Tandrak: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Tandrak''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Gift]] und [[Drache]] und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]]. Es ist die [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] von [[Algitt]].
'''Tandrak''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Gift]] und [[Drache]] und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]]. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Algitt]].


== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
[[Datei:Tandrak Spezies.png|thumb|left|250px|Tandrak speit Gift auf Gegner.]]
Tandraks schlanker, lilafarbener Körper ist durch eine Vielzahl brauner, fetzenartiger Auswüchse gekennzeichnet, die an {{wp||Seetang|Seetang|icon}} erinnern und ihm in der Tiefsee eine perfekte Tarnung bieten. Es besitzt zwei Auswüchse an den Seiten, die seine Flossen darstellen. Sein Kopf ist von roten und grünen Zierfransen bedeckt, es hat eine spitze Schnauze und stechend rote Augen, die ihm ein grimmiges Aussehen verleihen.
Tandrak ist ein großes, seepferdartiges Pokémon. Sein schlanker, lilafarbener Körper ist durch eine Vielzahl brauner, fetzenartiger Auswüchse gekennzeichnet, die an Seetang erinnern und ihm in der Tiefsee eine perfekte Tarnung bieten. Es besitzt zwei Auswüchse an den Seiten, die seine Flossen darstellen. Sein Kopf ist von roten und grünen Zierfransen bedeckt, es hat eine spitze Schnauze und stechend rote Augen, die ihm ein grimmiges Aussehen verleihen. In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist sein Körper hellgrün, während die seetangartigen Fetzen lilafarben sind. Seine Kopfverzierung ist grün und gelb.


In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] nimmt sein Körper eine hellgrüne Färbung ein, während die seetangartigen Fetzen lilafarben sind. Seine Kopfverzierung ist grün und gelb. Eventuell ist dies eine Anspielung auf echte Fetzenfische: Während Exemplare aus tiefem Wasser eine bräunliche bis rötliche Färbung aufweisen, zeigen solche aus seichtem Wasser eine grünliche oder gelbliche Färbung.
Tandrak leben in Revieren tief im Meer, die sich durch dichte Algenteppiche auszeichnen. Das [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Tangmimikry-Pokémon]] gilt als überaus boshaft und attackiert ruchlos jeden, der sich seinem Lebensraum nähert. Es greift dabei auf kräftige [[Drache]]n- und [[Wasser]]-Attacken wie [[Drachenpuls]] oder [[Hydropumpe]] zurück. Besonders zeichnet es sich aber durch sein besonders ätzendes Gift aus. Es brennt damit Löcher in Schiffe, die sein Revier kreuzen, und bringt sie so zum Sinken. Häufig gingen Besatzungen solcher Schiffe auf ewig verloren. Tandrak wiederum nistet sich dann in den Wracks ein.


=== Verhalten und Lebensraum ===
Tandrak ist Einzelgänger, doch versteht es sich überraschend gut mit [[Moruda]], mit dem es bisweilen einträchtig durch die Meere gleitet. Auch ruht es manchmal an der Wasseroberfläche und reckt seinen Kopfschmuck in die Sonne, wodurch es Drachen-Energie produzieren kann.
Tandrak leben in Revieren im Meer, wie man dem [[Anime]] und den Spielen entnehmen kann. Meistens halten sie sich in tieferen Gegenden auf, man kann aber durchaus mit der Angel auch Exemplare aus seichterem Wasser ziehen. Womöglich leben diese Pokémon auch in versunkenen Schiffen, die sie selbst zum Kentern gebracht haben. Über das Gemüt von Tandrak ist bisher nur wenig bekannt, jedoch soll es gegenüber Eindringlingen in seinem Revier sehr aggressiv vorgehen. Es kann vermutet werden, dass das [[Kategorie|Tangmimikry]]-Pokémon wie seine realen Vorbilder im Seetang versteckt auf Beute lauert und sie dann mit Gift bespritzt.


