TM044: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''TM44''' ist ein [[Items|Item]], welches in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt wurde.
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== Effekt ==
== Effekt ==
Mit der TM44 ist es möglich, einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eine neue [[Attacke]] beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden.
Mit der TM044 ist es möglich, einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eine neue [[Attacke]] beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In [[Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle]] sowie [[Pokémon Karmesin und Purpur]] können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.


=== Attacken-Daten ===
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== In anderen Sprachen ==
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Version vom 19. November 2022, 18:10 Uhr

TM044
ja わざマシン044
en TM044
Beutel
1. Generation Items
2. Generation TM/VM
3. Generation TM & VM
4. Generation TM & VM
5. Generation TM & VM
6. Generation TM & VM
7. Generation TM
8. Generation TM-Tasche
9. Generation ???
Spiele
RBGGSKRUSASMFRBGCOLXD
DPPTHGSSSWS2W2XYΩRαS
SMUSUMLGPLGESWSHSDLP
KAPU
Handel
Ankaufswert 100.000 Pokédollar?
3.000 Pokédollar?
Verkaufswert

Die TM044, vor Pokémon Karmesin und Purpur TM44, ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM044 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle sowie Pokémon Karmesin und Purpur können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit
RB Erholung Psycho Status 
G Erholung Psycho Status 
GS Erholung Psycho Status 
K Erholung Psycho Status 
RUSA Erholung Psycho Status 
FRBG Erholung Psycho Status 
SM Erholung Psycho Status 
COL Erholung Psycho Status 
XD Erholung Psycho Status 
DP Erholung Psycho Status 
PT Erholung Psycho Status 
HGSS Erholung Psycho Status 
SW Erholung Psycho Status 
S2W2 Erholung Psycho Status 
XY Erholung Psycho Status 
ΩRαS Erholung Psycho Status 
SM Erholung Psycho Status 
USUM Erholung Psycho Status 
LGPLGE Knuddler Fee Physisch  90 90 %
SWSH Begrenzer Psycho Status 
SDLP Erholung Psycho Status 
KAPU Drachenrute Drache Physisch  60 90 %

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA POKéMON schläft 2 Runden. Füllt KP und heilt Status.
FRBG Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben.
SM POKéMON schläft 2 Runden. Füllt KP und heilt Status.
COL POKéMON schläft 2 Runden. Füllt KP und heilt Status.
XD POKéMON schläft 2 Runden. Füllt KP und heilt Status.
DP Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben.
PT Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben.
HGSS Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben.
SW Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
S2W2 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden.
XY Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden 2 Runden.
ΩRαS Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden 2 Runden.
SM Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden 2 Runden.
USUM Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden 2 Runden.
LGPLGE Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert.
SWSH Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.
SDLP Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PLA Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.

Fundorte

Spiele Fundorte
RBG M.S. Anne
GSK Eispfad
RUSA Seegrasulb City
FRBG M.S. Anne
SM Seegrasulb City, Mitnahme
COL Colosseum Tartarus
XD Colosseum Orre, Mitnahme
DPPT Spielhalle, Mitnahme
HGSS Route 31, Dukatia City Spielhalle
SW Stratos City
S2W2 Stratos City
XY Relievera City
ΩRαS Seegrasulb City
SM Avenue Royale
USUM Avenue Royale
LGPLGE Prismania-Apartments
SWSH Kampfturm
SDLP Schleiede-Kaufhaus

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM44 / TM044
Englisch TM44 / TM044
Japanisch わざマシン44 Waza Machine 44 / わざマシン044 Waza Machine 044
Spanisch MT44 / MT044
Französisch CT44 / CT044
Italienisch MT44 / MT044
Koreanisch 기술머신44 Gisul Machine 44 / 기술머신044 Gisul Machine 44
Chinesisch 招式學習器44 / 招式学习器44 Zhāoshì Xuéxíqì 44
招式學習器044 / 招式学习器044 Zhāoshì Xuéxíqì 044
RBG
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
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