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[[Pyro]] besitzt ein Gallopa, das er erstmals in ''[[Kapitel 26 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lavados]]'' zusammen mit seinem [[Arkani]] gegen [[Team Rocket]] einsetzt. Dabei benutzt Pyro es auch, um [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] zu helfen, damit er zu seinem Labor reiten kann. Als Rot und Pyro in ''[[Kapitel 34 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Mewtu (Teil 1)]]'' zusammen gegen [[Mewtu]] antreten, wird Gallopa ebenfalls zum Reiten verwendet. Als [[Misty]], [[Erika]], [[Rocko]] und Pyro in ''[[Kapitel 48 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Paras]]'' den von [[Agathe]] kontrollierten [[Akihito]] stoppen, wird Gallopa erneut von seinem Trainer eingesetzt. Auf der [[Karmininsel]] benutzt er es, um eine Wand zu zerstören, die ihn und [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]] von [[Bruno]] trennt. Auch als Pyro in ''[[Kapitel 154 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Yanma]]'' zur Eröffnungsfeier des [[Arenaleiter-Turnier]]s erscheint, ist sein Gallopa bei ihm. | [[Pyro]] besitzt ein Gallopa, das er erstmals in ''[[Kapitel 26 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lavados]]'' zusammen mit seinem [[Arkani]] gegen [[Team Rocket]] einsetzt. Dabei benutzt Pyro es auch, um [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] zu helfen, damit er zu seinem Labor reiten kann. Als Rot und Pyro in ''[[Kapitel 34 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Mewtu (Teil 1)]]'' zusammen gegen [[Mewtu]] antreten, wird Gallopa ebenfalls zum Reiten verwendet. Als [[Misty]], [[Erika]], [[Rocko]] und Pyro in ''[[Kapitel 48 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Paras]]'' den von [[Agathe]] kontrollierten [[Akihito]] stoppen, wird Gallopa erneut von seinem Trainer eingesetzt. Auf der [[Karmininsel]] benutzt er es, um eine Wand zu zerstören, die ihn und [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]] von [[Bruno]] trennt. Auch als Pyro in ''[[Kapitel 154 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Yanma]]'' zur Eröffnungsfeier des [[Arenaleiter-Turnier]]s erscheint, ist sein Gallopa bei ihm. | ||
Version vom 3. April 2017, 15:10 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 07/2012. |
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Gallopa | Galar-Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #078 (vor IX) #0078 | ||
Johto-Dex | #202 (GSK) #207 (HGSS) | ||
Sinnoh-Dex | #091 | ||
Fähigkeiten | Angsthase Feuerfänger Flammkörper (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 60 (14.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Feuerpferd | ||
Größe | 1,7 m | ||
Gewicht | 95,0 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Gallopa ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Spezies
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Aussehen und Körperbau
Gallopa ist ein 1,7 Meter großes Pokémon dessen Köper an ein Pferd erinnert. Allerdings besteht seine Mähne und der Schwanz aus Feuer. Zudem gehen Flammen aus Gallopas Hufen aus. Zudem besitz Gallopa ein Horn auf seiner Stirn. Die Grundfarbe des Körpers ist Gelb und die Flammen brennen in klassischem Rot. In seiner schillernden Form lodern Gallopas Flammen in Blaugrau.
Attacken und Fähigkeiten
Gallopa erlernt hauptsächlich Attacken vom Typ Feuer. Zudem besitzt Gallopa drei mögliche Spezialfähigkeiten, wovon eine die Versteckte Fähigkeit Flammenkörper ist. Mit dieser kann Gallopa bei physischen Kontakt mit einem Gegner Verbrennungen verursachen. Die häufigeren Spezialfähigkeiten sind Feuerfänger und Angsthase.
Verhalten und Lebensraum
Gallopa ist ein anmutiges Pokémon, das Wettrennen liebt. Gallopiert es, kommt seine Mähne noch besser zur Geltung.
Entwicklung
Gallopa ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Ponita. In den Spielen wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 40 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Gallopas Äußeres basiert vermutlich auf dem eines Einhorns. Sein Name in den verschiendenen Sprachen spielt mit dem Wort für die Pferdegangart Galopp.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Gallopa | Galopp |
Englisch | Rapidash | rapid + dash |
Japanisch | ギャロップ Gallop | Galopp (en. Galopp) |
Französisch | Galop | galop |
Koreanisch | 날쌩마 Nalssaengma | 날쌔다 Nalssaeda + 쌩 Ssaeng + 마 Ma |
Chinesisch | 烈焰馬 Lièyànmǎ | 烈焰 lièyàn + 馬 mǎ |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Gallopa wird hauptsächlich durch Entwicklung erlangt.
