Achtlos: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fähigkeit/Typenverteilung | |||
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{{Fähigkeit/Infobox | {{Fähigkeit/Infobox | ||
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|Gen5=Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden. | |Gen5=Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden. | ||
|Gen6=Verstärkt Attacken mit Rückstoß-Schaden. | |Gen6=Verstärkt Attacken mit Rückstoß-Schaden. | ||
| | |Gen7=Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden. | ||
| | |Gen8=Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden. | ||
|Gen9=Die Stärke von Attacken des Pokémon, die Rückstoßschaden verursachen, steigt. | |||
}} | }} | ||
'''Achtlos''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. In der 4. Generation war es die [[Spezialfähigkeit]] von [[Kicklee]]. | '''Achtlos''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. In der 4. Generation war es die [[Spezialfähigkeit]] von [[Kicklee]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Achtlos verstärkt folgende [[Rückstoß-Attacke|Rückstoß-Attacken]] um 20%: | |||
=== | {| class="round innerround sortable"; style="background:#{{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}; border:2px solid #{{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}};" | ||
|- align="center" | |||
! Name || [[Typ]] || [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorie]] || [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] || [[Genauigkeit]] || [[AP]] | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Bodycheck]] || {{#ic:Normal}} || {{#ic:Physisch}} || 90 || 85% || 20 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Flammenblitz]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 15 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Holzhammer]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 15 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Kopfstoß]] || {{#ic:Gestein}} || {{#ic:Physisch}} || 150 || 90% || 5 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Lux Calamitatis]] || {{#ic:Fee}} || {{#ic:Spezial}} || 140 || 90% || 5 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Risikotackle]] || {{#ic:Normal}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 15 | |||
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| [[Sprungkick]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Physisch}} || 100 || 95% || 25 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Steinschädel]] || {{#ic:Normal}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 15 | |||
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| [[Stromstoß]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Physisch}} || 90 || 100% || 15 | |||
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| [[Sturzflug]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 15 | |||
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| [[Turmkick]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Physisch}} || 130 || 90% || 20 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Überroller]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Physisch}} ||80 || 80% || 20 | |||
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| [[Volttackle]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 15 | |||
|- style="background:#ffffff;" align="center" | |||
| [[Wellentackle]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Physisch}} || 120 || 100% || 10 | |||
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|} | |||
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
=== | === Variationen === | ||
* '''Achtlos''' ([[Rückstoß-Attacke|Rückstoß-Attacken]]) | |||
* [[Eisenfaust]] ([[:Kategorie:Box-Attacke|Box-Attacken]]) | |||
* [[Krallenwucht]] (Attacken, die [[Kontakt]] herstellen) | |||
* [[Megawumme]] ([[:Kategorie:Puls-Attacke|Puls-Attacken]]) | |||
* [[Rohe Gewalt]] (Attacken mit Zusatzeffekt) | |||
* [[Scharfkantig]] ([[:Kategorie:Schnitt-Attacke|Schnitt-Attacken]]) | |||
* [[Titankiefer]] ([[:Kategorie:Biss-Attacke|Biss-Attacken]]) | |||
== Pokémon mit dieser Fähigkeit == | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Rihorn|1F=[[Blitzfänger]]|2F=[[Steinhaupt]]|VF='''Achtlos'''}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Rihorn|1F=[[Blitzfänger]]|2F=[[Steinhaupt]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Rizeros|1F=[[Blitzfänger]]|2F=[[Steinhaupt]]|VF='''Achtlos'''}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Rizeros|1F=[[Blitzfänger]]|2F=[[Steinhaupt]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Staralili|1F=[[Adlerauge]]|VF='''Achtlos''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Staralili|1F=[[Adlerauge]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Staravia|1F=[[Bedroher]]|VF='''Achtlos''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Staravia|1F=[[Bedroher]