=== Attacken und Fähigkeiten ===
=== Zucht und Entwicklung ===
Neben einigen [[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n erlernt Tandrak hauptsächlich Angriffe der [[Typ]]en [[Gift]] wie [[Säure]] oder [[Matschbombe]], [[Drache]] wie [[Drachenrute]] oder [[Windhose]] und [[Wasser]] wie [[Aquawelle]] oder [[Hydropumpe]]. Letzteres erklärt sich durch seinen Lebensraum, aber auch den Zweittypen seiner [[Entwicklung|Vorstufe]] [[Algitt]], welches statt dem Drachen-Typ dem Wasser-Typ angehört. Durch [[TM]]s kann es die Typenvielfalt seiner Attacken steigern, indem es beispielsweise [[Donnerblitz]] oder [[Spukball]] erlernen kann. Im Gegensatz zum sehr ausgeglichenen Algitt verlässt sich Tandrak hauptsächlich auf seine [[Schadensklasse|spezielle]] Angriffskraft, seine Stärke liegt aber in der Verteidigung.
Tandrak [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Algitt]]. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während sich die Fransen stark verästeln und die Kopfverzierung auffälliger wird. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von [[Level]] 48 ausgelöst.
 
{{Zucht, Entwicklung und Formen
Hier kommt auch seine [[Fähigkeit]] [[Giftdorn]] zum Tragen, welche Feinde bei Berührung vergiften kann. Die offensivere Alternative [[Giftgriff]] hat denselben Effekt, wenn Tandrak selbst der Angreifer ist. Tandrak kann als [[versteckte Fähigkeit]] [[Anpassung]] beherrschen; diese mächtige Fähigkeit erlaubt es ihm, dass Attacken, die seinem eigenen Typ entsprechen, nochmal stärker sind als normalerweise.
|id=691
 
|Ei=✔
=== Entwicklung ===
|Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Drachen-Gruppe|Drache]] und [[Ei-Gruppen#Wasser 1-Gruppe|Wasser 1]]
Tandrak [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Algitt]]. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während sich die Fransen stark verästeln und die Kopfverzierung auffälliger wird. In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung durch Erreichen von [[Level]] 48 ausgelöst.
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|690|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}}
{{Entwicklung|2
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|691|Methode=ab [[Level]]&nbsp;48}}
|Nr1=690
|Methode=Level 48
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=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Tandrak basiert wahrscheinlich auf einem {{wp||Großer Fetzenfisch|großen Fetzenfisch|icon}}, deren Aussehen stark an {{wp||Seetang|Seetang|icon}} erinnert, welchem sie sich zur Tarnung anpassen. Im Englischen sind diese als "Leafy sea dragon", also wortwörtlich "blättriger Seedrache" bekannt. Entsprechend finden sich verschiedene Anspielungen auf Tang in seinem Namen, sowie auf seine Zugehörigkeit zum [[Drache|Typ Drache]].
Tandrak basiert wahrscheinlich auf einem {{wp||Großer Fetzenfisch|großen Fetzenfisch|icon}}, deren Aussehen stark an {{wp||Seetang|Seetang|icon}} erinnert, welchem sie sich zur Tarnung anpassen. Im Englischen sind diese als "Leafy sea dragon", also wortwörtlich "blättriger Seedrache" bekannt. Entsprechend finden sich verschiedene Anspielungen auf Tang in seinem Namen, sowie auf seine Zugehörigkeit zum [[Drache|Typ Drache]].
Eventuell sind seine normale sowie seine schillernde Farbe eine Anspielung auf echte Fetzenfische: Während Exemplare aus tiefem Wasser eine bräunliche bis rötliche Färbung aufweisen, zeigen solche aus seichtem Wasser eine grünliche oder gelbliche Färbung.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Gift|typ2=Drache
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Gift|typ2=Drache
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|Name_ko=드래캄 ''Deuraekam''
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|Herkunft_ko={{tt|dragon|engl. Drache}} + {{tt|해캄 ''haekam''|kor. Grünalge}}
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== In den Hauptspielen ==
== In den Hauptspielen ==
=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
Tandrak ist in den Spielen der [[Hauptreihe]] im Meer beheimatet, aus dem man es per Angel befördern kann. Zudem ist es ein mächtiger Partner der [[Top Vier]]-Mitglieder [[Dracena]] aus der [[Kalos-Region]] und [[Dragan]] aus [[Hoenn]], die sich auf [[Drache]]n-Pokémon spezialisiert haben.
Tandrak ist in den Spielen der Hauptreihe im Meer beheimatet, aus dem man es per Angel befördern kann. Zudem ist es ein mächtiger Partner der [[Top Vier]]-Mitglieder [[Dracena]] aus der [[Kalos]]-Region und [[Dragan]] aus [[Hoenn]], die sich auf [[Drache]]n-Pokémon spezialisiert haben.


