Überbrückung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Infobox
{{Fähigkeit/Typenverteilung
|Name_de=Überbrückung
|flug=1
|kampf=5
|boden=2
|gestein=2
|käfer=1
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|Name_en=Mold Breaker
|Name_en=Mold Breaker
|Name_ja=かたやぶり
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|Gen6=Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten verwendet werden.
|Gen6=Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten verwendet werden.
|Gen7=Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.
|Gen7=Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.
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|Gen8=Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.
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|Gen9=Das Pokémon kann Attacken ungeachtet der Fähigkeit des Zieles einsetzen.
}}
}}
'''Überbrückung''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Überbrückung''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
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Fähigkeiten des Ziels, die [[Schaden]], [[Statuswerte|Statuswertänderungen]] oder [[Statusveränderungen]] verhindern oder abschwächen, werden vom Pokémon mit Überbrückung ignoriert. Die [[Fähigkeit]] bleibt allerdings noch immer aktiv, d. h. Angriffe durch den Partner in [[Mehrfachkämpfe]]n werden noch immer von der jeweiligen Fähigkeit beeinflusst. Ebenso heilen Fähigkeiten, die Statusveränderungen verhindern, etwa [[Insomnia]] oder [[Flexibilität]], mit Überbrückung verursachte Statusveränderungen nach dem Angriff wieder.
Fähigkeiten des Ziels, die [[Schaden]], [[Statuswerte|Statuswertänderungen]] oder [[Statusveränderungen]] verhindern oder abschwächen, werden vom Pokémon mit Überbrückung ignoriert. Die [[Fähigkeit]] bleibt allerdings noch immer aktiv, d. h. Angriffe durch den Partner in [[Mehrfachkämpfe]]n werden noch immer von der jeweiligen Fähigkeit beeinflusst. Ebenso heilen Fähigkeiten, die Statusveränderungen verhindern, etwa [[Insomnia]] oder [[Flexibilität]], mit Überbrückung verursachte Statusveränderungen nach dem Angriff wieder.


Wird eine Fähigkeit überbrückt, sind alle ihre Wirkungsweisen negiert, d. h. [[Pflanzengabe]] führt weder zu einem Anstieg des [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch der [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] und Pokémon mit [[Trockenheit]] etwa werden weder von [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacken geheilt, noch tragen sie zusätzlichen Schaden durch [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken davon. [[Sturmsog]] und [[Blitzfänger]] ziehen jedoch noch immer Attacken an.
Wird eine Fähigkeit überbrückt, sind alle ihre Wirkungsweisen negiert, d. h. [[Pflanzengabe]] führt weder zu einem Anstieg des [[Angriff]], noch der [[Spezial-Verteidigung]] und Pokémon mit [[Trockenheit]] etwa werden weder von [[Wasser]]-Attacken geheilt, noch tragen sie zusätzlichen Schaden durch [[Feuer]]-Attacken davon.


Wird ein Pokémon mit Überbrückung eingewechselt, werden die Kontrahenten durch die Nachricht ''[Name des Pokémon] besitzt die Fähigkeit Überbrückung!'' (in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]]) bzw. ''[Name des Pokémon] gelingt es, gegnerische Fähigkeiten zu überbrücken!'' (ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]]) davon in Kenntnis gesetzt.
Wird ein Pokémon mit Überbrückung eingewechselt, werden die Kontrahenten durch die Nachricht ''[Name des Pokémon] besitzt die Fähigkeit Überbrückung!'' (in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]]) bzw. ''[Name des Pokémon] gelingt es, gegnerische Fähigkeiten zu überbrücken!'' (ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]]) davon in Kenntnis gesetzt.
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*[[Blütenhülle]]
*[[Blütenhülle]]
*[[Brustbieter]]
*[[Brustbieter]]
*[[Buntkörper]]
*[[Dösigkeit]]
*[[Dösigkeit]]
*[[Dufthülle]]
*[[Dufthülle]]
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*[[Leichtmetall]]
*[[Leichtmetall]]
*[[Magiespiegel]]
*[[Magiespiegel]]
*[[Majestät]]
*[[Magmapanzer]]
*[[Magmapanzer]]
*[[Multischuppe]]
*[[Multischuppe]]
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*[[Schwermetall]]
*[[Schwermetall]]
*[[Speckschicht]]
*[[Speckschicht]]
*[[Starthilfe]]
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*[[Starthilfe]]
*[[Sturmsog]]
*[[Sturmsog]]
*[[Telepathie]]
*[[Telepathie]]
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*[[Voltabsorber]]
*[[Voltabsorber]]
*[[Wankelmut]]
*[[Wankelmut]]
*[[Wasserblase]]
*[[Wertehalter]]
*[[Wertehalter]]
*[[Wetterfest]]
*[[Wunderhaut]]
*[[Wunderhaut]]
*[[Wunderwache]]
*[[Wunderwache]]
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</div>{{clear}}
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=== Außerhalb des Kampfes ===
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele.
Außerhalb des Kampfes hat Überbrückung keine Wirkung.
 
