Dösigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Dösigkeit''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | '''Dösigkeit''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Solange das Pokémon die Fähigkeit besitzt, kann es nicht durch [[Anziehung]] oder [[Charmebolzen]] angezogen werden, seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] hat auch [[Verhöhner]] keine Wirkung auf das Pokémon. Erhält ein verliebtes Pokémon Dösigkeit im Kampf, etwa durch [[ | Solange das Pokémon die Fähigkeit besitzt, kann es nicht durch [[Anziehung]] oder [[Charmebolzen]] angezogen werden, seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] hat auch [[Verhöhner]] keine Wirkung auf das Pokémon. Erhält ein verliebtes Pokémon Dösigkeit im Kampf, etwa durch [[Fähigkeitstausch]], so wird es von der Anziehung geheilt, gleiches gilt etwa, wenn es von einem Pokémon mit [[Überbrückung]] verhöhnt wird. Trägt das Pokémon in diesem Fall gleichzeitig ein [[Mentalkraut]] bei sich, wird das [[Items|Item]] verwendet, bevor Dösigkeit den Zustand heilen kann. | ||
Seit der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] sind Pokémon mit dieser Fähigkeit immun gegen die Fähigkeit [[Bedroher]] | |||
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Überwiegend Pokémon des Typs [[Wasser]] und [[Eis]] besitzen diese Fähigkeit. | Überwiegend Pokémon des Typs [[Wasser]] und [[Eis]] besitzen diese Fähigkeit. | ||
{{Typ/Anzahl | {{Typ/Anzahl}} | ||
== Beschreibungen == | |||
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{{Atk-Beschreibung | |||
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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Der Nutzen von Dösigkeit liegt vor allem im Schutz vor [[Verhöhner]], da [[Anziehung]] und [[Charmebolzen]] in der Praxis nur selten genutzt werden. Hier kann etwa [[Welsar]] profitieren, da es frei [[Drachentanz]] einsetzen kann, um so zum [[Sweeper]] zu werden. In [[Bizarroraum]]-Teams ist [[Lahmus]] oder [[Laschoking]] mit Dösigkeit außerdem sehr beliebt, da die Taktik dieser Teams sehr oft von Verhöhner ruiniert werden kann. Wird Lahmus als Mega-Pokémon genutzt, kann es vor der Entwicklung Dösigkeit nutzen, um sich mit [[Gedankengut]] unbeeinflusst von Verhöhner zu verstärken und dann die Mega-Entwicklung durchzuführen, sobald es stark genug ist. [[Mamutel]] | Der Nutzen von Dösigkeit liegt vor allem im Schutz vor [[Verhöhner]], da [[Anziehung]] und [[Charmebolzen]] in der Praxis nur selten genutzt werden. Hier kann etwa [[Welsar/Strategie|Welsar]] profitieren, da es frei [[Drachentanz]] einsetzen kann, um so zum [[Sweeper]] zu werden. In [[Bizarroraum]]-Teams ist [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] mit Dösigkeit außerdem sehr beliebt, da die Taktik dieser Teams sehr oft von Verhöhner ruiniert werden kann. Wird Lahmus als Mega-Pokémon genutzt, kann es vor der Entwicklung Dösigkeit nutzen, um sich mit [[Gedankengut]] unbeeinflusst von Verhöhner zu verstärken und dann die [[Mega-Entwicklung]] durchzuführen, sobald es stark genug ist. Physisch ausgelegte Pokémon wie [[Mamutel/Strategie|Mamutel]], profitieren seit der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] zusätzlich auch noch durch den Schutz vor der beliebten Fähigkeit [[Bedroher]]. | ||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
=== Im Manga === | === Im Manga === | ||
Im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] besitzt [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]]s [[Wailord]] diese Fähigkeit, hat sie allerdings noch nicht aktiv eingesetzt. | Im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] besitzt [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]]s [[Wailord]] diese Fähigkeit, hat sie allerdings noch nicht aktiv eingesetzt. | ||
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=== Im Sammelkartenspiel === | === Im Sammelkartenspiel === | ||
Im Sammelkartenspiel wurde der Name von Dösigkeit anders übersetzt. | Im Sammelkartenspiel wurde der Name von Dösigkeit anders übersetzt. | ||
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[[en:Oblivious (Ability)]] | [[en:Oblivious (Ability)]] | ||
[[es:Despiste]] | |||
[[fr:Benêt]] | [[fr:Benêt]] | ||
[[it:Indifferenza | [[it:Indifferenza]] | ||
[[ja:どんかん]] | [[ja:どんかん]] | ||
[[zh:迟钝(特性)]] | [[zh:迟钝(特性)]] |
Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr
Dösigkeit |
ja どんかん en Oblivious |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Verhindert Anziehung. |
DPPTHGSS |
Verhindert Anziehung. |
SWS2W2 |
Verhindert Anziehung. |
XYΩRαS |
Verhindert, dass das Pokémon betört oder provoziert wird. |
SMUSUM |
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann. |
SWSHSDLP |
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann. |
KAPU |
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann. Auch Bedroher wirkt bei ihm nicht. |
Dösigkeit ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Solange das Pokémon die Fähigkeit besitzt, kann es nicht durch Anziehung oder Charmebolzen angezogen werden, seit der sechsten Generation hat auch Verhöhner keine Wirkung auf das Pokémon. Erhält ein verliebtes Pokémon Dösigkeit im Kampf, etwa durch Fähigkeitstausch, so wird es von der Anziehung geheilt, gleiches gilt etwa, wenn es von einem Pokémon mit Überbrückung verhöhnt wird. Trägt das Pokémon in diesem Fall gleichzeitig ein Mentalkraut bei sich, wird das Item verwendet, bevor Dösigkeit den Zustand heilen kann.
