Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zauberer''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] existiert.
'''Zauberer''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] existiert.
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Zauberer ermöglicht dem Pokémon mit dieser Fähigkeit, beim Einsatz einer offensiven [[Attacke]], das [[Item]] des Gegners zu stehlen, falls es selbst kein Item trägt. Wird beim Einsatz besagter Attacke das gehaltene Item verwendet, so kann das Item des Gegners erst in der nächsten Runde gestohlen werden. Dies gilt auch für [[Juwelen]].
Zauberer ermöglicht dem Pokémon mit dieser Fähigkeit, beim Einsatz einer offensiven [[Attacke]], das [[Item]] des Gegners zu stehlen, falls es selbst kein Item trägt. Wird beim Einsatz besagter Attacke das gehaltene Item verwendet, so kann das Item des Gegners erst in der nächsten Runde gestohlen werden. Dies gilt auch für [[Juwelen]].


=== Außerhalb des Kampfes ===
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele.
Außerhalb des Kampfes hat Zauberer keinen bekannten Effekt.
 
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Die Fähigkeit existiert in [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] nicht.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== Variationen ===
=== Variationen ===
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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Feuer (Typ)|Feuer]] besitzen diese Fähigkeit.
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Feuer]] besitzen diese Fähigkeit.
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{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Feuer
 
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== Beschreibungen ==
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Seinen wohl größten Nutzen zeigt Zauberer bei [[Fennexis]]. Es besitzt sowohl einen angemessenen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], als auch die Möglichkeit, seinen Gegner vor dem Diebstahl auszuspähen und kann somit eine wohl durchdachte gegnerische Strategie ins Wanken bringen.
Seinen wohl größten Nutzen zeigt Zauberer bei [[Fennexis/Strategie|Fennexis]]. Es besitzt sowohl einen angemessenen [[Spezial-Angriff]], als auch die Möglichkeit, seinen Gegner vor dem Diebstahl auszuspähen und kann somit eine wohl durchdachte gegnerische Strategie ins Wanken bringen.
 
Eine Methode zur Verwendung von Zauberer besteht beispielsweise darin, [[Hitzekoller]] bei getragenem [[Schlohkraut]] einzusetzen. Durch den Spezial-Angriff-Abfall wird das Schlohkraut aufgebraucht und der Diebstahl wird nächste Runde ermöglicht. Sollte der Gegner durch Hitzekoller noch nicht besiegt sein, muss damit gerechnet werden, dass der Gegner einen Diebstahl vorhersieht und ein Pokémon einwechselt, das ein Wahlitem trägt. Um sicher zu gehen, dass kein Item mit negativen Folgen gestohlen wird, kann Fennexis statt einer offensiven Attacke beispielsweise [[Irrlicht]] einsetzen, um den Gegner zusätzlich zu schwächen, oder aber seine eigenen Werte mithilfe von [[Gedankengut]] weiter steigern. Bei Fennexis geringen Defensiven ist die Taktik jedoch nur sehr unzuverlässig und eine effektivere Methode besteht darin, es gleich mit einem Wahlitem und [[Trickbetrug]] zu spielen, da ein Wahlglas-verstärkter Flammenwurf allein schon stärker als ein Hitzekoller ist.
 
Da [[Fennexis]] außerdem Zugriff auf [[Solarstrahl]] hat, kann man ihm das [[Energiekraut]] geben, [[Solarstrahl]] einsetzen und sofort das Item des Gegners stehlen, da das [[Energiekraut]] vor dem Einsatz der Attacke bereits verbraucht wird. Ein [[Wahlglas]] in Kombination mit der Attacke [[Energieball]] ist zwar tendenziell immer noch stärker, allerdings muss man dann für sich entscheiden, was einem wichtiger ist: mehr Schaden austeilen durch [[Wahlglas]] oder der Itemdiebstahl mit Zauberer, um Items wie [[Überreste]], [[Evolith]], [[Leben-Orb]] etc. zu beseitigen.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.


=== Im Manga ===
Eine Methode zur Verwendung von Zauberer besteht beispielsweise darin, [[Hitzekoller]] bei getragenem [[Schlohkraut]] einzusetzen. Durch den Spezial-Angriff-Abfall wird das Schlohkraut aufgebraucht und der Diebstahl wird nächste Runde ermöglicht. Sollte der Gegner durch Hitzekoller noch nicht besiegt sein, muss damit gerechnet werden, dass der Gegner einen Diebstahl vorhersieht und ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] einwechselt, das ein Wahlitem trägt. Um sicher zu gehen, dass kein [[Item]] mit negativen Folgen gestohlen wird, kann Fennexis statt einer offensiven Attacke beispielsweise [[Irrlicht]] einsetzen, um den Gegner zusätzlich zu schwächen, oder aber seine eigenen [[Statuswerte]] mithilfe von [[Gedankengut]] weiter steigern. Bei Fennexis geringen Defensiven ist die Taktik jedoch nur sehr unzuverlässig und eine effektivere Methode besteht darin, es gleich mit einem Wahlitem und [[Trickbetrug]] zu spielen, da ein [[Wahlglas]]-verstärkter Flammenwurf allein schon stärker als ein Hitzekoller ist.
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.


=== Im Sammelkartenspiel ===
Da Fennexis außerdem Zugriff auf [[Solarstrahl]] hat, kann man ihm das [[Energiekraut]] geben, [[Solarstrahl]] einsetzen und sofort das Item des Gegners stehlen, da das [[Energiekraut]] vor dem Einsatz der Attacke bereits verbraucht wird. Ein Wahlglas in Kombination mit der Attacke [[Energieball]] ist zwar tendenziell immer noch stärker, allerdings muss man dann für sich entscheiden, was einem wichtiger ist: mehr [[Schaden]] austeilen durch Wahlglas oder der Itemdiebstahl mit Zauberer, um Items wie [[Überreste]], [[Evolith]], [[Leben-Orb]] etc. zu beseitigen.
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr



















Zauberer
ja マジシャン en Magician
Beschreibung
XYΩRαS
Stiehlt Items von Pokémon, die durch Attacken getroffen wurden.
SMUSUM
Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.
SWSHSDLP
Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.
KAPU
Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, stiehlt es ihm dabei sein Item.

Zauberer ist eine Fähigkeit, die seit der sechsten Generation existiert.

Effekt

Zauberer ermöglicht dem Pokémon mit dieser Fähigkeit, beim Einsatz einer offensiven Attacke, das Item des Gegners zu stehlen, falls es selbst kein Item trägt. Wird beim Einsatz besagter Attacke das gehaltene Item verwendet, so kann das Item des Gegners erst in der nächsten Runde gestohlen werden. Dies gilt auch für Juwelen.

Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0653
Zauberer
0654
Zauberer
0655
Zauberer
0707
Zauberer
0720
Hoopa Gebannt
Zauberer
0720
Hoopa Entfesselt
Zauberer

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Hauptsächlich Pokémon des Typs Feuer besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Feuer
3
Psycho
2
Geist
1
Stahl
1
Fee
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Trägt das Pokémon kein Item und trifft einen Gegner mit einer Angriffs-Attacke, schnappt es sich dessen Item.

Strategischer Nutzen

Seinen wohl größten Nutzen zeigt Zauberer bei Fennexis. Es besitzt sowohl einen angemessenen Spezial-Angriff, als auch die Möglichkeit, seinen Gegner vor dem Diebstahl auszuspähen und kann somit eine wohl durchdachte gegnerische Strategie ins Wanken bringen.

Eine Methode zur Verwendung von Zauberer besteht beispielsweise darin, Hitzekoller bei getragenem Schlohkraut einzusetzen. Durch den Spezial-Angriff-Abfall wird das Schlohkraut aufgebraucht und der Diebstahl wird nächste Runde ermöglicht. Sollte der Gegner durch Hitzekoller noch nicht besiegt sein, muss damit gerechnet werden, dass der Gegner einen Diebstahl vorhersieht und ein Pokémon einwechselt, das ein Wahlitem trägt. Um sicher zu gehen, dass kein Item mit negativen Folgen gestohlen wird, kann Fennexis statt einer offensiven Attacke beispielsweise Irrlicht einsetzen, um den Gegner zusätzlich zu schwächen, oder aber seine eigenen Statuswerte mithilfe von Gedankengut weiter steigern. Bei Fennexis geringen Defensiven ist die Taktik jedoch nur sehr unzuverlässig und eine effektivere Methode besteht darin, es gleich mit einem Wahlitem und Trickbetrug zu spielen, da ein Wahlglas-verstärkter Flammenwurf allein schon stärker als ein Hitzekoller ist.

Da Fennexis außerdem Zugriff auf Solarstrahl hat, kann man ihm das Energiekraut geben, Solarstrahl einsetzen und sofort das Item des Gegners stehlen, da das Energiekraut vor dem Einsatz der Attacke bereits verbraucht wird. Ein Wahlglas in Kombination mit der Attacke Energieball ist zwar tendenziell immer noch stärker, allerdings muss man dann für sich entscheiden, was einem wichtiger ist: mehr Schaden austeilen durch Wahlglas oder der Itemdiebstahl mit Zauberer, um Items wie Überreste, Evolith, Leben-Orb etc. zu beseitigen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Zauberer
Englisch Magician
Japanisch マジシャン Magician
Spanisch Prestidigitador
Französisch Magicien
Italienisch Prestigiatore
Koreanisch 매지션
Chinesisch 魔術師 / 魔术师 Móshùshī
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
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