Heatran/Strategie

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Typen
FeuerStahl  
Fähigkeiten
Feuerfänger, Flammkörper
Artenspezifische Stärken
KP
91
Angr
90
Vert
106
SpA
130
SpV
106
Init
77
Tier

OU (Gen. 4–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Heatran in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Heatran ist aufgrund seiner herausragenden Typenkombination in Verbindung mit Feuerfänger ein offensives Pokémon, das über gute defensive Eigenschaften verfügt. Mit Feuerfänger weist Heatran neun Resistenzen und zwei Immunitäten auf, während es nur drei Schwächen besitzt. Besonders Attacken von speziellen Angreifern wie Monetigo oder Zapdos benötigen mehrere Treffer, um Heatran ohne defensives FP-Investment zu besiegen. Beispielsweise kann auch Liberlo ohne Turmkick nur mit Kehrtwende Schaden anrichten. Mit dem hohen Spezial-Angriff kann es gegen viele Pokémon hohen Schaden anrichten. Seine Initiative ist knapp niedriger als die von Monetigo, aber ausreichend, um vor den meisten defensiven Pokémon anzugreifen. Ein großes Problem ist aber, dass seine Schwächen bei physischen Angreifern sehr häufig sind. Beispielsweise verfügen Riesenzahn und Espinodon über Erdbeben, während Eisenkrieger potenziell Nahkampf spielt. Cupidos in der Inkarnationsform trifft mit Erdkräfte die doppelte Schwäche, wobei Mondgewalt kaum Schaden anrichtet. Mit einer Terakristallisierung kann Heatran seine Schwächen beseitigen und Feuerfänger nutzen, jedoch verliert es dabei die guten defensiven Eigenschaften seiner Typenkombination.

Spielweisen

Speziell defensiv

Lavasturm ist eine sehr mächtige Attacke, da sie nicht nur eine gute Stärke aufweist, sondern auch das gegnerische Pokémon vom Auswechselt hindert und am Ende eines Zugs ein Achtel der KP abzieht. Sie hat jedoch nur eine Genauigkeit von 75 % und 8 AP. Der Schaden am Ende der Runde macht gegen Pokémon mit einer Resistenz einen großen Unterschied, auch wenn Heatran im nächsten Zug auswechseln muss.

Von Erdkräfte werden Feuer-Pokémon wie Liberlo, Volcanion oder gegnerische Heatran sehr effektiv getroffen. Auch Aggrostella weist eine Schwäche auf. Bis auf Lavados und Wasch-Rotom werden alle häufigen Pokémon von den ersten zwei Attacken mindestens effektiv getroffen.

Um Heil-Attacken zu verhindern, wird Verhöhner eingesetzt. Dadurch werden unvorbereitete defensive Pokémon, die durch Lavasturm auf dem Feld gefangen sind, besiegt. Dazu zählt auch Aggrostella, das Resistenzen gegen die STAB-Attacken aufweist.

Heatran kann dazu verwendet werden, Tarnsteine auszulegen, da Riesenzahn von Lavasturm stark geschädigt wird. Jedoch muss es immer Erdbeben fürchten. Alternativ ist auch Schutzschild möglich, um den Schaden von Lavasturm zu erhöhen, ohne Auswechseln zu müssen.

Mit 40 FP in der Initiative kann Heatran vor harten Gladimperio und Ursaluna angreifen. Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP maximiert. Die übrigen FP erhöhen mit einem stillen Wesen die Spezial-Verteidigung. Überreste machen Heatran langlebiger. Mit Feuerfänger ist es immun gegen Feuer-Attacken und erhält einen Schadensbonus von 50 % auf Lavasturm. Als Tera-Typ eignet sich deshalb Pflanze. Dieser Typ wandelt zwei der drei Schwächen zu Resistenzen um. Es ist auch Flug möglich, um immun gegen Boden-Attacken zu werden und eine Resistenz gegen Kampf-Attacken zu erhalten.

Offensiv

Lavasturm fängt das gegnerische Pokémon, aber hat nur eine Genauigkeit von 75 %.

Zusammen mit Erdkräfte wird eine gute Typenabdeckung erreicht.

Defensive Pokémon werden mit Verhöhner an der Verwendung von Heil-Attacken gehindert.

Von Tera-Ausbruch können in Verbindung mit einer Terakristallisierung zu Pflanze Wasser-Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Diese werden von den anderen Attacken kaum geschädigt. Eine andere Option ist Tarnsteine.

Mit 128 FP in der Initiative kann Heatran vor harten Despotar angreifen. 184 FP in den KP lassen es zwei Treffer von Spukball durch Katapuldra mit Wahlbrille überstehen. Die übrigen FP erhöhen mit einem mäßigen Wesen den Spezial-Angriff, sodass es enormen Schaden anrichten kann. Es wird ein Luftballon verwendet, um eine Immunität gegen Boden-Attacken aufzubauen. Dadurch kann es kurzfristig von Riesenzahn ohne Kampf-Attacke kaum geschädigt werden. Gegen Attacken von Suelord und Dinglu ohne Verderben sowie dank Feuerfänger Attacken von gegnerischen Heatran ohne Tera-Ausbruch ist es sogar gänzlich immun. Als Tera-Typ ist auch Geist möglich, um eine Immunität gegen Turbodreher und Kampf-Attacken aufzubauen. Außerdem ist es mit dem Geister-Typ immun gegen die Attacken von Ursaluna ohne Knirscher.