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==== Fundorte ====
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=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Tandrak von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Tandrak von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
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|SW=Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
|SW=Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
|SH=Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.
|SH=Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.
|KA=Die giftige Flüssigkeit, mit der es wahllos jeden Eindringling in seinem Revier angreift, ist ätzend genug, um sich durch Schiffsrümpfe zu fressen.
|PU=Da Normifin ein weitaus besserer Schwimmer ist, versteckt sich Tandrak zwischen Algen, um sich ihm zu nähern und es dann mit Gift zu lähmen.
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==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
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{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Tandraks Geheimversteck finden {{tt|*| Tohaidos Mission absolvieren}}}}
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=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
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{{Spin-off/PMD
|GO_ANG=177
|Größe5=Mittelgroß
|GO_VER=207
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|GO_Att=[[Aquaknarre]], [[Säure]], [[Drachenrute]]
==== Pokémon GO ====
|GO_SpAtt=[[Hydropumpe]], [[Nassschweif]], [[Wutanfall]], [[Mülltreffer]]
{{Spin-off/GO
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|GO_Att=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Aquaknarre]], [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] '''[[Säure]]''', [[Datei:DracheIC (Pokémon GO).png|15px|link=Drache]] '''[[Drachenrute]]'''
|GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Hydropumpe]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] [[Nassschweif]], [[Datei:DracheIC (Pokémon GO).png|15px|link=Drache]] '''[[Wutanfall]]''', [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] '''[[Mülltreffer]]'''
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
|Dex=Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
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Datei:Tandrak (Welten im Wandel 92).png|[[Tandrak (Welten im Wandel 92)]]
Datei:Tandrak (Welten im Wandel 92).png|[[Tandrak (Welten im Wandel 92)]]

Aktuelle Version vom 3. März 2024, 18:06 Uhr

Tandrak
ja ドラミドロ(Dramidoro) en Dragalge
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gift Drache
National-Dex #691 (vor IX)
#0691
Kalos-Dex #031 (Küste)
Alola-Dex #348 (USUM)
Galar-Dex #195 (Rüstungs-Dex)
Paldea-Dex #338
Fähigkeiten Giftdorn
Giftgriff
Anpassung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 55 (13.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Tangmimikry-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 81,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Tandrak ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Drache und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Algitt.

Spezies

Tandrak speit Gift auf Gegner.

Tandrak ist ein großes, seepferdartiges Pokémon. Sein schlanker, lilafarbener Körper ist durch eine Vielzahl brauner, fetzenartiger Auswüchse gekennzeichnet, die an Seetang erinnern und ihm in der Tiefsee eine perfekte Tarnung bieten. Es besitzt zwei Auswüchse an den Seiten, die seine Flossen darstellen. Sein Kopf ist von roten und grünen Zierfransen bedeckt, es hat eine spitze Schnauze und stechend rote Augen, die ihm ein grimmiges Aussehen verleihen. In seiner schillernden Form ist sein Körper hellgrün, während die seetangartigen Fetzen lilafarben sind. Seine Kopfverzierung ist grün und gelb.

Tandrak leben in Revieren tief im Meer, die sich durch dichte Algenteppiche auszeichnen. Das Tangmimikry-Pokémon gilt als überaus boshaft und attackiert ruchlos jeden, der sich seinem Lebensraum nähert. Es greift dabei auf kräftige Drachen- und Wasser-Attacken wie Drachenpuls oder Hydropumpe zurück. Besonders zeichnet es sich aber durch sein besonders ätzendes Gift aus. Es brennt damit Löcher in Schiffe, die sein Revier kreuzen, und bringt sie so zum Sinken. Häufig gingen Besatzungen solcher Schiffe auf ewig verloren. Tandrak wiederum nistet sich dann in den Wracks ein.

Tandrak ist Einzelgänger, doch versteht es sich überraschend gut mit Moruda, mit dem es bisweilen einträchtig durch die Meere gleitet. Auch ruht es manchmal an der Wasseroberfläche und reckt seinen Kopfschmuck in die Sonne, wodurch es Drachen-Energie produzieren kann.

Zucht und Entwicklung

Tandrak entwickelt sich aus Algitt. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während sich die Fransen stark verästeln und die Kopfverzierung auffälliger wird. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von Level 48 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0690 Algitt

 
#0691 Tandrak

Herkunft und Namensbedeutung

Tandrak basiert wahrscheinlich auf einem großen FetzenfischWikipedia-Icon, deren Aussehen stark an SeetangWikipedia-Icon erinnert, welchem sie sich zur Tarnung anpassen. Im Englischen sind diese als "Leafy sea dragon", also wortwörtlich "blättriger Seedrache" bekannt. Entsprechend finden sich verschiedene Anspielungen auf Tang in seinem Namen, sowie auf seine Zugehörigkeit zum Typ Drache.

