Übereifer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{stub|Spielbeschreibungen 3. und 4. Generation, TCG}}
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}}
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'''Übereifer''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.
'''Übereifer''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Übereifer erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Pokémon um 50%, wenn es eine [[Schadensklasse|physische]] Attacke ausführt, senkt allerdings auch deren [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] um 20%. Spezielle Angriffe und Statusattacken sind von diesem Genauigkeitsabfall nicht betroffen. Physische Angriffe mit fixem Schaden wie [[Geowurf]] werden nicht verstärkt, erhalten aber den negativen Nebeneffekt.
Übereifer erhöht den [[Angriff]] des Pokémon um 50%, wenn es eine [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] Attacke ausführt, senkt allerdings auch deren [[Genauigkeit]] um 20%. Spezielle Angriffe und Statusattacken sind von diesem Genauigkeitsabfall nicht betroffen. Physische Angriffe mit fixem Schaden wie [[Geowurf]] werden nicht verstärkt, erhalten aber den negativen Nebeneffekt. Attacken wie [[Aero-Ass]] erhalten den Bonus auf Stärke, aber nicht den negativen Effekt, da sie durch ihren Effekt nicht verfehlen können.


=== Außerhalb des Kampfes ===
=== Außerhalb des Kampfes ===
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=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]], senkt aber die [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Genauigkeit]] um 2 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufen]].
Erhöht den [[Angriff]]swert um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]], senkt aber die [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit]] um 2 [[Genauigkeit#Stufensystem|Stufen]].
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Lectragon|1F=[[Voltabsorber]]|2F='''Übereifer'''|VF=[[Sandscharrer]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Krawalloro|1F=[[Bedroher]]|2F='''Übereifer'''|VF=[[Rohe Gewalt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Krawalloro|Form=a|Zusatz=Blaugefiedert|1F=[[Bedroher]]|2F='''Übereifer'''|VF=[[Rohe Gewalt]]}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Krawalloro|last=ja|Form=c|Zusatz=Weißgefiedert|1F=[[Bedroher]]|2F='''Übereifer'''|VF=[[Adrenalin]]}}
</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon der Typen [[Flug (Typ)|Flug]] und [[Gift (Typ)|Gift]] besitzen diese Fähigkeit.
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Flug
 
|Typ2=Gift
== Beschreibungen ==
|Typ3=Fee
{{Atk-Beschreibung
|Typ4=Normal
|pmd=Übereifer: Erhöht den Angriffswert, vermindert aber die Genauigkeit.
|Typ5=Wasser
|zd=Übereifer: Erhöht den Angriffswert, aber senkt die Genauigkeit.
|Typ6=Unlicht
|himmel=Übereifer: Erhöht den Angriffswert, aber senkt die Genauigkeit.
|Typ7=Drache
|pmd4=Erhöht die Stärke physischer Attacken, senkt jedoch die Genauigkeit.
|Typ8=Käfer
|psmd=Die Stärke der physischen Attacken des Pokémon steigt. Allerdings sinkt im Gegenzug ihre Genauigkeit.
|Typ9=Gestein
|pmddx=Die Stärke der physischen Attacken des Pokémon steigt. Allerdings sinkt im Gegenzug die Genauigkeit.
|Typ10=Eis
|Typ11=Feuer
|Typ12=Stahl
|Anzahl1=4
|Anzahl2=4
|Anzahl3=3
|Anzahl4=3
|Anzahl5=2
|Anzahl6=2
|Anzahl7=2
|Anzahl8=2
|Anzahl9=1
|Anzahl10=1
|Anzahl11=1
|Anzahl12=1
}}
}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Übereifer eignet sich gut für Pokémon, die auf physische Angriffe setzen, da sie ohne Vorbereitungen bereits erhöhte Angriffswerte besitzen. Der Abfall der eigenen Genauigkeit kann sich jedoch in entscheidenden Momenten melden, besonders wenn der jeweilige Angriff bereits eine niedrige Genauigkeit besitzt. Um dem vorzubeugen ist [[Klauenwetzer]] nützlich, da es neben dem Angriff auch die eigene [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Genauigkeit]] erhöht.
Übereifer eignet sich gut für Pokémon, die auf physische Angriffe setzen, da sie ohne Vorbereitungen bereits erhöhte Angriffswerte besitzen. Der Abfall der eigenen Genauigkeit kann sich jedoch in entscheidenden Momenten melden, besonders wenn der jeweilige Angriff bereits eine niedrige Genauigkeit besitzt. Um dem vorzubeugen sind Attacken wie [[Klauenwetzer]] oder [[Z-Attacken]] nützlich, da ersteres neben dem Angriff auch die eigene [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit]] erhöht und letzteres selbst mit reduzierter Genauigkeit nicht daneben gehen kann.
Auch [[Dynamax-Attacke]]n können nicht daneben gehen, weshalb Pokémon mit dieser Fähigkeit, die [[Dynamax]] einsetzen, seit der [[8. Generation]] einen weiteren großen Vorteil bekommen haben.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Die Fähigkeit wurde noch nicht im Anime angewendet.
=== Im Manga ===
=== Im Manga ===
Das [[Togekiss]] von [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]] besitzt diese Fähigkeit.
Das [[Togekiss]] von [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]] besitzt diese Fähigkeit.


