Vesprit (Pokémon Mystery Dungeon): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vesprit''' ist ein ehemaliger Bewohner und Wächter des [[Treibsandhöhle|Untergrundsees]], derzeitiger Bewohner des [[Herzsee]]s, [[Rekrutierung|rekrutiertes]] Mitglied des Heldenteams aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Erkundungteam Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] und ein [[Connexussphäre|verbundenes]] Mitglied des Heldenteams aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]. Gemeinsam mit [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] und [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Ditto|Ditto]] ist es ein Wächter eines [[Zahnräder der Zeit|Zahnrads der Zeit]].
'''Vesprit''' ist ein ehemaliger Bewohner und Wächter des [[Treibsandhöhle|Untergrundsees]], derzeitiger Bewohner des [[Herzsee]]s, [[Rekrutierung|rekrutiertes]] Mitglied des Heldenteams aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Erkundungteam Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] und ein [[Connexussphäre|verbundenes]] Mitglied des Heldenteams aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]. Gemeinsam mit [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] und [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Ditto|Ditto]] ist es ein Wächter eines [[Zahnräder der Zeit|Zahnrads der Zeit]].


Es debütiert in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] und spielt hier einen wichtigen Nebencharakter. Die selbe Rolle hat es in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]]. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] hat es einen Cameo-Auftritt.
Es debütiert in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] und spielt hier einen wichtigen Nebencharakter. Dieselbe Rolle hat es in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]]. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] hat es einen Cameo-Auftritt.


Sein Manga-Debüt feiert Vesprit in ''[[Chapter 2 (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Chapter 2 - Take Back the Time Gears!!]]'' von [[Pokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team]].
Sein Manga-Debüt feiert Vesprit in ''[[Chapter 2 (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Chapter 2 - Take Back the Time Gears!!]]'' von [[Pokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team]].
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Vesprit ist ein fühlendes und pflichterfülltes Pokémon. Als Wächter eines der [[Zahnräder der Zeit]] ist sein Aufenthaltsort ein Geheimnis. Den einzigen Kontakt, den es pflegt, hält es zu [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] und mit hoher Wahrscheinlichkeit auch [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Ditto|Ditto]], als andere Wächter eines Zahnrads. Somit ist es sehr desozialisiert und hat keine Freundschaften. Besuchern Gegenübern ist es abweisend und aggressiv, damit diese ihre Lektion lernen und nicht weiter vordringen. Dabei nimmt es keine Worte wahr und handelt aus vollster eigener Überzeugung, auch wenn diese sich täuscht.
Vesprit ist ein fühlendes und pflichterfülltes Pokémon. Als Wächter eines der [[Zahnräder der Zeit]] ist sein Aufenthaltsort ein Geheimnis. Den einzigen Kontakt, den es pflegt, hält es zu [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] und mit hoher Wahrscheinlichkeit auch [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Ditto|Ditto]], als andere Wächter eines Zahnrads. Somit ist es sehr desozialisiert und hat keine Freundschaften. Besuchern Gegenübern ist es abweisend und aggressiv, damit diese ihre Lektion lernen und nicht weiter vordringen. Dabei nimmt es keine Worte wahr und handelt aus vollster eigener Überzeugung, auch wenn diese sich täuscht.


Vesprit wurde als handlungsrelevanter Schlüsselcharakter in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] konzipiert. Als dieser nimmt es die Rolle eines mysteriösen Wächters ein, der die handlungswichtigen Zahnräder beschützt. Hier ist es auch der Boss-Gegner der [[Treibsandhöhle]] und beendet damit das [[Handlung von Pokémon Mystery Dungeon 2#Kapitel 11: Reptain der Dieb|elfte Kapitel]]. Wie auch seine zwei Trio-Gegensätze, wurde Vesprit als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]], welche zu diesem Zeitpunkt als brandneu galt, als wichtiges Element geplant. Da diese Pokémon in [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] bereits Seen bewohnten, wurde dieses Konzept als Anspielung hier wiederverwendet. Vesprit gilt als das fühlende Wesen, was auf den Weg anspielt, wie man es erreicht. Dazu muss das Heldenteam auf das Gefühl des [[Dimensionaler Schrei|Dimensionalen Schreis]] folgen, auch wenn sie die Angst und vermeidliche Logik übermannt. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] bekommt Vesprit einen Cameo-Auftritt und ist am Ende des [[Herzsee]]s anzutreffen, wo es sich [[Connexussphäre|verbindet]].
Vesprit wurde als handlungsrelevanter Schlüsselcharakter in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] konzipiert. Als dieser nimmt es die Rolle eines mysteriösen Wächters ein, der die handlungswichtigen Zahnräder beschützt. Hier ist es auch der Boss-Gegner der [[Treibsandhöhle]] und beendet damit das [[Kapitel 11: Reptain der Dieb|elfte Kapitel]]. Wie auch seine zwei Trio-Gegensätze, wurde Vesprit als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]], welche zu diesem Zeitpunkt als brandneu galt, als wichtiges Element geplant. Da diese Pokémon in [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] bereits Seen bewohnten, wurde dieses Konzept als Anspielung hier wiederverwendet. Vesprit gilt als das fühlende Wesen, was auf den Weg anspielt, wie man es erreicht. Dazu muss das Heldenteam auf das Gefühl des [[Dimensionaler Schrei|Dimensionalen Schreis]] folgen, auch wenn sie die Angst und vermeidliche Logik übermannt. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] bekommt Vesprit einen Cameo-Auftritt und ist am Ende des [[Herzsee]]s anzutreffen, wo es sich [[Connexussphäre|verbindet]].


