Pandir: Unterschied zwischen den Versionen
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Pandir ist eine kleines, zweibeiniges und braungepunktetes Pokémon. Sein Aussehen und sein Fellmuster erinnern an einen Pandabären. Es besitzt einen runden Kopf mit zwei langen Ohren, zwei Augen, einer kleinen, schwarzen Nase und einem Mund. Seine Augen und seine Ohren haben ein Spiralmuster, welches sein verwirrt wirkendes Verhalten widerspiegelt. Dieser Eindruck wird dadurch verstärkt, dass Pandir hin- und hertaumelt, statt gerade zu gehen. Sein Körper ist mit je zwei Armen und zwei kurzen Beinen ausgestattet und am Hinterleib besitzt es einen runden Schweif. Der Kopf, die Arme, die Hüfte und der Beckenbereich sind rot gepunktet. | Pandir ist eine kleines, zweibeiniges und braungepunktetes Pokémon. Sein Aussehen und sein Fellmuster erinnern an einen Pandabären. Es besitzt einen runden Kopf mit zwei langen Ohren, zwei Augen, einer kleinen, schwarzen Nase und einem Mund. Seine Augen und seine Ohren haben ein Spiralmuster, welches sein verwirrt wirkendes Verhalten widerspiegelt. Dieser Eindruck wird dadurch verstärkt, dass Pandir hin- und hertaumelt, statt gerade zu gehen. Sein Körper ist mit je zwei Armen und zwei kurzen Beinen ausgestattet und am Hinterleib besitzt es einen runden Schweif. Der Kopf, die Arme, die Hüfte und der Beckenbereich sind rot gepunktet. | ||
Pandirs Kopf | Pandirs Kopf und Ohren sind bei fast jedem Exemplar anders gemustert, für die Anordnung gibt es in den Spielen theoretisch 4.294.967.296 verschiedene Möglichkeiten. Damit hat Pandir vor [[Pokusan]], [[Icognito]], [[Vivillon]] und [[Arceus]] mit weitem Abstand die meisten unterschiedlichen Formen. Dies ist der Fall, da das Muster durch den [[Personality Value]] berechnet wird, der eine 32 Stellen lange Folge von Einsen und Nullen darstellt. Er kann die gleiche Anzahl an verschiedenen Werten annehmen. Durch die Möglichkeit von Überlagerungen und Flecken außerhalb des sichtbaren Bereiches ist die reale Anzahl der unterschiedlichen Musterungen jedoch geringer. | ||
Pandirs [[schillernde Pokémon|schillernde Form]] hat hellgrüne Flecken, ansonsten ändert sich seine Farbe nicht. | Pandirs [[schillernde Pokémon|schillernde Form]] hat hellgrüne Flecken, ansonsten ändert sich seine Farbe nicht. | ||
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Pandir zeichnet sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten aus, verlässt sich jedoch im Kampf vor allem auf seine körperlichen Kräfte, die es dem Gegner mit Attacken wie [[Risikotackle]], [[Dreschflegel]] oder [[Fuchtler]] entgegenwirft. Pandirs wirre Art, sich fortzubewegen, schlägt sich in der Attacke [[Irrschlag]], vor allem aber in [[Taumeltanz]] wieder, welche seine [[Spezialattacke]] war. Sie ermöglicht es Pandir, alle im Kampf anwesenden Pokémon zu verwirren. | Pandir zeichnet sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten aus, verlässt sich jedoch im Kampf vor allem auf seine körperlichen Kräfte, die es dem Gegner mit Attacken wie [[Risikotackle]], [[Dreschflegel]] oder [[Fuchtler]] entgegenwirft. Pandirs wirre Art, sich fortzubewegen, schlägt sich in der Attacke [[Irrschlag]], vor allem aber in [[Taumeltanz]] wieder, welche seine [[Spezialattacke]] war. Sie ermöglicht es Pandir, alle im Kampf anwesenden Pokémon zu verwirren. | ||
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=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
Wilde Pandir sind in felsigen, bergnahen Graslandschaften wie der [[Route 113 (Hoenn)|Route 113]] in [[Hoenn]] oder dem [[Tenkarat-Hügel]] in [[Alola]] anzutreffen. Man sagt, dass jedes Pandir auf der Welt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut trage, woran man zwei Exemplare wie bei einem Fingerabdruck eindeutig unterscheiden könne. Das [[Kategorie|Punkt-Panda]]-Pokémon löst dadurch die Begeisterung eingefleischter Fans aus, die es sich zur Aufgabe machen, auch feinste Unterschiede zu identifizieren. | Wilde Pandir sind in felsigen, bergnahen Graslandschaften wie der [[Route 113 (Hoenn)|Route 113]] in [[Hoenn]] oder dem [[Tenkarat-Hügel]] in [[Alola]] anzutreffen. Man sagt, dass jedes Pandir auf der Welt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut trage, woran man zwei Exemplare wie bei einem Fingerabdruck eindeutig unterscheiden könne. Das [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Punkt-Panda]]-Pokémon löst dadurch die Begeisterung eingefleischter Fans aus, die es sich zur Aufgabe machen, auch feinste Unterschiede zu identifizieren. | ||