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Pokémon mit dieser Fähigkeit können Gegner ungeachtet derer Fähigkeiten angreifen.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== Variationen ===
=== Variationen ===
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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Kampf|Typ2=Drache}}
{{Fähigkeit/Kopf}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pinsir|1F=[[Scherenmacht]]|2F='''Überbrückung'''|VF=[[Hochmut]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pinsir|1F=[[Scherenmacht]]|2F='''Überbrückung'''|VF=[[Hochmut]]}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Rotomurf|1F=[[Sandscharrer]]|2F=[[Sandgewalt]]|VF='''Überbrückung'''}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Zusatz=Rotlinig|1F=[[Achtlos]]|2F=[[Anpassung]]|VF='''Überbrückung'''}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Form=a|Zusatz=Blaulinig|1F=[[Achtlos]] <small>({{sk|S|W}})</small><br />[[Steinhaupt]] <small>(Ab {{sk|S2|W2}})</small>|2F=[[Anpassung]]|VF='''Überbrückung'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Form=a|Zusatz=Blaulinig|1F=[[Achtlos]] <small>({{sk|S|W}})</small><br />[[Steinhaupt]] <small>(Ab {{sk|S2|W2}})</small>|2F=[[Anpassung]]|VF='''Überbrückung'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Zusatz=Weißlinig|Form=b|1F=[[Hasenfuß]]|2F=[[Anpassung]]|VF='''Überbrückung'''}}
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Zeile 118: Zeile 131:
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pam-Pam|1F=[[Eisenfaust]]|2F='''Überbrückung'''|VF=[[Rauflust]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pam-Pam|1F=[[Eisenfaust]]|2F='''Überbrückung'''|VF=[[Rauflust]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pandagro|1F=[[Eisenfaust]]|2F='''Überbrückung'''|VF=[[Rauflust]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pandagro|1F=[[Eisenfaust]]|2F='''Überbrückung'''|VF=[[Rauflust]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Resladero|1F=[[Entlastung]]|2F=[[Flexibilität]]|VF='''Überbrückung'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Resladero|1F=[[Flexibilität]]|2F=[[Entlastung]]|VF='''Überbrückung'''}}
|}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Salmagnis|1F=[[Hasenfuß]] <small>(Gen. 8)</small><br />[[Wassertempo]] <small>(ab {{sk|KA|PU}})</small>|2F=[[Anpassung]]|VF='''Überbrückung'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Forgita|1F='''Überbrückung'''|2F=[[Gleichmut]]|VF=[[Langfinger]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Tafforgita|1F='''Überbrückung'''|2F=[[Gleichmut]]|VF=[[Langfinger]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Granforgita|1F='''Überbrückung'''|2F=[[Gleichmut]]|VF=[[Langfinger]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Agiluza|1F='''Überbrückung'''|VF=[[Scharfkantig]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Ogerpon|Form=b|Zusatz=Ofenmaske|last=ja|1F='''Überbrückung'''}}
</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]] besitzen diese Fähigkeit.
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Kampf]] und [[Drache]] besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Kampf
 