=== Geschichte ===
=== Geschichte ===
[[Datei:PMD2 Kapitel 11 05.jpg|thumb|left|250px|Vesprit begegnet Reptain]]
[[Datei:PMD2 Kapitel 11 05.jpg|thumb|left|250px|Vesprit begegnet Reptain]]
Vor langer Zeit schuf [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon)|Dialga]] die [[Zeit]]. Um diese zu regulieren, schuf er den [[Zeitturm]], der die Zeit stabilisiert. Ebenso erschafft er, um den Zeitturm selbst zu stabilisieren und diesen im Notfall zu reparieren, fünf [[Zahnräder der Zeit]]. Da diese durch ihre Macht auch zusätzlich die Zeit ihrer Umgebungen reguliert, befiehlt er [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], Vesprit und [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] je eines der Zahnräder zu bewachen. Vesprit kümmert sich dabei um das Zahnrad am [[Treibsandhöhle|Untegrundsee]].  
Vor langer Zeit schuf [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon)|Dialga]] die [[Zeit]]. Um diese zu regulieren, schuf er den [[Zeitturm]], der die Zeit stabilisiert. Ebenso erschafft er, um den Zeitturm selbst zu stabilisieren und diesen im Notfall zu reparieren, fünf [[Zahnräder der Zeit]]. Da diese durch ihre Macht auch zusätzlich die Zeit ihrer Umgebungen reguliert, befiehlt er [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], Vesprit und [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] je eines der Zahnräder zu bewachen. Vesprit kümmert sich dabei um das Zahnrad am [[Treibsandhöhle|Untegrundsee]].


Der Untergrundsee befindet sich unter der [[Treibsandhöhle|Mahlsandwüste]], einem großen trockenen Wüstengebiet, in den Tiefen einer Höhle. Die einzige Möglichkeit einzutreten, ist durch einen Treibsandstrudel zu fallen. Aufgrund dieser immens unwahrscheinlichen Position des Sees, blieb dieser lange Zeit unbesucht und Vesprit musste sich keine Sorgen um Eindringlinge machen.
Der Untergrundsee befindet sich unter der [[Treibsandhöhle|Mahlsandwüste]], einem großen trockenen Wüstengebiet, in den Tiefen einer Höhle. Die einzige Möglichkeit einzutreten, ist durch einen Treibsandstrudel zu fallen. Aufgrund dieser immens unwahrscheinlichen Position des Sees, blieb dieser lange Zeit unbesucht und Vesprit musste sich keine Sorgen um Eindringlinge machen.


Nachdem [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon)|Reptain]]das Zahnrad des [[Dunsthöhle|Nebelsees]] gestohlen hat, kontaktiert Selfe per Telepathie Vesprit und wart es vor, falls Reptain auch ihn aufsuchen sollte.  
Nachdem [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon)|Reptain]]das Zahnrad des [[Dunsthöhle|Nebelsees]] gestohlen hat, kontaktiert Selfe per Telepathie Vesprit und wart es vor, falls Reptain auch ihn aufsuchen sollte.


