Variabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit
{{Fähigkeit/Typenverteilung
|name_en = Multitype
|normal=1
|name_ja=マルチタイプ
}}{{Fähigkeit/Infobox
|name_ja_romaji= Multitype  
|Name_en=Multitype
|Spiel1=Diamant
|Name_ja=マルチタイプ
|Spiel2=Perl
|Name_ja_romaji=Multi Type
|Spiel3=Platin
|Gen4=Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
|Spiel4=HG
|Gen5=Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
|Spiel5=SS
|Gen6=Passt den Typ der getragenen Tafel an.
|Spiel6=Schwarz
|Gen7=Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.
|Spiel7=Weiß
|swsh=Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.
|Spiel8=S2
|sdlp=Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
|Spiel9=W2
|Gen9=Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel an.
|Spiel10=X
|Spiel11=Y
|Beschreibung = Arceus' Typ ändert sich in den Attackentyp um, den die getragene [[Tafel]] verstärkt. Das Pokémon kann von seiner Tafel im Kampf nicht getrennt werden. Diese Fähigkeit kann von anderen Pokémon nicht übernommen werden.
|nr1=493
|nr1bemerkung=[[Spezialfähigkeit]]
}}
}}
'''Variabilität''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert und die [[Spezialfähigkeit]] von [[Arceus]] ist.


{| class="prettytable"
== Effekt ==
|-class="darkBg1"
Variabilität führt dazu, dass das Pokémon sich dem Typ der getragenen [[Tafeln|Tafel]] anpasst, trägt es etwa eine [[Spuktafel]], nimmt das Pokémon den Typ [[Geist]] an. Somit erhält es beim Einsatz von Urteilskraft immer den [[Typ-Bonus]]. Eine Auflistung aller Formen von Arceus ist [[Arceus#Sprites und 3D-Modelle|hier]] zu finden. Seit der [[7. Generation]] ändert sich der Typ von Arceus ebenfalls, wenn es einen entsprechenden [[Z-Kristall]] trägt. Die Attacke [[Urteilskraft]] hingegen bleibt in diesem Fall allerdings eine Normal-Attacke.
! Typ
 
! Normal
[[Wandler|Verwandelt]] sich Ditto in ein Pokémon mit Variabilität, nimmt es auch dann dessen aktuelle Form an, wenn es selbst eine Tafel trägt. Urteilskraft erhält allerdings den Typ der getragenen Tafel, nicht den der angenommenen Form.
! Schillernd
 
! Tafel
Variabilität kann nicht durch [[Fährte]], [[Wertewechsel]] oder [[Rollentausch]] erhalten werden, ebenso wenig kann das Pokémon die Fähigkeit durch Attacken wie [[Zwango]] oder [[Sorgensamen]] verändert werden und es ist unbeeinflusst von [[Mumie]]. Der Typ des Pokémon kann nicht durch [[Überflutung]] ersetzt werden, die Attacken [[Waldesfluch]] und [[Halloween]] hingegen können einen zusätzlichen Typ bewirken.
! Fundort der Tafel (Alle Tafeln können auch im [[Untergrund (Sinnoh)|Untergrund]] ausgegraben werden.) in <small>{{sk|D|P|PT}}</small>
 
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Trägt das Pokémon eine Tafel, kann diese nicht durch [[Bezirzer]] bzw. [[Raub]] gestohlen werden oder auf eine andere Art entfernt werden. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] galt dies noch für alle [[Items]].
|{{IC|Normal}}
 
|http://www.greenchu.de/sprites/hgss/m/1/493.png 
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
|http://www.greenchu.de/sprites/hgss/rare/m/1/493.png
Der Anwender erhält beim Einsatz einer [[Attacke]] den Typen-Bonus, unabhängig davon, ob er diesem Typ angehört oder nicht. Dieser Effekt überträgt sich ebenfalls auf seine Mitstreiter.
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=== Variationen ===
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*[[Alpha-System]]
|{{IC|Pflanze}}
 
|[[Datei:Pflanze.png]]  
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
|[[Datei:Pflanzeshiny.png]]  
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Normal}}
!{{itemicon|Wiesentafel}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Arceus|last=ja|1F='''Variabilität'''}}
|[[Route 210]]
</div>
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|{{IC|Wasser}}
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
|[[Datei:Wasser.png]]
Nur Pokémon, die ursprünglich den Typ [[Normal]] haben, können diese Fähigkeit besitzen.
|[[Datei:Wassershiny.png]]
{{Typ/Anzahl}}
!{{itemicon|Wassertafel}}
 
|[[Route 219]]  
== Beschreibungen ==
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{{Atk-Beschreibung
|{{IC|Feuer}}
|psmd=Setzt das Pokémon eine Attacke eines Typs ein, dem es selbst nicht angehört, erhält es trotzdem einen Typen-Bonus. Der Effekt überträgt sich auch auf seine Mitstreiter.
|[[Datei:Feuer.png]]
}}
|[[Datei:FeuerShiny.png]]
 
!{{itemicon|Feuertafel}}
== Strategischer Nutzen ==
|[[Kahlberg]] / vor der [[Erzelingen-Mine]] von einem Wanderer (mit Arceus im Team)(nur <small>{{sk|Platin}}</small>)
Variabilität verschafft [[Arceus/Strategie|Arceus]], dem einzigen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dieser [[Fähigkeit]], eine unbegrenzte Vielfalt im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]]. Da seine [[Statuswerte]] gleichmäßig gesetzt sind und es durch [[Urteilskraft]] [[Attacke]]n jeden [[Typen|Typ]]s erlernen kann, ist es unmöglich, im Voraus zu sagen, welche Attackenkombinationen und welche Schwächen es besitzt, bis es eingesetzt wird. Das macht Arceus zu einem der am schwierigsten zu bekämpfenden Pokémon.
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|{{IC|Elektro}}
== Einsätze neben den Spielen ==
|[[Datei:Elektro.png]]  
=== Im Anime ===
|[[Datei:Elektroshiny.png]]  
{{AnimeFähigkeit/Kopf|[[Datei:Arceus Tafeln.png|200px]][[Datei:Arceus Typ-Geist.png|200px]]|Arceus wählt eine der ihn umgebenden Tafeln aus und passt seinen Typ dieser an.}}
!{{itemicon|Blitztafel}}
{{AnimeFähigkeit/Pokémon|Arceus}}
|Im Leuchtturm von [[Sonnewik]]
{{AnimeFähigkeit/Einsatz|Arceus (Anime){{!}}wildes Arceus||M12|Titel=Arceus und das Juwel des Lebens}}
|-
|}
|{{IC|Käfer}}
 
|[[Datei:Käfer.png]]  
=== Im Manga ===
|[[Datei:Käfershiny.png]]
Im Kapitel ''[[Kapitel 455 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Arceus (Teil 4)]]'' zwingt [[Atlas]] das von [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] gefangene [[Arceus]] zum Typenwechsel, indem er es mit der jeweiligen [[Tafeln|Tafel]] berührt. Der Wechsel äußert sich in der Änderung von Arceus' Färbung und dem Einsatz von mächtigen elementaren Angriffen.
!{{itemicon|Käfertafel}}
 
