Quartermak/Attacken

Aus PokéWiki
Navigation Suche
< Quartermak < Attacken

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
4 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
8 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
11 Energiefokus NormalIC.png Status 30
15 Prügler UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
18 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
22 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
25 Offerte NormalIC.png Status 15
29 Fuchtler NormalIC.png Physisch 120 100% 10
32 Protzer KampfIC.png Status 20
36 Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
39 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
43 Nahkampf KampfIC.png Physisch 120 100% 5
46 Gegenschlag KampfIC.png Physisch variiert 100% 15
50 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png Status 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC.png Physisch 60 100% 20
TM62 Akrobatik FlugIC.png Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
Geowurf KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Offenlegung NormalIC.png Physisch 30 100% 10
Rapidschutz KampfIC.png Status 15
Ruckzuckhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 30
Überwurf KampfIC.png Physisch 70 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png Physisch 75 100% 10
USUM Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 25
USUM Aufruhr NormalIC.png Spezial 90 100% 10
USUM Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Elektronetz ElektroIC.png Spezial 55 95% 15
USUM Konzentration NormalIC.png Status 30
USUM Kraftkoloss KampfIC.png Physisch 120 100% 5
USUM Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
USUM Notsituation NormalIC.png Physisch variiert 100% 5
USUM Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
USUM Rückentzug NormalIC.png Status 5
USUM Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png Spezial 60 20
USUM Übernahme UnlichtIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
5 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
10 Energiefokus NormalIC.png Status 30
15 Prügler UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
20 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
25 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
30 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
35 Protzer KampfIC.png Status 20
40 Fuchtler NormalIC.png Physisch 120 100% 10
45 Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
50 Nahkampf KampfIC.png Physisch 120 100% 5
55 Gegenschlag KampfIC.png Physisch variiert 100% 15
60 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png Physisch 120 75% 5
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM26 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM37 Prügler UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM42 Vergeltung KampfIC.png Physisch 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC.png Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC.png Physisch 75 100% 10
TM75 Fußtritt KampfIC.png Physisch 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC.png Physisch 55 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM82 Elektronetz ElektroIC.png Spezial 55 95% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC.png Physisch 60 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC.png Status 30
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP21 Gegenschlag KampfIC.png Physisch variiert 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC.png Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png Physisch 120 100% 5
TP48 Protzer KampfIC.png Status 20
TP52 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TP53 Nahkampf KampfIC.png Physisch 120 100% 5
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TP65 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TP73 Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
TP74 Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Geowurf KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Überwurf KampfIC.png Physisch 70 10
Rapidschutz KampfIC.png Status 15
Ruckzuckhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 30
Offenlegung NormalIC.png Physisch 30 100% 10
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching KampfIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.