Kapoera: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr_Paldea=095 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]]) | |||
|Typ=Kampf | |Typ=Kampf | ||
|Fähigkeit=Bedroher | |Fähigkeit=Bedroher | ||
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In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellbraunen Körperbereiche grau gefärbt. Die ansonst blauen Areale färben sich dagegen hellviolett. | In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellbraunen Körperbereiche grau gefärbt. Die ansonst blauen Areale färben sich dagegen hellviolett. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Kapoera ist ein [[Basis-Pokémon]], welches sich jedoch aus seiner [[Baby-Pokémon|Baby]]-Form [[Rabauz]] entwickeln kann. Rabauz' Entwicklung ist höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis seines [[Angriff]]s- und seines [[Verteidigung]]swertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des [[Level|Erfahrungslevel]]s 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem [[Kicklee]]. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drastisch und es wird zu einem [[Nockchan]]. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt. | Kapoera ist ein [[Basis-Pokémon]], welches sich jedoch aus seiner [[Baby-Pokémon|Baby]]-Form [[Rabauz]] entwickeln kann. Rabauz' Entwicklung ist höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis seines [[Angriff]]s- und seines [[Verteidigung]]swertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des [[Level|Erfahrungslevel]]s 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem [[Kicklee]]. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drastisch und es wird zu einem [[Nockchan]]. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt. | ||
Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]]. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini-Stickeralbum zur [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde. | Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]]. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini-Stickeralbum zur [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=237 | ||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Humanotyp-Gruppe|Humanotyp]] | |||
* [[Rabauz]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig | |||
{{Entwicklung/ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|236|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
{{Entwicklung/Methode | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|106|Methode=ab [[Level]] 20 wenn der [[Angriff|Angriffs-Wert]] höher als der [[Verteidigung|Verteidigungs-Wert]] ist}} | ||
}} | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|107|Methode=ab [[Level]] 20 wenn der [[Verteidigung|Verteidigungs-Wert]] höher als der [[Angriff|Angriffs-Wert]] ist}} | ||
{{Entwicklung/ | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|237|Methode=ab [[Level]] 20 wenn [[Angriff|Angriffs]] und [[Verteidigung|Verteidigungs-Wert]] gleich hoch sind}} | ||
{{Entwicklung/ | |||
}} | |||
}} | }} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 268 - Ballsee-Ufer|Nest 268]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 209 - Bett des Giganten|Nest 209]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 200 - Frostfeld|Nest 200]], [[Schneeschlucht]]: [[Pokémon-Nest 226 - Schneeschlucht|Nest 226]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 246 - Schollenmeer|Nest 246]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 268 - Ballsee-Ufer|Nest 268]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 209 - Bett des Giganten|Nest 209]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 200 - Frostfeld|Nest 200]], [[Schneeschlucht]]: [[Pokémon-Nest 226 - Schneeschlucht|Nest 226]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 246 - Schollenmeer|Nest 246]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]]}} | |||
|} | |} | ||
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|SinnohR1=Arenaleiter{{!}}Arenaleiterin | |SinnohR1=Arenaleiter{{!}}Arenaleiterin | ||
|SinnohS1={{sk|PT|SD|LP}} | |SinnohS1={{sk|PT|SD|LP}} | ||
|SinnohL1=62/64 | |SinnohL1=50/62/64 | ||
|EinallN1=Hartwig | |EinallN1=Hartwig | ||
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | |EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | ||
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}} | }} | ||
=== | === Basispunkte (FP) === | ||
{{FP|spvert=2}} | {{FP|spvert=2}} | ||
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Wird Kapoera von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Kapoera von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Kampf | ||
| | |Gen=2 | ||
|Fähigkeit1=Bedroher | |||
|Fähigkeit2=Techniker | |||
|VF=Felsenfest | |||
}} | }} | ||
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|y=Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. | |y=Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. | ||
|oras=Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. | |oras=Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. | ||
|SW=Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Gewinnt es ausreichend an Schwung, bohrt es sich dabei in den Boden. | |SW=Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Gewinnt es ausreichend an Schwung, bohrt es sich dabei in den Boden. | ||
|SH=Im Kampf bringt dieses Pokémon seine Gegner mit einem Handstand aus dem Takt und lehrt sie dann mit schwungvollen Tritten das Fürchten. | |SH=Im Kampf bringt dieses Pokémon seine Gegner mit einem Handstand aus dem Takt und lehrt sie dann mit schwungvollen Tritten das Fürchten. | ||
|sdlp=Im Kampf dreht es sich wie ein Kreisel und erhöht durch die Fliehkraft seine Zerstörungsgewalt um das Zehnfache. | |sdlp=Im Kampf dreht es sich wie ein Kreisel und erhöht durch die Fliehkraft seine Zerstörungsgewalt um das Zehnfache. | ||
|KA=Tanzartige Tritte sind Kapoeras Spezialität. Das Horn auf seinem Kopf besteht aus dem gleichen Material wie Haare und Krallen. | |||
|PU=Es dreht sich auf seinem Horn um die eigene Achse und teilt dabei elegante Tritte aus. Das Horn wächst sein ganzes Leben lang weiter. | |||
