Duftnote: Unterschied zwischen den Versionen

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|Gen7=Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.
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'''Duftnote''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert und in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Sleima]] und [[Sleimok]] war.
'''Duftnote''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert und in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Sleima]] und [[Sleimok]] war.
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=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] können Angriffe durch benachbarte Pokémon zufällig bei diesen den [[Statusveränderungen (PMD)#Panik|Panik-Status]] auslösen.
In [[Pokémon Mystery Dungeon]] können Angriffe durch benachbarte Pokémon zufällig bei diesen den [[Statusveränderungen (PMD)#Panik|Panik-Status]] auslösen.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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{{Fähigkeit/Kopf}}
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon des Typs [[Gift (Typ)|Gift]] besitzen diese Fähigkeit.
Nur Pokémon des Typs [[Gift]] besitzen diese Fähigkeit.
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{{Typ/Anzahl}}
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== Beschreibungen ==
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|Anzahl1=7
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}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Da die Wahrscheinlichkeit für ein [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] des Gegners nur sehr gering ist und die Pokémon mit Duftnote zudem keine hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiativwerte]] besitzen, findet Duftnote in der Praxis nur wenig Verwendung.
Da die Wahrscheinlichkeit für ein [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] des Gegners nur sehr gering ist und die Pokémon mit Duftnote zudem keine hohen [[Initiative|Initiativwerte]] besitzen, findet Duftnote in der Praxis nur wenig Verwendung.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
=== Im Anime ===
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=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
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== Trivia ==
* Duftnote und [[Robustheit]] sind die einzigen Fähigkeiten, bei denen sich zwischen den Generationen die Wirkung verändert hat.


{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Zusatzeffekte betreffende Fähigkeit]]
[[Kategorie:Zusatzeffekte betreffende Fähigkeit]]
[[Kategorie:Außerhalb eines Kampfes wirkende Fähigkeit]]


[[it:Tanfo (abilità)]]
[[en:Stench (Ability)]]
[[en:Stench (Ability)]]
[[es:Hedor]]
[[fr:Puanteur]]
[[fr:Puanteur]]
[[it:Tanfo]]
[[ja:あくしゅう]]
[[ja:あくしゅう]]
[[zh:恶臭(特性)]]
[[zh:恶臭(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr



















Duftnote
ja あくしゅう en Stench
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Wehrt wilde POKéMON ab.
DPPTHGSS
Hilft, wilde Pokémon fernzuhalten.
SWS2W2
Lässt den Gegner durch Gestank zurückschrecken.
XYΩRαS
Lässt den Gegner durch Gestank zurückschrecken.
SMUSUM
Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.
SWSHSDLP
Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.
KAPU
Das Pokémon sondert einen Gestank ab, der bei einem Angriff das Ziel gelegentlich zurückschrecken lässt.

Duftnote ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert und in dieser Generation die Spezialfähigkeit von Sleima und Sleimok war.

Effekt

Nach einem Angriff, der Schaden anrichtet, schreckt der Gegner mit einer 10%-igen Wahrscheinlichkeit zurück. Die Wahrscheinlichkeit summiert sich nicht mit der eines getragenen Scharfzahns oder King-Steins und existiert erst seit der fünften Generation. Zuvor hatte Duftnote keinen Effekt im Kampf.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes verringert ein Pokémon mit Duftnote an der Spitze des Teams die Wahrscheinlichkeit, auf ein wildes Pokémon zu stoßen, um 50 Prozent, in der Kampfpyramide sogar um 75%. Ähnliches gilt für Rasanz und Pulverrauch.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon können Angriffe durch benachbarte Pokémon zufällig bei diesen den Panik-Status auslösen.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0044
Duftnote
0088
Duftnote
0089
Duftnote
0109
Duftnote (ab VIII)
0110
Duftnote (ab VIII)
0434
Duftnote
0435
Duftnote
0568
Duftnote
0569
Duftnote

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon des Typs Gift besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Gift
9


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Duftnote: Kann den Gegner in Angst versetzen.
PMD2PMD2 Duftnote: Kann einen angreifenden Gegner in Angst versetzen.
PMD2 Duftnote: Kann einen angreifenden Gegner in Angst versetzen.
PMD4
PSMD Wenn das Pokémon eine direkte Attacke wie Tackle oder Kratzer anwendet, wird der Gegner gelegentlich in den Zustand Panik versetzt.
PMDDX Versetzt Gegner in der Nähe, die das Pokémon angreifen, gelegentlich in den Zustand Panik.

Strategischer Nutzen

Da die Wahrscheinlichkeit für ein Zurückschrecken des Gegners nur sehr gering ist und die Pokémon mit Duftnote zudem keine hohen Initiativwerte besitzen, findet Duftnote in der Praxis nur wenig Verwendung.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Das Pokémon stößt über Drüsen bei seinem Schweif oder über seinen Atem eine stinkende Substanz aus, die bis zu 24 Stunden besteht.
Skunkapuh
Officer Rockys Skunkapuh EP504 – Wer sind die wahren Gauner?
Unratütox
wildes Unratütox EP671 – Kampf um Unratütox!
Deponitox
wildes Deponitox EP714 – Ein Mollimorba, das weiß, was es will!

Im Manga

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga setzt ein wildes, sich gestört fühlendes Skunkapuh in Gegen Skunkapuh mit Duftnote einen Gestank frei, der so stark ist, dass Platinum davon bewusstlos wird.

In VS. Unratütox & Chillabell nutzt das Unratütox eines Trainers im Kampf gegen Schwarz seinen Gestank, um Buoh zu behindern.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Duftnote
Englisch Stench
Japanisch あくしゅう Akushū
Tschechisch Smrad
Spanisch Hedor
Französisch Puanteur
Italienisch Tanfo
Koreanisch 악취 Akchwi
Portugiesisch Fedor
Chinesisch 惡臭 / 恶臭 Èchòu
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
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