Hariyama/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Armstoß Kampf 15 100 % 20
1 Energiefokus Normal 30
1 Sandwirbel Boden 100 % 15
1 Tackle Normal 35 95 % 35
4 Sandwirbel Boden 100 % 15
10 Armstoß Kampf 15 100 % 20
13 Überwurf Kampf 70 10
19 Mogelhieb Normal 40 100 % 10
22 Wirbelwind Normal 100 % 20
29 Abschlag Unlicht 20 100 % 20
33 Riechsalz Normal 60 100 % 10
40 Bauchtrommel Normal 10
44 Ausdauer Normal 10
51 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
55 Gegenschlag Kampf variiert 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80 % 10
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Finte Unlicht 60 20
Gesichte Normal 100 % 40
Konter Kampf variiert 100 % 20
Kreuzhieb Kampf 100 80 % 5
Rechte Hand Normal 20
Scanner Kampf 5
Vergeltung Kampf 60 100 % 10
Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100 % 20
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85 % 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75 % 5
FRBGSM Metronom Normal 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSM Steinhagel Gestein 75 90 % 10
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  35 95 % 35
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Überwurf Kampf Physisch  70 10
13 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  100 % 20
19 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
22 Riechsalz Normal Physisch  60 100 % 10
27 Bauchtrommel Normal Status  10
32 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
37 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
42 Weckruf Kampf Physisch  60 100 % 10
47 Ausdauer Normal Status  10
52 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
57 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM08 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finte Unlicht Physisch  60 20
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Offenlegung HGSS Normal Physisch  50 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Rechte Hand Normal Status  20
Scanner Kampf Status  5
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Weckruf Kampf Physisch  60 100 % 10
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Rechte Hand Normal Status  20
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Überwurf Kampf Physisch  70 10
13 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  100 % 20
19 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
22 Riechsalz Normal Physisch  60 100 % 10
27 Bauchtrommel Normal Status  10
32 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
37 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
42 Weckruf Kampf Physisch  60 100 % 10
47 Ausdauer Normal Status  10
52 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
57 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
62 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hariyama selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eishieb SW Eis Physisch  75 100 % 15 Makuhita Dream World
Rechte Hand SW Normal Status  20 Makuhita Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  60 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finte Unlicht Physisch  60 20
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Rechte Hand Normal Status  20
Rundumschutz Gestein Status  10
Scanner Kampf Status  5
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Weckruf Kampf Physisch  60 100 % 10
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Zermürben Normal Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Überwurf Kampf Physisch  70 10
13 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  20
19 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
22 Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
27 Bauchtrommel Normal Status  10
32 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
37 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
42 Weckruf Kampf Physisch  70 100 % 10
47 Ausdauer Normal Status  10
52 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
57 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
62 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  50 100 % 35
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
13 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  20
19 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
22 Überwurf Kampf Physisch  70 10
26 Bauchtrommel Normal Status  10
30 Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
34 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
38 Weckruf Kampf Physisch  70 100 % 10
42 Ausdauer Normal Status  10
46 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
50 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
54 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finte Unlicht Physisch  60 20
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Rechte Hand Normal Status  20
Rundumschutz Gestein Status  10
Scanner Kampf Status  5
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Weckruf Kampf Physisch  70 100 % 10
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Zermürben Normal Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
13 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  20
19 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
22 Überwurf Kampf Physisch  70 10
26 Bauchtrommel Normal Status  10
30 Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
34 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
38 Weckruf Kampf Physisch  70 100 % 10
42 Ausdauer Normal Status  10
46 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
50 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
54 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finte Unlicht Physisch  60 20
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Rechte Hand Normal Status  20
Rundumschutz Gestein Status  10
Scanner Kampf Status  5
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Weckruf Kampf Physisch  70 100 % 10
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Zermürben Normal Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
USUM Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
USUM Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
13 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  20
19 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
22 Überwurf Kampf Physisch  70 10
26 Bauchtrommel Normal Status  10
30 Scanner Kampf Status  5
34 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
38 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
42 Ausdauer Normal Status  10
46 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
50 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
54 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Scanner Kampf Status  5
Rechte Hand Normal Status  20
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Rundumschutz Gestein Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
10 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
13 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
16 Wirbelwind Normal Status  20
19 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
22 Protzer Kampf Status  20
26 Bauchtrommel Normal Status  10
30 Scanner Kampf Status  5
34 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
38 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
42 Ausdauer Normal Status  10
46 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
50 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
54 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
60 Schmetterramme Boden Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Rechte Hand Normal Status  20
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Rundumschutz Gestein Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.