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Staraptor|1F=[[Bedroher]]|VF='''Achtlos''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Staraptor|1F=[[Bedroher]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Rihornior|1F=[[Blitzfänger]]|2F=[[Felskern]]|VF='''Achtlos'''}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Rihornior|1F=[[Blitzfänger]]|2F=[[Felskern]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Flambirex|1F=[[Großbrand]]|VF='''Achtlos''' | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Flambirex|1F=[[Großbrand]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Zusatz=Rotlinig|1F='''Achtlos'''|2F=[[Anpassung]]|VF=[[Überbrückung]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Zusatz=Rotlinig|1F='''Achtlos'''|2F=[[Anpassung]]|VF=[[Überbrückung]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Form=a|Zusatz=Blaulinig|1F='''Achtlos''' <small>({{sk|S|W}})</small><br />[[Steinhaupt]] <small>(Ab {{sk|S2|W2}})</small>|2F=[[Anpassung]]|VF=[[Überbrückung]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Barschuft|Form=a|Zusatz=Blaulinig|1F='''Achtlos''' <small>({{sk|S|W}})</small><br />[[Steinhaupt]] <small>(Ab {{sk|S2|W2}})</small>|2F=[[Anpassung]]|VF=[[Überbrückung]]}} | ||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Wie-Shu|1F=[[Konzentrator]]|2F=[[Belebekraft]]|VF='''Achtlos'''}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Wie-Shu|1F=[[Konzentrator]]|2F=[[Belebekraft]]|VF='''Achtlos'''}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Bisofank|1F='''Achtlos'''|2F=[[Vegetarier]]|VF=[[Lärmschutz]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Bisofank|1F='''Achtlos'''|2F=[[Vegetarier]]|VF=[[Lärmschutz]]}} | ||
|} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Barrikadax|last=ja|1F='''Achtlos'''|2F=[[Adrenalin]]|VF=[[Siegeswille]]}} | ||
</div> | |||
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Hauptsächlich Pokémon der Typen [[ | Hauptsächlich Pokémon der Typen [[Kampf]] und [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit. | ||
{{Typ/Anzahl}} | |||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung|Typ=Kampf | |||
|zd=Achtlos: Verstärkt Attacken mit Rückstoß, aber erhöht auch den Schaden durch Rückstoß. | |||
|himmel=Achtlos: Verstärkt Attacken mit Rückstoß, aber erhöht auch den Schaden durch Rückstoß. | |||
|psmd=Die Stärke von Attacken wie Bodycheck, die Rückstoßschaden auslösen, sowie von Attacken wie Sprungkick, die dem Anwender nach einem Fehlschlag Schaden zufügen, steigt. Es gibt aber auch Ausnahmen wie Verzweifler oder Wagemut, deren Stärke gleich bleibt. | |||
| | |pmddx=Die Stärke von Attacken, die Rückstoßschaden auslösen, sowie von Attacken, die dem Anwender nach einem Fehlschlag Schaden zufügen, steigt. Dabei steigt auch der Schaden, den der Anwender nimmt. Einige Attacken wie Verzweifler oder Wagemut werden nicht davon beeinflusst. | ||
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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Für einige Pokémon ist Achtlos zusätzlich zum [[Typ-Bonus|STAB-Bonus]] ein enormer Vorteil. So zum Beispiel für [[Staraptor]] mit [[Risikotackle]] und [[Sturzflug]]. Dadurch steigt jedoch auch der Rückstoß-Schaden, weshalb Pokémon mit Achtlos nicht defensiv zu spielen sind. Außerdem werden Attacken wie [[Turmkick]] gemeinsam mit dem STAB-Bonus extrem verstärkt, ohne dass der [[Schaden]] beim Verfehlen des Gegners erhöht wird | Für einige Pokémon ist Achtlos zusätzlich zum [[Typ-Bonus|STAB-Bonus]] ein enormer Vorteil. So zum Beispiel für [[Staraptor/Strategie|Staraptor]] mit [[Risikotackle]] und [[Sturzflug]]. Dadurch steigt jedoch auch der Rückstoß-Schaden, weshalb Pokémon mit Achtlos nicht defensiv zu spielen sind. Außerdem werden Attacken wie [[Turmkick]] gemeinsam mit dem STAB-Bonus extrem verstärkt, ohne dass der [[Schaden]] beim Verfehlen des Gegners erhöht wird. | ||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen | {{In anderen Sprachen | ||
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[[en:Reckless (Ability)]] | [[en:Reckless (Ability)]] | ||
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[[fr:Téméraire]] | [[fr:Téméraire]] | ||
[[it:Temerarietà | [[it:Temerarietà]] | ||
[[ja:すてみ]] | [[ja:すてみ]] | ||
[[zh:舍身(特性)]] | [[zh:舍身(特性)]] |
Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr
Achtlos |
ja すてみ en Reckless |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden. |
SWS2W2 |
Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden. |
XYΩRαS |
Verstärkt Attacken mit Rückstoß-Schaden. |
SMUSUM |
Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden. |
SWSHSDLP |
Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden. |
KAPU |
Die Stärke von Attacken des Pokémon, die Rückstoßschaden verursachen, steigt. |
Achtlos ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert. In der 4. Generation war es die Spezialfähigkeit von Kicklee.