Seit der achten Generation sind Pokémon mit dieser Fähigkeit immun gegen die Fähigkeit Bedroher
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon des Typs Wasser und Eis besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Dösigkeit: Verhindert Anziehung. |
PMD2PMD2 | Dösigkeit: Verhindert Anziehung. |
PMD2 | Dösigkeit: Verhindert Anziehung. |
PMD4 | |
PSMD | Das Pokémon ist vor dem negativen Zustand Anziehung geschützt. Nicht einmal die Attacken Liebreiz und Verhöhner können ihm etwas anhaben. |
PMDDX | Das Pokémon ist vor dem Zustand Anziehung geschützt. Die Attacken Liebreiz und Verhöhner zeigen bei ihm keine Wirkung. |
UNITE | Erlittener Schaden verringert die KP des Pokémon nur schrittweise. Der noch ausstehende Schaden wird reduziert, wenn ein gegnerisches Pokémon durch eine seiner Attacken Schaden erleidet. Außerdem wird die Spezial-Verteidigung des Gegners für kurze Zeit verringert. |
Strategischer Nutzen
Der Nutzen von Dösigkeit liegt vor allem im Schutz vor Verhöhner, da Anziehung und Charmebolzen in der Praxis nur selten genutzt werden. Hier kann etwa Welsar profitieren, da es frei Drachentanz einsetzen kann, um so zum Sweeper zu werden. In Bizarroraum-Teams ist Lahmus oder Laschoking mit Dösigkeit außerdem sehr beliebt, da die Taktik dieser Teams sehr oft von Verhöhner ruiniert werden kann. Wird Lahmus als Mega-Pokémon genutzt, kann es vor der Entwicklung Dösigkeit nutzen, um sich mit Gedankengut unbeeinflusst von Verhöhner zu verstärken und dann die Mega-Entwicklung durchzuführen, sobald es stark genug ist. Physisch ausgelegte Pokémon wie Mamutel, profitieren seit der achten Generation zusätzlich auch noch durch den Schutz vor der beliebten Fähigkeit Bedroher.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga besitzt Saphirs Wailord diese Fähigkeit, hat sie allerdings noch nicht aktiv eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wurde der Name von Dösigkeit anders übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
T Promotional cards | Lahmus | どんかん | このポケモンが、「進化ポケモン」の使うワザによって受けるダメージは、すべて「-20」される。 | ||
Skyridge | Kabuto | Dicke Schale | Jeder Schaden, der Kabuto durch Angriffe von entwickelten Pokémon zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | ||
EX Team Rocket Returns | Flegmon | Dense | Any damage done to Slowpoke by attacks from your opponent's Evolved Pokémon is reduced by 10 (after applying Weakness and Resistance). | ||
EX Deoxys | Camaub | Dicht machen | Alle Schadenspunkte, die Camaub durch Angriffe entwickelter Pokémon (deine und die deines Gegners) zugefügt werden, werden um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | ||
EX Verborgene Mächte | Morlord | Dicht machen | Alle Schadenspunkte, die Morlord durch Angriffe entwickelter Pokémon deines Gegners zugefügt werden, werden um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | ||
PCG-P Promotional cards | Akūsha no Perap | どんかん | このポケモンが、「進化ポケモン」のワザによって受けるダメージは、「-20」される。 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Dösigkeit |
Englisch | Oblivious |
Japanisch | どんかん Donkan |
Tschechisch | Nevšímavost |
Spanisch | Despiste |
Französisch | Benêt |
Italienisch | Indifferenza |
Koreanisch | 둔감 Dungam |
Portugiesisch | Inconsciência |
Russisch | Забычность Sabytschnost |
Chinesisch | 遲鈍 / 迟钝 Chídùn |