Unkenntnis: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fähigkeit/ | {{Fähigkeit/Typenverteilung | ||
| | |normal=2 | ||
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}}{{Fähigkeit/Infobox | |||
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|Gen6=Ignoriert Statusveränderungen des Ziels. | |Gen6=Ignoriert Statusveränderungen des Ziels. | ||
|Gen7=Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles. | |Gen7=Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles. | ||
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'''Unkenntnis''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert und in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Bidiza]] und [[Bidifas]] war. | '''Unkenntnis''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert und in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Bidiza]] und [[Bidifas]] war. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des [[Schaden]]s Veränderungen der [[Statuswerte]] des Ziels, d. h. das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die [[Initiative]] der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50% mehr Schaden an. | Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des [[Schaden]]s Veränderungen der [[Statuswerte]] des Ziels, d. h., das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die [[Initiative]] der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50 % mehr Schaden an. | ||
Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie [[Kraftvorrat]] und [[Strafattacke]] werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei [[Verwirrung]] selbst zufügt. | Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie [[Kraftvorrat]] und [[Strafattacke]] werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei [[Verwirrung]] selbst zufügt. | ||
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Unkenntnis hat keinen Einfluss auf [[Reflektor]] und [[Lichtschild]]. | Unkenntnis hat keinen Einfluss auf [[Reflektor]] und [[Lichtschild]]. | ||
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] und [[Pokémon Conquest]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Skelokrok|1F=[[Großbrand]]|VF='''Unkenntnis'''}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Heerashai|1F='''Unkenntnis'''|2F=[[Dösigkeit]]|VF=[[Aquahülle]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Suelord|last=ja|1F=[[Giftgriff]]|2F=[[H2O-Absorber]]|VF='''Unkenntnis'''}} | |||
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ [[Wasser]] und [[Psycho]] an. | Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ [[Wasser]] und [[Psycho]] an. | ||
{{Typ/Anzahl | {{Typ/Anzahl}} | ||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|zd=Unkenntnis: Das Pokémon ignoriert die Veränderungen der Statuswerte des Gegners. | |||
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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Unkenntnis hilft beim Konter von [[Sweeper]]n, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie [[Schwerttanz]] oder [[Gedankengut]] erhöhen. Dadurch ist diese [[Fähigkeit]] in der Praxis häufig bei [[Morlord/Strategie|Morlord]] anzutreffen, da dieses durch seine [[Typenkombination]] nur eine einzige [[Typen# | Unkenntnis hilft beim Konter von [[Sweeper]]n, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie [[Schwerttanz]] oder [[Gedankengut]] erhöhen. Dadurch ist diese [[Fähigkeit]] in der Praxis häufig bei [[Morlord/Strategie|Morlord]] anzutreffen, da dieses durch seine [[Typenkombination]] nur eine einzige [[Typen#Wechselwirkungen|Schwäche]] aufweist und mit seiner Verteidigung sehr gut ungeboostete neutrale Treffer überleben kann und damit die Chance erhält, Gegner mit [[Toxin]] niederzubringen und sich immer mit [[Genesung]] aufzuheilen. Da Unkenntnis trotzdem zulässt, dass [[Verbrennung]] den Angriff des Ziels halbiert, wird [[Siedewasser]] auch gerne dazu gespielt. | ||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
=== Im Sammelkartenspiel === | === Im Sammelkartenspiel === | ||
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|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Bidifas zugefügt würden.}} | |Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Bidifas zugefügt würden.}} | ||
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|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Attacken deines Gegners, außer Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | |||
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|Name=Cosmog | |||
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|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SM.png|75px]] | |||
|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Attacken deines Gegners, außer Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | |||
}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}} | |||
|Set=Farbenschock | |||
|Typ=Psycho | |||
|Name=Fletiamo | |||
|Nummer=074 | |||
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SWSH.png|90px]] | |||
|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Attacken der Pokémon deines Gegners, die diesem Pokémon zugefügt werden. ''(Schaden ist kein Effekt.)'' | |||
}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}} | |||
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|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SWSH V.png|90px]] | |||
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== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen | {{In anderen Sprachen | ||
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|Name_zh=純樸 / 纯朴 ''Chúnpǔ'' | |Name_zh=純樸 / 纯朴 ''Chúnpǔ'' | ||
|Name_pt=Ignorância | |Name_pt=Ignorância | ||
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{{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | {{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | ||
[[en:Unaware (Ability)]] | [[en:Unaware (Ability)]] |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2023, 00:30 Uhr
Unkenntnis |
ja てんねん en Unaware |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Gegners. |
SWS2W2 |
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Ziels. |
XYΩRαS |
Ignoriert Statusveränderungen des Ziels. |
SMUSUM |
Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles. |
SWSHSDLP |
Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles. |
KAPU |
Das Pokémon ignoriert beim Angriff sämtliche Statusveränderungen des Zieles. |
Unkenntnis ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert und in dieser Generation die Spezialfähigkeit von Bidiza und Bidifas war.
Effekt
Das Pokémon mit dieser Fähigkeit ignoriert bei der Berechnung des Schadens Veränderungen der Statuswerte des Ziels, d. h., das Pokémon mit Unkenntnis richtet unabhängig von den Verteidigungsboni des Ziels immer gleichbleibenden Schaden an und der Gegner richtet unabhängig von seinen Angriffsboni immer gleichbleibenden Schaden beim Pokémon mit Unkenntnis an. Da die Initiative der Kontrahenten bei der Schadensberechnung keine Rolle spielt, werden ihre Veränderungen nicht ignoriert. Außerdem betrifft Unkenntnis nur Änderungen im Stufensystem, ein Pokémon, das seinen Angriff mit Wahlband oder Adrenalin erhöht, richtet also auch weiterhin 50 % mehr Schaden an.
Attacken, deren Stärke sich aus der Summe der Statusveränderungen zusammensetzt, wie Kraftvorrat und Strafattacke werden nicht durch Unkenntnis beeinflusst, ebenso wenig der Schaden, den sich das Pokémon bei Verwirrung selbst zufügt.
Unkenntnis hat keinen Einfluss auf Reflektor und Lichtschild.
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon und Pokémon Conquest gleicht dem der Hauptspiele.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Die meisten Pokémon mit dieser Fähigkeit gehören dem Typ Wasser und Psycho an.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2 | Unkenntnis: Das Pokémon ignoriert die Veränderungen der Statuswerte des Gegners. |
PMD2 | Unkenntnis: Das Pokémon ignoriert die Veränderungen der Statuswerte des Gegners. |
PMD4 | Statuswertveränderungen beim Gegner zeigen keine Wirkung. |
PSMD | Wenn das Pokémon angreift oder angegriffen wird, kommen eventuelle Statusveränderungen des Gegner nicht zum Tragen. |
Strategischer Nutzen
Unkenntnis hilft beim Konter von Sweepern, die ihre Angriffswerte erst mithilfe von Attacken wie Schwerttanz oder Gedankengut erhöhen. Dadurch ist diese Fähigkeit in der Praxis häufig bei Morlord anzutreffen, da dieses durch seine Typenkombination nur eine einzige Schwäche aufweist und mit seiner Verteidigung sehr gut ungeboostete neutrale Treffer überleben kann und damit die Chance erhält, Gegner mit Toxin niederzubringen und sich immer mit Genesung aufzuheilen. Da Unkenntnis trotzdem zulässt, dass Verbrennung den Angriff des Ziels halbiert, wird Siedewasser auch gerne dazu gespielt.
Einsätze neben den Spielen
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Sturmtief | Bidifas | Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Bidifas zugefügt würden. | ||
Bund der Gleichgesinnten | Bidifas | Verhindere alle Effekte von Attacken deines Gegners, außer Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | ||
Welten im Wandel | Cosmog | Verhindere alle Effekte von Attacken deines Gegners, außer Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | ||
Farbenschock | Fletiamo | Verhindere alle Effekte von Attacken der Pokémon deines Gegners, die diesem Pokémon zugefügt werden. (Schaden ist kein Effekt.) | ||
S-P Promotional cards | Morlord | このポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Unkenntnis |
Englisch | Unaware |
Japanisch | てんねん Tennen |
Spanisch | Ignorante |
Französisch | Inconscient |
Italienisch | Imprudenza |
Koreanisch | 천진 Cheonjin |
Portugiesisch | Ignorância |
Chinesisch | 純樸 / 纯朴 Chúnpǔ |