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Entwicklung |
PI | Entwicklung | |
II | GS | Silberberg, Marmoria City (Tausch gegen Duflor) |
K | Silberberg | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Glühweg, Glutberg | |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Dschungel-Relikt | |
L | Uferloser Level 60, Team Link, Unendlicher level 10 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Route 22, Route 28, Silberberg | |
PMD2PMD2PMD2 | Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U4-13, Tiefer Dunkelkrater U1-9 | |
R2 | Chroma-Hochland, Vulkanhöhle | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
V | SW | Route 12 |
S2W2 | Tausch | |
SPR | Sonnenküste (4-3) und Weltensäule (UG1) (Magmabereiche) | |
LPTA | I-Bergpfad, P-Vulkan, Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Drachen-Hügel S06 | |
RBLW | Herdberg, Schwarz-Schrein | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Pyro | Arenaleiter | RBGGSK FRBGHGSS |
42, 50, 50-70 |
Hoenn | |||
Flavia | Arenaleiter | SM | 46/51 |
Sinnoh | |||
Ignaz | Top Vier | DPPT | 58, 53/69 |
Perl | Rivale | DPPT | unterschiedlich |
Einall | |||
Pyro | Trainer | S2W2 | 50 |
N | Team Plasma | S2W2 | 75 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Gallopa durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Besonderheiten
- Es ist das einzige Vorlage:Ic-Pokémon, welches Gifthieb durch Levelaufstieg erlernen kann.
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Gallopa selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Gallopa durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Gallopa durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Gallopa durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Gallopa durch Events erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 65
|
65
| |||
Angriff | 100
|
100
| |||
Verteidigung | 70
|
70
| |||
Spezial-Angriff | 80
|
80
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 105
|
105
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 500 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Gallopa 80. |
Typ-Schwächen
Wird Gallopa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Gallopa kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Silberblatt | 100% |
HGSS | Schukebeere | 5% |
SW | Schukebeere | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Gallopa: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Gallopa/Strategie
Gallopa befindet sich zur Zeit im PU-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Gallopa (Anime)
Gallopas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Pokémon-Rennen. Als Ash und Dario nur noch im Rennen sind und Dario einen kleinen Vorsprung hat, entwickelt sich Ponita zu Gallopa und kann das Rennen knapp gewinnen. Zum Schluss greift Dario Gallopa aus Wut über seine Niederlage an, dies schickt aber ihn direkt in den Himmel, sowie Team Rocket zuvor auch.
Im Manga
Pyro besitzt ein Gallopa, das er erstmals in VS. Lavados zusammen mit seinem Arkani gegen Team Rocket einsetzt. Dabei benutzt Pyro es auch, um Rot zu helfen, damit er zu seinem Labor reiten kann. Als Rot und Pyro in VS. Mewtu (Teil 1) zusammen gegen Mewtu antreten, wird Gallopa ebenfalls zum Reiten verwendet. Als Misty, Erika, Rocko und Pyro in VS. Paras den von Agathe kontrollierten Akihito stoppen, wird Gallopa erneut von seinem Trainer eingesetzt. Auf der Karmininsel benutzt er es, um eine Wand zu zerstören, die ihn und Gelb von Bruno trennt. Auch als Pyro in VS. Yanma zur Eröffnungsfeier des Arenaleiter-Turniers erscheint, ist sein Gallopa bei ihm.
Der Pokémon-Fanclubleiter setzt sein Gallopa erstmals in VS. Flegmon ein, um mittels Zahltag Geld zu generieren.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Gallopa (TCG)
Von Gallopa existieren momentan 17 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste deutschsprachige Sammelkarte war das Gallopa mit der Kartennummer 44/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien. Die letzte auf Deutsch erschienene Karte ist Gallopa (Flammenmeer 15), welche im Februar 2016 mit neuem Artwork in der Erweiterung Generationen erschienen ist. Alle Pokémonkarten von Gallopa haben den Typ Feuer, sind, mit einer Ausnahme, Phase 1-Pokémon, verfügen über 60 bis 90 Kraftpunkte und besitzen eine Wasser-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Gallopa/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
-
Weiteres Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Gallopa ist das Signaturpokémon von Pyro.