Quartermak/Attacken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
K (KAPU-Attackendaten Version 3.0.0)
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 90: Zeile 90:
</div>
</div>
== 8. Generation ==
== 8. Generation ==
<onlyinclude><div style="display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content: center; text-align: center; width: 100%;">
<div style="display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content: center; text-align: center; width: 100%;">
{{Atk-Table|g=8|Art=Level|
{{Atk-Table|g=8|Art=Level|
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|40|100&nbsp;%|35|G=8}}
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|40|100&nbsp;%|35|G=8}}
Zeile 161: Zeile 161:
}}
}}
{{Atk-Table|g=8|Art=Zucht|
{{Atk-Table|g=8|Art=Zucht|
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Schild]}}
{{AtkRow||Überwurf|Kampf|Physisch|70|—|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Überwurf|Kampf|Physisch|70|—|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Schild]}}
{{AtkRow||Rapidschutz|Kampf|Status|—|—|15|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Rapidschutz|Kampf|Status|—|—|15|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Schild]}}
{{AtkRow||Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100&nbsp;%|30|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100&nbsp;%|30|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Schild]}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100&nbsp;%|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100&nbsp;%|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schild]}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schild]}}
{{AtkRow||Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Schild]}}
}}
}}
{{Atk-Table|g=8|Art=Lehrer|
{{Atk-Table|g=8|Art=Lehrer|
{{AtkRow|{{sk|SWEX|SHEX}}|Coaching|Kampf|Status|—|—|10|G=8}}
{{AtkRow|{{sk|SWEX|SHEX}}|Coaching|Kampf|Status|—|—|10|G=8}}
}}
</div>
== 9. Generation ==
<onlyinclude><div style="display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content: center; text-align: center; width: 100%;">
{{Atk-Table|g=9|Art=Level|
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|40|100&nbsp;%|35|G=9}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100&nbsp;%|30|G=9}}
{{AtkRow|5|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|10|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=9}}
{{AtkRow|15|Prügler|Unlicht|Physisch|variiert|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|20|Grimasse|Normal|Status|—|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|25|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|30|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|35|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=9}}
{{AtkRow|40|Fuchtler|Normal|Physisch|120|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|45|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|50|Nahkampf|Kampf|Physisch|120|100&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|55|Gegenschlag|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|60|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90&nbsp;%|5|G=9}}
}}
{{Atk-Table|g=9|Art=TM|
{{AtkRow|TM001|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM006|Grimasse|Normal|Status|—|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM007|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=9}}
{{AtkRow|TM012|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM014|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM018|Raub|Unlicht|Physisch|60|100&nbsp;%|25|G=9}}
{{AtkRow|TM020|Wegbereiter|Pflanze|Physisch|50|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM022|Kalte Dusche|Wasser|Spezial|50|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM025|Fassade|Normal|Physisch|70|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM028|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM036|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM039|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM043|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM047|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=9}}
{{AtkRow|TM049|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=9}}
{{AtkRow|TM050|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=9}}
{{AtkRow|TM058|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM060|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM064|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=9}}
{{AtkRow|TM066|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM070|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=9}}
{{AtkRow|TM071|Samenbomben|Pflanze|Physisch|80|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM073|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM081|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM085|Erholung|Psycho|Status|—|—|5|G=9}}
{{AtkRow|TM086|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM087|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM099|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM102|Mülltreffer|Gift|Physisch|120|80&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|TM103|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=9}}
{{AtkRow|TM114|Spukball|Geist|Spezial|80|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM119|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM132|Stafette|Normal|Status|—|—|40|G=9}}
{{AtkRow|TM134|Gegenschlag|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM149|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM152|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|TM158|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|TM163|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|TM167|Nahkampf|Kampf|Physisch|120|100&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|TM171|Tera-Ausbruch|Normal|Spezial|80|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM179|Katapult|Gestein|Physisch|50|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM180|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100&nbsp;%|5|G=9}}
{{AtkRow|TM181|Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM184|Vakuumwelle|Kampf|Spezial|40|100&nbsp;%|30|G=9}}
{{AtkRow|TM191|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow|TM192|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow|TM202|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=9}}
{{AtkRow|TM204|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM211|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95&nbsp;%|15|G=9}}
{{AtkRow|TM213|Coaching|Kampf|Status|—|—|10|G=9}}
{{AtkRow|TM224|Fluch|Geist|Status|—|—|10|G=9}}
{{AtkRow|TM229|Schnellkonter|Kampf|Physisch|65|100&nbsp;%|15|G=9}}
}}
{{Atk-Table|g=9|Art=Zucht|
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow||Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100&nbsp;%|30|G=9}}
{{AtkRow||Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100&nbsp;%|20|G=9}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100&nbsp;%|10|G=9}}
{{AtkRow||Rapidschutz|Kampf|Status|—|—|15|G=9}}
}}
}}
</div></onlyinclude>
</div></onlyinclude>

Aktuelle Version vom 20. Dezember 2023, 00:35 Uhr

< Quartermak < Attacken

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
8 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
11 Energiefokus Normal Status  30
15 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
18 Grimasse Normal Status  100 % 10
22 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
25 Offerte Normal Status  15
29 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
32 Protzer Kampf Status  20
36 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
39 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
43 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
46 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
50 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Überwurf Kampf Physisch  70 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rückentzug Normal Status  5
USUM Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
5 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
10 Energiefokus Normal Status  30
15 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
20 Grimasse Normal Status  100 % 10
25 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
30 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
35 Protzer Kampf Status  20
40 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
45 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
50 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
55 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
60 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM37 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP48 Protzer Kampf Status  20
TP52 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Überwurf Kampf Physisch  70 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching Kampf Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
5 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
10 Energiefokus Normal Status  30
15 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
20 Grimasse Normal Status  100 % 10
25 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
30 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
35 Protzer Kampf Status  20
40 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
45 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
50 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
55 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
60 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM132 Stafette Normal Status  40
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM180 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM224 Fluch Geist Status  10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.