|Typ2=Drache
== Beschreibungen ==
|Typ3=Gestein
{{Atk-Beschreibung
|Typ4=Wasser
|zd=Überbrückung: Verhindert, dass ein angegriffener Gegner seine Fähigkeit aktiviert.
|Typ5=Boden
|himmel=Überbrückung: Verhindert, dass ein angegriffener Gegner seine Fähigkeit aktiviert.
|Typ6=Unlicht
|pmd4=Attacken und Items verfehlen der gegnerischen Fähigkeit zum Trotz ihre Wirkung nicht.
|Typ7=Käfer
|psmd=Die Attacken des Pokémon treffen den Gegner, ohne dass dessen Fähigkeit zum Tragen kommt. So wäre es z. B. sogar möglich, ein Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit auf einen Schlag zu besiegen.
|Typ8=Elektro
|pmddx=Der Schaden und die Effekte von Attacken des Pokémon werden nicht von der Fähigkeit des Gegners beeinflusst. So ist es z. B. sogar möglich, ein Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit auf einen Schlag zu besiegen.
|Typ9=Stahl
|Typ10=Flug
|Anzahl1=5
|Anzahl2=4
|Anzahl3=2
|Anzahl4=2
|Anzahl5=2
|Anzahl6=2
|Anzahl7=1
|Anzahl8=1
|Anzahl9=1
|Anzahl10=1
}}
}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Aus strategischer Sicht ist Überbrückung eine der nützlichsten Fähigkeiten, denn viele Pokémon verlassen sich im Kampf auf Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Wunderwache]] und [[Robustheit]]. Überbrückung erlaubt es dem eigenen Pokémon, diese Gegner mit jeder Attacke anzugreifen und so etwaige Schwächen besser auszunutzen. [[Bronzong]] beispielsweise besitzt entweder die Fähigkeit [[Schwebe]] oder [[Hitzeschutz]] und lässt so nur eine unbekannte Schwäche übrig{{tt|*|bis inklusive der 5. Generation}}. Überbrückung kann jedoch beide außer Kraft setzen und ermöglicht so den erfolgreichen Einsatz von [[Erdbeben]]. Auch können Pokémon mit [[Robustheit]] in einem Schlag besiegt werden, was insbesondere dem Einsatz von [[Explosion]] bei einem verbliebenen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] vorbeugt. Es muss allerdings stets darauf geachtet werden, dass die Fähigkeiten aller Ziele überbrückt werden, d. h. ein unbedachtes Erdbeben trifft auch den eigenen Partner, wenn er Schwebe besitzt.
Aus strategischer Sicht ist Überbrückung eine der nützlichsten Fähigkeiten, denn viele [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] verlassen sich im Kampf auf [[Fähigkeit]]en wie [[Schwebe]], [[Wunderwache]] und [[Robustheit]]. Überbrückung erlaubt es dem eigenen Pokémon, diese Gegner mit jeder [[Attacke]] anzugreifen und so etwaige [[Typen#Wechselwirkungen|Schwächen]] besser auszunutzen. [[Bronzong/Strategie|Bronzong]] beispielsweise besitzt entweder die Fähigkeit [[Schwebe]] oder [[Hitzeschutz]] und lässt so nur eine unbekannte Schwäche übrig{{tt|*|bis inklusive der 5. Generation}}. Überbrückung kann jedoch beide außer Kraft setzen und ermöglicht so den erfolgreichen Einsatz von [[Erdbeben]]. Auch können Pokémon mit [[Robustheit]] in einem Schlag besiegt werden, was insbesondere dem Einsatz von [[Explosion]] bei einem verbliebenen [[Kraftpunkte|KP]] vorbeugt. Es muss allerdings stets darauf geachtet werden, dass die Fähigkeiten aller Ziele überbrückt werden, d. h. ein unbedachtes Erdbeben trifft auch den eigenen Partner, wenn er Schwebe besitzt.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
=== Im Anime ===
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{{AnimeFähigkeit/Kopf|Der Anwender verhindert, dass der Gegner seine Fähigkeit aktiviert oder diese Auswirkungen zeigt.}}
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=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
 
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== In anderen Sprachen ==
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[[fr:Brise Moule]]
[[it:Rompiforma (abilità)]]
[[it:Rompiforma]]
[[ja:かたやぶり]]
[[ja:かたやぶり]]
[[zh:破格(特性)]]
[[zh:破格(特性)]]

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 12:38 Uhr



















Überbrückung
ja かたやぶり en Mold Breaker
Beschreibung
DPPTHGSS
Att. können unabhängig d. Fähigkeit verw. werden.
SWS2W2
Att. können ungeachtet d. Fähigkeit verw. werden.
XYΩRαS
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten verwendet werden.
SMUSUM
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.
SWSHSDLP
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.
KAPU
Das Pokémon kann Attacken ungeachtet der Fähigkeit des Zieles einsetzen.

Überbrückung ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Fähigkeiten des Ziels, die Schaden, Statuswertänderungen oder Statusveränderungen verhindern oder abschwächen, werden vom Pokémon mit Überbrückung ignoriert. Die Fähigkeit bleibt allerdings noch immer aktiv, d. h. Angriffe durch den Partner in Mehrfachkämpfen werden noch immer von der jeweiligen Fähigkeit beeinflusst. Ebenso heilen Fähigkeiten, die Statusveränderungen verhindern, etwa Insomnia oder Flexibilität, mit Überbrückung verursachte Statusveränderungen nach dem Angriff wieder.

Wird eine Fähigkeit überbrückt, sind alle ihre Wirkungsweisen negiert, d. h. Pflanzengabe führt weder zu einem Anstieg des Angriff, noch der Spezial-Verteidigung und Pokémon mit Trockenheit etwa werden weder von Wasser-Attacken geheilt, noch tragen sie zusätzlichen Schaden durch Feuer-Attacken davon.