Obwohl es sich große Mühe gibt, das Gleichgewicht zu wahren, ist es dazu nicht in der Lage und entwickelt einen höchst seltsamen Gang. Seine schlingernden, tänzelnden Bewegungen verursachen bei ihm selbst nach einer gewissen Zeit Übelkeit, vor allem aber verwirrt es andere Pokémon damit. Besonders Pokémon wie [[Molunk]], deren Jagdstrategie auf Verwirrung beruht, kommen damit nicht zurecht. | Obwohl es sich große Mühe gibt, das Gleichgewicht zu wahren, ist es dazu nicht in der Lage und entwickelt einen höchst seltsamen Gang. Seine schlingernden, tänzelnden Bewegungen verursachen bei ihm selbst nach einer gewissen Zeit Übelkeit, vor allem aber verwirrt es andere Pokémon damit. Besonders Pokémon wie [[Molunk]], deren Jagdstrategie auf Verwirrung beruht, kommen damit nicht zurecht. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Pandir hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | Pandir hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | ||
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=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
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Wird Pandir von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Pandir von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
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|or=Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen. | |or=Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen. | ||
|as=Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut. Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam. Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig. Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner. | |as=Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut. Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam. Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig. Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner. | ||
|so=Pandir hat einen unsicheren, schwankenden Gang, obwohl es sich große Mühe gibt, geradeaus zu gehen. | |so=Pandir hat einen unsicheren, schwankenden Gang, obwohl es sich große Mühe gibt, geradeaus zu gehen. | ||
|mo=Jedes Pandir hat ein einzigartiges Fleckenmuster. Kleine, aber feine Unterschiede: eine wahre Freude für eingefleischte Fans. | |mo=Jedes Pandir hat ein einzigartiges Fleckenmuster. Kleine, aber feine Unterschiede: eine wahre Freude für eingefleischte Fans. | ||
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== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX|deren Remake]] ist [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot und Retterteam DX#Pandir|Pandir]] ein Nebencharakter. Er wünscht sich die Legende des [[Ho-Oh|Regenbogen-Pokémon]]s zu erforschen, wodurch er das Heldenteam auf eine Mission nach der Haupthandlung schickt. | In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX|deren Remake]] ist [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot und Retterteam DX#Pandir|Pandir]] ein Nebencharakter. Er wünscht sich die Legende des [[Ho-Oh|Regenbogen-Pokémon]]s zu erforschen, wodurch er das Heldenteam auf eine Mission nach der Haupthandlung schickt. | ||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]] ist ein weiteres [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Pandir|Pandir]] der Gründer des [[Pandir-Café]]s und des ''Projekt P''. Im Café steht er an seiner Saftbar und mixt dort einige Drinks für die Besucher seines Cafés. | In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]] ist ein weiteres [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Pandir|Pandir]] der Gründer des [[Pandir-Café]]s und des ''Projekt P''. Im Café steht er an seiner Saftbar und mixt dort einige Drinks für die Besucher seines Cafés. | ||
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==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
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=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
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==== Pokémon GO ==== | |||
{{Spin-off/GO | |||
