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Wird der Zitterorb während des Kampfes gegen ein wildes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eingesetzt, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass dieses Pokémon weitere [[Quereinsteiger-Kampf|Pokémon]] zu Hilfe ruft. Wird das Item hingegen von einem Pokémon direkt getragen, steigt dessen [[Initiative]], wenn es von der Fähigkeit [[Bedroher]] getroffen wird. | Wird der Zitterorb während des Kampfes gegen ein wildes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eingesetzt, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass dieses Pokémon weitere [[Quereinsteiger-Kampf|Pokémon]] zu Hilfe ruft. Wird das Item hingegen von einem Pokémon direkt getragen, steigt dessen [[Initiative]], wenn es von der Fähigkeit [[Bedroher]] getroffen wird. | ||
Besonders hilfreich ist der Zitterorb beim Versuch [[Schillernde Pokémon]] zu fangen. Mit der [[Schillernde Pokémon#S.O.S.-Methode|S.O.S.-Methode]] steigt mit jedem zu Hilfe gerufenen Pokémon die Wahrscheinlichkeit ein Schillerndes Pokémon zu finden. Außerdem wird mit einer ansteigenden Kette die Chance auf maximale IS, also einen [[Individuelle Stärken|IS-Wert]] von 31, erhöht. Es können so mit einer genügend langen Kette vier IS-Werte maximiert werden. | Besonders hilfreich ist der Zitterorb beim Versuch, [[Schillernde Pokémon]] zu fangen. Mit der [[Schillernde Pokémon#S.O.S.-Methode|S.O.S.-Methode]] steigt mit jedem zu Hilfe gerufenen Pokémon die Wahrscheinlichkeit, ein Schillerndes Pokémon zu finden. Außerdem wird mit einer ansteigenden Kette die Chance auf maximale IS, also einen [[Individuelle Stärken|IS-Wert]] von 31, erhöht. Es können so mit einer genügend langen Kette vier IS-Werte maximiert werden. | ||
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Aktuelle Version vom 10. September 2023, 23:04 Uhr
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PGL-Artwork | ||||||||
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Der Zitter-Orb, vor Pokémon Karmesin und Purpur Zitterorb, ist ein Item, welches in Pokémon Sonne und Mond eingeführt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Wird der Zitterorb während des Kampfes gegen ein wildes Pokémon eingesetzt, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass dieses Pokémon weitere Pokémon zu Hilfe ruft. Wird das Item hingegen von einem Pokémon direkt getragen, steigt dessen Initiative, wenn es von der Fähigkeit Bedroher getroffen wird.
Besonders hilfreich ist der Zitterorb beim Versuch, Schillernde Pokémon zu fangen. Mit der S.O.S.-Methode steigt mit jedem zu Hilfe gerufenen Pokémon die Wahrscheinlichkeit, ein Schillerndes Pokémon zu finden. Außerdem wird mit einer ansteigenden Kette die Chance auf maximale IS, also einen IS-Wert von 31, erhöht. Es können so mit einer genügend langen Kette vier IS-Werte maximiert werden.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SM | Einweg-Item, das das Rufen von Pokémon einfacher macht. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
USUM | Einweg-Item, durch das Pokémon mehrfach um Hilfe rufen. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
LGPLGE | Einweg-Item, durch das Pokémon mehrfach um Hilfe rufen. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
SWSH | Als getragenes Item erhöht er bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
SDLP | Als getragenes Item erhöht er bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
PLA | Als getragenes Item erhöht er bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
KAPU | Als getragenes Item erhöht er bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. |
Fundorte
Aufbewahrung
Spiele | Tasche |
---|---|
SM | Items |
USUM | Items |
SWSH | Trainingstasche |
KAPU | Trainingstasche |
Galerie
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Zitterorb / Zitter-Orb |
Englisch | Adrenaline Orb |
Japanisch | ビビリだま Bibiridama |
Spanisch | Nerviosfera |
Französisch | Orbe Frousse |
Italienisch | Fifasfera |
Koreanisch | 주눅구슬 Junuk Guseul |
Chinesisch | 膽怯球 / 胆怯球 Dǎnqiè Qiú |