Quartermak/Attacken: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Atk-Table|g=8|Art=Level|
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{{AtkRow|40|Fuchtler|Normal|Physisch|120|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|45|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|50|Nahkampf|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=8}}
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{{AtkRow|55|Gegenschlag|Kampf|Physisch|variiert|100%|15|G=8}}
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}}
}}
{{Atk-Table|g=8|Art=TMTP|
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{{AtkRow|TM00|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TM21|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM22|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM23|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=8}}
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{{AtkRow|TM25|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM26|Grimasse|Normal|Status|—|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM31|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TM33|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=8}}
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{{AtkRow|TM34|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=8}}
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{{AtkRow|TM37|Prügler|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM39|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TM42|Vergeltung|Kampf|Physisch|60|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM43|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TM48|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TM56|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TM57|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM58|Gewissheit|Unlicht|Physisch|60|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM59|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM63|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TM75|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TM76|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TM78|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TM79|Heimzahlung|Normal|Physisch|70|100%|5|G=8}}
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{{AtkRow|TM81|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TM82|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TM97|Wirbler|Unlicht|Physisch|60|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TP10|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TP13|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=8}}
{{AtkRow|TP13|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=8}}
{{AtkRow|TP20|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=8}}
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{{AtkRow|TP21|Gegenschlag|Kampf|Physisch|variiert|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TP26|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=8}}
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{{AtkRow|TP27|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=8}}
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{{AtkRow|TP31|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TP33|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TP35|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TP37|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TP39|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=8}}
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{{AtkRow|TP48|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=8}}
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{{AtkRow|TP52|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=8}}
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{{AtkRow|TP59|Samenbomben|Pflanze|Physisch|80|100%|15|G=8}}
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{{AtkRow|TP64|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=8}}
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{{AtkRow|TP65|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100%|10|G=8}}
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{{AtkRow|TP73|Mülltreffer|Gift|Physisch|120|80%|5|G=8}}
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{{AtkRow|TP77|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=8}}
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{{AtkRow|TP85|Kraftschub|Normal|Status|—|—|30|G=8}}
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}}
}}
{{Atk-Table|g=8|Art=Zucht|
{{Atk-Table|g=8|Art=Zucht|
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Geowurf Leuchtende Perle]}}
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{{AtkRow||Überwurf|Kampf|Physisch|70|—|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=%C3%9Cberwurf Leuchtende Perle]}}
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{{AtkRow||Rapidschutz|Kampf|Status|—|—|15|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Rapidschutz Leuchtende Perle]}}
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{{AtkRow||Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Ruckzuckhieb Leuchtende Perle]}}
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{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100%|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Offenlegung|Normal|Physisch|30|100&nbsp;%|10|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Offenlegung Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100&nbsp;%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Konter Leuchtende Perle]}}
{{AtkRow||Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100%|20|G=8|V=[https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schwert&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Schwert], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Schild&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Schild], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Strahlender%20Diamant&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Strahlender Diamant], [https://www.pokewiki.de/Spezial:Zuchtketten?targetGame=Pok%C3%A9mon%20Leuchtende%20Perle&targetPkmn=Quartermak&targetMove=Abschlag Leuchtende Perle]}}
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Version vom 23. September 2022, 10:13 Uhr

< Quartermak < Attacken

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
8 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
11 Energiefokus Normal Status  30
15 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
18 Grimasse Normal Status  100 % 10
22 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
25 Offerte Normal Status  15
29 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
32 Protzer Kampf Status  20
36 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
39 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
43 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
46 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
50 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Überwurf Kampf Physisch  70 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rückentzug Normal Status  5
USUM Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
5 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
10 Energiefokus Normal Status  30
15 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
20 Grimasse Normal Status  100 % 10
25 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
30 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
35 Protzer Kampf Status  20
40 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
45 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
50 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
55 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
60 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM37 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP48 Protzer Kampf Status  20
TP52 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Überwurf Kampf Physisch  70 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching Kampf Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.