Wird ein Pokémon mit Überbrückung eingewechselt, werden die Kontrahenten durch die Nachricht [Name des Pokémon] besitzt die Fähigkeit Überbrückung! (in der vierten Generation) bzw. [Name des Pokémon] gelingt es, gegnerische Fähigkeiten zu überbrücken! (ab der fünften Generation) davon in Kenntnis gesetzt.

Überbrückung ignoriert folgende Fähigkeiten:


Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0127
Überbrückung
0130
Garados Mega
Überbrückung
0181
Überbrückung
0408
Überbrückung
0409
Überbrückung
0529
Überbrückung
0530
Überbrückung
0538
Überbrückung
0539
Überbrückung
0550
Barschuft Rotlinig
Überbrückung
0550
Barschuft Blaulinig
Überbrückung
0550
Barschuft Weißlinig
Überbrückung
0610
Überbrückung
0611
Überbrückung
0612
Überbrückung
0621
Überbrückung
0674
Überbrückung
0675
Überbrückung
0701
Überbrückung
0902
Überbrückung
0957
Überbrückung
0958
Überbrückung
0959
Überbrückung
0976
Überbrückung
1017
Ogerpon Ofenmaske
Überbrückung

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon vom Typ Kampf und Drache besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Kampf
5
Drache
5
Stahl
4
Wasser
4
Fee
3
Boden
2
Flug
1
Käfer
1
Geist
1
Feuer
1
Psycho
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Überbrückung: Verhindert, dass ein angegriffener Gegner seine Fähigkeit aktiviert.
PMD2 Überbrückung: Verhindert, dass ein angegriffener Gegner seine Fähigkeit aktiviert.
PMD4 Attacken und Items verfehlen der gegnerischen Fähigkeit zum Trotz ihre Wirkung nicht.
PSMD Die Attacken des Pokémon treffen den Gegner, ohne dass dessen Fähigkeit zum Tragen kommt. So wäre es z. B. sogar möglich, ein Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit auf einen Schlag zu besiegen.
PMDDX Der Schaden und die Effekte von Attacken des Pokémon werden nicht von der Fähigkeit des Gegners beeinflusst. So ist es z. B. sogar möglich, ein Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit auf einen Schlag zu besiegen.

Strategischer Nutzen

Aus strategischer Sicht ist Überbrückung eine der nützlichsten Fähigkeiten, denn viele Pokémon verlassen sich im Kampf auf Fähigkeiten wie Schwebe, Wunderwache und Robustheit. Überbrückung erlaubt es dem eigenen Pokémon, diese Gegner mit jeder Attacke anzugreifen und so etwaige Schwächen besser auszunutzen. Bronzong beispielsweise besitzt entweder die Fähigkeit Schwebe oder Hitzeschutz und lässt so nur eine unbekannte Schwäche übrig*. Überbrückung kann jedoch beide außer Kraft setzen und ermöglicht so den erfolgreichen Einsatz von Erdbeben. Auch können Pokémon mit Robustheit in einem Schlag besiegt werden, was insbesondere dem Einsatz von Explosion bei einem verbliebenen KP vorbeugt. Es muss allerdings stets darauf geachtet werden, dass die Fähigkeiten aller Ziele überbrückt werden, d. h. ein unbedachtes Erdbeben trifft auch den eigenen Partner, wenn er Schwebe besitzt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Der Anwender verhindert, dass der Gegner seine Fähigkeit aktiviert oder diese Auswirkungen zeigt.
{{{2}}}
Koknodon
Veits Koknodon EP483 – Außen hui, innen pfui!
Rameidon
Veits Rameidon EP486 – Selbstvertrauen ist der halbe Sieg

Im Manga

In VS. Sharfax kämpfen Schwarz und Lilia während der Einall-Pokémon Liga gegeneinander. Als sein Karippas von einer sehr effektiven Dampfwalze getroffen hat, meint Schwarz erleichtert, dass es die Fähigkeit Felskern besitze und darum weniger Schaden davongetragen hat. Lilia widerspricht ihm allerdings, da ihr Maxax Felskern mit seiner eigenen Fähigkeit, Überbrückung, wirkungslos gemacht hat.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Überbrückung
Englisch Mold Breaker
Japanisch かたやぶり Katayaburi
Dänisch Schimmelbreker
Spanisch Rompemoldes
Französisch Brise Moule
Italienisch Rompiforma
Koreanisch 틀깨기 Teulkkaegi
Portugiesisch Destruidor de Molde
Chinesisch 破格 / 破格 Pògé
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
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ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
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