Unkenntnis: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Infobox
{{Fähigkeit/Typenverteilung
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|Gen7=Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.
|Gen7=Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.
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'''Unkenntnis''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert und in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Bidiza]] und [[Bidifas]] war.
'''Unkenntnis''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert und in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Bidiza]] und [[Bidifas]] war.


== Effekt ==
== Effekt ==
Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des [[Schaden]]s Veränderungen der [[Statuswerte]] des Ziels, d. h. das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die [[Initiative]] der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50% mehr Schaden an.
Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des [[Schaden]]s Veränderungen der [[Statuswerte]] des Ziels, d. h., das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die [[Initiative]] der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50 % mehr Schaden an.


Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie [[Kraftvorrat]] und [[Strafattacke]] werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei [[Verwirrung]] selbst zufügt.
Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie [[Kraftvorrat]] und [[Strafattacke]] werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei [[Verwirrung]] selbst zufügt.
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Unkenntnis hat keinen Einfluss auf [[Reflektor]] und [[Lichtschild]].
Unkenntnis hat keinen Einfluss auf [[Reflektor]] und [[Lichtschild]].


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] und [[Pokémon Conquest]] gleicht dem der Hauptspiele.
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] ist der Effekt identisch zu den Hauptspielen.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] ignoriert das Pokémon ebenfalls Statusveränderungen des Gegners.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ [[Wasser]] und [[Psycho]] an.
Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ [[Wasser]] und [[Psycho]] an.
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{{Typ/Anzahl}}
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== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung|Typ=Wasser
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|himmel=Unkenntnis: Das Pokémon ignoriert die Veränderungen der Statuswerte des Gegners.
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Unkenntnis hilft beim Konter von [[Sweeper]]n, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie [[Schwerttanz]] oder [[Gedankengut]] erhöhen. Dadurch ist diese [[Fähigkeit]] in der Praxis häufig bei [[Morlord/Strategie|Morlord]] anzutreffen, da dieses durch seine [[Typenkombination]] nur eine einzige [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|Schwäche]] aufweist und mit seiner Verteidigung sehr gut ungeboostete neutrale Treffer überleben kann und damit die Chance erhält, Gegner mit [[Toxin]] niederzubringen und sich immer mit [[Genesung]] aufzuheilen. Da Unkenntnis trotzdem zulässt, dass [[Verbrennung]] den Angriff des Ziels halbiert, wird [[Siedewasser]] auch gerne dazu gespielt.
Unkenntnis hilft beim Konter von [[Sweeper]]n, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie [[Schwerttanz]] oder [[Gedankengut]] erhöhen. Dadurch ist diese [[Fähigkeit]] in der Praxis häufig bei [[Morlord/Strategie|Morlord]] anzutreffen, da dieses durch seine [[Typenkombination]] nur eine einzige [[Typen#Wechselwirkungen|Schwäche]] aufweist und mit seiner Verteidigung sehr gut ungeboostete neutrale Treffer überleben kann und damit die Chance erhält, Gegner mit [[Toxin]] niederzubringen und sich immer mit [[Genesung]] aufzuheilen. Da Unkenntnis trotzdem zulässt, dass [[Verbrennung]] den Angriff des Ziels halbiert, wird [[Siedewasser]] auch gerne dazu gespielt.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
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|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Bidifas zugefügt würden.}}
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|Typ=Psycho
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|Name=Fletiamo
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|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Attacken der Pokémon deines Gegners, die diesem Pokémon zugefügt werden. ''(Schaden ist kein Effekt.)''
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|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SWSH V.png|90px]]
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}}
}}
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Statuswerte betreffende Fähigkeit]]


[[en:Unaware (Ability)]]
[[en:Unaware (Ability)]]

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2023, 00:30 Uhr



















Unkenntnis
ja てんねん en Unaware
Beschreibung
DPPTHGSS
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Gegners.
SWS2W2
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Ziels.
XYΩRαS
Ignoriert Statusveränderungen des Ziels.
SMUSUM
Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.
SWSHSDLP
Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.
KAPU
Das Pokémon ignoriert beim Angriff sämtliche Statusveränderungen des Zieles.

Unkenntnis ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert und in dieser Generation die Spezialfähigkeit von Bidiza und Bidifas war.

Effekt

Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des Schadens Veränderungen der Statuswerte des Ziels, d. h., das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die Initiative der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50 % mehr Schaden an.

Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie Kraftvorrat und Strafattacke werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei Verwirrung selbst zufügt.

Unkenntnis hat keinen Einfluss auf Reflektor und Lichtschild.

Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon und Pokémon Conquest gleicht dem der Hauptspiele.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0036
Unkenntnis
0194
Unkenntnis
0195
Unkenntnis
0399
Unkenntnis
0400
Unkenntnis
0527
Unkenntnis
0528
Unkenntnis
0771
Unkenntnis
0789
Unkenntnis
0909
Unkenntnis
0910
Unkenntnis
0911
Unkenntnis
0977
Unkenntnis
0980
Unkenntnis

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ Wasser und Psycho an.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
5
Boden
3
Feuer
3
Psycho
3
Normal
2
Flug
2
Gift
1
Geist
1
Fee
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Unkenntnis: Das Pokémon ignoriert die Veränderungen der Statuswerte des Gegners.
PMD2 Unkenntnis: Das Pokémon ignoriert die Veränderungen der Statuswerte des Gegners.
PMD4 Statuswertveränderungen beim Gegner zeigen keine Wirkung.
PSMD Wenn das Pokémon angreift oder angegriffen wird, kommen eventuelle Statusveränderungen des Gegner nicht zum Tragen.

Strategischer Nutzen

Unkenntnis hilft beim Konter von Sweepern, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie Schwerttanz oder Gedankengut erhöhen. Dadurch ist diese Fähigkeit in der Praxis häufig bei Morlord anzutreffen, da dieses durch seine Typenkombination nur eine einzige Schwäche aufweist und mit seiner Verteidigung sehr gut ungeboostete neutrale Treffer überleben kann und damit die Chance erhält, Gegner mit Toxin niederzubringen und sich immer mit Genesung aufzuheilen. Da Unkenntnis trotzdem zulässt, dass Verbrennung den Angriff des Ziels halbiert, wird Siedewasser auch gerne dazu gespielt.

Einsätze neben den Spielen

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Unkenntnis
Englisch Unaware
Japanisch てんねん Tennen
Spanisch Ignorante
Französisch Inconscient
Italienisch Imprudenza
Koreanisch 천진 Cheonjin
Portugiesisch Ignorância
Chinesisch 純樸 / 纯朴 Chúnpǔ
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
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