Erzwinger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(removing name_de parameter)
 
(44 dazwischenliegende Versionen von 24 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Fähigkeit
{{Fähigkeit/Typenverteilung
|name_en = Pressure
|kampf=1
|name_ja=プレッシャー
|flug=8
|name_ja_romaji=Pressure
|gift=2
|Spiel1=Rubin
|gestein=1
|Spiel2=Saphir
|käfer=1
|Spiel3=Smaragd
|geist=4
|Spiel4=Feuerrot
|feuer=3
|Spiel5=Blattgrün
|wasser=4
|Spiel6=Diamant
|elektro=2
|Spiel7=Perl
|eis=3
|Spiel8=Platin
|drache=5
|Spiel9=HG
|stahl=5
|Spiel10=SS
|unlicht=6
|Spiel11=Schwarz
}}{{Fähigkeit/Infobox
|Spiel12=Weiß
|Name_en=Pressure
|Spiel13=S2
|Name_ja=プレッシャー
|Spiel14=W2
|Name_ja_romaji=Pressure
|Spiel15=X
|Gen3=Steigert AP des Gegners.
|Spiel16=Y
|Gen4=Steigert den Verbrauch der AP des Gegners.
|Beschreibung = Der Verbrauch von [[AP]] gegnerischer [[Attacken]], die dieses [[Pokémon]] anvisieren, wird um 1 erhöht.
|Gen5=Steigert den Verbrauch der AP des Gegners.
|Zusatzeffekt=Man trifft öfter auf Pokémon, die ein höheres Level, als das Pokémon mit dieser Charakteristik haben.  
|Gen6=Steigert den AP-Verbrauch des Gegners.
|pmd=Attacken kosten den Gegner 1 zusätzlichen [[AP]].
|Gen7=Zwingt den Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
|nr1=142
|Gen8=Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
|nr2=144
|Gen9=Das Pokémon zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
|nr3=145
|nr4=146
|nr5=150
|nr6=243
|nr7=244
|nr8=245
|nr9=249
|nr10=250
|nr11=320
|nr12=321
|nr13=356
|nr14=477
|nr15=359
|nr16=386
|nr17=416
|nr18=442
|nr19=461
|nr20=483
|nr21=484
|nr22=487
|nr23=624
|nr24=625
|nr25=646
|nr1bemerkung=[[Steinhaupt]]<br />[[Anspannung]] <small>([[Versteckte Fähigkeit|VF]])</small>
|nr2bemerkung=[[Schneemantel]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr3bemerkung=[[Blitzfänger]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr4bemerkung=[[Flammkörper]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr5bemerkung=[[Anspannung]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr6bemerkung=[[Voltabsorber]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr7bemerkung=[[Feuerfänger]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr8bemerkung=[[H2O-Absorber]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr9bemerkung=[[Multischuppe]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr10bemerkung=[[Belebekraft]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr11bemerkung=[[Versteckte Fähigkeit]]<br /><small>([[Dösigkeit]]; [[Aquahülle]])</small>
|nr12bemerkung=[[Versteckte Fähigkeit]]<br /><small>([[Dösigkeit]]; [[Aquahülle]])</small>
|nr13bemerkung=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit|VF]])</small><br />
|nr14bemerkung=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit|VF]])</small><br />
|nr15bemerkung=[[Glückspilz]]<br />[[Redlichkeit]] <small>([[Versteckte Fähigkeit|VF]])</small>
|nr16bemerkung=<br /><br />
|nr17bemerkung=[[Anspannung]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr18bemerkung=[[Schwebedurch]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr19bemerkung=[[Langfinger]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr20bemerkung=[[Telepathie]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr21bemerkung=[[Telepathie]]<br /><small>([[Versteckte Fähigkeit]])</small>
|nr22bemerkung=[[Schwebe]]{{tt|*|Urform}}<br />[[Telepathie]] <small>([[Versteckte Fähigkeit|VF]])</small>
|nr23bemerkung=[[Versteckte Fähigkeit]]<br /><small>([[Siegeswille]]; [[Konzentrator]])</small>
|nr24bemerkung=[[Versteckte Fähigkeit]]<br /><small>([[Siegeswille]]; [[Konzentrator]])</small>
|nr25bemerkung=Nur das „normale“ Kyurem
}}
}}
'''Erzwinger''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] existiert.


