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|as=Aalabyss’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange. | |as=Aalabyss’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange. | ||
|us=Schwimmen ist nicht seine Stärke. Es schwingt seinen Schweif, um Beute anzulocken und verschluckt sie im Ganzen, wenn sie sich nähert. | |us=Schwimmen ist nicht seine Stärke. Es schwingt seinen Schweif, um Beute anzulocken und verschluckt sie im Ganzen, wenn sie sich nähert. | ||
|um=Es lebt in der Tiefsee. Einer Überlieferung zufolge geschieht etwas Unheilvolles, wenn ein Aalabyss am Strand auftaucht. | |um=Es lebt in der Tiefsee. Einer Überlieferung zufolge geschieht etwas Unheilvolles, wenn ein Aalabyss am Strand auftaucht. | ||
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|Dex=Aalabyss entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses Pokémon können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen. | |||
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Version vom 29. September 2022, 18:24 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #367 (vor IX) #0367 | ||
Hoenn-Dex | #177 (RUSASM) #186 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #142 (Küste) | ||
Alola-Dex | #141 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Wassertempo Aquahülle (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 60 (14.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 600.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Tiefsee-Pokémon | ||
Größe | 1,7 m | ||
Gewicht | 27,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | ![]() | ||
Fußabdruck | ![]() | ||
Ruf |
Aalabyss ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist neben Saganabyss eine der beiden letzten Entwicklungsstufen von Perlu.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Aalabyss ist ein hauptsächlich blau gefärbtes Pokémon mit aalartigem Körperbau. Sein länglicher, gliederloser Körper verfügt über eine durchgehende Reihe gelber und halbkreisförmiger Rückenflossen und läuft in eine Schwanzflosse aus, die wie ein kleiner Fisch geformt ist. Dieser Eindruck wird durch einen augenförmigen Fleck verstärkt, auch der restliche Körper ist mit solchen übersät. Aalabyss verfügt über ein breites und mit spitzen Reißzähnen bewehrtes Maul und hat eine auffällige, gelb gefärbte Kopfflosse sowie zwei kleinere Flossen an den beiden Mundwinkeln. Um den immensen Wasserdruck seines Lebensraumes auszuhalten, hat es ein stabiles und solides Rückgrat ausgebildet, doch auch seine Sinne sind an die dunkle Tiefsee bestens angepasst und es kann hervorragend sehen.
Schillernde Exemplare von Aalabyss sind giftgrün gefärbt, während die Flossen und Zierpunkte ebenfalls gelb sind.
Attacken und Fähigkeiten
![](/images/thumb/d/d4/Aquawelle_Anime.jpg/150px-Aquawelle_Anime.jpg)
Aalabyss zeichnet sich durch eine eher gemächliche Geschwindigkeit, aber robuste Verteidigungsfähigkeiten und kräftige körperliche Angriffsfähigkeiten aus. Im Kampf verlässt es sich auf sein kräftiges Gebiss und rückt Feinden mit Knirscher oder Eiszahn entgegen, beherrscht aber auch Attacken wie Tiefschlag oder Nassschweif, bei welcher es auf einen kraftvollen Hieb seines Schweifs zurückgreift. Aus der Ferne nutzt es Aquawelle oder Hydropumpe, um sich zu wehren. Sein bedrohliches Aussehen schlägt sich in der Attacke Grimasse nieder. Zwar ist es üblicherweise eher langsam, doch profitiert es durch seine Fähigkeit Wassertempo von regnerischem Wetter, in dem es sich sehr flink fortbewegen kann. Andere Exemplare sind durch die Versteckte Fähigkeit Aquahülle vor Verbrennungen geschützt.
Verhalten und Lebensraum
Der Lebensraum von Aalabyss erstreckt sich über den Grund von südlichen, warmen Meerbereichen. Es lebt in sehr großen Tiefen, in welche kein Sonnenlicht hinabdringt. Es bewegt sich mit schlängelnden Bewegungen fort, ist jedoch kein besonders geschickter Schwimmer. Wenn es jagt, lockt es daher mithilfe seines wie ein Fisch geformten Schweifs, welcher zudem über die augenartigen Flecken Licht abstrahlt, Beute an, die darin ihrerseits Beute erhofft. Aalabyss, das Tiefsee-Pokémon, schluckt sie dann schlicht im Ganzen herunter, sobald sie sich in seiner Reichweite befindet. Aalabyss blieb aufgrund seines abgeschiedenen Lebensraumes dem Menschen lange Zeit unbekannt. Überlieferungen zufolge ist es daher ein unheilvolles Omen, wenn Aalabyss an der Oberfläche in der Nähe von Stränden auftaucht.