=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Attackenname=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|Attackenname=Übereifrig
|Set=EX Hidden Legends|Set2=EX Power Keepers
|Typ=Kampf
|Name=Machomei
|Nummer=9
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|link=Pokémon-Power|75px]]
|Beschreibung=Wenn dein Gegner mindestens 1 Pokémon-ex im Spiel hat, fügt jeder Angriff von Machomei dem Verteidigenden Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|Attackenname=Übereifrig
|Set=EX Crystal Guardians
|Typ=Feuer
|Name=Kappalores δ
|Nummer=6
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|link=Pokémon-Power|75px]]
|Beschreibung=Wenn dein Gegner mindestens 1 Pokémon-ex im Spiel hat, fügt jeder Angriff von Kappalores dem Verteidigenden Pokémon 30 zusätzliche Schadenspunkte zu.}}
|}


Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit auch ein Angriff. Dies ist allerdings Ergebnis eines Übersetzungsfehlers.
{{TCG-Attacken/Header|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|Set=Geheimnisvolle Schätze
|Typ=Wasser
|Name=Seemops
|Nummer=102
|Energiekosten={{e|Wasser}}
|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ beträgt in deinem nächsten Zug der Grundschaden von Seemops' Angriff Walzer 40 Schadenspunkte.}}
|}


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
{{In anderen Sprachen
|colordark = {{Typ/Color/Gift-dunkel}}
|colorlight = {{Typ/Color/Flug-hell}}
|Name_de=Übereifer
|Name_de=Übereifer
|Name_en=Hustle
|Name_en=Hustle
|Name_ja= はりきり ''Harikiri ''
|Name_ja= はりきり ''Harikiri ''
|Name_cs=Čilost
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|Name_es=Entusiasmo
|Name_fr=Agitation
|Name_fr=Agitation
Zeile 102: Zeile 134:
|Name_ko=의욕 ''Yiyok''
|Name_ko=의욕 ''Yiyok''
|Name_pt=Entusiasmo
|Name_pt=Entusiasmo
|Name_zh=活力 ''Huó​lì​''
|Name_ru=Кутерьма ''Kuterma''
|Name_cs=Čilost
|Name_zh=活力 / 活力 ''Huó​lì​''
}}
}}


{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Statuswerte modifizierende Fähigkeit|Ubereifer]]
[[Kategorie:Statuswerte modifizierende Fähigkeit|Ubereifer]]
[[Kategorie:Außerhalb eines Kampfes wirkende Fähigkeit]]


[[en:Hustle (Ability)]]
[[en:Hustle (Ability)]]
[[es:Entusiasmo]]
[[fr:Agitation]]
[[fr:Agitation]]
[[it:Tuttafretta (abilità)]]
[[it:Tuttafretta]]
[[ja:はりきり]]
[[ja:はりきり]]
[[zh:活力(特性)]]
[[zh:活力(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr



















Übereifer
ja はりきり en Hustle
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Tauscht Genauigk. u. Kraft.
DPPTHGSS
Erhöht Angriffs-Wert, senkt Genauigkeit.
SWS2W2
Erhöht Angriffs-Wert, aber senkt Genauigkeit.
XYΩRαS
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
SMUSUM
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
SWSHSDLP
Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.
KAPU
Der Angriff des Pokémon steigt, aber seine Genauigkeit sinkt.