== In anderen Sprachen ==
== Effekt ==
{| style="background: #{{Typ/Color/Drache-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Drache-dunkel}}" class="round lastisroundtable"
Im Kampf verbraucht der Gegner beim Einsatz einer Attacke einen [[Angriffspunkte|Angriffspunkt]] zusätzlich, falls er auf das Pokémon mit Erzwinger zielt. Dabei ist egal, ob es sich um einen gezielten Angriff handelt oder um einen, der alle Pokémon trifft. Auch Attacken, die das Ziel verfehlen oder fehlschlagen, haben einen erhöhten AP-Verbrauch. Partner werden nicht von Erzwinger beeinflusst. Werden mehrere Gegner mit Erzwinger gleichzeitig angegriffen, summiert sich der Effekt auf, d. h. bei zwei Gegnern mit Erzwinger verbraucht ein Angriff drei AP. Sollte die Ausgeführte weniger AP besitzen als Erzwinger abziehen würde, werden alle verbleibenden Angriffspunkte der Attacke aufgebraucht.
|- align="center"
 
! Sprache
Sobald ein Pokémon mit Erzwinger das Feld betritt, werden alle kämpfenden Parteien davon in Kenntnis gesetzt. Die Fähigkeit kann nicht durch [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] unwirksam gemacht werden.
! Name
 
|-
Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] wurden Partner von Erzwinger beeinflusst, wenn sie das Pokémon mit dieser Fähigkeit mit einer Attacke angreifen, die nur ein Pokémon trifft oder wenn die Attacke alle Pokémon auf dem Feld trifft.
|&nbsp;Japanisch
 
|&nbsp;プレッシャー ''Pressure''&nbsp;
In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] erhöht sich durch Erzwinger die Wahrscheinlichkeit auf [[Quereinsteiger-Kampf|Quereinsteiger]].
|-  
 
|&nbsp;Englisch
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele.
|&nbsp;Pressure
 
|-
=== Außerhalb des Kampfes ===
|&nbsp;Französisch
Besitzt das Pokémon an der Spitze des [[Pokémon-Team|Teams]] Erzwinger, erhöht sich seit [[Pokémon Smaragd-Edition]] die Wahrscheinlichkeit, auf ein wildes Pokémon mit höherem [[Level]] zu treffen, um 50%. Diesen Effekt teilt es mit den Fähigkeiten [[Munterkeit]] und [[Übereifer]].
|&nbsp;Pression
 