Eventuell sind seine normale sowie seine schillernde Farbe eine Anspielung auf echte Fetzenfische: Während Exemplare aus tiefem Wasser eine bräunliche bis rötliche Färbung aufweisen, zeigen solche aus seichtem Wasser eine grünliche oder gelbliche Färbung.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tandrak Seetang + draco
Englisch Dragalge dragon + algae
Japanisch ドラミドロ Dramidoro dragon + アオミドロ aomidoro
Französisch Kravarech cracher + varech
Koreanisch 드래캄 Deuraekam dragon + 해캄 haekam
Chinesisch 毒藻龍 / 毒藻龙 Dúzǎolóng + zǎo + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Tandrak ist in den Spielen der Hauptreihe im Meer beheimatet, aus dem man es per Angel befördern kann. Zudem ist es ein mächtiger Partner der Top Vier-Mitglieder Dracena aus der Kalos-Region und Dragan aus Hoenn, die sich auf Drachen-Pokémon spezialisiert haben.

Fundorte

Spiel Fundort
VI X Tausch
Y Route 8, Relievera City, Petrophia
ΩR Entwicklung
αS Tausch
VII SMUS Tausch
UM Felsenküste von Poni
VIII SWSHSWEX Tausch
SHEX Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids (Fernarchipel: Nest 178, Fitnessmeer: Nest 160, Inselkettenmeer: Nest 173, Wabenmeer: Nest 183)
IX KA Caldero-See, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 3, Nördliches Meer von Paldea
Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)
PU Tausch

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Dragan Top Vier ΩRαS 73
Journée Kampf-Châtelaine ΩRαS 50
Kalos
Dracena Top Vier XY 63 / 45 bis 75
Journée Kampf-Châtelaine XY 50
Paldea
Sinius Top Vier KAPU 60/67
Shugi Team Star KAPU 65

Attacken

6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Tandrak durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Säure Gift Spezial  40 100 % 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rauchwolke Normal Status  100 % 20
15 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
20 Doppelteam Normal Status  15
25 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
30 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
35 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
45 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
52 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
59 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
66 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Tandrak durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM188 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Tandrak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis Status  30
Säurepanzer Gift Status  20
Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Tandrak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Tandrak kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
Ein boshaftes Pokémon, das alle, die sich ihm nähern, mit Gift bespritzt. Einzig mit Moruda versteht es sich aus unbekannten Gründen gut.
Es versteckt sich in Algen und lauert dort seiner Beute auf. Diese greift es mit einem Gift an, das selbst Metall zum Schmelzen bringt.
Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.
Die giftige Flüssigkeit, mit der es wahllos jeden Eindringling in seinem Revier angreift, ist ätzend genug, um sich durch Schiffsrümpfe zu fressen.
Da Normifin ein weitaus besserer Schwimmer ist, versteckt sich Tandrak zwischen Algen, um sich ihm zu nähern und es dann mit Gift zu lähmen.

Strategie

→ Hauptartikel: Tandrak/Strategie

Tandrak befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Berg der Ordnung S03
SH Fliederpalast
RBLW Kopfstandinsel
PSMD Tandraks Geheimversteck finden *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Tandrak
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

Pokémon GO

Tandrak
Kraftpunkte
163
Angriff
177
Verteidigung
207
Max. WP?
2727
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Tandrak (Anime)

Tandrak hat sein Anime-Debüt in der Episode Ein Zuhause auf dem Meeresgrund!. Ash und seine Freunde schließen sich einer Exkursion zum Meeresgrund an, wo sich in einem Schiffswrack viele Wasser-Pokémon niedergelassen haben, zu denen sich auch Algitt und Tandrak gesellen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Tandrak (TCG)

Von Tandrak existieren vier verschiedene Sammelkarten, von denen alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Tandrak mit der Kartennummer 71 aus der Erweiterung Flammenmeer, welche im Mai 2014 veröffentlicht wurde.

Alle Pokémonkarten von Tandrak sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Algitt. Sie gehören entweder dem Drachen-Typ an und verfügen über eine Feen-Schwäche oder sind vom Typ Psycho mit einer Psycho-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Tandrak/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: