Azurill: Unterschied zwischen den Versionen
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Azurill lebt am Wasser. Es planscht gerne herum und trifft sich dazu an sonnigen Tagen am Ufer mit anderen Pokémon seiner Spezies. Allgemein ist es sehr verspielt und hüpft gerne mit seinem gummiartigen Schweif umher, schleudert diesen wie ein Lasso weit aus, um dann dann selbst hinterherzufliegen, woraufhin es wie ein Gummiball aufprallt und Rekordweiten von bis zu zehn Metern erreichen kann. Die Kugel am Ende des Schweifs von Azurill nützt ihm auf vielseitige Weisen. So ist sie gefüllt mit Nährstoffen, welche das Pokémon zum Wachsen benötigt, hält es beim Schwimmen wie eine Boje über Wasser und wird im Kampf mit voller Wucht gegen Gegner geschleudert. | Azurill lebt am Wasser. Es planscht gerne herum und trifft sich dazu an sonnigen Tagen am Ufer mit anderen Pokémon seiner Spezies. Allgemein ist es sehr verspielt und hüpft gerne mit seinem gummiartigen Schweif umher, schleudert diesen wie ein Lasso weit aus, um dann dann selbst hinterherzufliegen, woraufhin es wie ein Gummiball aufprallt und Rekordweiten von bis zu zehn Metern erreichen kann. Die Kugel am Ende des Schweifs von Azurill nützt ihm auf vielseitige Weisen. So ist sie gefüllt mit Nährstoffen, welche das Pokémon zum Wachsen benötigt, hält es beim Schwimmen wie eine Boje über Wasser und wird im Kampf mit voller Wucht gegen Gegner geschleudert. | ||
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=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Azurill ist der erste Teil einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe und kann sich zu [[Marill]] entwickeln, welches sich selbst wiederum zu [[Azumarill]] weiterentwickeln kann. Azurill gilt hierbei als [[Baby-Pokémon]]. Um ein Azurill zu [[Zucht|züchten]], muss seine Weiterentwicklung, welches in die [[Pension]] gegeben wird, das Item [[Seerauch]] tragen. | Azurill ist der erste Teil einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe und kann sich zu [[Marill]] entwickeln, welches sich selbst wiederum zu [[Azumarill]] weiterentwickeln kann. Azurill gilt hierbei als [[Baby-Pokémon]]. Um ein Azurill zu [[Zucht|züchten]], muss seine Weiterentwicklung, welches in die [[Pension]] gegeben wird, das Item [[Seerauch]] tragen. | ||
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In den Spielen der [[Spiele#Hauptspiele|Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Azurill zu Marill durch einen Levelaufstieg mit hoher [[Freundschaft]] ausgelöst, die Entwicklung von Marill zu Azumarill wiederum durch das Erreichen von mindestens [[Level]] 18. | In den Spielen der [[Spiele#Hauptspiele|Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Azurill zu Marill durch einen Levelaufstieg mit hoher [[Freundschaft]] ausgelöst, die Entwicklung von Marill zu Azumarill wiederum durch das Erreichen von mindestens [[Level]] 18. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=298 | ||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Feen-Gruppe|Fee]] und [[Ei-Gruppen#Wasser 1-Gruppe|Wasser 1]] | |||
{{Entwicklung/ | * [[Azurill]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig | ||
{{ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|298|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] mittels getragenem [[Seerauch]] aus einem [[Ei]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|3}} bis {{G|8}}) | ||
{{Entwicklung/ | * schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|9}})}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|183|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] ohne getragenen [[Seerauch]] aus einem [[Ei]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|2}} bis {{G|8}}) | |||
* [[Level]]aufstieg mit hohem [[Freundschaft]]swert ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|3}} bis {{G|7}}) | |||
* [[Level]]aufstieg mit hoher [[Zutraulichkeit]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|184|Methode=ab [[Level]] 18}} | |||
}} | }} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Kämpfergrotte]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Balsamsumpf]]: [[Pokémon-Nest 113 - Balsamsumpf|Nest 113]], [[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 175 - Fernarchipel|Nest 175]], [[Fokusforst]]: [[Pokémon-Nest 123 - Fokusforst|Nest 123]], [[Grußgefilde]]: [[Pokémon-Nest 102 - Grußgefilde|Nest 102]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Kämpfergrotte]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Balsamsumpf]]: [[Pokémon-Nest 113 - Balsamsumpf|Nest 113]], [[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 175 - Fernarchipel|Nest 175]], [[Fokusforst]]: [[Pokémon-Nest 123 - Fokusforst|Nest 123]], [[Grußgefilde]]: [[Pokémon-Nest 102 - Grußgefilde|Nest 102]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Großmoor]], [[Pokémon-Landgut]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Großmoor]], [[Pokémon-Landgut]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=9|sp1=KA|sp2=PU|ort=[[Südliche Zone 1]], [[Südliche Zone 2]], [[Südliches Meer von Paldea]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 1-Stern-Tera-Raids in Paldea|1-Stern-Tera-Raid]])</small>}} | |||
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*Der [[Angriff]] von Azurill weist neben seiner Weiterentwicklung [[Marill]] und [[Togepi]] die [[Rangliste der Feen-Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Fee}}-Pokémon auf. | *Der [[Angriff]] von Azurill weist neben seiner Weiterentwicklung [[Marill]] und [[Togepi]] die [[Rangliste der Feen-Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Fee}}-Pokémon auf. | ||
=== | === Basispunkte (FP) === | ||
{{FP|kp=1}} | {{FP|kp=1}} | ||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Azurill von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Azurill von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%;"> | |||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">3. bis 5. Generation</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | |||
|Typ1=Normal | |||
|Gen=3 | |||
| | |Fähigkeit1=Speckschicht | ||
| | |Fähigkeit2=Kraftkoloss | ||
| | |VF=Vegetarier | ||
| | }}</div> | ||
}} | <div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">6. Generation</div> | ||
{{Effizienz-Tabelle | |||
| | |Typ1=Normal | ||
| | |Typ2=Fee | ||
| | |Gen=6 | ||
| | |Fähigkeit1=Speckschicht | ||
}} | |Fähigkeit2=Kraftkoloss | ||
|VF=Vegetarier | |||
}}</div></div> | |||
=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
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|or=Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen. | |or=Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen. | ||
|as=Azurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses Pokémon zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt. | |as=Azurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses Pokémon zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt. | ||
|SW=Die Kugel an seinem Schweif kann wie ein Gummiball hüpfen und steckt voller Nährstoffe, die Azurill zum Wachsen braucht. | |SW=Die Kugel an seinem Schweif kann wie ein Gummiball hüpfen und steckt voller Nährstoffe, die Azurill zum Wachsen braucht. | ||
|SH=Dieses Pokémon ist zwar sanftmütig, doch wenn es wütend wird, schwingt es die große Kugel an seinem Schweif und schlägt damit zu. | |SH=Dieses Pokémon ist zwar sanftmütig, doch wenn es wütend wird, schwingt es die große Kugel an seinem Schweif und schlägt damit zu. | ||
|sd=Dieses Pokémon lebt in der Nähe von Gewässern. An Land kann es sich schnell fortbewegen, indem es auf seinem großen Schweif hüpft. | |sd=Dieses Pokémon lebt in der Nähe von Gewässern. An Land kann es sich schnell fortbewegen, indem es auf seinem großen Schweif hüpft. | ||
|lp=Sein Schweif enthält Nährstoffe, die es für sein Wachstum benötigt. Es spielt, indem es auf seinem Schweif umherhüpft. | |lp=Sein Schweif enthält Nährstoffe, die es für sein Wachstum benötigt. Es spielt, indem es auf seinem Schweif umherhüpft. | ||
|KA=Es hüpft wie ein Gummiball und bekämpft größere Gegner, indem es seinen Schweif nach ihnen schwingt. | |||
|PU=Sein großer, runder Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht. | |||
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== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist [[Azurill und Marill (Pokémon Mystery Dungeon)|Azurill]] der Bruder von Marill und ein Bewohner [[Schatzstadt]]s. Er sucht sein verlorenes Item - den [[Schwimmreif]]. Durch seine junge Naivität fällt er jedoch oft auf Ganoven, wie [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon)|Traumato]], herein und wird von ihnen in eine Falle gelockt. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] hat Azurill einen Cameo-Auftritt. | In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist [[Azurill und Marill (Pokémon Mystery Dungeon)|Azurill]] der Bruder von Marill und ein Bewohner [[Schatzstadt]]s. Er sucht sein verlorenes Item - den [[Schwimmreif]]. Durch seine junge Naivität fällt er jedoch oft auf Ganoven, wie [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon)|Traumato]], herein und wird von ihnen in eine Falle gelockt. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] hat Azurill einen Cameo-Auftritt. | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 3|Gen=3|row1=5|ort=Eier-Modus}} | ||
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==== Pokémon GO ==== | ==== Pokémon GO ==== | ||
{{Spin-off/GO | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=3 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:183|link=Marill#Pokémon_GO}} 25 Bonbons | ||
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|GO_Att=[[Platscher]], [[Blubber]] | |GO_Att=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Platscher]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Blubber]] | ||
|GO_SpAtt=[[Blubbstrahl]], [[Eisstrahl]], [[Bodyslam]] | |GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Blubbstrahl]], [[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] [[Eisstrahl]], [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] '''[[Bodyslam]]''' | ||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen. | |||
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Version vom 7. März 2024, 22:50 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #298 (vor IX) #0298 | ||
Hoenn-Dex | #054 (RUSASM) #055 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #124 | ||
Einall-Dex | #030 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #041 (Zentral) | ||
Galar-Dex | #139 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #046 | ||
Fähigkeiten | Speckschicht Kraftkoloss Vegetarier (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 150 (29.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 25 % ♂ 75 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 10 | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Gepunktet-Pokémon | ||
Größe | 0,2 m | ||
Gewicht | 2,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Azurill ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Normal. Es kann sich zu Marill entwickeln, welches sich wiederum zu Azumarill entwickeln kann.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Azurill ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzu Azurill und Marill (Pokémon Mystery Dungeon).
Spezies
Aussehen und Körperbau
Azurill ist ein kleines, zweibeiniges und mausähnliches Pokémon, das hauptsächlich blau gefärbt ist. Lediglich die rosa gefärbten Innenohren, die weißen Backen und der schwarze Schwanz entsprechen dieser Farbgebung nicht. Es fällt auf, dass der eigentliche Körper etwa genauso groß ist wie das Schwanzende, wobei beide Körperteile rundliche gebaut sind. Auf dem Haupt wachsen die beiden runden und kleinen Ohren. Das Gesicht besteht aus den beiden kleinen, schwarzen Augen, die länglich geformt sind, dem kleinen Mund und den beiden runden, kleinen Backen. Die kleinen Füße sind unterhalb des Torsos zu sehen. Das Normal-Feen-Pokémon besitzt keine Arme, allerdings wird der Torso durch den dünnen, gezackten Schwanz mit dem dicken, runden Schwanzende verbunden. Dieses ist mit wichtigen Nährstoffen gefüllt, die Azurill für das Wachstum benötigt.
In der schillernden Form sind die üblicherweise blauen Bereiche grün gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Azurill ist ein robustes Pokémon, welches seine Gegner hauptsächlich mit Spezial-Attacken des Typs Wasser wie Blubbstrahl oder Aquaknarre angreift oder seinen Schweif als Sprungfeder nutzt, um hoch in die Lüfte zu springen und seinen Feind anschließend von oben anzugreifen. Außerdem erlernt es einige Status-Attacken, wie zum Beispiel Rechte Hand, mit welcher es die Attacken seines Partners im Kampf unterstützt, und Charme, welche physische Attacken der Gegner abschwächt.
Azurill besitzt die Fähigkeit Kraftkoloss, welche seine physischen Attacken stärkt, oder die Fähigkeit Speckschicht, welche den Basisschaden von Eis- und Feuer-Attacken halbiert. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Vegetarier. Diese absorbiert Pflanzen-Attacken und steigert den Angriff.
Verhalten und Lebensraum
Azurill lebt am Wasser. Es planscht gerne herum und trifft sich dazu an sonnigen Tagen am Ufer mit anderen Pokémon seiner Spezies. Allgemein ist es sehr verspielt und hüpft gerne mit seinem gummiartigen Schweif umher, schleudert diesen wie ein Lasso weit aus, um dann dann selbst hinterherzufliegen, woraufhin es wie ein Gummiball aufprallt und Rekordweiten von bis zu zehn Metern erreichen kann. Die Kugel am Ende des Schweifs von Azurill nützt ihm auf vielseitige Weisen. So ist sie gefüllt mit Nährstoffen, welche das Pokémon zum Wachsen benötigt, hält es beim Schwimmen wie eine Boje über Wasser und wird im Kampf mit voller Wucht gegen Gegner geschleudert.
Zucht und Entwicklung
Azurill ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Marill entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Azumarill weiterentwickeln kann. Azurill gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Azurill zu züchten, muss seine Weiterentwicklung, welches in die Pension gegeben wird, das Item Seerauch tragen.