|-  
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
|&nbsp;Deutsch
{{Fähigkeit/Kopf}}
|&nbsp;Erzwinger
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Aerodactyl|1F=[[Steinhaupt]]|2F='''Erzwinger'''|VF=[[Anspannung]]}}
|-  
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Arktos|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Schneemantel]]}}
|&nbsp;Italienisch
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Zapdos|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Statik]]}}
|&nbsp;Pressione
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Lavados|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Flammkörper]]}}
|-  
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mewtu|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Anspannung]]}}
|&nbsp;Spanisch
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Raikou|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Voltabsorber]]}}
|&nbsp;Presión
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Entei|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Feuerfänger]]}}
|-
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Suicune|1F='''Erzwinger'''|VF=[[H2O-Absorber]]}}
|&nbsp;Koreanisch
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Lugia|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Multischuppe]]}}
|&nbsp;프레셔 ''peulesyeo''
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Ho-Oh|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Belebekraft]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Wailmer|1F=[[Aquahülle]]|2F=[[Dösigkeit]]|VF='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Wailord|1F=[[Aquahülle]]|2F=[[Dösigkeit]]|VF='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Zwirrklop|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Absol|1F='''Erzwinger'''|2F=[[Glückspilz]]|VF=[[Redlichkeit]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Deoxys|Zusatz=Alle Formen|1F='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Honweisel|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Anspannung]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kryppuk|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Schwebedurch]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Snibunna|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Langfinger]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Zwirrfinst|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Schnüffler (Fähigkeit)|Schnüffler]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dialga|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Telepathie]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dialga|Form=a|Zusatz=Urform|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Telepathie]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Palkia|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Telepathie]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Palkia|Form=a|Zusatz=Urform|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Telepathie]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Giratina|Zusatz=Wandelform|1F='''Erzwinger'''|VF=[[Telepathie]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Gladiantri|1F=[[Siegeswille]]|2F=[[Konzentrator]]|VF='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Caesurio|1F=[[Siegeswille]]|2F=[[Konzentrator]]|VF='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kyurem|Zusatz=Normalform|1F='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Krarmor|1F='''Erzwinger'''|2F=[[Anspannung]]|VF=[[Spiegelrüstung]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Endynalos|1F='''Erzwinger'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Snieboss|1F='''Erzwinger'''|2F=[[Entlastung]] <small>(ab {{sk|KA|PU}})</small>|VF=[[Giftgriff]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Gladimperio|last=ja|1F=[[Siegeswille]]|2F=[[Feldherr]]|VF=[[Erzwinger]]}}
</div>
 
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl}}
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Erzwinger: Trifft der Gegner, braucht dieser mehr AP als üblich.
|zd=Erzwinger: Eine Attacke, die das Pokémon trifft, kostet den Gegner mehr AP als üblich.
|himmel=Erzwinger: Eine Attacke, die das Pokémon trifft, kostet den Gegner mehr AP als üblich.
|pmd4=Greift der Gegner das Pokémon an, kostet ihn dies mehr AP als gewöhnlich.
|psmd=Wendet der Gegner eine Attacke auf das Pokémon an, werden ihm dafür mehr AP als üblich abgezogen.
|pmddx=Wendet der Gegner eine Attacke auf das Pokémon an, werden ihm dafür mehr AP als üblich abgezogen.
}}
 
== Strategischer Nutzen ==
Möchte man die Fähigkeit Erzwinger voll auskosten, ist es wichtig, ein Pokémon zu verwenden, das einige Attacken wegstecken kann und den Kampf eventuell mit [[Schutzschild]] und [[Delegator]] möglichst in die Länge ziehen kann. Da viele starke Attacken nur wenige [[Angriffspunkte]] besitzen - [[Steinkante]] etwa besitzt maximal 8 - und zudem eine geringe [[Genauigkeit]] aufweisen, steht der Gegner stärker unter Druck als in normalen Kämpfen.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Manga ===
In [[Kapitel 279 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 279]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]]s setzt [[Pika]] [[Donner]] gegen [[Deoxys]] ein, doch nachdem dieses sich mit [[Genesung]] geheilt hat, kann das [[Pikachu]] die Attacke nicht noch einmal einsetzen. [[Remus (Pocket Monsters SPECIAL)|Remus]] erkennt daraufhin, dass es sich dabei um Deoxys’ [[Fähigkeit]] Erzwinger handeln muss, die den erneuten Einsatz einer starken Attacke verhindert.
 
In [[Kapitel 409 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 409]] kämpfen [[Cynthia]]s [[Kryppuk]] und [[Zyrus]]’ [[Snibunna]] gegeneinander. Beide besitzen die Fähigkeit Erzwinger, was dazu führt, dass beide im Kampf mehr Energie aufwenden müssen.
 
Weiter ist bekannt, dass [[Silber (Pocket Monsters SPECIAL)|Silbers]] [[Snibunna]] diese Fähigkeit besitzt, auch wenn sie noch nicht angewendet wurde.
 