Entwicklung
Aalabyss stellt den letzten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und ist neben Saganabyss eine der möglichen Weiterentwicklungen Perlus. Bei der Entwicklung verlässt es seine schützende Schale und nimmt in beiden Fällen eine seeschlangenartige, längliche Form an, wobei Aalabyss sich auf seine physische, Saganabyss auf seine speziellen Kräfte spezialisiert.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung stets durch einen Tausch ausgelöst, wobei Perlu zur Entwicklung zu Aalabyss einen Abysszahn tragen muss, bei jener zu Saganabyss eine Abyssplatte. Beide Entwicklungen lassen sich im Anime in der Episode Die Pokémon als Friendensstifter beobachten.
Herkunft und Namensbedeutung
Aalabyss basiert vermutlich auf einem Viperfisch, einer Muräne
oder einem Seewolf
. Sein Schwanzende erinnert an den Kopf von Saganabyss.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Aalabyss | Aal![]() ![]() |
Englisch | Huntail | Wie im Japanischen |
Japanisch | ハンテール Huntail | hunt bzw. 斑点 hanten + tail |
Französisch | Serpang | serpent + anguille |
Koreanisch | 헌테일 Huntail | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 獵斑魚 / 猎斑鱼 Lièbānyú | 獵 liè + 斑 bān + 魚 yú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Entwicklung durch Tausch |
FRBG | Tausch | |
IV | DP | Entwicklung durch Tausch |
PT | Tausch | |
HGSS | Entwicklung durch Tausch | |
V | SS2 | Route 4 (Schatten im Wasser) |
WW2 | Entwicklung durch Tausch | |
VI | X | Route 12 |
Y | Entwicklung durch Tausch | |
ΩRαS | Entwicklung durch Tausch | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Route 15, Meer von Mele-Mele | |
VIII | SDLP | Entwicklung durch Tausch |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Sinnoh | |||
Marinus | Arenaleiter | SDLP | 70 |
Einall | |||
Juan | Trainer | S2W2 | 50 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Aalabyss durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Aalabyss durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Aalabyss durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 55
|
55
| |||
Angriff | 104
|
104
| |||
Verteidigung | 105
|
105
| |||
Spezial-Angriff | 94
|
94
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 52
|
52
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 485 | Level: Wesen: |
Basiswerte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Aalabyss von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Aalabyss kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SS2 | ![]() |
5 % |
X | ![]() |
5 % |
USUM | ![]() |
5 % |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Aalabyss: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Mirakelmeer (U1-U18; U1-U4) |
R2 | Meer des Wailord | |
R3 | Altes Aquädukt | |
V | SPR | Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereich, nach der Hauptstory) |
LPTA | Abwärts-Tiefen | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (mittwochs) |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Mondscheininseln | |
PSMD | Durch Verbindung mit Iscalar * | |
VIII | PMDDX | Silbergraben |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
![Aalabyss](/images/4/4e/Pok%C3%A9monsprite_367_Gesicht_PMD2.png)
![Aalabyss](/images/4/4e/Pok%C3%A9monsprite_367_Gesicht_PMD2.png)
![Aalabyss](/images/thumb/0/05/Pok%C3%A9monsprite_367_Gesicht_PMDDX.png/40px-Pok%C3%A9monsprite_367_Gesicht_PMDDX.png)
Pokémon Ranger
![](/images/7/7d/Unlicht_%28R2%29.png)
![](/images/2/24/Zertr%C3%BCmmern3.png)
![](/images/2/26/Pok%C3%A9-Assistent_Wasser.png)
![](/images/2/24/Zertr%C3%BCmmern3.png)
Pokémon GO
![Aalabyss](/images/thumb/1/16/Pok%C3%A9monsprite_367_GO.png/80px-Pok%C3%A9monsprite_367_GO.png)
Im Anime
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![](/images/thumb/5/5d/Aalabyss.jpg/300px-Aalabyss.jpg)
Aalabyss erscheint zusammen mit Saganabyss in AG095. Ash und Co. reisen dabei zu den ABC-Inseln. Es gibt nur auf der C-Insel den Abysszahn, der die Entwicklung Perlus zu Aalabyss ermöglicht, und nur auf der B-Insel dementsprechend die Abyssplatte. Die Einwohner der B- und C-Insel streiten sich dabei, welche der beiden Perlu-Entwicklungen besser ist, was durch den Streit zwischen den beiden Kindern Nancy und Keith deutlich wird. Am Ende vertragen sich beide wieder, als sie gemeinsam mit ihren Pokémon gegen Team Rocket kämpfen.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Aalabyss/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es ist das einzige Pokémon, dessen Name mit zwei gleichen Buchstaben beginnt.
- In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia hat es die Pokéstärke Unlicht, obwohl es kein Unlicht-Pokémon ist.
- Laut Ranger-Verzeichnis beherrscht es die Attacke Finsteraura, die es in den normalen Spielen nicht erlernen kann.
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2011. |