Immunität
Immunität |
ja めんえき en Immunity |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Verhindert Vergiftungen. |
DPPTHGSS |
Verhindert Vergiftungen. |
SWS2W2 |
Verhindert Vergiftungen. |
XYΩRαS |
Verhindert Vergiftungen. |
Immunität ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Das Pokémon kann nicht vergiftet werden. Erhält es die Fähigkeit im Kampf, nachdem es vergiftet wurde, beispielsweise durch den Einsatz von Wertewechsel, oder wurde es von einem Pokémon mit Überbrückung vergiftet, so wird eine bestehende Vergiftung geheilt. Sollte es eine Pirsifbeere oder eine Prunusbeere halten, wird zunächst die Beere verzehrt.
Außerhalb des Kampfes
Ein Pokémon, das infolge eines Kampfes vergiftet, aber vor dessen Ende nicht mehr durch seine Fähigkeit geheilt werden konnte, trug bis zur fünften Generation außerhalb von Kämpfen keinen Vergiftungsschaden davon. Da die Vergiftung seit der fünften Generation nur noch im Kampf schadet, hat Immunität nun keine Wirkung mehr außerhalb von Kämpfen.
In der Kampfipitis kann das Pokémon nicht vom Kirlia des Gentleman vergiftet werden, ebenso wenig kann es in den Kampfarkaden vergiftet werden.
In Pokémon Mystery Dungeon
Schützt vor dem Gift- und dem Schwer-Vergiftet-Status.
In Pokémon Conquest
Verhindert, dass das Pokémon vergiftet wird.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
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Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Hauptsächlich Pokémon des Typs Normal besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Immunität bietet einen guten Schutz vor der recht häufig verwendeten Attacke Toxin. Dennoch wird Immunität hauptsächlich von Skorgla verwendet, da Sengo mit Giftwahn mehr Nutzen aus einer Vergiftung zieht und Relaxo mit Erholung ohnehin jedes Statusproblem heilen kann und so mehr von Speckschicht profitiert.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Reds Relaxo besitzt diese Fähigkeit.
Im Sammelkartenspiel
Es gibt Karten, die sich im Deutschen nicht auf Immunität beziehen, dafür ist der japanische Name ihrer Pokémon-Power identisch mit dem japanischen Namen von Immunität und die Wirkung ist ähnlich.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Dschungel, Base Set 2, Legendary Collection | Relaxo | Pokémon-Power | Dickhäuter | Relaxo kann nicht in den Schlaf versetzt, verwirrt, gelähmt oder vergiftet werden. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Relaxo schläft, verwirrt oder gelähmt ist. | |
EX Drache | Roselia | Dicke Haut | Roselia kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. | ||
EX Feuerrot & Blattgrün | Snobilikat | Dicke Haut | Snobilikat kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. | ||
EX Feuerrot & Blattgrün | Rattikarl | Dicke Haut | Rattikarl kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. | ||
EX Power Keepers | Sengo | Dicke Haut | Sengo kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. | ||
Platin | Sengo | Dicke Haut | Sengo kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. | ||
XY-P Promotional cards | Relaxo | めんえき | このポケモンは特殊状態にならない。(受けている特殊状態は、すべて回復する。) |
Andere
Im Sammelfigurenspiel gibt es diese Fähigkeit als Pokémon-Power.
Serie | Figur | Beschreibung |
---|---|---|
Next Quest | Sengo | Sengo kann nicht paralysiert oder vergiftet werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Immunität |
Englisch | Immunity |
Japanisch | めんえき Men’eki |
Spanisch | Inmunidad |
Französisch | Vaccin |
Italienisch | Immunità |
Koreanisch | 면역 Myeon'yeok |
Portugiesisch | Imunidade |
Chinesisch | 免疫 Miǎnyì |