Tage später erreicht das Heldenteam den Untergrundsee, nachdem [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon)|Zwirrfinst]] sie beauftragte nach den anderen Zahnrädern zu suchen. Trotz dass das Heldenteam versucht Vesprit zu erklären, dass sie nicht die Zahnraddiebe sind, agiert es zu schnell und unüberlegt und greift die beiden Pokémon an. Nachdem Vesprit dann besiegt am Boden liegt, versucht ihm der [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner]] erneut bewusst zu machen, dass er nicht das Zahnrad stehlen will. Als Vesprit fragt, wer sonst der berüchtigte Dieb sei, taucht Reptain auf, stößt das Team zur Seite und gibt Vesprit einen Gnadenstoß. Er springt in den See und entimmt sich das Zahnrad der Zeit. Eine Welle an Energie wird freigesetzt, die die Zeit der Umgebung in den Stillstand führt. Vesprit und das Team entkommen aus der Höhle, um nicht auch in der Zeit gefangen zu werden. Vesprit bleibt in der Obhut von [[Oberwachtmeister Magnezone]], während Zwirrfinst und Co. die Folgen planen, um Reptain zu fassen.
Tage später erreicht das Heldenteam den Untergrundsee, nachdem [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon)|Zwirrfinst]] sie beauftragte nach den anderen Zahnrädern zu suchen. Trotz dass das Heldenteam versucht Vesprit zu erklären, dass sie nicht die Zahnraddiebe sind, agiert es zu schnell und unüberlegt und greift die beiden Pokémon an. Nachdem Vesprit dann besiegt am Boden liegt, versucht ihm der [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner]] erneut bewusst zu machen, dass er nicht das Zahnrad stehlen will. Als Vesprit fragt, wer sonst der berüchtigte Dieb sei, taucht Reptain auf, stößt das Team zur Seite und gibt Vesprit einen Gnadenstoß. Er springt in den See und entimmt sich das Zahnrad der Zeit. Eine Welle an Energie wird freigesetzt, die die Zeit der Umgebung in den Stillstand führt. Vesprit und das Team entkommen aus der Höhle, um nicht auch in der Zeit gefangen zu werden. Vesprit bleibt in der Obhut von [[Oberwachtmeister Magnezone]], während Zwirrfinst und Co. die Folgen planen, um Reptain zu fassen.
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Nach den Ereignissen in der [[Kristallstraße]] kann Reptain gefasst werden und Selfe, Vesprit und Tobutz bekommen die vier erbeuteten Zahnräder zurück. Auf bitte von Zwirrfinst bringen sie sie zu den ursprünglichen Orten zurück. Dort angebracht lassen sie die Zeit jedoch nicht weiterfließen, was durch die immer näher kommende [[Lähmung des Planeten]] zustande kommt.
Nach den Ereignissen in der [[Kristallstraße]] kann Reptain gefasst werden und Selfe, Vesprit und Tobutz bekommen die vier erbeuteten Zahnräder zurück. Auf bitte von Zwirrfinst bringen sie sie zu den ursprünglichen Orten zurück. Dort angebracht lassen sie die Zeit jedoch nicht weiterfließen, was durch die immer näher kommende [[Lähmung des Planeten]] zustande kommt.


Nachdem Reptain zurückkehrte und das Heldenteam, nach den Ereignissen in der [[Zukunft]], erklärt, dass die Zahnräder in den Zeitturm müssen, um den Zeitstrahl zu retten, übergibt Vesprit Reptain das Zahnrad freiwillig.  
Nachdem Reptain zurückkehrte und das Heldenteam, nach den Ereignissen in der [[Zukunft]], erklärt, dass die Zahnräder in den Zeitturm müssen, um den Zeitstrahl zu retten, übergibt Vesprit Reptain das Zahnrad freiwillig.


Nach den folgenden Ereignissen auf dem Zeitturm und der Wiederherstellung des Zeitflusses wird das Zahnrad vom Zeitturm absorbiert, was bedeutet, dass Vesprit keine Wachtpflicht mehr hat. Als das Heldenteam erneut die Treibsandhöhle aufsucht, fordern sie Vesprit zu einem Kampf heraus, wonach es vom Team [[Rekrutierung|rekrutiert]] wird.
Nach den folgenden Ereignissen auf dem Zeitturm und der Wiederherstellung des Zeitflusses wird das Zahnrad vom Zeitturm absorbiert, was bedeutet, dass Vesprit keine Wachtpflicht mehr hat. Als das Heldenteam erneut die Treibsandhöhle aufsucht, fordern sie Vesprit zu einem Kampf heraus, wonach es vom Team [[Rekrutierung|rekrutiert]] wird.
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=== Im Kampf ===
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==== Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel ====
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==== Pokémon Super Mystery Dungeon ====
==== Pokémon Super Mystery Dungeon ====

