Immobilisiert alle Angreifer, außer Flug-Pokémon und schwebenden Gegnern.
|psmd=Benachbarte Gegner können sich nicht mehr bewegen. Auf Pokémon vom Typ Flug oder Geist sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Schwebe hat die Fähigkeit jedoch keinerlei Auswirkungen.
|pmddx=Gegner in der Nähe können sich nicht mehr bewegen. Auf Flug- oder Geister-Pokémon sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Schwebe hat diese Fähigkeit jedoch keine Auswirkungen.
}}
}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Pokémon mit Ausweglos sind häufig sogenannte [[Strategie-Glossar#Trapper|Trapper]], sie verhindern den Austausch des Gegners und sind anschließend häufig in der Lage, diesen mit einer [[Priorität]]-Attacke, wie [[Tiefschlag]] zu besiegen. Besonders günstig ist der Wechsel zu einem Pokémon mit Ausweglos, wenn der Gegner durch ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlitems|Wahlitem]] auf eine [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Attacke festgelegt ist, da der Gegner so weder fliehen, noch Schaden anrichten kann. So können vor einem eigenen Gegenangriff unter Umständen sogar noch die eigenen [[Statuswerte]] erhöht werden.
Pokémon mit Ausweglos sind häufig sogenannte [[Strategie-Glossar#Trapper|Trapper]], sie verhindern den Austausch des Gegners und sind anschließend häufig in der Lage, diesen mit einer [[Priorität]]-Attacke wie [[Tiefschlag]] zu besiegen. Besonders günstig ist der Wechsel zu einem Pokémon mit Ausweglos, wenn der Gegner durch ein Wahlitem auf eine [[Elektro]]-Attacke festgelegt ist, da der Gegner so weder fliehen, noch Schaden anrichten kann. So können vor einem eigenen Gegenangriff unter Umständen sogar noch die eigenen [[Statuswerte]] erhöht werden.


Um Ausweglos optimal zu nutzen, empfiehlt sich bei [[Digda]] und [[Digdri]] eine möglichst hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], damit sie immer zuerst angreifen können. Bei [[Knacklion]] sollte auf einen Partner mit [[Bizarroraum]] zurückgegriffen werden. Da Digdri außerdem sehr fragil ist und nur durchschnittlichen Angriff besitzt, empfiehlt sich ein [[Fokus-Gurt]] als Item, damit es idealerweise eine Kombination aus [[Erdbeben]] und [[Gegenschlag]] (Stärke 200 bei 1 KP) oder gegen schnellere Gegner Erdbeben und [[Tiefschlag]] zustande bekommt. Außerdem kann es gefangene defensive Pokémon ausnutzen, um [[Tarnsteine]] auszulegen, bevor es sie besiegt.
Um Ausweglos optimal zu nutzen, empfiehlt sich bei [[Digda/Strategie|Digda]] und [[Digdri/Strategie|Digdri]] eine möglichst hohe [[Initiative]], damit sie immer zuerst angreifen können. Bei [[Knacklion/Strategie|Knacklion]] sollte auf einen Partner mit [[Bizarroraum]] zurückgegriffen werden. Da Digdri außerdem sehr fragil ist und nur durchschnittlichen Angriff besitzt, empfiehlt sich ein [[Fokusgurt]] als Item, damit es idealerweise eine Kombination aus [[Erdbeben]] und [[Gegenschlag]] (Stärke 200 bei 1 KP) nutzen kann oder gegen schnellere Gegner mit Erdbeben und [[Tiefschlag]] zurechtkommt. Fängt Digdri ein defensives Pokémon mit Ausweglos, kann es dies ausnutzen, um [[Tarnsteine]] auszulegen, bevor es das Pokémon besiegt.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
=== Im Anime ===
{{Anime-Fähigkeit/Kopf
{{AnimeFähigkeit/Kopf|[[Datei:Knacklion Ausweglos.jpg|200px]]|Der Anwender fängt sein Opfer in einem Sandtrichter, aus dem es nur schwer hinauskommt.}}
|typ1=Boden
{{AnimeFähigkeit/Pokémon|Knacklion}}
|typ2=Boden
{{AnimeFähigkeit/Einsatz|Knacklion (Anime){{!}}wildes Knacklion|613}}
|bild=[[Datei:Knacklion Ausweglos.jpg|200px]]
|}
|beschreibung=Der Anwender befindet sich aufgrund von Auswegslos in einem Sandtrichter, der alles, was sich an dessen Rand befindet, zum Zentrum rutschen lässt.}}{{Anime-Fähigkeit/Zeile
|typ=Boden
|pokemon=328
|episode=Wettstreit um Kaumalat!
|namePokemon=Knacklion}}|}
 
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
 
=== Im Sammelkartenspiel ===
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
{{In anderen Sprachen
|typ=Boden
|Name_de=Ausweglos{{tt|*|Seit der 5. Generation.}}<br />Auswegslos{{tt|*|Vor der 5. Generation.}}
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|Name_en=Arena Trap
|Name_en=Arena Trap
|Name_ja=ありじごく ''Arijigoku''
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|Name_ko=개미지옥 ''Gaemi Jiok''
|Name_ko=개미지옥 ''Gaemi Jiok''
|Name_pt=Armadilha de Arena
|Name_pt=Armadilha de Arena
|Name_zh=獅蟻 ''Shīyǐ''
|Name_zh=沙穴 / 沙穴 ''Shāxué''
|Name_cs=Past
|Name_cs=Past
}}
}}


== Trivia ==
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
* In der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] und [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] hieß die Fähigkeit noch Ausweg'''s'''los, bevor sie in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] umbenannt wurde.