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|GO_Att=[[Datei:UnlichtIC (Pokémon GO).png|15px|link=Unlicht]] [[Tiefschlag]], [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] [[Psychoklinge]] | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] [[Schaufler]], [[Datei:GesteinIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gestein]] [[Felsgrab]], [[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] [[Eissturm]] | |||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen. | |||
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{{Hauptartikel|Pandir (Anime)}} | {{Hauptartikel|Pandir (Anime)}} | ||
{{Lückenhaft||Diesem Abschnitt|Anime}} | {{Lückenhaft||Diesem Abschnitt|Anime}} | ||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
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Von Pandir existieren momentan neun verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das [[Pandir (EX Hidden Legends 48)|Pandir mit der Kartennummer 48]] aus der [[Erweiterung]] [[EX Hidden Legends (TCG)|EX Hidden Legends]]. | |||
Die Karten von Pandir sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Farblos (TCG)|Farblos]]-Typ an und verfügen über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Schwäche sowie keine Resistenz. | |||
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Aktuelle Version vom 7. März 2024, 22:34 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #327 (vor IX) #0327 | ||
Hoenn-Dex | #114 (RUSASM) #119 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #131 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #105 (SM) #128 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Gleichmut Taumelschritt Umkehrung (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppen | Feld, Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Punkt-Panda-Pokémon | ||
Größe | 1,1 m | ||
Gewicht | 5,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Pandir ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration.
In der Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Pandir der Inhaber des Pandir-Cafés.
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Pandir der Betreiber des Pandir-Cafés.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Pandir ist eine kleines, zweibeiniges und braungepunktetes Pokémon. Sein Aussehen und sein Fellmuster erinnern an einen Pandabären. Es besitzt einen runden Kopf mit zwei langen Ohren, zwei Augen, einer kleinen, schwarzen Nase und einem Mund. Seine Augen und seine Ohren haben ein Spiralmuster, welches sein verwirrt wirkendes Verhalten widerspiegelt. Dieser Eindruck wird dadurch verstärkt, dass Pandir hin- und hertaumelt, statt gerade zu gehen. Sein Körper ist mit je zwei Armen und zwei kurzen Beinen ausgestattet und am Hinterleib besitzt es einen runden Schweif. Der Kopf, die Arme, die Hüfte und der Beckenbereich sind rot gepunktet.
Pandirs Kopf und Ohren sind bei fast jedem Exemplar anders gemustert, für die Anordnung gibt es in den Spielen theoretisch 4.294.967.296 verschiedene Möglichkeiten. Damit hat Pandir vor Pokusan, Icognito, Vivillon und Arceus mit weitem Abstand die meisten unterschiedlichen Formen. Dies ist der Fall, da das Muster durch den Personality Value berechnet wird, der eine 32 Stellen lange Folge von Einsen und Nullen darstellt. Er kann die gleiche Anzahl an verschiedenen Werten annehmen. Durch die Möglichkeit von Überlagerungen und Flecken außerhalb des sichtbaren Bereiches ist die reale Anzahl der unterschiedlichen Musterungen jedoch geringer.
Pandirs schillernde Form hat hellgrüne Flecken, ansonsten ändert sich seine Farbe nicht.
Attacken und Fähigkeiten
Pandir zeichnet sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten aus, verlässt sich jedoch im Kampf vor allem auf seine körperlichen Kräfte, die es dem Gegner mit Attacken wie Risikotackle, Dreschflegel oder Fuchtler entgegenwirft. Pandirs wirre Art, sich fortzubewegen, schlägt sich in der Attacke Irrschlag, vor allem aber in Taumeltanz wieder, welche seine Spezialattacke war. Sie ermöglicht es Pandir, alle im Kampf anwesenden Pokémon zu verwirren.
Auch seine Fähigkeiten drehen sich um Verwirrung, so können Pandir mit Gleichmut selbst jeglicher Verwirrung entgehen oder mit Taumelschritt leichter fliehen, sollten sie verwirrt werden. Seltene Exemplare können über die versteckte Fähigkeit Umkehrung verfügen, welche Statusveränderungen ins Gegenteil verkehrt.