Aktuelle Version vom 13. Februar 2024, 05:14 Uhr

Vesprit

ja エムリットen Mesprit


Vesprit, das fühlende Wesen des Untergrundsees
Informationen
Kontinent Graskontinent
Wohnort Untergrundsee
Herzsee
Begegnung PMD2PMD2PMD2
Untergrundsee
Schatzstadt

PSMD
Herzsee

Spiele PMD2PMD2PMD2PSMD
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Vesprit ist ein ehemaliger Bewohner und Wächter des Untergrundsees, derzeitiger Bewohner des Herzsees, rekrutiertes Mitglied des Heldenteams aus Erkundungsteam Zeit, Erkundungteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel und ein verbundenes Mitglied des Heldenteams aus Pokémon Super Mystery Dungeon. Gemeinsam mit Selfe, Tobutz und Ditto ist es ein Wächter eines Zahnrads der Zeit.

Es debütiert in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit und spielt hier einen wichtigen Nebencharakter. Dieselbe Rolle hat es in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat es einen Cameo-Auftritt.

Sein Manga-Debüt feiert Vesprit in Chapter 2 - Take Back the Time Gears!! von Pokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team.

Im Anime taucht Vesprit im Intro von Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel - Jenseits von Zeit und Dunkelheit auf.

Hintergrund und Charakter

Vesprit ist ein fühlendes und pflichterfülltes Pokémon. Als Wächter eines der Zahnräder der Zeit ist sein Aufenthaltsort ein Geheimnis. Den einzigen Kontakt, den es pflegt, hält es zu Selfe, Tobutz und mit hoher Wahrscheinlichkeit auch Ditto, als andere Wächter eines Zahnrads. Somit ist es sehr desozialisiert und hat keine Freundschaften. Besuchern Gegenübern ist es abweisend und aggressiv, damit diese ihre Lektion lernen und nicht weiter vordringen. Dabei nimmt es keine Worte wahr und handelt aus vollster eigener Überzeugung, auch wenn diese sich täuscht.

Vesprit wurde als handlungsrelevanter Schlüsselcharakter in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit konzipiert. Als dieser nimmt es die Rolle eines mysteriösen Wächters ein, der die handlungswichtigen Zahnräder beschützt. Hier ist es auch der Boss-Gegner der Treibsandhöhle und beendet damit das elfte Kapitel. Wie auch seine zwei Trio-Gegensätze, wurde Vesprit als Legendäres Pokémon der vierten Spielgeneration, welche zu diesem Zeitpunkt als brandneu galt, als wichtiges Element geplant. Da diese Pokémon in Pokémon Diamant und Perl bereits Seen bewohnten, wurde dieses Konzept als Anspielung hier wiederverwendet. Vesprit gilt als das fühlende Wesen, was auf den Weg anspielt, wie man es erreicht. Dazu muss das Heldenteam auf das Gefühl des Dimensionalen Schreis folgen, auch wenn sie die Angst und vermeidliche Logik übermannt. In Pokémon Super Mystery Dungeon bekommt Vesprit einen Cameo-Auftritt und ist am Ende des Herzsees anzutreffen, wo es sich verbindet.

Geschichte

Vesprit begegnet Reptain

Vor langer Zeit schuf Dialga die Zeit. Um diese zu regulieren, schuf er den Zeitturm, der die Zeit stabilisiert. Ebenso erschafft er, um den Zeitturm selbst zu stabilisieren und diesen im Notfall zu reparieren, fünf Zahnräder der Zeit. Da diese durch ihre Macht auch zusätzlich die Zeit ihrer Umgebungen reguliert, befiehlt er Selfe, Vesprit und Tobutz je eines der Zahnräder zu bewachen. Vesprit kümmert sich dabei um das Zahnrad am Untegrundsee.

Der Untergrundsee befindet sich unter der Mahlsandwüste, einem großen trockenen Wüstengebiet, in den Tiefen einer Höhle. Die einzige Möglichkeit einzutreten, ist durch einen Treibsandstrudel zu fallen. Aufgrund dieser immens unwahrscheinlichen Position des Sees, blieb dieser lange Zeit unbesucht und Vesprit musste sich keine Sorgen um Eindringlinge machen.

Nachdem Reptaindas Zahnrad des Nebelsees gestohlen hat, kontaktiert Selfe per Telepathie Vesprit und wart es vor, falls Reptain auch ihn aufsuchen sollte.

Tage später erreicht das Heldenteam den Untergrundsee, nachdem Zwirrfinst sie beauftragte nach den anderen Zahnrädern zu suchen. Trotz dass das Heldenteam versucht Vesprit zu erklären, dass sie nicht die Zahnraddiebe sind, agiert es zu schnell und unüberlegt und greift die beiden Pokémon an. Nachdem Vesprit dann besiegt am Boden liegt, versucht ihm der Partner erneut bewusst zu machen, dass er nicht das Zahnrad stehlen will. Als Vesprit fragt, wer sonst der berüchtigte Dieb sei, taucht Reptain auf, stößt das Team zur Seite und gibt Vesprit einen Gnadenstoß. Er springt in den See und entimmt sich das Zahnrad der Zeit. Eine Welle an Energie wird freigesetzt, die die Zeit der Umgebung in den Stillstand führt. Vesprit und das Team entkommen aus der Höhle, um nicht auch in der Zeit gefangen zu werden. Vesprit bleibt in der Obhut von Oberwachtmeister Magnezone, während Zwirrfinst und Co. die Folgen planen, um Reptain zu fassen.

Selfe nimmt Zwirrfinsts Aufgabe wahr

Nach den Ereignissen in der Kristallstraße kann Reptain gefasst werden und Selfe, Vesprit und Tobutz bekommen die vier erbeuteten Zahnräder zurück. Auf bitte von Zwirrfinst bringen sie sie zu den ursprünglichen Orten zurück. Dort angebracht lassen sie die Zeit jedoch nicht weiterfließen, was durch die immer näher kommende Lähmung des Planeten zustande kommt.

Nachdem Reptain zurückkehrte und das Heldenteam, nach den Ereignissen in der Zukunft, erklärt, dass die Zahnräder in den Zeitturm müssen, um den Zeitstrahl zu retten, übergibt Vesprit Reptain das Zahnrad freiwillig.

Nach den folgenden Ereignissen auf dem Zeitturm und der Wiederherstellung des Zeitflusses wird das Zahnrad vom Zeitturm absorbiert, was bedeutet, dass Vesprit keine Wachtpflicht mehr hat. Als das Heldenteam erneut die Treibsandhöhle aufsucht, fordern sie Vesprit zu einem Kampf heraus, wonach es vom Team rekrutiert wird.

Jahre später ist Vesprit dann zum Herzsee gezogen und wird dort dann von einem anderen Heldenteam aufgefunden. Als Respekt, dass es das Heldenteam bis hierher geschafft habe, verbindet es sich mit ihnen und bietet die Unterstützung bei künftigen Forschungen an.

In den Spielen

Sprites und 3D-Modelle

PMD2PMD2PMD2 PSMD

Im Kampf

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel

Pokémon Super Mystery Dungeon

Zitate

→ Hauptartikel: Vesprit (Pokémon Mystery Dungeon)/Zitate
„Wenn ihr das Zahnrad der Zeit nicht in Ruhe lasst, dann werde ich euch aufhalten!“
– Bei der ersten Begegnung im Untergrundsee
„Die Zeit wird rund um den Untergrundsee herum stehen bleiben!“
– Nachdem Reptain das Zahnrad entwendet
„Wir wissen Bescheid.“
– In Schatzstadt zu Zwirrfinst

Connexussphäre

→ Hauptartikel: Connexussphäre

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Selfe ebenfalls auffindbar. Dort kann man es, nach antreffen im See der Erkenntnis, zum Team hinzufügen. Es wird in der Connexussphäre angezeigt.

Pokémon Name Verbindungen Methode
Vesprit Vesprit Reptain
Selfe
Vesprit im Herzsee besuchen

Im Anime

Selfe, Vesprit und Tobutz haben keine direkte Rolle im Anime, sondern nur einen kleinen Auftritt im Intro von Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel - Jenseits von Zeit und Dunkelheit.

Im Manga

Im Manga Pokémon Mystery Dungeon: Blazing Exploration Team sind Selfe und Vesprit auf dem Arm von Zwirrfinst anfangs von Take Back the Time Gears!! zu sehen. Es wird erklärt, dass beide Pokémon von Reptain angegriffen wurden.

Die Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon
Team Blau, Team Rot und Retterteam DX
Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel
Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan, Mezase! Hikari no Bōkendan
Portale in die Unendlichkeit
Super Mystery Dungeon