}} | }} | ||
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==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO|Gen=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection#Motion Puzzle|Motion Puzzle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|Gen=3|row1=4|ort=[[Emeritae]] (als [[Crypto-Pokémon]])}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|Gen=3|row1=4|ort=[[Emeritae]] (als [[Crypto-Pokémon]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Tausch]]}} | ||
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|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Größe2=1 | |Größe2=1 | ||
|Rate1= | |Größe3=2 | ||
|Rate2=-12% | |Größe5=Mittelgroß | ||
|GrößeDX=2 | |||
|Rate1=unmöglich | |||
|Rate2=-12 % | |||
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|Partnerareal=Disziplinberg | |Partnerareal=Disziplinberg | ||
|Retterteam-Camp=Disziplinberg | |||
|IQ2=C | |IQ2=C | ||
|IQ3=C | |||
|Verbindungen=[[Muntier]][[Hariyama]][[Meditie]] | |||
|Items=[[Kraftarmreif]] | |||
}} | }} | ||
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==== Pokémon GO ==== | ==== Pokémon GO ==== | ||
{{Spin-off/GO | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=5 | ||
| | |GO_XXL=1,75 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Zertrümmerer]]''', [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Konter]]''' | ||
| | |GO_SpAtt=[[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Nahkampf]]''', [[Datei:StahlIC (Pokémon GO).png|15px|link=Stahl]] [[Gyroball]], [[Datei:GesteinIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gestein]] [[Steinkante]], [[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] [[Dreifach-Axel]] | ||
| | |GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | ||
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. | |||
|GO_SpAtt=[[Nahkampf]], [[Gyroball]], [[Steinkante]] | |||
}} | }} | ||
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== Im Manga == | == Im Manga == | ||
[[Datei:Hartwigs Kapoera Adventures.png|thumb| | [[Datei:Hartwigs Kapoera Adventures.png|thumb|100px|Hartwigs Kapoera]] | ||
Kapoera hat sein Debüt in ''[[Kapitel 122 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Baldorfish]]'' als eines der Pokémon der Arbeiter, die den [[Duellturm (Johto)|Duellturm]] fertigstellen. | Kapoera hat sein Debüt in ''[[Kapitel 122 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Baldorfish]]'' als eines der Pokémon der Arbeiter, die den [[Duellturm (Johto)|Duellturm]] fertigstellen. | ||
Später setzt [[Hartwig]] in ''[[Kapitel 162 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kapoera]]'' sein Kapoera im [[Arenaleiter-Turnier]] gegen [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] ein. Es bekämpft dabei dessen [[Rizeros]], wird jedoch besiegt, da Rizeros es mit einem präzisen [[Hornbohrer]] trifft. | Später setzt [[Hartwig]] in ''[[Kapitel 162 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kapoera]]'' sein Kapoera im [[Arenaleiter-Turnier]] gegen [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] ein. Es bekämpft dabei dessen [[Rizeros]], wird jedoch besiegt, da Rizeros es mit einem präzisen [[Hornbohrer]] trifft. | ||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Kapoera (TCG)}} | |||
Von Kapoera existieren momentan zwölf verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das [[Kapoera (Neo Entdeckung 3)|Kapoera mit der Kartennummer 3]] aus der [[Erweiterung]] [[Neo Entdeckung (TCG)|Neo Entdeckung]]. | |||
Die Karten von Kapoera sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an und verfügen über eine [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Schwäche sowie keine Resistenz. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Kapoera" heights="160px"> | |||
Datei:Kapoera (Neo Entdeckung 3).jpg|[[Kapoera (Neo Entdeckung 3)]] | |||
Datei:Kapoera (EX Verborgene Mächte 26).jpg|[[Kapoera (EX Verborgene Mächte 26)]] | |||
Datei:Kapoera (HeartGold & SoulSilver 5).png|[[Kapoera (HeartGold & SoulSilver 5)]] | |||
Datei:Kapoera (Fliegende Fäuste 49).png|[[Kapoera (Fliegende Fäuste 49)]] | |||
Datei:Kapoera (Echo des Donners 113).png|[[Kapoera (Echo des Donners 113)]] | |||
Datei:Kapoera (Strahlende Sterne 072).png|[[Kapoera (Strahlende Sterne 072)]] | |||
</gallery> | |||
== Bilder == | == Bilder == |
Version vom 12. März 2024, 16:46 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #237 (vor IX) #0237 | ||
Johto-Dex | #146 (GSK) #148 (HGSS) | ||
Galar-Dex | #110 | ||
Paldea-Dex | #095 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Bedroher Techniker Felsenfest (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 100% ♂ | ||
Ei-Gruppe | Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | 25 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kopfstand-Pokémon | ||
Größe | 1,4 m | ||
Gewicht | 48,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Kapoera ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist, neben Kicklee und Nockchan, eine der letzten Entwicklungsstufen von Rabauz.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kapoera ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das blau, weiß und hellbraun auftritt. Kopf, Arme, Hände, Beine, Schwanz und Brustbereich sind hierbei hellbraun. Der übrige Torso, die Füße sowie die Schwanzspitze färben sich blau. Schließlich sind die Hand-und Fußgelenke weiß mit je einem dünnen schwarzen Streifen. Die Zehen und der Zacken der Schwanzspitze sind von gleicher Färbung. Der Kopf ist von breiter Gestalt, was vor allem an den Haaren liegt, welche sehr starr zu den Seiten weisen. Zentral auf dem Haupt wächst eine dicke Spitze. Das Kampf-Pokémon besitzt kleine, runde Augen, die sich wiederum aus schwarzer Lederhaut und weißen Pupillen zusammensetzen. Der breite Mund ergänzt das Gesicht. Der Torso ist rundlich und direkt mit dem Kopf verbunden. Die Extremitäten sind allesamt sehr schmal. Die Hände bestehen lediglich aus Ballen. Am Ende des Schwanzes befindet sich ein runder Abschnitt mit einer kurzen Spitze. Die breiten Füße sind mit insgesamt drei spitzen, kurzen Zehen ausgestattet. Vorne jeweils zwei und hinten eine.