Übereifer ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Übereifer erhöht den Angriff des Pokémon um 50%, wenn es eine physische Attacke ausführt, senkt allerdings auch deren Genauigkeit um 20%. Spezielle Angriffe und Statusattacken sind von diesem Genauigkeitsabfall nicht betroffen. Physische Angriffe mit fixem Schaden wie Geowurf werden nicht verstärkt, erhalten aber den negativen Nebeneffekt. Attacken wie Aero-Ass erhalten den Bonus auf Stärke, aber nicht den negativen Effekt, da sie durch ihren Effekt nicht verfehlen können.

Außerhalb des Kampfes

Seit Pokémon Smaragd-Edition erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, auf ein wildes Pokémon mit höherem Level als das eigene zu treffen, wenn sich ein Pokémon mit Übereifer an der Spitze des Teams befindet. Diesen Effekt teilt sich Übereifer mit Munterkeit und Erzwinger.

In Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriffswert um 1 Stufe, senkt aber die Genauigkeit um 2 Stufen.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0019
Übereifer
0019
Rattfratz Alola
Übereifer
0020
Übereifer
0020
Rattikarl Alola
Übereifer
0029
Übereifer
0030
Übereifer
0032
Übereifer
0033
Übereifer
0175
Übereifer
0176
Übereifer
0222
Übereifer
0223
Übereifer
0225
Übereifer
0415
Übereifer
0468
Übereifer
0549
Dressella Hisui
Übereifer
0554
Übereifer
0554
Flampion Galar
Übereifer
0627
Übereifer
0632
Übereifer
0633
Übereifer
0634
Übereifer
0841
Übereifer
0880
Übereifer
0931
Übereifer
0931
Krawalloro Blaugefiedert
Übereifer
0931
Krawalloro Gelbgefiedert
Übereifer
0931
Krawalloro Weißgefiedert
Übereifer

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Flug
6
Normal
4
Gift
4
Drache
4
Fee
3
Käfer
2
Wasser
2
Eis
2
Kampf
1
Stahl
1
Feuer
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Übereifer: Erhöht den Angriffswert, vermindert aber die Genauigkeit.
PMD2PMD2 Übereifer: Erhöht den Angriffswert, aber senkt die Genauigkeit.
PMD2 Übereifer: Erhöht den Angriffswert, aber senkt die Genauigkeit.
PMD4 Erhöht die Stärke physischer Attacken, senkt jedoch die Genauigkeit.
PSMD Die Stärke der physischen Attacken des Pokémon steigt. Allerdings sinkt im Gegenzug ihre Genauigkeit.
PMDDX Die Stärke der physischen Attacken des Pokémon steigt. Allerdings sinkt im Gegenzug die Genauigkeit.

Strategischer Nutzen

Übereifer eignet sich gut für Pokémon, die auf physische Angriffe setzen, da sie ohne Vorbereitungen bereits erhöhte Angriffswerte besitzen. Der Abfall der eigenen Genauigkeit kann sich jedoch in entscheidenden Momenten melden, besonders wenn der jeweilige Angriff bereits eine niedrige Genauigkeit besitzt. Um dem vorzubeugen sind Attacken wie Klauenwetzer oder Z-Attacken nützlich, da ersteres neben dem Angriff auch die eigene Genauigkeit erhöht und letzteres selbst mit reduzierter Genauigkeit nicht daneben gehen kann. Auch Dynamax-Attacken können nicht daneben gehen, weshalb Pokémon mit dieser Fähigkeit, die Dynamax einsetzen, seit der 8. Generation einen weiteren großen Vorteil bekommen haben.

Einsätze neben den Spielen

Im Manga

Das Togekiss von Gold besitzt diese Fähigkeit.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit auch ein Angriff. Dies ist allerdings Ergebnis eines Übersetzungsfehlers.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Übereifer
Englisch Hustle
Japanisch はりきり Harikiri
Tschechisch Čilost
Spanisch Entusiasmo
Französisch Agitation
Italienisch Tuttafretta
Koreanisch 의욕 Yiyok
Portugiesisch Entusiasmo
Russisch Кутерьма Kuterma
Chinesisch 活力 / 活力 Huó​lì​
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
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ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
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