Verhalten und Lebensraum
Wilde Pandir sind in felsigen, bergnahen Graslandschaften wie der Route 113 in Hoenn oder dem Tenkarat-Hügel in Alola anzutreffen. Man sagt, dass jedes Pandir auf der Welt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut trage, woran man zwei Exemplare wie bei einem Fingerabdruck eindeutig unterscheiden könne. Das Punkt-Panda-Pokémon löst dadurch die Begeisterung eingefleischter Fans aus, die es sich zur Aufgabe machen, auch feinste Unterschiede zu identifizieren.
Obwohl es sich große Mühe gibt, das Gleichgewicht zu wahren, ist es dazu nicht in der Lage und entwickelt einen höchst seltsamen Gang. Seine schlingernden, tänzelnden Bewegungen verursachen bei ihm selbst nach einer gewissen Zeit Übelkeit, vor allem aber verwirrt es andere Pokémon damit. Besonders Pokémon wie Molunk, deren Jagdstrategie auf Verwirrung beruht, kommen damit nicht zurecht.
Zucht und Entwicklung
Pandir hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
|
|
Herkunft und Namensbedeutung
Pandir basiert vermutlich auf einem großen Panda. Die spiralförmigen Augen und Ohren sollen Verwirrung symbolisieren, die sich auch in seinen Bewegungen zeigt. Besonders an seiner Spezialattacke Taumeltanz wird deutlich, dass Pandir Verwirrung vortäuscht, um seine Gegner zu verwirren.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Pandir | Panda + wirr |
Englisch | Spinda | spin + Panda |
Japanisch | パッチール Patcheel | パンダ panda + パッチ patch + シール seal |
Französisch | Spinda | Wie im Englischen. |
Koreanisch | 얼루기 Ollugi | 얼룩 eolluk |
Chinesisch | 晃晃斑 / 晃晃斑 Huànghuàngbān | 晃 huàng + 斑 bān |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Route 113 |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Route 227 (Schwarm) |
HGSS | Safari-Zone, Hoenn-Sound: Turmruine, Glockenturm Knofensa-Turm | |
V | SW | Tausch |
S2W2 | Rayono City (Tausch gegen beliebiges Pokémon) | |
DW | Schroffer Berg? | |
VI | XY | Route 21 |
ΩRαS | Route 113 | |
VII | SMUSUM | Tenkarat-Hügel |
VIII | SDLP | Route 227 |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Norman | Arenaleiter | SM | 27-58 |
Einall | |||
Norman | Trainer | S2W2 | 50 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pandir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Pandir durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pandir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 60
|
60
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
| |||
Initiative | 60
|
60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 360 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Pandir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Pandir kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RUSASM | Maronbeere | 5 % |
PDPT | Maronbeere | 5 % |
HGSS | Maronbeere | 5 % |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Pandir: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Strategie
Pandir befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie deren Remake ist Pandir ein Nebencharakter. Er wünscht sich die Legende des Regenbogen-Pokémons zu erforschen, wodurch er das Heldenteam auf eine Mission nach der Haupthandlung schickt.
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist ein weiteres Pandir der Gründer des Pandir-Cafés und des Projekt P. Im Café steht er an seiner Saftbar und mixt dort einige Drinks für die Besucher seines Cafés.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | PI3 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Freudenturm E5-E7 | |
L | Geheime Lagerhalle 14, Uferloser Level 4, Link Kampf | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Meereszuflucht U1-U19, Verlorene Wildnis U1-U17 |
V | SPR | Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich) |
LPTA | J-Dickicht, Aufwärts-Höhen, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (montags) |
SH | Grünforst | |
RBLW | Vulkan des Triumphs | |
PSMD | Mit Pandir Haspiror finden * | |
VIII | PMDDX | Frostwald, Westhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Pandir (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. |
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Pandir (TCG)
Von Pandir existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Pandir mit der Kartennummer 48 aus der Erweiterung EX Hidden Legends.
Die Karten von Pandir sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Pandir/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Trivia
- Es ist unmöglich ein Pandir ohne Flecken zu fangen, da die Mechanik so gebaut ist, dass immer mindestens ein Fleck auf dem Körper ist.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 21/2011. |