Effekt
Achtlos verstärkt folgende Rückstoß-Attacken um 20%:
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Holzhammer | 120 | 100% | 15 | ||
Kopfstoß | 150 | 90% | 5 | ||
Lux Calamitatis | 140 | 90% | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Sprungkick | 100 | 95% | 25 | ||
Steinschädel | 120 | 100% | 15 | ||
Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
Sturzflug | 120 | 100% | 15 | ||
Turmkick | 130 | 90% | 20 | ||
Überroller | 80 | 80% | 20 | ||
Volttackle | 120 | 100% | 15 | ||
Wellentackle | 120 | 100% | 10 |
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.
Variationen
- Achtlos (Rückstoß-Attacken)
- Eisenfaust (Box-Attacken)
- Krallenwucht (Attacken, die Kontakt herstellen)
- Megawumme (Puls-Attacken)
- Rohe Gewalt (Attacken mit Zusatzeffekt)
- Scharfkantig (Schnitt-Attacken)
- Titankiefer (Biss-Attacken)
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0106
Achtlos
0111
Achtlos
0112
Achtlos
0396
Achtlos
0397
Achtlos
0398
Achtlos
0464
Achtlos
0500
Achtlos
0550
Achtlos
0550
0619
Achtlos
0620
Achtlos
0626
Achtlos
0862
Achtlos
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Hauptsächlich Pokémon der Typen Kampf und Normal besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2 | Achtlos: Verstärkt Attacken mit Rückstoß, aber erhöht auch den Schaden durch Rückstoß. |
PMD2 | Achtlos: Verstärkt Attacken mit Rückstoß, aber erhöht auch den Schaden durch Rückstoß. |
PSMD | Die Stärke von Attacken wie Bodycheck, die Rückstoßschaden auslösen, sowie von Attacken wie Sprungkick, die dem Anwender nach einem Fehlschlag Schaden zufügen, steigt. Es gibt aber auch Ausnahmen wie Verzweifler oder Wagemut, deren Stärke gleich bleibt. |
PMDDX | Die Stärke von Attacken, die Rückstoßschaden auslösen, sowie von Attacken, die dem Anwender nach einem Fehlschlag Schaden zufügen, steigt. Dabei steigt auch der Schaden, den der Anwender nimmt. Einige Attacken wie Verzweifler oder Wagemut werden nicht davon beeinflusst. |
Strategischer Nutzen
Für einige Pokémon ist Achtlos zusätzlich zum STAB-Bonus ein enormer Vorteil. So zum Beispiel für Staraptor mit Risikotackle und Sturzflug. Dadurch steigt jedoch auch der Rückstoß-Schaden, weshalb Pokémon mit Achtlos nicht defensiv zu spielen sind. Außerdem werden Attacken wie Turmkick gemeinsam mit dem STAB-Bonus extrem verstärkt, ohne dass der Schaden beim Verfehlen des Gegners erhöht wird.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Achtlos |
Englisch | Reckless |
Japanisch | すてみ Sutemi |
Spanisch | Audaz |
Französisch | Téméraire |
Italienisch | Temerarietà |
Koreanisch | 이판사판 Ipansapan |
Portugiesisch | Imprudência |
Chinesisch | 捨身 / 舍身 Shěshēn |