Sandschleier
Sandschleier |
ja すながくれ en Sand Veil |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Erh. Fluchtw. i. Sandsturm. |
DPPTHGSS |
Erhöht Fluchtwert im Sandsturm. |
SWS2W2 |
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert. |
XYΩRαS |
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert. |
SMUSUM |
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert. |
Sandschleier ist eine Fähigkeit, die seit der dritten Generation existiert.
Effekt
Der Fluchtwert des Pokémon steigt im Sandsturm um 25%. Außerdem nimmt das Pokémon keinen Schaden durch Sandstürme.
Vor der 5. Generation stieg der Fluchtwert um 20%.
Außerhalb des Kampfes
Seit Pokémon Smaragd sinkt die Chance, ein wildes Pokémon in einem Sandsturm zu treffen, um 50%, wenn man ein Pokémon mit der Fähigkeit an erster Stelle hat.
In Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht während Sandstürmen die Fluchtwertrate um 2 Stufen.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Hauptsächlich Pokémon des Typs Boden besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Da Sandschleier nur im Sandsturm funktioniert, sollten Pokémon wie Despotar oder Hippoterus vorher eingesetzt werden, da diese dank ihrer Fähigkeit ohne großen Aufwand den Sandsturm ins Spiel bringen. Da der so heraufbeschworene Sturm nicht mehr permanent ist, empfiehlt sich außerdem die gleichnamige Attacke im Moveset. Diese Fähigkeit ist natürlich recht glücksabhängig und kann nicht bewusst eingesetzt werden. Mit einem Blendpuder als Item, kann man die Wahrscheinlichkeit, nicht getroffen zu werden, allerdings noch weiter erhöhen. Für Tuska und Noktuska sowie für Eguana und Elezard ergibt sich ein weiterer Vorteil, da diese Pokémon in Sandsturm-Teams integriert werden können, obwohl sie aufgrund ihres Typs eigentlich Schaden vom Sandsturm nehmen würden. Generell lässt sich allerdings sagen, dass Taktiken, in denen der Fluchtwert erhöht wird, nicht gerne gesehen sind.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Kakuchō Sheet | Sandamer | コインを投げて「おもて」なら、このカードは次の相手の番にダメージを受けない。(ダメージ以外の効果はそのまま) | ||
Triumph | Digda | Wirf eine Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Digda zugefügt werden. |
Als Angriff tritt sie auch unter anderem Namen auf.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|---|
Skyridge | Digda | Tunnelbau | Wirf eine Münze. Verhindere bei "Kopf" allen Schaden, der Digda während des nächsten Zugs deines Gegners durch Angriffe zugefügt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) | 10 | ||
Skyridge | Digdri | Tunnelbau | Wirf eine Münze. Verhindere bei "Kopf" allen Schaden, der Digdri während des nächsten Zugs deines Gegners durch Angriffe zugefügt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) | 20 | ||
POP Series 9 | Knarksel | Erdhöhle | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere allen Schaden, der Knarksel während des nächsten Zuges deines Gegners durch Angriffe zugefügt würde. |
- Sandamer (Kakuchō Sheet 3) ist nur auf Japanisch erschienen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Sandschleier |
Englisch | Sand Veil |
Japanisch | すながくれ Sunagakure |
Spanisch | Velo Arena |
Französisch | Voile Sable |
Italienisch | Sabbiavelo |
Koreanisch | 모래숨기 Morae Sumgi |
Portugiesisch | Véu de Areia |