Wolke Sieben
Wolke Sieben |
ja ノーてんき en Cloud Nine |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Keine Wetter-Effekte. |
DPPTHGSS |
Keine Wetter-Effekte. |
SWS2W2 |
Hebt Wetter-Effekte auf. |
XYΩRαS |
Hebt Wetter-Effekte auf. |
SMUSUM |
Hebt alle Wetter-Effekte auf. |
Wolke Sieben ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Vor der fünften Generation war es die Spezialfähigkeit von Enton und Entoron.
Effekt
Wolke Sieben verhindert, dass Wettereffekte wie Sandsturm oder Regen Einfluss auf die Kämpfenden nehmen, beendet aber diese Effekte nicht, wird das Pokémon mit der Fähigkeit ausgewechselt, treten die Wettereffekte wieder in Kraft. Wolke Sieben verhindert auch, dass die Wettereffekte von Endland, Urmeer und Delta-Wind Einfluss nehmen, allerdings kann das Wetter auch weiterhin nicht durch Attacken oder Fähigkeiten geändert werden.
Während Wolke Sieben aktiv ist, nehmen Formeo und Kinoso ihre normale Gestalt an.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Wolke Sieben keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon ändert das Pokémon mit dieser Fähigkeit das Wetter zu klar, wenn es eine neue Ebene betritt und anschließend alle 36 Züge.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
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Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Über die Hälfte der Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ Normal an.
Strategischer Nutzen
Es ist zwar durchaus praktisch, beispielsweise ein Vulnona mit Wolke Sieben am sofortigen Einsatz von Solarstrahl zu hindern, doch würde die Fähigkeit Niesel oder der Einsatz von Regentanz zusätzlich Feuer-Attacken schwächen und dafür Wasser-Attacken verstärken. Soll allerdings nur gewährleistet werden, dass beide Parteien gleichen Bedingungen unterliegen, ist Wolke Sieben die Fähigkeit der Wahl. Letztendlich ist die Fähigkeit jedoch sehr oft zu situationsabhängig und sieht praktisch keine Anwendung. Für ein Altaria, das sich noch nicht Mega-entwickelt hat, kann Wolke Sieben jedoch sehr nützlich sein, da es so effektiver in Mega-Glurak Y einwechseln kann, da es beim Wechsel gleich das Sonnenlicht abblockt und Mega-Gluraks gefährliche Attacken somit abschwächt.
Ebenfalls nützlich kann ein Entoron mit Wolke Sieben gegen Proto-Groudon sein, da es den Effekt von Endland unterbindet und dadurch Proto-Groudons Immunität gegen Wasser-Attacken entfernt, was bei Proto-Groudons Typkombination von Boden und Feuer eine Doppelschwäche gegen Wasser bedeutet. Hinzu kommt die Tatsache, das Entoron mit Hydropumpe eine mächtige Wasser-Attacke erlernt, was bei Proto-Groudons mangelnder Spezial-Verteidigung großen Schaden bis hin zum sofortigen K. O. anrichten kann, da es ebenfalls eine STAB-Attacke von Entoron ist. Nicht zu unterschätzen ist dabei allerdings die Tatsache, dass Entoron ohne Wahlschal weder die nötige Initiative, noch Verteidigung hat, um diese Aufgabe wirkungsvoll auszuführen.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Es ist bekannt, dass Blaus Entoron in Pocket Monsters SPECIAL die Fähigkeit Wolke Sieben besitzt, jedoch wurde sie noch nicht aktiv eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Wolke Sieben |
Englisch | Cloud Nine |
Japanisch | ノーてんき No Tenki |
Tschechisch | Sedmé nebe |
Spanisch | Aclimatación |
Französisch | Ciel Gris |
Italienisch | Antimeteo |
Koreanisch | 날씨 부정 Nalssi Bujeong |
Portugiesisch | Nove Nuvens |
Chinesisch | 無關天氣 / 无关天气 Wúguān Tiānqì |