|[[Alte Villa]]
=== Im Sammelkartenspiel ===
|-
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}}}
|{{IC|Gift}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|[[Datei:Gift.png]]
|Set=Arceus
|[[Datei:Giftshiny.png]]
|Typ=Farblos
!{{itemicon|Gifttafel}}
|Name=Arceus
|[[Großmoor]] Areal 2
|Nummer=94
|-
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]
|{{IC|Psycho}}
|Beschreibung=Arceus LV.X hat denselben Typ wie sein vorheriges Level.}}
|[[Datei:Psycho.png]]  
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|[[Datei:Psychoshiny.png]]  
|Set=Arceus
!{{itemicon|Hirntafel}}
|Typ=Farblos
|[[Trostu-Ruinen]]
|Name=Arceus
|-
|Nummer=95
|{{IC|Boden}}
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]
|[[Datei:Boden.png]]  
|Beschreibung=Arceus LV.X hat denselben Typ wie sein vorheriges Level.}}
|[[Datei:Bodenshiny.png]]
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
!{{itemicon|Erdtafel}}
|Set=Arceus
|[[Erzelingen-Tor]]
|Typ=Farblos
|-
|Name=Arceus
|{{IC|Gestein}}
|Nummer=96
|[[Datei:Gestein.png]]
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]
|[[Datei:Gesteinshiny.png]]
|Beschreibung=Arceus LV.X hat denselben Typ wie sein vorheriges Level.}}
!{{itemicon|Steintafel}}
|Über dem Wasserfall auf dem [[Kraterberg]]
|-
|{{IC|Kampf}}
|[[Datei:Kampf.png]]  
|[[Datei:Kampfshiny.png]]  
!{{itemicon|Fausttafel}}
|[[Route 215]]
|-
|{{IC|Geist}}
|[[Datei:Geist.png]]
|[[Datei:Geistshiny.png]]
!{{itemicon|Spuktafel}}
|[[Platz der Treue]]
|-
|{{IC|Flug}}
|[[Datei:Flug.png]]  
|[[Datei:Flugshiny.png]]  
!{{itemicon|Wolkentafel}}
|Am Wasserfall an der [[Pokémon-Liga (Sinnoh)]]
|-
|{{IC|Drache}}
|[[Datei:Drache.png]]  
|[[Datei:Dracheshiny.png]]
!{{itemicon|Dracotafel}}
|Hinter der [[Ewigenau]] Statue
|-
|{{IC|Stahl}}  
|[[Datei:Stahl.png]]
|[[Datei:Stahlshiny.png]]
!{{itemicon|Eisentafel}}
|[[Eiseninsel]]
|-
|{{IC|Unlicht}}
|[[Datei:Unlicht.png]]
|[[Datei:Unlichtshiny.png]]
!{{itemicon|Furchttafel}}
|[[Alte Villa]]
|-
|{{IC|Eis}}
|[[Datei:Eis.png]]
|[[Datei:Eisshiny.png]]
!{{itemicon|Frosttafel}}
|[[Route 217]]
|
|{{IC|???}} 
|[[Datei:ARgeheim.png]]  
|[[Datei:ARgeheimshiny.png]] 
!N/A
|''nur durch Cheats oder ROM-Hacks erhältlich''
|}
|}


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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{{In anderen Sprachen
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|Name_de=Variabilität
! Sprache
|Name_en=Multitype
! Name
|Name_ja=マルチタイプ ''Multi Type''
|-
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|Name_fr=Multi-Type
|&nbsp;マルチタイプ ''Maruchitaipu''&nbsp;
|Name_it=Multitipo
|-
|Name_ko=멀티타입 ''Multitype''
|&nbsp;Englisch
|Name_pt=Multitipo
|&nbsp;Multitype
|Name_zh=多屬性 / 多属性 ''Duōshǔxìng''
|-  
}}
|&nbsp;Französisch
 
|&nbsp;Multitype
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
|-
{{AdW-old|14|2015}}
|&nbsp;Deutsch
|&nbsp;Variablität
|-
|&nbsp;Italienisch
|&nbsp;Multitipo
|-  
|&nbsp;Spanisch
|&nbsp;Multitipo
|-
|&nbsp;Portugiesisch
|&nbsp;Multitipo
|}


[[Kategorie:Arceus]]
[[Kategorie:Spezialfähigkeit]]
[[Kategorie:Spezialfähigkeit]]
[[Kategorie:Typverändernde Fähigkeit]]
[[Kategorie:Typverändernde Fähigkeit]]
[[Kategorie:Fähigkeit eines Formwandlers]]
[[Kategorie:Formverändernde Fähigkeit]]
 


[[en:Multitype (Ability)]]
[[en:Multitype (Ability)]]
[[es:Multitipo]]
[[es:Multitipo]]
[[fr:Multitype]]
[[fr:Multi-Type]]
[[it:Multitipo (abilità)]]
[[it:Multitipo]]
[[ja:マルチタイプ]]
[[ja:マルチタイプ]]
[[zh:多元系(特性)]]
[[zh:多属性(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr



















Variabilität
ja マルチタイプ en Multitype
Beschreibung
DPPTHGSS
Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
SWS2W2
Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
XYΩRαS
Passt den Typ der getragenen Tafel an.
SMUSUM
Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.
SWSH
Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.
SDLP
Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.
KAPU
Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel an.