In der schillernden Form sind die hellbraunen Körperbereiche grau gefärbt. Die ansonst blauen Areale färben sich dagegen hellviolett.
Zucht und Entwicklung
Kapoera ist ein Basis-Pokémon, welches sich jedoch aus seiner Baby-Form Rabauz entwickeln kann. Rabauz' Entwicklung ist höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis seines Angriffs- und seines Verteidigungswertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des Erfahrungslevels 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem Kicklee. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drastisch und es wird zu einem Nockchan. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt.
Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der zweiten Generation. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini-Stickeralbum zur ersten Generation ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde.
Zucht und Entwicklung
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---|---|---|---|---|---|---|
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↳ |
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↳ |
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↳ |
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↳ |
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Herkunft und Namensbedeutung
Kapoera basiert vermutlich auf einem Capoeira-Sportler und einem Kreisel.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kapoera | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Hitmontop | hit + monster + top / Hit'm on top |
Japanisch | カポエラー Kapoerer | カポエイラ kapoeira |
Französisch | Kapoera | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 카포에라 Kapoera | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 戰舞郎 / 战舞郎 Zhànwǔláng | 戰 zhàn + 舞 wǔ + 郎 láng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Bruno | Top Vier | GSKHGSS | 42/62 |
Hoenn | |||
Kamillo | Arenaleiter | SM | 35 bis 50 |
Sinnoh | |||
Hilda | Arenaleiterin | PTSDLP | 50/62/64 |
Einall | |||
Hartwig | Trainer | S2W2 | 50 |
Kamillo | Trainer | S2W2 | 50 |
Galar | |||
Saida | Arenaleiterin | SW | 34 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapoera durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Kapoera durch Technische Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kapoera durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 95
|
95
| |||
Spezial-Angriff | 35
|
35
| |||
Spezial-Verteidigung | 110
|
110
| |||
Initiative | 70
|
70
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 455 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Kapoera von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kapoera kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kapoera: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Strategie
- → Hauptartikel: Kapoera/Strategie
Kapoera befindet sich zurzeit im PU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | PCO | Motion Puzzle |
III | COL | Emeritae (als Crypto-Pokémon) |
XD | Tausch | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Uferlose Level 25 und 56, Unendlicher Level 6 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Verlorene Wildnis U1-U17 |
PP | Magmazone | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich, nach der Hauptstory) |
VI | LB | Mysto-Quelle S02 |
SH | Event-Zyklus Woche 23 | |
RBLW | Berg der Wiederkehr | |
PSMD | Kapoera in einem Dungeon des Nebelkontinents besiegen * | |
VIII | PMDDX | Tiefenruine, Wunschhöhle, Wüstenregion |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Kapoera (Anime)
Kapoera hat seinen ersten Auftritt in der Episode Dojo Träume! in der es der Trainerin und Anwärterin der Führung des Pokémon-Dojo, Sandra, gehört. Diese hat leider weniger Interesse an Pokémon-Kämpfen, als viel mehr an Schönheit. Der erste Kampf den Ash mit Sandra führen soll wird durch Team Rocket unterbrochen. Bevor der nächste Kampf beginnt, trainiert Ashs Bisasam Kapoera und lehrt es einige Lektionen. Kapoera hat viel dazu gelernt und kann Dojo-Führer Jens und erneut Team Rocket besiegen.
Im Manga
Kapoera hat sein Debüt in VS. Baldorfish als eines der Pokémon der Arbeiter, die den Duellturm fertigstellen.
Später setzt Hartwig in VS. Kapoera sein Kapoera im Arenaleiter-Turnier gegen Blau ein. Es bekämpft dabei dessen Rizeros, wird jedoch besiegt, da Rizeros es mit einem präzisen Hornbohrer trifft.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Kapoera (TCG)
Von Kapoera existieren momentan zwölf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Kapoera mit der Kartennummer 3 aus der Erweiterung Neo Entdeckung.
Die Karten von Kapoera sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Kapoera/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Artwork zu Pokémon Gold und Silber