EP-Teiler
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PGL-Artwork | ||||||||||||||||
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Der EP-Teiler ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
In der ersten sowie der sechsten und siebten Generation ist der EP-Teiler ein Basis-Item. Während in der ersten Generation alle Pokémon gleich viele EP bekommen, erhält in der sechsten und siebten Generation jedes Pokémon die Hälfte der Punkte, die es bei einem Kampfeinsatz verdient hätte. In der ersten Generation musste man das Item im PC ablegen, damit es nicht wirkt. In der sechsten und siebten Generation lässt sich dieses einfach an- und abschalten.
Von der zweiten bis zur einschließlich fünften Generation kann man den EP-Teiler einem Pokémon als Item zum Tragen geben, wodurch nur dieses Pokémon und die aktiv am Kampf teilnehmenden die Erfahrungspunkte erhalten. Es ist jedoch möglich mehreren Pokémon einen EP-Teiler zu geben, wodurch diese ebenfalls die Erfahrungspunkte erhalten.
Durch den EP-Teiler können auch erhaltene Fleiß-Punkte weitergegeben werden, und zwar genauso, als hätten die begünstigten Pokémon den Gegner selbst besiegt. Besiegt etwa das Pokémon an erster Stelle ein wildes Navitaub, so erhält nicht nur es selbst zwei Angriffs-FP, sondern auch der Partner, der nicht am Kampf teilgenommen hat, dafür aber einen EP-Teiler trägt. In der sechsten Generation erhalten alle sechs Pokémon im Team dieselbe Zahl von Fleiß-Punkten. Trägt eines dieser Pokémon einen FP-Verstärker, so entfaltet auch dieser für das Pokémon, das ihn trägt, seine Wirkung.
Zu beachten ist in der ersten Generation, dass aufgrund eines Bugs stets nur so viele EP aufgeteilt werden, wie ein einzelnes kämpfendes Pokémon erhält. Kämpfen beispielsweise zwei Pokémon aktiv bei vorhandenem EP-Teiler, so bekommen beide je 25% der EP regulär und weitere 25% werden gleichmäßig aufs Team aufgeteilt, während die verbleibenden 25% entfallen. Somit können ansonsten gesammelte EP sowie Fleiß-Punkte verloren gehen, wenn mehrere Pokémon an einem Kampf teilnehmen und sich der EP-Teiler im Beutel befindet.
In Pokémon UNITE stellt der EP-Teiler eines der Getragenen Items dar. Er verleiht dem Träger 2–4 Erfahrungspunkte pro Sekunde, wenn es die wenigsten Erfahrungspunkte des Teams besitzt. Der Träger erhält jedoch nur noch Erfahrungspunkte von wilden Pokémon, wenn es den letzten Schlag setzt. Darüber hinaus erhöht er, abhängig vom Level des Items, die KP und die Bewegungsgeschwindigkeit.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Dieses nützliche Item teilt die EP nach dem Kampf unter allen Pokémon im Team auf. |
GS | Teilt Kampf-EP (TRAGEN) |
K | Teilt Kampf-EP. (TRAGEN) |
STA2 | Blau: Dieses nützliche Item teilt die EP nach dem Kampf unter allen POKéMON im Team auf. Kristall: Teilt Kampf-EP. (TRAGEN) |
RUSA | Item (Tragen) teilt die Kampf-EP. |
FRBG | Ein Item, das einem POKéMON zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die Kampf-E.-Punkte. |
SM | Item (Tragen) teilt die Kampf-EP. |
COLXD | Item (Tragen) teilt die Kampf-EP. |
DP | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die E.-Punkte aus einem Kampf auf. |
PT | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die E.-Punkte aus einem Kampf auf. |
HGSS | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die Erfahrungs-Punkte aus einem Kampf auf. |
SW | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die Erfahrungs-Punkte aus einem Kampf auf. |
S2W2 | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die Erfahrungs-Punkte aus einem Kampf auf. |
XY | Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. |
ΩRαS | Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. |
SM | Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. |
USUM | Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. |
LGPLGE | Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. |
SWSH | Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. |
UNITE | Kurz: Increases the Pokémon's passive Exp. Point gain while it has the fewest Exp. Points on its team. However, the Pokémon will only receive Exp. Points for defeating wild Pokémon if it deals the final blow. Lang (Stufe 1-9): While the Pokémon has the fewest Exp. Points on its team, it gains 2 Exp. Points per second. However, it will no longer receive shared Exp. Points when it's teammates defeat wild Pokémon. Lang (Stufe 10-19): While the Pokémon has the fewest Exp. Points on its team, it gains 3 Exp. Points per second. However, it will no longer receive shared Exp. Points when it's teammates defeat wild Pokémon. Lang (ab Stufe 20): While the Pokémon has the fewest Exp. Points on its team, it gains 4 Exp. Points per second. However, it will no longer receive shared Exp. Points when it's teammates defeat wild Pokémon. |
Fundorte
Galerie
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | EP-Teiler |
Englisch | Exp.All / Exp. Share |
Japanisch | がくしゅうそうち Gakushū Sōchi |
Spanisch | Repartir Exp. |
Französisch | Multi Exp |
Italienisch | Condiv. Esp. / Condividi esp. |
Koreanisch | 학습장치 Hakseupjangchi |
Chinesisch | 學習裝置 / 学习装置 Xuéxí Zhuāngzhì |
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 16/2021. |