{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Fluchtverhindernde Fähigkeit]]
[[Kategorie:Außerhalb eines Kampfes wirkende Fähigkeit]]


[[it:Trappoarena (abilità)]]
[[en:Arena Trap (Ability)]]
[[en:Arena Trap (Ability)]]
[[fr:Piège]]
[[es:Trampa arena]]
[[fr:Piège Sable]]
[[it:Trappoarena]]
[[ja:ありじごく]]
[[ja:ありじごく]]
[[zh:狮蚁(特性)]]
[[zh:沙穴(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr



















Ausweglos
ja ありじごく en Arena Trap
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Verhindert Flucht.
DPPTHGSS
Verhindert Flucht des Gegners.
SWS2W2
Verhindert Flucht des Gegners.
XYΩRαS
Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.
SMUSUM
Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.
SWSHSDLP
Hindert Gegner im Kampf an der Flucht.
KAPU
Das Pokémon hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln.

Ausweglos ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Vor der fünften Generation war der Name dieser Fähigkeit Auswegslos.

Effekt

Ausweglos verhindert, dass gegnerische Pokémon, die den Boden berühren, ausgetauscht werden oder aus Kämpfen fliehen können, einschließlich durch Teleport.

Ein Pokémon kann allerdings ausgewechselt werden, indem es Voltwechsel, Kehrtwende, Staffette oder Abgangstirade einsetzt oder das Item Wechselhülle trägt, beziehungsweise wegen einer roten Karte oder eines Fluchtknopfes zum Wechsel gezwungen wird. Ebenfalls wird es ausgetauscht, oder von einem Kampf in der Wildnis ausgestoßen, wenn es von Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf erfasst wird. Die Fähigkeit Angsthase und der Rauchball ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.

Seit der sechsten Generation können keine Geist-Pokémon von Ausweglos gefangen gehalten werden.

Außerhalb des Kampfes

Besitzt das erste Pokémon im Team diese Fähigkeit, so verdoppelt sich ab Pokémon Smaragd-Edition die Wahrscheinlichkeit, auf wilde Pokémon zu treffen. Diese Wirkung teilt sich Ausweglos mit Erleuchtung.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon kann zufällig als Konter auf den Angriff durch einen benachbarten Gegner die Statusveränderung Fußfessel auf diesen ausgelöst werden. Wirkt nicht auf Flug-Pokémon oder Pokémon mit Schwebe. Seit Pokémon Super Mystery Dungeon können sich direkt benachbarte Gegner nicht mehr bewegen. Flug- und Geist-Pokémon, sowie Pokémon mit den Fähigkeiten Schwebe und Angsthase sind immun dagegen.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0050
Ausweglos
0051
Ausweglos
0328
Ausweglos

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Ausschließlich Boden-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Boden
3


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Auswegslos: Immobilisiert Angreifer, außer Typ Flug u. d., die Schwebe beherrschen.
PMD2PMD2 Auswegslos: Immobilisiert alle Angreifer, außer Flug-Pokémon und schwebenden Gegnern.
PMD2 Auswegslos: Immobilisiert alle Angreifer, außer Flug-Pokémon und schwebenden Gegnern.
PSMD Benachbarte Gegner können sich nicht mehr bewegen. Auf Pokémon vom Typ Flug oder Geist sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Schwebe hat die Fähigkeit jedoch keinerlei Auswirkungen.
PMDDX Gegner in der Nähe können sich nicht mehr bewegen. Auf Flug- oder Geister-Pokémon sowie Pokémon mit der Fähigkeit Angsthase oder Schwebe hat diese Fähigkeit jedoch keine Auswirkungen.

Strategischer Nutzen

Pokémon mit Ausweglos sind häufig sogenannte Trapper, sie verhindern den Austausch des Gegners und sind anschließend häufig in der Lage, diesen mit einer Priorität-Attacke wie Tiefschlag zu besiegen. Besonders günstig ist der Wechsel zu einem Pokémon mit Ausweglos, wenn der Gegner durch ein Wahlitem auf eine Elektro-Attacke festgelegt ist, da der Gegner so weder fliehen, noch Schaden anrichten kann. So können vor einem eigenen Gegenangriff unter Umständen sogar noch die eigenen Statuswerte erhöht werden.

Um Ausweglos optimal zu nutzen, empfiehlt sich bei Digda und Digdri eine möglichst hohe Initiative, damit sie immer zuerst angreifen können. Bei Knacklion sollte auf einen Partner mit Bizarroraum zurückgegriffen werden. Da Digdri außerdem sehr fragil ist und nur durchschnittlichen Angriff besitzt, empfiehlt sich ein Fokusgurt als Item, damit es idealerweise eine Kombination aus Erdbeben und Gegenschlag (Stärke 200 bei 1 KP) nutzen kann oder gegen schnellere Gegner mit Erdbeben und Tiefschlag zurechtkommt. Fängt Digdri ein defensives Pokémon mit Ausweglos, kann es dies ausnutzen, um Tarnsteine auszulegen, bevor es das Pokémon besiegt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Der Anwender fängt sein Opfer in einem Sandtrichter, aus dem es nur schwer hinauskommt.
Knacklion
wildes Knacklion EP613 – Wettstreit um Kaumalat!

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ausweglos*
Auswegslos*
Englisch Arena Trap
Japanisch ありじごく Arijigoku
Tschechisch Past
Spanisch Trampa Arena
Französisch Piège
Italienisch Trappoarena
Koreanisch 개미지옥 Gaemi Jiok
Portugiesisch Armadilha de Arena
Chinesisch 沙穴 / 沙穴 Shāxué
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
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