Der blaue, rundliche Körper mit weißen Farbelementen und der dünne, gezackte Schwanz mit dickem, runden Schwanzende, welche die Hauptcharakteristika von Azurill darstellen, werden in jeder Entwicklungsstufe beibehalten. Mit jeder Entwicklung wird der Körper größer, das Schwanzende kleiner. Auch wird der weiße Anteil des Körpers mit jeder Entwicklung größer. Auffällig ist ebenfalls, dass Azurill und Marill runde Ohren haben, während die Endentwicklung Azumarill längliche, hasenähnliche Ohren hat.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Azurill zu Marill durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst, die Entwicklung von Marill zu Azumarill wiederum durch das Erreichen von mindestens Level 18.
Zucht und Entwicklung
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↳ |
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Herkunft und Namensbedeutung
Azurill basiert vermutlich auf einer Maus.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Azurill | Wie im Englischen. |
Englisch | Azurill | azure + rill |
Japanisch | ルリリ Ruriri | るり ruri |
Französisch | Azurill | Wie im Englischen. |
Koreanisch | 루리리 Ruriri | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 露力麗 / 露力丽 Lùlìlí | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Azurill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Azurill durch Technische Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Azurill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 20
|
20
| |||
Verteidigung | 40
|
40
| |||
Spezial-Angriff | 20
|
20
| |||
Spezial-Verteidigung | 40
|
40
| |||
Initiative | 20
|
20
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 190 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Es hat die niedrigste Summe der Artenspezifische Stärken aller Baby-, - und -Pokémon.
- Der Spezial-Angriff von Azurill weist neben seiner Weiterentwicklung Marill die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
- Der Angriff von Azurill weist neben seiner Weiterentwicklung Marill und Togepi die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Azurill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Speckschicht, wird der Schaden von - und -Attacken halbiert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Vegetarier, wird zu 0×.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Speckschicht, wird der Schaden von - und -Attacken halbiert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Vegetarier, wird zu 0×.
Getragene Items
Ein wildes Azurill kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Azurill: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Azurill der Bruder von Marill und ein Bewohner Schatzstadts. Er sucht sein verlorenes Item - den Schwimmreif. Durch seine junge Naivität fällt er jedoch oft auf Ganoven, wie Traumato, herein und wird von ihnen in eine Falle gelockt. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat Azurill einen Cameo-Auftritt.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | PI3 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Frostwald E1-E3, Heulwald E1-E4 | |
L | Geheime Lagerhalle 7, Große Lagerhalle 1, Uferloser Level 13 | |
CHA | Kobaltküste | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Gletscherhöhle U1-U10, Untere Gletscherhöhle, Lawinenberg E1-E19 |
PP | Strandzone | |
V | PP2 | Arcanabezirk |
SPR | Schattenspielufer (2-1) (Seebereich) | |
LPTA | Y-Inseln, Funktion-Turm, Feststell-Museum | |
PMD4 | Talsohle U1-U9, Dörrsteppe E1-E17, Hohlhügel E1-E12, Nordwindufer E1-E11 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S06 |
SH | Azurgestade | |
RBLW | Burggraben | |
PSMD | Durch Verbindung mit Azumarill * | |
VIII | PMDDX | Fantasiekanal, Frostwald |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
3 %
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Azurill (Anime)
Im regulären Anime tritt Azurill erstmals in Das Tor zur Vergangenheit auf. In dieser Episode möchte Maike ein Azurill, dem sie zufällig begegnet, fangen. Dies gelingt ihr allerdings nicht.
Des Weiteren hat Misty ein Azurill. Sie erhielt ein Ei von Tracey und trägt das Pokémon in Neue Träume, neue Ziele! wie ihr Togepi in den Armen, während sie Ash in Alabastia wiedertrifft.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Azurill (TCG)
Von Azurill existieren momentan vier verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Azurill mit der Kartennummer 31 aus der Erweiterung EX Sandsturm.
Die Karten von Azurill sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz. Azurill (Welten im Wandel 146) gehört hingegen dem Fee-Typ an und verfügt weder über eine Schwäche, noch über eine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Azurill/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Trivia
- Es gehört zusammen mit einigen wenigen anderen zu den Pokémon, bei deren Entwicklung ein Typ durch einen anderen ersetzt wird.
- Es war vor der sechsten Generation das einzige Pokémon, welches bei der Entwicklung sein Geschlecht ändern kann. Dies kommt zustande, da es und seine Weiterentwicklung unterschiedliche Geschlechtsraten haben (75% ♀ / 25% ♂ → 50% ♀ / 50% ♂). Durchschnittlich werden also ⅓ aller weiblichen Azurill nach der Entwicklung männlich.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2010. |