=== Im Sammelkartenspiel ===
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|Set=Schicksalsschmiede
|Typ=Farblos
|Name=Lugia
|Nummer=78
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG.png|75px]]
|Beschreibung=Solang dieses Pokémon dein Aktives Pokémon ist, wird Schaden, der durch Angriffe des Aktiven Pokémon deines Gegners zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.
}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}
|Set=SM Black Star Promos
|Typ=Psycho
|Name=Mewtu
|Nummer=SM77
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SM.png|75px]]
|Beschreibung=Solang dieses Pokémon dein Aktives Pokémon ist, fügen die Attacken des Aktiven Pokémon deines Gegners 20 Schadenspunkte weniger zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.
}}
|}
|}


== Trivia ==
== In anderen Sprachen ==
* Viele [[legendäre Pokémon]] haben diese Fähigkeit.
{{In anderen Sprachen
* Auch wenn eine Attacke des Gegners nur noch 1 AP hat, trifft sie.
|Name_de=Erzwinger
|Name_en=Pressure
|Name_ja=プレッシャー ''Pressure''
|Name_es=Presión
|Name_fr=Pression
|Name_it=Pressione
|Name_ko=프레셔
|Name_pt=Pressão
|Name_zh=壓迫感 / 压迫感 ''Yāpògǎn''
|Name_cs=Tlak
}}


{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}


[[it:Pressione (abilità)]]
[[Kategorie:Außerhalb eines Kampfes wirkende Fähigkeit]]
 
[[en:Pressure (Ability)]]
[[en:Pressure (Ability)]]
[[es:Presión]]
[[fr:Pression]]
[[fr:Pression]]
[[it:Pressione]]
[[ja:プレッシャー]]
[[ja:プレッシャー]]
[[pl:Pressure (zdolność)]]
[[zh:压迫感(特性)]]
[[zh:气压(特性)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr



















Erzwinger
ja プレッシャー en Pressure
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Steigert AP des Gegners.
DPPTHGSS
Steigert den Verbrauch der AP des Gegners.
SWS2W2
Steigert den Verbrauch der AP des Gegners.
XYΩRαS
Steigert den AP-Verbrauch des Gegners.
SMUSUM
Zwingt den Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
SWSHSDLP
Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
KAPU
Das Pokémon zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.

Erzwinger ist eine Fähigkeit, die seit der dritten Generation existiert.

Effekt

Im Kampf verbraucht der Gegner beim Einsatz einer Attacke einen Angriffspunkt zusätzlich, falls er auf das Pokémon mit Erzwinger zielt. Dabei ist egal, ob es sich um einen gezielten Angriff handelt oder um einen, der alle Pokémon trifft. Auch Attacken, die das Ziel verfehlen oder fehlschlagen, haben einen erhöhten AP-Verbrauch. Partner werden nicht von Erzwinger beeinflusst. Werden mehrere Gegner mit Erzwinger gleichzeitig angegriffen, summiert sich der Effekt auf, d. h. bei zwei Gegnern mit Erzwinger verbraucht ein Angriff drei AP. Sollte die Ausgeführte weniger AP besitzen als Erzwinger abziehen würde, werden alle verbleibenden Angriffspunkte der Attacke aufgebraucht.

Sobald ein Pokémon mit Erzwinger das Feld betritt, werden alle kämpfenden Parteien davon in Kenntnis gesetzt. Die Fähigkeit kann nicht durch Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt unwirksam gemacht werden.

Vor der fünften Generation wurden Partner von Erzwinger beeinflusst, wenn sie das Pokémon mit dieser Fähigkeit mit einer Attacke angreifen, die nur ein Pokémon trifft oder wenn die Attacke alle Pokémon auf dem Feld trifft.

In der siebten Generation erhöht sich durch Erzwinger die Wahrscheinlichkeit auf Quereinsteiger.

Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.

Außerhalb des Kampfes

Besitzt das Pokémon an der Spitze des Teams Erzwinger, erhöht sich seit Pokémon Smaragd-Edition die Wahrscheinlichkeit, auf ein wildes Pokémon mit höherem Level zu treffen, um 50%. Diesen Effekt teilt es mit den Fähigkeiten Munterkeit und Übereifer.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0142
Erzwinger
0144
Erzwinger
0145
Erzwinger
0146
Erzwinger
0150
Erzwinger
0243
Erzwinger
0244
Erzwinger
0245
Erzwinger
0249
Erzwinger
0250
Erzwinger
0320
Erzwinger
0321
Erzwinger
0356
Erzwinger
0359
Erzwinger
0386
Deoxys Alle Formen
Erzwinger
0416
Erzwinger
0442
Erzwinger
0461
Erzwinger
0477
Erzwinger
0483
Erzwinger
0483
Dialga Urform
Erzwinger
0484
Erzwinger
0484
Palkia Urform
Erzwinger
0487
Giratina Wandelform
Erzwinger
0624
Erzwinger
0625
Erzwinger
0646
Kyurem Normalform
Erzwinger
0823
Erzwinger
0890
Erzwinger
0903
Erzwinger
0983

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Flug
8
Stahl
5
Drache
5
Geist
4
Wasser
4
Feuer
3
Eis
3
Gift
2
Kampf
1
Käfer
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erzwinger: Trifft der Gegner, braucht dieser mehr AP als üblich.
PMD2PMD2 Erzwinger: Eine Attacke, die das Pokémon trifft, kostet den Gegner mehr AP als üblich.
PMD2 Erzwinger: Eine Attacke, die das Pokémon trifft, kostet den Gegner mehr AP als üblich.
PMD4 Greift der Gegner das Pokémon an, kostet ihn dies mehr AP als gewöhnlich.
PSMD Wendet der Gegner eine Attacke auf das Pokémon an, werden ihm dafür mehr AP als üblich abgezogen.
PMDDX Wendet der Gegner eine Attacke auf das Pokémon an, werden ihm dafür mehr AP als üblich abgezogen.

Strategischer Nutzen

Möchte man die Fähigkeit Erzwinger voll auskosten, ist es wichtig, ein Pokémon zu verwenden, das einige Attacken wegstecken kann und den Kampf eventuell mit Schutzschild und Delegator möglichst in die Länge ziehen kann. Da viele starke Attacken nur wenige Angriffspunkte besitzen - Steinkante etwa besitzt maximal 8 - und zudem eine geringe Genauigkeit aufweisen, steht der Gegner stärker unter Druck als in normalen Kämpfen.

Einsätze neben den Spielen

Im Manga

In Kapitel 279 des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas setzt Pika Donner gegen Deoxys ein, doch nachdem dieses sich mit Genesung geheilt hat, kann das Pikachu die Attacke nicht noch einmal einsetzen. Remus erkennt daraufhin, dass es sich dabei um Deoxys’ Fähigkeit Erzwinger handeln muss, die den erneuten Einsatz einer starken Attacke verhindert.

In Kapitel 409 kämpfen Cynthias Kryppuk und ZyrusSnibunna gegeneinander. Beide besitzen die Fähigkeit Erzwinger, was dazu führt, dass beide im Kampf mehr Energie aufwenden müssen.

Weiter ist bekannt, dass Silbers Snibunna diese Fähigkeit besitzt, auch wenn sie noch nicht angewendet wurde.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Erzwinger
Englisch Pressure
Japanisch プレッシャー Pressure
Tschechisch Tlak
Spanisch Presión
Französisch Pression
Italienisch Pressione
Koreanisch 프레셔
Portugiesisch Pressão
Chinesisch 壓迫感 / 压迫感 Yāpògǎn
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle
In anderen Sprachen: