Albtraum

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Disambig-dark.png Dieser Artikel behandelt den Dungeon aus PMD2. Für die Fähigkeit siehe Alptraum.
Albtraum
ja あくむのなかen The Nightmare
Albtraum inneres.png
Details
Ebenen

17

Arten 35
Handlung
Voraussetzung

Traumato am Mühsalberg abholen.

Besonderheit/en
  • Nur der Starter und sein Begleiter betreten den Dungeon.
  • Dieser Dungeon ist nur einmal betretbar.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadtPMD2-Himmel Welt.png
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Der Albtraum ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird nur ein einziges Mal im Spiel zugänglich, als die Spieler in Traumatos Anwesenheit entscheiden, in den Albtraum einzudringen. Der Spieler und sein Begleiter versuchen so, den Grund für den andauernden Albtraum von Azurill zu finden.

Handlung

Azurill wurde von einem Albtraum befallen. Daraufhin beschließt die Knuddeluff-Gilde, Traumato zu Hilfe zu holen. Nachdem das Heldenteam Traumato auf dem Mühsalberg gefunden und zum Helfen überredet hat, nutzt dieser seine Kräfte, um den Partner sowie den Protagonisten in Azurills Albtraum zu teleportieren. Am Ende des Dungeons erscheint plötzlich Cresselia (in Wahrheit das getarnte Darkrai) aus der Dunkelheit. Dieses erzählt den beiden, dass sie durch die Verzerrung des Raumes ausgelöscht werden müssen und der Albtraum von Azurill im Begriff ist, auch alle anderen Pokémon einzuschließen. Noch bevor Cresselia die beiden angreifen kann, ruft Traumato ihnen aus der Ferne zu. Cresselia kann noch rechtzeitig flüchten, ohne dass Traumato dieses bemerkt. Schlussendlich verlassen alle den Albtraum, während Azurill weiterhin darin gefangen bleibt.

Pokémon in diesem Dungeon

Pokémon Rekrutierrate Ebene
In allen Editionen
Pantimimi Pantimimi Unmöglich 1-17
Pii Pii Unmöglich 1-17
Piepi Piepi Unmöglich 1-17
Pixi Pixi Unmöglich 1-17
Fluffeluff Fluffeluff Unmöglich 1-17
Pummeluff Pummeluff Unmöglich 1-17
Knuddeluff Knuddeluff Unmöglich 1-17
Mauzi Mauzi Unmöglich 1-17
Snobilikat Snobilikat Unmöglich 1-17
Lahmus Lahmus Unmöglich 1-17
Krabby Krabby Unmöglich 1-17
Schlurp Schlurp Unmöglich 1-17
Kabuto Kabuto Unmöglich 1-17
Kabutops Kabutops Unmöglich 1-17
Dratini Dratini Unmöglich 1-17
Blubella Blubella Unmöglich 1-17
Psiana Psiana Unmöglich 1-17
Isso Isso Unmöglich 1-17
Woingenau Woingenau Unmöglich 1-17
Snubbull Snubbull Unmöglich 1-17
Corasonn Corasonn Unmöglich 1-17
Phanpy Phanpy Unmöglich 1-17
Farbeagle Farbeagle Unmöglich 1-17
Miltank Miltank Unmöglich 1-17
Heiteira Heiteira Unmöglich 1-17
Wingull Wingull Unmöglich 1-17
Pelipper Pelipper Unmöglich 1-17
Flurmel Flurmel Unmöglich 1-17
Schluppuck Schluppuck Unmöglich 1-17
Schlukwech Schlukwech Unmöglich 1-17
Spoink Spoink Unmöglich 1-17
Groink Groink Unmöglich 1-17
Pandir Pandir Unmöglich 1-17
Bamelin Bamelin Unmöglich 1-17
Ambidiffel Ambidiffel Unmöglich 1-17
Glibunkel Glibunkel Unmöglich 1-17
Toxiquak Toxiquak Unmöglich 1-17
Schlurplek Schlurplek Unmöglich 1-17

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Albtraum
Englisch The Nightmare
Japanisch あくむのなか Akumu no Naka
Spanisch La Pesadilla
Französisch Le Cauchemar
Italienisch L'Incubo
Koreanisch 악몽의 꿈속 Akmong-ui kkumsok