Variabilität ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert und die Spezialfähigkeit von Arceus ist.

Effekt

Variabilität führt dazu, dass das Pokémon sich dem Typ der getragenen Tafel anpasst, trägt es etwa eine Spuktafel, nimmt das Pokémon den Typ Geist an. Somit erhält es beim Einsatz von Urteilskraft immer den Typ-Bonus. Eine Auflistung aller Formen von Arceus ist hier zu finden. Seit der 7. Generation ändert sich der Typ von Arceus ebenfalls, wenn es einen entsprechenden Z-Kristall trägt. Die Attacke Urteilskraft hingegen bleibt in diesem Fall allerdings eine Normal-Attacke.

Verwandelt sich Ditto in ein Pokémon mit Variabilität, nimmt es auch dann dessen aktuelle Form an, wenn es selbst eine Tafel trägt. Urteilskraft erhält allerdings den Typ der getragenen Tafel, nicht den der angenommenen Form.

Variabilität kann nicht durch Fährte, Wertewechsel oder Rollentausch erhalten werden, ebenso wenig kann das Pokémon die Fähigkeit durch Attacken wie Zwango oder Sorgensamen verändert werden und es ist unbeeinflusst von Mumie. Der Typ des Pokémon kann nicht durch Überflutung ersetzt werden, die Attacken Waldesfluch und Halloween hingegen können einen zusätzlichen Typ bewirken.

Trägt das Pokémon eine Tafel, kann diese nicht durch Bezirzer bzw. Raub gestohlen werden oder auf eine andere Art entfernt werden. In der vierten Generation galt dies noch für alle Items.

In Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält beim Einsatz einer Attacke den Typen-Bonus, unabhängig davon, ob er diesem Typ angehört oder nicht. Dieser Effekt überträgt sich ebenfalls auf seine Mitstreiter.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0493
Variabilität

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon, die ursprünglich den Typ Normal haben, können diese Fähigkeit besitzen.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Setzt das Pokémon eine Attacke eines Typs ein, dem es selbst nicht angehört, erhält es trotzdem einen Typen-Bonus. Der Effekt überträgt sich auch auf seine Mitstreiter.

Strategischer Nutzen

Variabilität verschafft Arceus, dem einzigen Pokémon mit dieser Fähigkeit, eine unbegrenzte Vielfalt im Kampf. Da seine Statuswerte gleichmäßig gesetzt sind und es durch Urteilskraft Attacken jeden Typs erlernen kann, ist es unmöglich, im Voraus zu sagen, welche Attackenkombinationen und welche Schwächen es besitzt, bis es eingesetzt wird. Das macht Arceus zu einem der am schwierigsten zu bekämpfenden Pokémon.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Arceus wählt eine der ihn umgebenden Tafeln aus und passt seinen Typ dieser an.
Arceus
wildes Arceus M12 – Arceus und das Juwel des Lebens

Im Manga

Im Kapitel VS. Arceus (Teil 4) zwingt Atlas das von Team Rocket gefangene Arceus zum Typenwechsel, indem er es mit der jeweiligen Tafel berührt. Der Wechsel äußert sich in der Änderung von Arceus' Färbung und dem Einsatz von mächtigen elementaren Angriffen.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Variabilität
Englisch Multitype
Japanisch マルチタイプ Multi Type
Spanisch Multitipo
Französisch Multi-Type
Italienisch Multitipo
Koreanisch 멀티타입 Multitype
Portugiesisch Multitipo
Chinesisch 多屬性 / 多属性 Duōshǔxìng
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
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ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 14/2015.
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